GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • Was spielst du so?
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.467 Videos   Zuletzt am 12.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Planet Zoo - 11 wichtige Antworten zum Tierpark-Baukasten Video starten   33     15 11:41

04.11.2019

Planet Zoo - 11 wichtige Antworten zum Tierpark-Baukasten

Matthew Florianz, Lead Audio Designer bei Frontier Developments war wieder zu Gast bei uns in der Redaktion und hat eure Fragen zu Planet Zoo beantwortet. Wir hatten euch letzte Woche über den Community-Tab auf unserem YouTube-Kanal gefragt, was ihr von den Entwicklern über das Zoo-Aufbauspiels wissen wollt. Es geht also unter anderem um Mods, DLCs, Tiere und Baumöglichkeiten. Mehr zum Spiel: - Alle Tiere in Planet Zoo - Fazit zur Beta von Planet Zoo - Was haben die Entwickler aus Planet Coaster gelernt?  


Diablo 4 wird anders als gedacht - Gameplay-Video von der Blizzcon 2019 Video starten   177     32 15:31

04.11.2019

Diablo 4 wird anders als gedacht - Gameplay-Video von der Blizzcon 2019

Unser Redakteur Maurice Weber konnte Diablo 4 bereits auf der Blizzcon 2019 ausprobieren. Hier fasst er Neuerungen und Features für uns zusammen. Dazu gibt es mehr Gameplay aus der Demo-Version von Diablo 4 des Action-Rollenspiels von Blizzard. Es geht also um Skills, Items, Open World und Reittiere, um Dungeons und Bossgegner und um die neue Shared-World-Erfahrung. Mehr zum Thema: - Beeindruckender Render-Trailer zu Diablo 4 - Das wurde sonst noch auf der Blizzcon 2019 angekündigt - Große Angespielt-Preview zu Diablo 4  


Call of Duty: Modern Warfare - »Russen-Bashing«, Camper-Plage + mehr - Die größten Aufreger Video starten   17     4 12:10

03.11.2019

Call of Duty: Modern Warfare - »Russen-Bashing«, Camper-Plage & mehr - Die größten Aufreger

Dass es irgendeine Art von Skandal rund um das neue Modern Warfare geben würde, war fast zu erwarten. Immerhin wollen die Entwickler von Infinity Ward eine schmutzige Version der modernen Kriegsführung zeigen. Warum ihnen das nicht so wirklich gelungen ist, und warum vor allem die russischen Soldaten im Spiel schlecht dastehen, besprechen Michael Obermeier und Dimitry Halley im Video. Neben dem Aufreger in der Solo-Kampagne besprechen wir außerdem, welche Kontroversen wie Camper-Plage und Waffen-Balance gerade den Multiplayer-Modus von Modern Warfare berherrschen. Wertung, Fazit & mehr: Test zu Call of Duty: Modern Warfare


»Es macht Spaß, schlechte Spiele zu spielen« - Muss ein Entwickler auch Zocker sein? Video starten   20     29 22:27 PLUS

03.11.2019

»Es macht Spaß, schlechte Spiele zu spielen« - Muss ein Entwickler auch Zocker sein?

Muss ein Entwickler auch selbst Spieler sein? Diese Frage beantworten Jan Theysen von King Art Games (Iron Harvest), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) und Dominik Plaßmann von Sluggerfly (Ben and Ed) in dieser Folge von DevPlay. Wenn sie sich täglich im Beruf mit Videospielen auseinandersetzen, wollen einige Entwickler in ihrer Freizeit nichts mehr damit zu tun haben. Aber leisten sie deshalb schlechte Arbeit? Oder gibt es Bereiche in der Entwicklung, für die man gar keine ausgeprägten Spielekenntnisse benötigt? Für Entwickler bieten Spiele auch eine gute Gelegenheit, sich von der Konkurrenz etwas abzuschauen oder auch aus deren Fehlern zu lernen. Doch versaut das nicht den Spaß am Hobby, wenn man das Spiel analysiert, statt es einfach zu genießen? Außerdem verraten euch die Jungs, welche Genrevorlieben sie haben und wie sich der Spielgeschmack der Entwickler auch auf die Zusammenarbeit im Team auswirken kann. Habt ihr Fragen an die Entwickler? Oder Themenvorschläge für zukünftige DevPlay-Folgen? Dann ab damit in die Kommentare! Über diese Serie Auf dem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. Den Jungs könnt ihr auch auf Facebook folgen und ihnen dort eure Fragen stellen.


