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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.470 Videos   Zuletzt am 13.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Hart genug für Platten-Bau? - Workers + Resources ist Aufbau-Strategie für Profis Video starten   12     10 8:14

11.04.2019

Hart genug für Platten-Bau? - Workers & Resources ist Aufbau-Strategie für Profis

Mit Workers & Resources: Soviet Republic gibt es seit dem 15. März ein neues Aufbauspiel im Early Access von Steam und das kommt dort auch bei den PC-Spielern sehr gut an. Allerdings ist die frühe Version von Workers & Resources: Soviet Republic auch noch nicht wirklich rund an den Ecken und hat noch einen langen Weg vor sich. Das sehen auch die Entwickler von 3Division so und wollen zwischen 12 und 24 Monaten im Early Access bleiben. Aber schon jetzt zeigt sich, dass das sehr komplexe Aufbauspiel eine ganz besonderen Faszination vermittelt, die vielleicht auch etwas mit seiner Sperrigkeit, auf jeden Fall aber viel mit dem Ostblock-Setting zu tun hat. Für dieses erste Vorschau-Video zu Workers & Resources: Soviet Republic haben wir ein paar Städte in den Ruine getrieben und zeigen, was euch in dem Spiel erwartet - an Möglichkeiten und Herausforderungen. Stadtbau im Mittelalter: Was bietet Foundation jetzt schon?


Die Zukunft von Battlefield 5 - Ausblick auf kommende Inhalte Video starten   25     6 8:41

11.04.2019

Die Zukunft von Battlefield 5 - Ausblick auf kommende Inhalte

Gerade haben wir noch eine neue Roadmap für Battlefield 5 gefordert, da liefert DICE einen Ausblick auf die Inhalte, die uns bis zum Herbst 2019 erwarten - auch wenn einige Inhalte nicht konkret bestätigt sind. Wir nehmen die Roadmap von Battlefield 5 auseinander und erklären, warum Fans des klassischen Battlefield-Gameplays noch lange auf die größten Highlights warten müssen. Nicht schlecht: Was macht Battlefield 5: Firestorm besser als Fortnite und Co.?


Wolcen in der Beta - Open World raus, mehr Diablo rein Video starten   15     8 10:12

10.04.2019

Wolcen in der Beta - Open World raus, mehr Diablo rein

Als wir das letzte Video zu Wolcen: Lords of Mayhem veröffentlicht hatten, war das Action-RPG noch ein Open-World-Spiel. Jetzt ist die Early-Access-Version auf Steam von der Alpha in die Beta gewechselt und hat die offene Spielwelt gestrichen. Wieso Wolcen jetzt mehr wie Diablo ist und was sich sonst noch so beim Beta-Wechsel des Action-Rollenspiels geändert hat, erklärt uns der Wolcen-Experte Christiopher Schewczik, der das Spiel schon lange auf seinem YouTube-Kanal Wolcen GameDE begleitet. So war Wolcen in der Alpha-Version. Mehr zu den kommenden Updates der Beta auf der offiziellen Webseite. Noch mehr Action-Rollenspiel gefällig: Schaut euch mal Pagan Online an


Satisfactory - Factorio-Spaß mit 3D-Grafik Video starten   12     7 5:55

10.04.2019

Satisfactory - Factorio-Spaß mit 3D-Grafik

Mit Satisfactory versuchen sich die Macher des Goat Simulator an einer 3D-Version von Factorio. Das Spiel ist auf dem PC bereits im Early Access über den Epic Store zu haben und kostet dort 30 Euro Wir haben Satisfactory für dieses Video ausprobiert und erklären, welche Funktionen bereits enthalten sind, wie das Spiel überhaupt abläuft und was noch geliefert werden soll. Natürlich gibt es auch eine erste Einschätzung zur Qualität von Satisfactory auf dem PC. Satisfactory im Early-Access-Test


Albion Online - Tell Your Story-Trailer zum Free-to-Play-Wechsel Video starten 2:41 Sponsored

10.04.2019

Albion Online - "Tell Your Story"-Trailer zum Free-to-Play-Wechsel

Das Sandbox-MMO Albion Online will sich neuen Spielern zugänglicher machen und startet dafür in ein neues Free-to-Play-System, mit dem die vorher notwendigen kostenpflichtigen Starter-Pakete wegfallen. Zur Umstellung veröffentlicht der Berliner Entwickler Sandbox Interactive einen neuen Trailer, der die Geschichte zweier völlig unterschiedlicher Spieler zeigt, die ihren ganz eigenen Weg in Albion Online gehen.


