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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.489 Videos   Zuletzt am 22.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Die große Atom-Lüge - Video: Ein Bug in Metal Gear Solid 5 bringt den Weltfrieden Video starten   8     14 4:57

08.02.2018

Die große Atom-Lüge - Video: Ein Bug in Metal Gear Solid 5 bringt den Weltfrieden

Eine Welt ohne Atombomben: Was in der Realität momentan noch ein weit entfernter Traum ist, haben Spieler bereits geschafft. Denn im Online-Modus von Metal Gear Solid 5 wurde am 2. Februar 2018 mit einer geheimen Zwischensequenz die Deaktivierung des letzten Atomsprengkopfs der Welt gefeiert. Oder etwa doch nicht? Im Video erklärt Michael Obermeier die Hintergründe des nuklearen Spieler-Wettrüstens in Metal Gear Solid 5 und begibt sich auf Spurensuche, weshalb die geheime Sieges-Zwischensequenz zu früh abgespielt wurde. In der Community von Metal Gear Solid 5 engagieren sich die Spieler als Anti-Atombomben-Kommando und sammeln etwa im Reddit-Forum »Metal Gear Anti Nuke« besonders lukrative Angriffsziele und führen Buch über den weltweiten Bestand an MGS-Atombomben auf PC und PlayStation. Weltfrieden selbstgemacht - Guide: So startet man die geheime Atombomben-Zwischensequenz


Die 5 besten Rollenspiele - Die Top-Liste des RPG-Meisters Video starten   115     34 3:38

08.02.2018

Die 5 besten Rollenspiele - Die Top-Liste des RPG-Meisters

Wer Icewind Dale, Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity im Lebenslauf hat, der versteht offensichtlich etwas von Rollenspielen! Als wir Genre-Urgestein Josh Sawyer deswegen für unsere große Plus-Titelstory zu Pillars of Eternity 2 zu Gast hatten, haben wir ihn auch gleich zu seinen RPG-Favoriten ausgefragt: Was sind für ihn fünf Rollenspiele, die jeder gespielt haben sollte? Und warum? Wie haben sie die Geschichte des Genres geprägt?  Nicht alle Antworten kamen überraschend: Dass der Pillars-Erfinder in sein Pflichtprogramm Baldur's Gate 2 aufnimmt, hätten wir uns ja denken können. Schließlich ist es vor allem dieses Spiel, das er mit Pillars of Eternity beerben will. Aber ein kleines Drei-Mann-Projekt aus Deutschland hätten wir unter solchen historischen Klassikern nicht unbedingt vermutet!   Aber natürlich haben wir mit Sawyer nicht über vergangene Klassiker gesprochen. Vor allem wollten wir von ihm wissen, wie Pillars of Eternity 2 selbst seinen großartigen Vorgänger noch übertreffen will! Die Antworten lest ihr in unserer umfangreichen Plus-Titelstory zu Pillars of Eternity 2: Deadfire. 


Eine Runde in Hunt: Showdown - So funktioniert die Monsterjagd Video starten   40     17 7:34

08.02.2018

Eine Runde in Hunt: Showdown - So funktioniert die Monsterjagd

In Hunt: Showdown begeben wir uns in Zweierteams auf die Jagd nach einem übernatürlichen Monster. Allerdings sind wir nicht alleine: Neben Zombies und anderen Bestien treten wir zeitgleich gegen vier andere Jäger-Teams an, die alle dasselbe Ziel verfolgen. Momentan befindet sich der Shooter von Crytek in der Closed Alpha. Im Video zeigen wir euch, wie eine Runde in Hunt: Showdown abläuft und auf was man achten sollte. Angefangen bei der Suche nach den ersten Hinweisen, über Kontakte mit feindlichen Jägern bis zum Aufeinandertreffen mit einer monsterhaften Spinne. Im Shooter gibt es zwar nur eine Karte, dafür aber in einer Tag- und einer Nachtversion. Neben einem Spinnenmonster tritt außerdem noch ein Schweinewesen als Boss auf. Wer möchte, kann übrigens auch alleine antreten, ein Zweierteam ist optional. Wenn ihr mehr über das Spiel wissen wollt, schaut in unsere Preview zu Hunt: Showdown rein.