Call of Duty: Modern Warfare - Test-Video zu Solo-Kampagne und Multiplayer Video starten   27     9 17:06

02.11.2019

Call of Duty: Modern Warfare - Test-Video zu Solo-Kampagne und Multiplayer

Die Neuauflage von Call of Duty: Modern Warfare will ein würdiger Neustart für die legendäre Call-of-Duty-Reihe werden. Ob das gelingt, zeigen wir im ausführlichen Test-Video, in dem GameStar-Redakteur Dimitry Halley alle Stärken und Schwächen der neuen Solo-Kampagne und der vielen Multiplayer-Modi bespricht. Wertung, Fazit & mehr: Test zu Call of Duty: Modern Warfare


Blizzcon 2019 - So sehen Diablo 4, Overwatch 2 + WoW: Shadowlands aus Video starten   56     15 11:43

02.11.2019

Blizzcon 2019 - So sehen Diablo 4, Overwatch 2 & WoW: Shadowlands aus

Die Blizzcon 2019 brachte genau die Spieleankündigungen, auf die viele gehofft hatten: Zu sehen gab es die ersten Gameplay-Szenen aus Diablo 4 und Overwatch 2. Außerdem wurde das neue Addon Shadowlands für World of WarCraft im Rahmen der hauseigenen Messe von Blizzard vorgestellt. Was es zu den neuen Spielen zu wissen gibt, fassen unsere Redakteure in diesem Video für euch zusammen. Plus-Video: Warum aus »Diablo im Weltraum« nichts wurde



#gctogether - Die Doku | Episode 4 | Im Livestream zählt jede Sekunde Video starten   23     84 21:18 PLUS

01.11.2019

#gctogether - Die Doku | Episode 4 | Im Livestream zählt jede Sekunde

Ein Livestream sieht immer locker und entspannt aus - aber nur, wenn man den Ablauf vorher minutiös geprobt hat! In Folge 4 unserer GameStar-Doku erlebt ihr mit, wie eine Livestream-Trockenübung vor der gamescom abläuft, was genau Michi, Natascha, Fritz & Co. da im GameStar-Studio proben, und welche unerwarteten Fragen das Ganze aufwirft. Beispielsweise messen wir, wie lange ein Gast braucht, um zu seinem Platz zu laufen, und wie lange eine Fragerunde dauern darf. Das muss MAX-Chef Daniel nämlich wissen, um seinen Streaming-Plan sekundengenau komponieren zu können. Insgesamt zehn bis zwölf Folgen ist unsere Dokuserie lang (sie wird gerade noch fertig produziert). Jeden Freitag erscheint eine neue Folge exklusiv für Mitglieder von GameStar Plus. Die Dokuserie stammt übrigens von Benjamin, Dominik und Norman - demselben Team, das für Plus bereits die dreiteilige Doku über Gog.com produziert hat. Deren ersten Teil könnt ihr kostenlos anschauen. Anfang verpasst? Teil 1 der #gctogether-Doku gibt's kostenlos Folgen und Termine 11.10. - Episode 1: Jemand hat die Katze abgeschnitten (kostenlos) 18.10. - Episode 2: Kritische Augenblicke 25.10. - Episode 3: Fritz und der verschwundene Bildmischer 01.11. - Episode 4: Im Livestream zählt jede Sekunde 08.11. - Episode 5: Kamera-Tetris 22.11. - Episode 6: Mit genügend Tape hält alles (kostenlos) 29.11. - Episode 7: Ohne Internet ist ein bisschen schwierig 06.12. - Episode 8: Strafanzeige ist raus 13.12. - Episode 9: Cyberpunk mit Hindernissen 20.12. - Episode 10: Alle haben Stress, das ist das Gute Musik  Trinity – Jeremy Blake I dunno – grapes (CC BY 3.0) Moist – Mikos Da Gawd Express – Eveningland Night Waves – Eveningland Grasshopper – Quincas Moreira Retro – Wayne Jones Funky Space Princess – Dyalla Inkling – Slenderbeats Mermaid Tank – Computer Music All-stars (CC BY 4.0) Midnight Special – E’s Jammy Jams The Great Break-off – The Insider (CC BY-SA 3.0)  Beop boep, I‘m a space bot (and you need a haircut) – Meydän (CC BY 4.0) February – Vibe Mountain Inevitable – Diamond Ortiz Sudden Goodbye – Alex Beroza (CC BY 3.0)