Unsere ersten Spiele, Teil 3 - »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - dann kam der C64« Video starten   58     81 18:30 PLUS

10.04.2019

Unsere ersten Spiele, Teil 3 - »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - dann kam der C64«

Es hat einen besonderen Platz im Herzen jedes PC-Spielers: das erste Computerspiel. Auch die GameStar-Redakteure erinnern sich gerne daran zurück, wie sie zum allerersten Mal mit großen Augen vor dem Bildschirm saßen und bunte Pixel mit Tastatur, Joystick oder Maus in Bewegung versetzten. In unserer Plus-exklusiven Videoreihe erzählen wir euch die schönsten Geschichten von unserem ersten Kontakt mit dem tollsten Hobby der Welt. Noch mehr Nostalgie: War früher wirklich alles besser? Und manche dieser Storys sind ganz schön kurios: Etwa wenn Petra über Dackel beim Nachbarsjungen philosophiert und warum der C64 mit dem Zehnkampf-Sportspiel Decathlon einen Einschnitt in ihrer Kindheit dargestellt hat. Oder wie das von Holger vorgestellte Geschicklichkeitsspiel Hugo (bekannt aus der gleichnamigen TV-Sendung) auf fünf Diskette ausgeliefert wurde und damit weniger Speicherplatz einnahm als heutzutage ein Foto auf dem Smartphone braucht. Und zu guter Letzt begrüßt Moderator Christian Fritz Schneider dann noch einen ganz besonderen Gast, der seine Erinnerungen an Test Drive 3: The Passion aus dem staubigen Oberstübchen hervorkramt. Wer dieser gut aussehende Redakteur ist, wird an dieser Stelle natürlich nicht verraten! Nur so viel: Er hat doppelt so viel Erfahrung als Spieler wie die meisten Kollegen! Video sehen & Vorteile sichern: Jetzt bei GameStar Plus anmelden Berichtet uns in den Kommentaren von euren Geschichten aus der Anfangszeit der Computerspiele: Was war euer erstes Spiel? Auf welcher Plattform habt ihr zu Beginn gezockt? Kennt ihr die von der GameStar-Redaktion vorgestellten Titel? Schreibt es uns! Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar«



Subnautica: Below Zero - 12 tolle, neue Kreaturen aus der Fortsetzung Video starten   9     12 7:39

09.04.2019

Subnautica: Below Zero - 12 tolle, neue Kreaturen aus der Fortsetzung

Mit Subnautica: Below Zero ist die Fortsetzung zum Unterwasser-Survivalspiel Subnautica seit Januar 2019 auf dem PC im Early Access von Steam spielbar. Mit dabei ist ein neues Setting, eine neue Hauptfigur inklusive Story und natürlich gibt es jede Menge neuer Lebewesen über und unter der Wasseroberfläche. Welchen Wesen ihr in Subnautica: Below Zero begegnen könnt, zeigen wir euch in diesem Video. Einige der Kreaturen sind allerdings noch nicht im normalen Spieldurchgang zu finden, sondern müssen über die Kommandozeile gespawnt werden. Wie das geht, erklären wir euch auch im Video. Und natürlich wird es bis zum Release noch einige weitere Wesen geben, die in diesem Video noch fehlen. Mit im Video dabei sind: - Steinbrecher - Seamonkey - Pengwings - Pinnacaris - Riesenlochfisch - Brachialhai - Krakenhai - Chelicerate - Seeimperator - Leuchtwal - Eiswurm - Snowstalker Subnautica: Below Zero ist übrigens eine Stand-Alone-Fortsetzung, ihr braucht also nicht die Vollversion von Subnautica, um das Spiel spielen zu können. Wie ist die Version jetzt schon: Subnautica: Below Zero im Early-Access-Test


The Division 2 - So findet ihr 5 geheime Missionen Video starten   3     4 4:22

09.04.2019

The Division 2 - So findet ihr 5 geheime Missionen

In The Division 2 gibt es 5 Neben-Missionen, die man in der Open World entdecken muss, statt sie wie die üblichen Einsätze in Basen oder durch Fortschritt des Spiels freizuschalten. Um die Einsätze starten zu können, muss man einen Auftraggeber in der Welt finden und wir erklären euch, wo ihr die Questgeber findet. Die versteckten Nebeneinsätze von The Division 2 heißen: - Parkhauslager - Übertragung von Navy Hill - Vermisste Sammler - Vermisste Drahtsammler - Vermisste Kuratoren Wir zeigen euch im Video, wo ihr die Geheimmissionen von The Division 2 startet und verraten, was euch da erwartet. Testvideo zu The Division 2