Open World oder Emotion? - Obsidians RPG-Meister über Story-Limits, typische Entwickler-Fehler + KI-Erzähler - GameStar TV Video starten   18     41 21:36 PLUS

08.02.2018

Open World oder Emotion? - Obsidians RPG-Meister über Story-Limits, typische Entwickler-Fehler & KI-Erzähler - GameStar TV

Joshua E. Sawyer, Game Director beim Entwickler Obsidian und verantwortlich für Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity ist zu Gast bei GameStar TV. Sein neues Spiel Pillars of Eternity 2: Deadfire soll am 3. April 2018 für den PC veröffentlicht werden. Joshua spricht mit Michael Graf und Maurice Weber über die Herausforderungen bei der Arbeit an komplexen Rollenspielen und welche Probleme Open World noch zusätzlich einbringen kann. Dabei steht besonders die Story im Mittelpunkt, denn Josh erklärt auch, den größten Fehler, den er auch selbst als Entwickler immer wieder bei der Arbeit an Rollenspielen begeht. Wie lang sollte ein Rollenspiel sein? Wir wollten von Josh außerdem wissen, wie lang ein Rollenspiel sein sollte und ob wir heute andere Anforderungen an den Umfang eines Spiels haben als früher? Zudem spricht der Entwickler über die Unterschiedlichen vor und Nachteile von Spielen aus der Isoansicht im Vergleich zu Games aus der First- und Third-Person-Ansicht. Im Zusammenhang mit Pillars 2 fasst Josh zudem zusammen, wie sein Team und er die Welt für die hauseigene Marke entwickelt haben und warum erst der zweite Serienteil mit einigen Fantasy-Traditionen bricht. Besser als Divinity: Original Sin 2? Angespielt-Vorschau zu Pillars of Eternity 2 Wer die englische Original-Fassung des Interviews hören will, findet sie ebenfalls auf GameStar.de im Plus-Bereich.


Final Fantasy XV - PC 4K-Benchmark mit einer GTX 1080 Ti Video starten   16     3 3:12

07.02.2018

Final Fantasy XV - PC 4K-Benchmark mit einer GTX 1080 Ti

Final Fantasy XV wird am 6. März zeitgleich auf Steam, Origin und im Windows Store für den PC erscheinen. Im Vorfeld hat Square Enix nun einen Benchmark veröffentlicht, der kostenlos zum Download bereit steht. Wir werfen einen Blick auf den Final Fantasy XV Benchmark und vergleichen zudem die Grafik in den Einstellungen Lite, Standard und High. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Zwar ist die Benchmarksequenz keine spielbare Demo, dennoch bietet sie einen ersten Eindruck auf die Grafik des fertigen Spiels. Die Benchmarkstrecke ist etwa 7 Minuten lang und zeigt verschiedene Situationen, von der Reise mit dem Auto Regalia angefangen über das Angeln bis hin zum Kampf. Wir haben die Sequenz in den drei vorgegebenen Grafik-Presets Lite, Standard und High durchlaufen. Zwischen Lite und Standard fällt vor allem das Fehlen von Spiegelungen und Umgebungsverdeckung ins Auge. Gerade Graslandschaften wirken so recht zweidimensional im Lite-Preset. Auch sind die Texturen bei Lite deutlich schlechter aufgelöst als bei Standard und High – betroffen sind nicht nur Bodentexturen und dergleichen, sondern auch die Charaktermodelle selbst. Die Kantenglättung scheint bei Lite ebenfalls reduziert oder ganz ausgeschaltet zu sein. In der Vergleichsszene mit Ignis fallen die pixligen Haare auf, Details wie die Gürtelschnalle haben sichtbare »Treppenstufen«. Final Fantasy 15 im Test: Ein Neuanfang High profitiert nicht nur von der höchsten Vegetationsdichte, sondern auch von der größten Sichtweite und den schärfsten Schatten. Spannend dürfte werden, wie die Performance dann im fertigen Spiel ist und bei welchen Einstellungen man sinnvoll Leistung sparen kann. Ebenfalls interessant ist, wie groß der Einfluss von NVIDIA's GameWorks-Optionen auf die Leistung des Spiels sein wird. An den Ergebnissen des Benchmarks gibt es allerdings inzwischen einige Zweifel. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Shadow of the Colossus - PS4 gegen PS4 Pro im Vergleich Video starten   2   3:08