Battlefield 5: Pacific entscheidet, ob das Spiel überlebt Video starten   99     14 14:14

01.11.2019

Battlefield 5: Pacific entscheidet, ob das Spiel überlebt

Mit War in the Pacific bekommt Battlefield 5 endlich neue Inhalte, die Veteranen schon aus Battlefield 1942 kennen. Und die hat der Multiplayer-Shooter nach einem Jahr des schleppenden Content-Nachschubs auch dringend nötig. Wie gut sich die neuen Fraktionen, Waffen, Fahrzeuge und Maps von Kapitel 5 ins Spiel eingliedern, besprechen Michael Obermeier und Philipp Elsner im Talk. Hinweis: Das im Video gezeigte Gameplay-Material wurde uns mit freundlicher Unterstützung von Fabian Siegismund vom YouTube-Kanal BattleBros zur Verfügung gestellt.


Death Stranding - Test-Video zum Kojima-Blockbuster für PS4 Video starten 17:23

01.11.2019

Death Stranding - Test-Video zum Kojima-Blockbuster für PS4

Death Stranding heißt das geheimnisvolle neue Spiel von Metal-Gear-Solid-Erfinder Hideo Kojima. Nach Jahren der Geheimniskrämerei ist Death Stranding inzwischen fertig und wir haben's durchgespielt. Im Spoiler-freien Test-Video erklären wir, wie sich Death Stranding jetzt eigentlich spielt, was es mit den Multiplayer-Elementen auf sich hat und wer sich die Post-apokalyptische Baby-Wanderung unbedingt anschauen sollte. Death Stranding erscheint am 8. November für PS4 und kommt im Sommer 2020 außerdem für PC. Wertung & Mehr: Test zu Death Stranding (PS4) auf GamePro.de


100 Stunden Spielspaß - Das Erfolgsrezept der Spiele-Dauerbrenner Video starten   25     33 24:40 PLUS

01.11.2019

100 Stunden Spielspaß - Das Erfolgsrezept der Spiele-Dauerbrenner

Nachdem Peter und Fritz kürzlich in GameStar TV über »100 Stunden Langeweile« und künstlich gestreckte (Open-World-)Spiele diskutiert haben, setzen Micha und Holger nun den Kontrapunkt: Was braucht ein Spiel für 100 Stunden Spielspaß und mehr? Vor allem Micha hängt oft jahrelang an bestimmten Spielen fest - früher beispielsweise an Diablo 2; heute hat er unter anderem in Stellaris und Cities: Skylines jeweils über 500 Stunden auf der Steam-Uhr. Aktuell spielt er außerdem wieder Fallout 4 - auch nicht gerade ein Zwischendurch-Snack. Ausgehend davon analysieren Holger und Micha, was Spiele brauchen, um uns Hunderte Stunden lang zu beschäftigen und zu motivieren. Das erklären wir einerseits persönlich, andererseits »wissenschaftlich«: Es gibt nämlich bestimmte Elemente und Konzepte, mit denen Game Designer die Langzeit-Motivation ihrer Spiele deutlich erhöhen können. Quintessenz: Damit Spiele tatsächlich so lange unterhalten, müssen die Entwickler Kontrolle abgeben. Vielleicht sogar in Zukunft an eine KI. Dabei sprechen wir viel über die sogenannten Core- und Gameplay-Loops. Wer mehr darüber nachlesen möchte, dem sei dieser Artikel auf Game-Analytics.com empfohlen, auf dem auch vieles basiert, was Holger und Micha besprechen.