Indiana Jones and the Fail of Atlantis - Die schlechtesten Spiele aller Zeiten Video starten   6     39 4:29 PLUS

09.04.2019

Indiana Jones and the Fail of Atlantis - Die schlechtesten Spiele aller Zeiten

Indiana Jones and the Fate of Atlantis wird von Adventure-Fans zu Recht als Klassiker verehrt - was hat es dann in unserer Videoreihe der schlechtesten Spiele aller Zeiten zu suchen?! Ganz einfach: In den 1990er-Jahren gibt es zwei Spiele mit diesem Titel! Eines davon ist ein herausragendes Point&Click-Adventure, das andere trägt den verlängerten Namen Indiana Jones and the Fate of Atlantis - The Action Game. Kaum zu glauben, welch katastrophalen Unterschied diese drei Worte machen. Im Video peitscht sich der leidensfähige Heinrich Lenhardt durch das geräumigste U-Boot der Spielegeschichte und flucht über unfaire Levels sowie Faustkämpfe gegen unsichtbare Gegner. Der Name des Entwicklers »Attention for Detail« (kein Scherz!) wird in diesem Indiana-Jones-Mumpitz derart zur Farce, dass man sich sogar nach Kristallschädeln sehnt. Zum Artikel: Indiana Jones and the Fail of Atlantis Die schlechtesten Spiele aller Zeiten: Weitere Folgen Geisha - Im Land des Hechelns El-Fish - Bei den Fischen einschlafen The Dark Half - Als Stephen King die Spieler leiden ließ Bubsy 3D - Der Anti-Sonic ... und viele mehr


Borderlands HD - Was ist in der Game of the Year Edition jetzt besser? Video starten   7     7 5:38

08.04.2019

Borderlands HD - Was ist in der Game of the Year Edition jetzt besser?

Borderlands gibt es jetzt als Borderlands Game of the Year Edition, eine Enhanced-Version des Originals mit verbesserter Grafik und Gameplay-Neuerungen. Was sich ändert, besonders abseits der Grafik, erklären wir in diesem Video, gehen aber auch auf bleibende Schwächen des ersten Serienteils ein. Die Borderlands Game of the Year Edition Enhanced gibt es für PC, PS4 und Xbox One. Wer das alte Borderlands auf seinem Steam-Account hatte, bekommt die GOTY-Version als kostenloses Update. Neben dem Hauptspiel sind auch alle Story-DLCs dabei. Die DLCs sind: - ZOMBIE ISLAND OF DOCTOR NED - MAD MOXXI’S UNDERDOME RIOT - THE SECRET ARMORY OF GENERAL KNOXX - CLAPTRAP’S NEW ROBOT REVOLUTION Grafikvergleich: So anders sieht die Enhanced Edition von Borderlands 1 aus


Dead Island ist zurück - USK-Veröffentlichung der Definitive Editions in Deutschland Video starten   14     8 6:09

08.04.2019

Dead Island ist zurück - USK-Veröffentlichung der Definitive Editions in Deutschland

Dead Island und Dead Island Riptide sind jetzt wieder in Form der Definitive Editionen in Deutschland verfügbar, sowohl in den Download-Shops für PS4 und XBox One als auch über Steam. Die Originale von 2011 und 2013 waren indiziert worden, die Neuauflagen von 2016 haben jetzt aber eine USK-Freigabe ab 18 Jahren erhalten. Was euch in den Spielen erwartet und wie die Remaster von Dead Island und Dead Island 1.5, also Riptide, im Vergleich mit den ursprünglichen Fassungen aussieht, zeigen wir euch in diesem Video. Dead Island ist ein Zombie-Actionspiel vom Entwickler Techland und der in Sachen Story unabhängige Vorläufer zu den Dying Light Spielen, an denen Techland inzwischen ohne Publisher Koch Media und dessen Spielelabel Deep Silver arbeitet. Wir warten derweil auf eine Neuankündigung von Dead Island 2, dessen Entwicklung beim deutschen Studio Yager abgebrochen wurde. Grafik-Vergleiche Dead Island gegen Dead Island Definitive Edition Dead Island: Riptide gegen Dead Island Definitive Edition


Die neuen Startseiten von GameStar + GamePro - Warum sie nötig waren und was technisch sowie redaktionell dahintersteckt Video starten   579     59 15:57

08.04.2019

Die neuen Startseiten von GameStar & GamePro - Warum sie nötig waren und was technisch sowie redaktionell dahintersteckt

Die Homepages von GameStar.de und GamePro.de haben ein neues Design spendiert bekommen. Damit könnt ihr unsere Startseite endlich auch auf mobilen Endgeräten vernünftig lesen. Gleichzeitig ermöglicht sie uns, euch künftig deutlich mehr Inhalte zu präsentieren als bisher. Im Video erklären unsere Webdevelopment-Chefin Steffi Heise und Chefredakteur Heiko Klinge, warum ein Startseiten-Relaunch immer ein kniffliger Balanceakt zwischen den einzelnen Abteilungen ist, welche technischen Hürden zu überwinden waren und wie sich die veränderten User-Gewohnheiten in den redaktionellen Elementen widerspiegeln. Die Entwicklung an unserer neuen Startseite ist natürlich noch nicht abgeschlossen, sondern wird auf Basis eures Feedbacks und vor allem des Nutzerverhaltens stetig optimiert, weshalb die Homepage im Video bereits anders aussieht als in der aktuellen Version.


The Elder Scrolls: Blades - Kein Skyrim fürs Handy - aber trotzdem gut? Video starten   12     4 7:06

08.04.2019

The Elder Scrolls: Blades - Kein Skyrim fürs Handy - aber trotzdem gut?

The Elder Scrolls: Blades ist der neue Mobile-Ableger der gefeierten Rollenspiel-Reihe. Michi hat die Early-Access-Version für iOS und Android ausprobiert und erklärt, weshalb Bethesda Game Studios damit den genauen Gegenentwurf zu Skyrim abgeliefert haben - und das nichts schlechtes sein muss. Neben dem Action-Kampfsystem geht's im Video außerdem um den Store und die Mikrotransaktionen mit Edelsteinen des Free2Play-Spiels. Nach den Smartphones soll Blades auch für PC und VR-Headsets erscheinen, einen Termin gibt's dafür aber noch nicht.


»Gier und Angst bestimmen das Handeln der Publisher« - Deutsche Entwickler über Game-Pitches Video starten   26     58 32:37 PLUS

07.04.2019

»Gier und Angst bestimmen das Handeln der Publisher« - Deutsche Entwickler über Game-Pitches

Wie bringt man als Entwickler seine Videospiel-Idee bei einem finanzkräftigen Publisher unter? Reicht eine Ideenskizze, braucht es ein Game-Design-Dokument oder muss man auf Messen und in Büros von Firmen wie Activision, Electronic Arts oder 2K Games zwingend einen spielbaren Prototypen zum Meeting mitbringen? In der neuesten Folge von DevPlay spielen Jan Klose von Deck 13 Interactive (The Surge 2) und Jan Wagner von Underground Games (Jagged Alliance: The Boardgame) drei Szenarien durch: Wie »pitcht« man am besten das neue Spiel  bei (natürlich frei erfundenen) Firmen wie Kellner Media, Moonflowers, Pessivision oder Devolution Publishing? Die Entwickler vergleichen das Gespräch über Vertriebsverträge und Millionenvorschüsse dabei mit einem Vorsingen: Hat man als Studio genug Talent - und wie überzeugt man den Gegenüber von der eigenen Vision? Mehr DevPlay-Videos (und jede Menge weitere exklusive Inhalte plus werbefreies Surfen) gibt es bei GameStar Plus. Gratis-Inhalte zum Lesen und Anschauen findet ihr in der Leseprobe von GameStar Plus. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Die Spiele-Industrie in Zahlen - Wie Service-, Mobile- und Free2Play-Games alles beherrschen Video starten   61     81 49:23 PLUS

05.04.2019

Die Spiele-Industrie in Zahlen - Wie Service-, Mobile- und Free2Play-Games alles beherrschen