Snatcher: Cyberpunk von Hideo Kojima - Hall of Fame der besten Spiele Video starten   7     20 5:15 PLUS

01.11.2019

Snatcher: Cyberpunk von Hideo Kojima - Hall of Fame der besten Spiele

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In dieser Folge geht es um das Cyberpunk-Adventure Snatcher von Metal-Gear-Erfinder Hideo Kojima. Das Spiel ist stark an den Film Blade Runner angelehnt, bedient sich aber auch anderer filmischer Vorbilder wie etwa Terminator. Im Hall-of-Fame-Video zeigen wir euch anhand der Mega-CD-Version von Snatcher, wie hollywoodreif Hideo Kojima seine Werke schon zu 16-Bit-Zeiten inszenierte und wie das Spiel funktioniert. Wie gut Snatcher auch heute noch ist, zeigen wir euch in der Hall of Fame, unserer Serie zu den besten Spielen aller Zeiten. Den Platz in der Ruhmeshalle hat sich Snatcher wohlverdient!


Gemeinsam gruselig - Diese 13 Koop-Spiele sind der Horror Video starten 12:19

31.10.2019

Gemeinsam gruselig - Diese 13 Koop-Spiele sind der Horror

Horror ist ganz schön gruselig. Wer so wie wir nicht gerne mit Serienkillern, Aliens oder Zombies allein im Wohnzimmer hockt oder, komplett gegenteilig, anderen gern beim Erschrecken zusieht, dem empfehlen wir Horror-Spiele im Koop zu zocken. Passend dazu haben wir euch eine Liste mit den 13 gruseligsten Horrorspielen zusammengestellt, die ihr aktuell auf PS, PS4, Xbox One und der Switch spielen könnt.  Also schnappt euch einen Freund, knipst das Licht aus und schaut euch an, was wir euch heute gruseliges garnieren können. Vielleicht ist ja etwas für den nächsten Horrorabend dabei?


Monatsvorschau - Neue Spiele im November für PC + Konsolen Video starten   22     20 17:20

30.10.2019

Monatsvorschau - Neue Spiele im November für PC & Konsolen

Es geht mit großen Schritten auf’s Jahresende zu, ein paar Blockbuster haben sich die Publisher aber noch für den November aufgespart. Welche das sind und was es sonst diesen Monat an neuen Spielen auf PC und Konsolen gibt, verraten wir im Monatsausblick-Video. Und wie üblich machen den Anfang die Neuveröffentlichungen, bereits bekannte Spiele, die im November nochmal auf anderen Plattformen erscheinen, seht ihr am Ende des Videos. Wann kommen die neuen Spiele für PC und Konsolen? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In den Releaselisten auf GameStar.de und GamePro.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele. - Release-Liste für PC-Spiele auf GameStar.de - Release-Liste für Konsolen-Spiele auf GamePro.de    


Was lief schief bei Imperator: Rome? - Interview mit Paradox Video starten   26     26 14:47 PLUS

30.10.2019

Was lief schief bei Imperator: Rome? - Interview mit Paradox

Zum Release von Imperator: Rome hagelte es im April 2019 ungewohnt heftige Kritik von den Käufern - oder zumindest ungewohnt heftigt Kritik für Paradox-Verhältnisse. Dass die Spiele des schwedischen Studios als Grundversion erscheinen und dann mit DLCs weiter ausgebaut werden, ist schließlich hinlänglich bekannt. Neu bei Imperator: Rome war, dass diese Grundversion mit Paradox-Gewohnheiten brach und sich mehr wie ein Brett- als ein PC-Strategiespiel anfühlte. Was genau schiefgelaufen ist, haben wir auf der PDXCon 2019 mit Johan Andersson besprochen, dem Game Director von Imperator: Rome. Andersson arbeitete schon am ersten Europa Universalis mit und war danach auch an anderen Paradox-Strategiespielen federführend beteiligt, etwa an der Hearts of Iron-Serie. Für Englisch-Fans: Dieses Interview-Video gibt es auch im englischen Original. Wie konnte ein derart erfahrener Designer die Erwartungen des Publikums derart falsch einschätzen? Und wie schwer fiel es Johan, sein Spielkonzept - von dem er vollkommen überzeugt war - nach Release noch mal umzukrempeln? Das hat Paradox nämlich getan, seit dem »Cicero« getauften Patch 1.2 spielt sich Imperator: Rome deutlich durchdachter. Beispielsweise haben Andersson und sein Team die Machtpunkte, die sich wie ein Manapool anfühlten, entfernt und die Spielsysteme geschickter miteinander verzahnt. Auch das Siedlungs- und das Migrationssystem wurden grundlegend überarbeitet, um sich weniger »brettspielig« anzufühlen. Daraus hat Andersson auch einiges gelernt für zukünftige Paradox-Titel. Mehr zu Paradox Paradox über Epic Store, Spiele-Abos & Co.: »Epic hat schon häufiger bei uns angeklopft« Interview zu Crusader Kings 3: »Das sind die Momente, in denen sich das Spielemachen auszahlt«


Imperator: Rome - Original-Interview mit Johan Andersson Video starten   7     10 14:47 PLUS

30.10.2019

Imperator: Rome - Original-Interview mit Johan Andersson

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Johan Andersson, dem Game Director von Imperator: Rome. Die übersetzte Fassung gibt es als reguläre Folge von GameStar TV.


Chernobylite - Test-Video zur Early-Access-Version Video starten   9     20 10:44

28.10.2019

Chernobylite - Test-Video zur Early-Access-Version

Das First-Person-Adventure Chernobylite erinnert nicht nur wegen des Tschernobyl-Settings an die Ego-Shooter der S.T.A.L.K.E.R.-Serie. Aber wo liegen eigentlich die Unterschiede? Wir haben die Early-Access-Version des neuen Spiels von The Farm 51 ausprobiert und zeigen im Video, was euch in der noch lange nicht fertigen, aber bereits für 25 Euro kaufbaren Fassung, erwartet. Wir hatten bei der Aufnahme leider ein paar technische Probleme, weshalb das Videomaterial teilweise etwas ruckelt. Ruckler hatten wir zwar auch im Live-Gameplay von Chernobylite, allerdings stellenweise nicht so stark wie hier zu sehen. Die Early-Access-Version ist aber aktuell noch ziemlich verbuggt und hat mit vielen Problemen bei der KI zu kämpfen. Da die fertige Version von Chernobylite aber erst Ende 2020 oder Anfang 2021 veröffentlicht werden soll, haben die Entwickler noch viel Zeit, diese Probleme zu lösen und weitere Inhalte nachzureichen - die ja auch schon in der Roadmap angekündigt sind. Aber mehr dazu erfahrt ihr auch im Video. Plus-Video: Wie macht man Spiele photorealistisch?


Kubifaktorium - Die Siedler verschoben? Schaut euch das hier mal an! Video starten   22     7 7:54

27.10.2019

Kubifaktorium - Die Siedler verschoben? Schaut euch das hier mal an!

Während der Startschuss für das neue Die Siedler auf frühestens irgendwann 2020 verschoben wurde, schiebt sich ein anderer deutscher Entwickler dazwischen. Und zwar Mirko Seithe mit seinem Aufbauspiel Kubifaktorium, das jetzt schon im Early Access auf Steam spielbar ist. Unser Redakteur Martin Deppe hat die aktuelle Version ausprobiert und fasst im Video zusammen, was bereits gut funktioniert und woran der Entwickler noch arbeiten muss - und wird, denn die Vollversion soll erst 2020 oder 2021 veröffentlicht werden. Bis dahin ist Kubifaktorium aber schon jetzt ein spannendes Projekt für Fans von Aufbauspielen und Optimierung, den es verbindet Die Siedler mit Elementen aus RimWorld, Factorio und dem Look von Minecraft. Der Entwickler im Interview: Speichern in Strategiespielen ist schwieriger als ihr denkt!


»Spieler sollen sich nicht dumm fühlen« - Deutsche Entwickler über Spielerführung Video starten   26     33 25:59 PLUS

27.10.2019

»Spieler sollen sich nicht dumm fühlen« - Deutsche Entwickler über Spielerführung

Wenn Spieler das Gefühl haben, sie können sich im Spiel frei bewegen und tun und lassen, was sie wollen, dann tun sie in den meisten Fällen genau das, was die Entwickler für sie geplant haben. Die Levelstruktur, die Positionierung von Gegnern und Items oder bestimmte NPCs beeinflussen, für welchen Weg sich Spieler entscheiden.  Jan Theysen von King Art Games (Iron Harvest), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) und Dominik Plaßmann von Sluggerfly (Ben and Ed) sprechen in dieser Folge von DevPlay über die verschiedenen Möglichkeiten, wie Entwickler die Spieler bei der Hand nehmen und sie durch das Spiel leiten können.  Wie wichtig Spielerführung ist, macht sich vor allem bemerkbar, wenn sie fehlt und der Spieler auf dem Schlauch steht. Doch zu viele Hilfestellungen werden schnell als lästig empfunden. Wie viel muss tatsächlich erklärt werden und wann kann man sich erlauben, gewisse Sachen nicht zu erklären? Und weshalb wird Piranha Bytes wohl nie einen Preis für den besten Endkampf gewinnen? Über diese Serie Auf dem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. Den Jungs könnt ihr auch auf Facebook folgen und ihnen dort eure Fragen stellen.