Michael Graf mag Zahlen - und ja, wir haben den »Graf Zahl«-Witz selbst schon gemacht. Oft. Sehr oft. Um seinem Ruf gerecht zu werden, zeigt er in diesem Video die Marktzahlen der Spiele-Industrie im Jahr 2018 - basierend auf einem Report des Marktforschungsunternehmens Superdata Research. Denn an Zahlen - insbesondere, wenn es um Geld geht - kann man meist mehr Ablesen als an den Lippenbekenntnissen und Versprechen der Spielehersteller: Wohin gehen die Trends? Womit wird am meisten Geld verdient? Wie stark boomt der chinesische Markt?  Das perfekte Service-Game: Warum Peter seit Assassin's Creed: Odyssey Hoffnung für die Zukunft hat Vor allem zeigen die Superdata-Zahlen etwas, das man als klassischer Singleplayer-Fan wenig auf dem Schirm hat: Die absolute Dominanz der Free2Play-, Mobile- und Service-Games. Wer sich diese Zahlen anschaut, versteht viel besser, warum Unternehmen wie Electronic Arts und Activision-Blizzard so handeln, wie sie's tun - oft zum Unmut ihrer alten Fans. Außerdem geht es um die Trends der Zukunft: Wird sich das Spiele-Streaming à la Google Stadia durchsetzen? Und welche Technologien tragen dazu bei? Übrigens: Ein Themenfeld umgeht Micha im Video elegant, nämlich die »Pay-to-play games« - damit sind im Report MMOs und andere Spiele mit Monatsgebühren gemeint. Auch die machen noch einen signifikanten Marktanteil aus - allerdings nur auf dem PC. Mehr zum Thema Report: Wer ist Tencent? - Die Spiele-Supermacht Report: Videospiel-Abhänigkeit - Wie Spiele süchtig machen Hinweis: Dieses Video ist über 45 Minuten lang, beim Abspielen kann es in einigen Browsern zu Problemen kommen, vor allem in Google Chrome. In diesem Fall raten wir euch, einen anderen Browser auszuprobieren oder das Video per Klick auf den entsprechenden Button herunterzuladen. Dann könnt ihr die Texte im Video auch besser lesen.


Werbung in Spielen - Wie funktioniert sie, was darf sie + warum mögen wir sie? Video starten 7:06

05.04.2019

Werbung in Spielen - Wie funktioniert sie, was darf sie & warum mögen wir sie?

In Videospielen treffen wir immer wieder mal auf Werbung. Mal zeigen die Seitenbanden bei FIFA neue Produkte, mal bringt Nintendo einen Mario Kart 8-DLC in Zusammenarbeit mit Mercedes heraus, und mal können wir für Noctis aus Final Fantasy 15 einen Hut aus Instant-Ramen aufsetzen. Ist das legal? Immerhin werden heutzutage Influencer verklagt, nur weil auf ihrem Bild ein bestimmter Teddybär zu sehen ist. Warum ist das bei Spielen nicht so? Und wieso beschweren sich die Spieler nicht über die Werbung, sondern feiern sie als Easter Eggs? Wir haben uns aktuelle Forschungsergebnisse angeschaut und einen Anwalt konsultiert um herauszufinden, wie Werbung in Spiele eingebaut wird, was sie bei uns auslöst und welche Spiele überhaupt das ein oder andere Produkt platziert haben.


Älter werden als Spieler - Übersieht die Industrie einen ganzen Markt? - GameStar TV Video starten   173     127 16:25 PLUS

04.04.2019

Älter werden als Spieler - Übersieht die Industrie einen ganzen Markt? - GameStar TV

Überraschenderweise werden auch wir nicht jünger, aber wir spielen fleißig weiter. Doch wie ändert sich unser Spielverhalten und wie ändern sich unsere Erwartungen und Wünsche an Spiele? Und übersieht die Industrie einen wachsenen Markt an älter werdenden Spielern? Über diese Fragen sprechen unsere Redakteure Petra Schmitz und Christian Fritz Schneider, die beide auf über 30 Jahre Spieleerfahrung zurückblicken und dieses Thema unbedingt in GameStar TV aufgreifen wollen.


Charcoal Cup powered by L’Oréal Paris Men Expert - Du kannst es mit einem Profi-Fifa-Spieler aufnehmen? Dann beweise dein Können beim Charcoal Cup. Video starten 1:01 Sponsored

03.04.2019

Charcoal Cup powered by L’Oréal Paris Men Expert - Du kannst es mit einem Profi-Fifa-Spieler aufnehmen? Dann beweise dein Können beim Charcoal Cup.

Beim Charcoal Cup treten bis zu 1024 Amateurspieler in FIFA 19 gegeneinander an und spielen um ein Gesamtpreisgeld von insgesamt 2.200 Euro. In vier Online-Qualifierrunden, die zwischen dem 11. April und 02. Mai stattfinden, werden jeweils die besten zwei FIFA-Spieler durch ein K.O.-Spielsystem gesucht. Die so ermittelten acht Qualifier-Gewinner werden dann am 17. Mai zum großen Offline-Finale eingeladen. Dort stellt sich heraus, welcher der acht Finalisten das Zeug zum großen Charcoal-Champion hat. Auf den Champion wartet aber noch eine weitere Herausforderung. Schließlich wollen wir wissen, ob er wirklich der beste FIFA-Spieler ist und einen waschechten Pro schlagen kann. Der Sieger der Finalrunden und somit der beste Amateur-Spieler des Charcoal Cup muss zum Schluss noch einmal gegen den großen Fifa-Endgegner ran. Das ist niemand geringerer als der FIFA-Pro und YouTuber Proownez. Alle Infos zum Charcoal Cup findet ihr bei unseren Kollegen von MeinMMO. Dieses Turnier wird nicht von Electronic Arts Inc. oder seinen Lizenzgebern veranstaltet und steht nicht mit Electronic Arts Inc. oder seinen Lizenzgebern in Verbindung.


Borderlands - Original und GOTY-Remaster im Grafikvergleich Video starten   13   3:58

02.04.2019

Borderlands - Original und GOTY-Remaster im Grafikvergleich

Nach der Auffrischung von Assassin's Creed 3 bekommt nun auch 2K's Borderlands ein Remaster in Form einer Game of the Year Edition. Wir zeigen im Video, was sich optisch getan hat und vergleichen Original mit dem GOTY-Ramster. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Wir haben sowohl das Original als auch das Remaster auf dem PC mit 2160p nativer Auflösung und maximalen Grafikdetails gespielt. Um die Bildrate auf dem Original zu messen, mussten wir manuell V-Sync in einer Konfigurationsdatei deaktivieren. Gerade bei der Performance stellen wir aber fest, dass ein direkter Vergleich nicht ganz einfach ist. Borderlands läuft im Original noch mit DirectX 9, das Remaster mit DirectX 11. Grundsätzlich haben wir nicht den Eindruck, dass das Remaster deutlich mehr Leistung frist, denn abhängig von der jeweiligen Szene unterscheidet es sich, wer die Nase vorne hat: mal hat das Original höhere fps, mal das Remaster. Borderlands: Game of the Year Edition im Test - Lohnt sich das Remaster des ersten Borderlands? Optisch wird es schon deutlicher: die Texturen wurden allesamt auf einen zeitgemäßen Stand mit hoher Auflösung gebracht. Das fällt sofort auf, jedoch nicht immer positiv: in einer Szene fehlten in einer Behausung Schmutzeffekte an der Wand, was etwas an der Atmosphäre nagte. Es könnte sich aber um einen Bug handeln. Ansonsten wurden die Charaktermodelle leicht überarbeitet, die Beleuchtung angepasst und Schatten sowie Sichtweite qualitativ nach oben geschraubt. Auch die Partikeleffekte haben ein kleines Upgrade bekommen. Das Borderlands Remaster ist für Besitzer der Originalversion auf dem PC-Version kostenlos. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Gaming-Aprilscherze 2019 - Video: Die besten Gags im Überblick Video starten   7     14 7:03

01.04.2019

Gaming-Aprilscherze 2019 - Video: Die besten Gags im Überblick

Alle Jahre wieder wird am 1. April in der Spielebranche geblödelt. Michael Obermeier hat die besten Scherze der verschiedenen Spiele-Publisher in diesem Video zusammengetragen. Mit dabei: Militante Assistenten, sinnlose Gadgets, bescheuerte Hasen, knallharte Firmenchefs, Echtzeit-Strategie in sonderbaren Fremdsprachen und merkwürdige Tanzeinlagen. Noch mehr Aprilscherze 2019 gibt's übrigens in unserem umfangreichen Sammel-Artikel auf GameStar.de.