10 tolle Spiele ohne Mord und Totschlag Video starten   52     23 11:43

26.10.2019

10 tolle Spiele ohne Mord und Totschlag

Es muss nicht immer brutal sein: Im Video zeigen wir 10 Spiele, die uns ganz ohne Gewalt in fremde Welten entführen, spannende Geschichten erzählen, uns mitfühlen lassen, unsere Kreativität belohnen oder entspannend sind. Kennt ihr weitere empfehlenswerte Spiele ohne Gewalt? Dann schreibt es uns in die Kommentare!


Das beste Rollenspiel 2019 - Was macht Disco Elysium so gut? Video starten 12:53

25.10.2019

Das beste Rollenspiel 2019 - Was macht Disco Elysium so gut?

Disco Elysium ist das bislang beste Rollenspiel 2019 und daran wird sich bis zum Jahresende wohl auch nichts mehr ändern, denn es stehen keine wichtigen RPG-Veröffentlichungen mehr an. Doch was macht das Rollenspiel so besonders? Diese Frage beantwortet unser Redakteur  Fabiano Uslenghi im Video mit jeder Menge Gameplay-Szenen aus Disco Elysium. Das Spiel wurde übrigens erst gegen Ende seiner Entwicklung umbenannt, ursprünglich sollte Disco Elysium unter dem Titel No Truce With The Furies veröffentlicht werden. Es ist derzeit nur für den PC verfügbar und wird über Steam und GoG.com zum Download angeboten. Eine deutsche Übersetzung ist in der nahen Zukunft nicht geplant. Mehr zum Spiel: Unser Test-Artikel zu Disco Elysium Mehr zur RPG-Zukunft: Die kommenden Rollenspiel für 2020


#gctogether - Die Doku | Episode 3 | Fritz und der verschwundene Bildmischer Video starten   11     72 13:03 PLUS

25.10.2019

#gctogether - Die Doku | Episode 3 | Fritz und der verschwundene Bildmischer

Wolltet ihr schon immer mal wissen, wie GameStar arbeitet? Dann schaut uns jetzt dabei zu, wie wir mit der gamescom das für uns Spielejournalisten größte Event des Jahres vorbereiten. Folge 3 unserer Doku führt euch hinter die Kulissen unseres Twitch- und YouTube-Auftritts #gctogether. Die ganze Doku ist exklusiv für Abonnenten von GameStar Plus. Anfang verpasst? Teil 1 der #gctogether-Doku gibt's kostenlos Warum war GameStar 2019 nicht wieder auf dem gamescomCamp? Was passiert, wenn die Pläne der Event- und Streaming-Abteilungen in der Firma mit der Redaktion geteilt werden? Und wie bereiten sich Redakteure wie Maurice Weber oder Tobias Veltin auf ihren Auftritt im Live-Programm von #gctogether vor? Seht alle Konflikte und Hintergründe im großen Making-of - so habt ihr GameStar noch nie gesehen! Drei Monate gratis: GameStar Plus jetzt für 4,99 € im Monat Insgesamt zehn bis zwölf Folgen ist unsere Dokuserie lang (sie wird gerade noch fertig produziert). Jeden Freitag erscheint eine neue Folge exklusiv für Mitglieder von GameStar Plus. Die Dokuserie stammt übrigens von Benjamin, Dominik und Norman - demselben Team, das für Plus bereits die dreiteilige Doku über Gog.com produziert hat. Deren ersten Teil könnt ihr kostenlos anschauen. Folgen und Termine 11.10. - Episode 1: Jemand hat die Katze abgeschnitten (kostenlos) 18.10. - Episode 2: Kritische Augenblicke 25.10. - Episode 3: Fritz und der verschwundene Bildmischer 01.11. - Episode 4: Im Livestream zählt jede Sekunde 08.11. - Episode 5: Kamera-Tetris 22.11. - Episode 6: Mit genügend Tape hält alles (kostenlos) 29.11. - Episode 7: Ohne Internet ist ein bisschen schwierig 06.12. - Episode 8: Strafanzeige ist raus 13.12. - Episode 9: Cyberpunk mit Hindernissen 20.12. - Episode 10: Alle haben Stress, das ist das Gute Musik Night Owl – Broke For Free Solar Flares - Silent Partner Traveller - Six Umbrellas Lights Go Down - Dan Henig Take Me Higher - Jahzzar Our Music (RumbleStep Mix) - Analog By Nature Memory Card Full - Birocratic Dope magnets - Dub Terminator Sudden Goodbye – Alex Beroza (CC BY 3.0)


Epic Store, Mobile-Games und Spiele-Abos: So rüstet sich Paradox für die Zukunft Video starten   30     31 31:25 PLUS

25.10.2019

Epic Store, Mobile-Games und Spiele-Abos: So rüstet sich Paradox für die Zukunft

Auf der PDXCon 2019 haben wir mit Shams Jorjani gesprochen, der sich bei Paradox Interactive (Crusader Kings 3, Stellaris) um die Geschäftsentwicklung kümmert - also salopp gesagt um neue Wege, Geld zu verdienen. Aktuell wagt sich der schwedische Publisher beispielsweise auf den Konsolen- und den Mobile-Markt. Droht Paradox etwa, seine PC-Wurzeln zu vergessen? Denn was geschieht mit Europa Universalis, Hearts of Iron & Co, wenn Mobile-Titel à la Stellaris: Galaxy Command langfristig lukrativer sind (vorausgesetzt, sie klauen keine Halo-Artworks mehr)? Der Mobile-Markt enthält zudem gefährliche Stolperfallen, gerade bei der Monetarisierung - siehe die Debatte um Lootboxen und Glücksspiel oder um Spielmechanismen, die irgendwann sehr zäh und langweilig werden, um uns zum Kauf von Boostern zu bewegen. Wie kann Paradox in diesem Geschäft mitmischen, ohne sich selbst zu verbiegen? Mit Shams besprechen wir zudem, warum Paradox den Early Access von Surviving the Aftermath im Epic Store statt auf Steam oder im hauseigenen Beta-Programm veranstaltet. Ist das ein Schlupfloch für Epic-Exklusivität, oder stecken andere Überlegungen dahinter? Versteht Paradox denn nicht, dass die eigene Community auf Steam zuhause ist? Shams kann zwar verstehen, dass überraschende Exklusiv-Deals kurz vor Release die Spielergemüter erhitzen - etwa bei Anno 1800 und Metro: Exodus -, hält den Epic Store und Epics Finanzspritzen an Entwickler aber grundsätzlich für wichtig und wertvoll. Genauso übrigens wie Abo-Modelle à la Xbox Game Pass, die Paradox unterstützt. Dieses Video gibt es auch im englischen Original


Paradox Interactive - Original-Interview mit Shams Jorjani Video starten   4     4 31:25 PLUS

25.10.2019

Paradox Interactive - Original-Interview mit Shams Jorjani

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Shams Jorjani von Paradox Interactive. Die übersetzte Fassung gibt es als reguläre Folge von GameStar TV.


Star Wars: Battlefront 2 - So gut wie JETZT war Battlefront 2 noch nie Video starten   37     11 10:29

25.10.2019

Star Wars: Battlefront 2 - So gut wie JETZT war Battlefront 2 noch nie

Schon 2018 hat sich Star Wars: Battlefront 2 nach dem ruppigen Launch 2017 auf den Weg der Besserung begeben. Aber wie hat sich der Multiplayer-Shooter von DICE und EA 2019 entwickelt? Wir werfen im Video einen Blick auf neue Inhalte rund um den Klonkrieg und bewerten die in den letzten Monaten eingeführten Balance-Änderungen. Ist Battlefront 2 damit 2019 ein uneingeschränkt empfehlenswerter Shooter? Oder gibt's immer noch diverse Baustellen? Die Antwort liefert GameStar-Redakteur Dimitry Halley im Video! Test-Update: So spielt sich Battlefront 2 2019


mehr anzeigen
wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com | Gamepressure.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.