Die Zukunft von Steam - Kommende Änderungen an Design + Features (Video) Video starten   66     32 3:51

30.03.2019

Die Zukunft von Steam - Kommende Änderungen an Design & Features (Video)

Lang hat sich bei Steam optisch wenig getan, 2019 steht wieder ein größeres Makeover an. Welche Änderungen am Design euch erwarten und welche neuen Features ins Haus stehen, erfahrt ihr im Video.  Hier gibt es außerdem den im Video erwähnten Artikel über die Änderungen für Linux-Nutzer. Alle Bilder die es zum neuen Design gibt, haben wir in der Bildergalerie zum neuen Steam-Interface für euch gesammelt. Außerdem gibt es hier die ausführliche Erklärung, was das Steam-Netzwerk für Steamworks Partner tun kann, und was Valve gegen Review-Bombing tun möchte. Welche Änderungen wünscht ihr euch dringend für den Steam-Client? Schreibt es uns in die Kommentare! Video: Epic Store vs. Steam - Warum Exklusiv-Spiele diese Schlacht nicht gewinnen werden


Neue PC-Spiele im April 2019 - Kommentierte Video-Vorschau Video starten   36     23 6:04

29.03.2019

Neue PC-Spiele im April 2019 - Kommentierte Video-Vorschau

Der April 2019 brint nicht sonderlich viele neue PC-Spiele. Was euch erwartet, stellen wir in der Monatsvorschau vor. Diesmal sind auch ein paar Early-Access-Veröffentlichungen dabei, die einen spannenden Eindruck hinterlassen haben. Ansonsten gibt es unter anderem mit World War Z einen neuen Koop-Shooter und natürlich das vielleicht größte Highlight des Monats: das Aufbau-Spiel Anno 1800. Bei Mortal Kombat 11 sind wir derweil gespannt, ob die PC-Version diesmal schon zum Release sauber veröffentlicht wird. Und dann ist da natürlich noch das Global-Strategiespiel Imperator: Rome. Es gibt also durchaus Highlights, auch wenn insgesamt eher wenig PC-Spiele veröffentlicht werden. Neue Konsolen-Spiele im März 2019 Wenn ihr wissen wollt, welche neuen Spiele für Nintendo Switch, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden, werft einen Blick auf den Monatsausblick der GamePro. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


Was ist ein GameStar-Moderator? - Mary erklärt Aufgaben + Pflichten der Mods (Video) Video starten   114     37 11:45

29.03.2019

Was ist ein GameStar-Moderator? - Mary erklärt Aufgaben & Pflichten der Mods (Video)

Was macht eigentlich ein GameStar-Moderator? Und wie wird man Mod? Die Aufgaben und Pflichten der Moderatoren auf der Seite, im Forum und auch bei Livestreams erklärt uns Community-Managerin Marylin Marx. Ihr seht sie häufig auf der Webseite und im Forum kommentieren: die Moderatoren. Manche von ihnen sind schon länger dabei als einige Redakteure. Sie sind aber keine Mitarbeiter von Webedia GameStar, sondern freiwillige Helfer der Redaktion. Wie wird man GameStar-Moderator? Was alles zu ihren Pflichten und Aufgaben gehört, könnt ihr im Video sehen. Community-Managerin Mary erklärt, was die Mods so tun und auch, was man tun muss, um selbst Moderator zu werden.  An dieser Stellen wollen wir uns übrigens auch ganz herzlich bei unseren Moderatoren bedanken. Vielen Dank für eure Zeit, eure Leidenschaft und euren Einsatz! Ohne euch wären GameStar.de, GamePro.de und das Forum nicht das, was sie sind. 


Pagan Online - Vorschau-Video zur Diablo-4-Alternative Video starten   84     16 8:09

29.03.2019

Pagan Online - Vorschau-Video zur Diablo-4-Alternative

Im Auftrag von Wargaming.net arbeit das Entwickler-Studio Mad Head Games am Action-Rollenspiel Pagan Online, das bereits im April in den Early Access geht und eine spannende Alternative zu Diablo ist. Wir konnten eine Vorschau-Version beim Entwickler ausprobieren und haben Gameplay von vier Charakter-Klassen und natürlich eine erste Qualitätseinschätzung mitgebracht. Im Vorschau-Video zu Pagan Online erfahrt ihr also, was euch in dem Action-Rollenspiel erwartet und was den Titel von der Konkurrenz unterscheidet. Bislang ist Pagan Online nur für den PC angekündigt. Action-Rollenspiel mit Open World: Vorschau zum CryEngine-Diablo Wolcen


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