07.02.2018

Shadow of the Colossus - PS4 gegen PS4 Pro im Vergleich

Der Klassiker Shadow of the Colossus ist am 7. Februar 2018 für PS4 und PS4 Pro als Remake erschienen. Das Remake basiert auf dem über 10 Jahre alten Original, das im Oktober 2005 für die PS2 herauskam. 2011 folgte dann das HD-Remaster für die PS3. Im Video vergleichen wir die Grafik des Remakes auf der PS4 Pro mit der Standard-PS4. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Shadow of the Colossus wurde optisch von Grund auf gebaut und beeindruckt vor allem, wenn man den Titel schon früher gespielt hat. Texturen sind scharf, die Umgebung ist voller Details. Gräser bedecken die Ebenen, auch aus der Ferne sind Details sichbar. Besonders fällt das bei Spiegelungen auf, die auch noch in großer Distanz wahrnehmbar sind. Die volumetrische Beleuchtung verleiht dem Spiel eine dichte Atmosphäre. Beeindruckend sind auch die Kolosse: ihre Haare schwingen bei jeder Bewegung mit, anstatt statisch in einer Position zu verharren. Die Physik-Engine war bereits im Orginal für damalige Verhältnisse etwas besonders, im Remake wird sie durch moderne Techniken ergänzt. Shadow of the Colossus im Test: Ein Meisterwerk im zweiten Frühling Zu den Fakten: die Standard-PS4 gibt das Spiel mit 1080p und 30 fps. Vorbildlicherweise bieten die Entwickler auf der PS4 Pro zwei verschiedene Modi an. Im Cinematic Modus gibt es eine höhere Auflösung von 2560x1440p bei stabilen 30 fps. Der Perfomance Modus bietet eine Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde, das Spiel wird dann mit 1080p Auflösung nativ ausgegeben. Auf beiden Konsolen und in allen Modi läuft Shadow of the Colossus stabil ohne Perfomance-Drops. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter



Pillars of Eternity 2: Deadfire - Preview: Von Baldurs Gate zu Fluch der Karibik Video starten   15     21 7:08 PLUS

06.02.2018

Pillars of Eternity 2: Deadfire - Preview: Von Baldur's Gate zu Fluch der Karibik

Was schenkt man dem Rollenspiel, das schon alles hat? Ein völlig neues Setting, eine ganze Wagenladung Extra-Tiefgang und obendrauf Seeschlachten! Pillars of Eternity 2: Deadfire hat die monumentale Aufgabe, eins der besten Rollenspiele der letzten Jahre fortzusetzen. Wir haben exklusiv eine weit fortgeschrittene Version der Beta gespielt und ergründen, ob das Spiel seinem eigenen Erbe gewachsen ist.  Dabei zeigen wir erstmals die Schiffsgefechte und den eigenen Kahn in Aktion: Wie funktionieren die Schlachten zu Wasser und welche Möglichkeiten haben wir, unser eigenes Boot aufzurüsten? Schließlich ersetzt es die Burg aus dem ersten Pillars of Eternity!  Außerdem analysieren wir, wie Obsidian Entertainment die Spielmechanik von Pillars weiterstrickt. Vor allem bei der Charakterentwicklung hat sich enorm viel getan - so viel Raum zur Kreativität haben wir selbst in Oldschool-RPGs nur selten! Bei den Kämpfen wiederum sollen die größten Schwächen des Originals aus der Welt geschafft werden - aber das gelingt nur in Teilen.  Eine noch ausführlichere Analyse der Stärken und Schwächen des Spiels lest ihr in unserer großen Titelstory zu Pillars of Eternity 2: Deadfire.


Shadow of the Colossus - PS3 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich Video starten   1 2:40

06.02.2018

Shadow of the Colossus - PS3 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich

Der Klassiker Shadow of the Colossus ist nun für PS4 und PS4 Pro als Remake erschienen. Ursprünglich erschien der Titel für die PS2 und wurde dann für die PS3 als HD-Remaster veröffentlicht. Im Video vergleichen wir die Grafik des Remakes auf der PS4 Pro mit dem PS3 HD-Remaster. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Shadow of the Colossus bietet auf der PS4 Pro zwei verschiedene Modi – vorbildlich. Im Cinematic Modus gibt es eine höhere Auflösung von 2560x1440p bei stabilen 30 fps. Der Perfomance Modus bietet eine Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde, das Bild wird dann mit 1080p Auflösung nativ ausgegeben. Shadow of the Colossus im Test: Ein Meisterwerk im zweiten Frühling Bei der Performance erlaubt sich Shadow of the Colossus keine Schnitzer. In beiden Modi bleibt die Bildrate stabil bei 30 bzw. 60 fps. Die optische Überarbeitung beeindruckt, vor allem wenn man den Titel schon früher gespielt hat. Texturen sind scharf, Gräser bedecken die Ebenen, auch aus der Ferne sind Details sichbar und das Fell der Kolosse schwingt bei jeder Bewegung mit. Grund genug, den Klassiker erneut anzupacken oder sich jetzt erst recht zu Gemüte zu führen. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter


Monster Hunter World - PS4 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich Video starten   1 2:41

06.02.2018

Monster Hunter World - PS4 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich

Monster Hunter World bietet drei unterschiedliche Modi für die PS4 Pro: Auflösung, Details und Bildrate (Performance). Diese haben wir in einem anderen Vergleich bereits näher betrachtet. Nun stellen wir die PS4 Pro Modi für Auflösung und Bildrate der Standard-PS4 gegenüber. Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Die PS4 Pro ist in beiden Modi der PS4 in Sachen Perfomance überlegen. Ihre Bildrate bleibt stets über 30 fps, bei der PS4 fällt sie selten auch mal darunter. Das ist nicht immer unbedingt ein Vorteil: Gerade bei den häufigen Schwankungen zwischen 30 und 35 fps im Modus für höhere Auflösung merkt man gelegentlich ein unruhiges Bild, weil durch diese Schwankungen der Zeitraum, bis der nächste Frame angezeigt wird, stark variiert. Ein Frame Lock auf 30 fps hätte zumindest in den Modi für höhere Auflösung und für höhere Details gut getan. Monster Hunter World im Test: Grandioser Monster-Grind Optisch steht die PS4-Version der PS4 Pro im Performance-Modus in nichts nach. Die Animationen wirken jedoch etwas altbacken, die Texturen könnten etwas schärfer sein. Zwar poppen hin und wieder Objekte auf, das wird aber nur bei Szenen mit sehr hoherer Sichtweite deutlich. Insgesamt hinterlässt Monster Hunter: World in Sachen Grafik einen positiven Eindruck. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter


Battalion 1944 - Video zum Early-Access-Test: Kein toller Start für den Shooter Video starten   48     10 6:57

05.02.2018

Battalion 1944 - Video zum Early-Access-Test: Kein toller Start für den Shooter

Seit Ende der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne zu Battalion 1944, warten viele der Unterstützer und Fans von Old-School-Gameplay wie bei Day of Defeat oder Call of Duty 2 auf auf eine spielbare Version des Multiplayer-Shooters. Die ist nun seit dem 1. Februar 2018 für 15 Euro über Steam im Early Access zu haben. Wir haben die frühe PC-Version von Battalion 1944 natürlich gespielt und fassen in diesem Video unsere etwas durchwachsenen Erfahrungen zusammen. Denn zum Early-Access-Start hat Battalion mit vielen Problemen zu kämpfen, was auch bei den Spielern für Frust sorgt. Die User-Wertungen nach dem ersten Wochenende gehen nach unten. Im Video erklärt GameStar-Redakteur Philipp Elsner, was die Entwickler von Battalion schnell verbessern und anpassen müssen und wie es im nächsten Jahr mit dem Early Access des Spiels weitergehen soll. Dazu gibt es jede Menge Gameplay aus der Early-Access-Version, teilweise allerdings leider auch den mitunter ewigen Wartesschleifen. Mehr Infos: Early-Access-Test zu Battalion 1944


Star Citizen - Alpha 3.0 trifft 18 Kerne und zwei GTX 1080 Ti Video starten   8     12 8:10

05.02.2018

Star Citizen - Alpha 3.0 trifft 18 Kerne und zwei GTX 1080 Ti

Star Citizen ist noch weit von einer Veröffentlichung entfernt, was sich auch an der aktuellen Alpha 3.0 zeigt: Auf der GamesCom 2016 gab Chris Roberts im Gespräch mit Michael Graf an, dass sie möglicherweise zum Jahreswechsel 2016/2017 erscheint – allerdings nicht ohne darauf hinzuweisen, dass er am liebsten gar keine Release-Termine mehr nennen würde. Mit Blick auf den tatsächlichen Releasetermin der Alpha 3.0 eine nachvollziehbare Einstellung: Der fand letztlich ungefähr ein Jahr später beziehungsweise Ende 2017 statt. Performance-Optimierungen stehen im Alpha-Status eines Spiels noch nicht im Fokus der Entwickler, wir waren aber trotzdem neugierig und wollten wissen, wie das ambitionierte Weltraum-Spiel in seinem aktuellen Zustand mit extrem schneller Hardware umgeht. Um das zu überprüfen, verwenden wir in diesem Video unter anderem einen Core i9 7980XE mit 18 Kernen, zwei Geforce GTX 1080 Ti und 32 GByte Arbeitsspeicher (siehe auch unser Video zu dem 12.000-Euro-PC). Nicht unerwähnt bleiben sollte allerdings, dass Performance-Optimierungen bereits fest für die kommende Alpha 3.1 und auch für die folgenden Versionen 3.2, 3.3 sowie 3.4 auf der Agenda stehen. Die neuen Versionen des Weltraum-Epos sollen in einem vierteljährlichen Rhythmus erscheinen, was auch an der vor kurzem veröffentlichten Roadmap für dieses Jahr unter dem Punkt »Core Tech« abzulesen ist. Spätestens Ende des ersten Quartals 2018 könnte sich die Performance des Spiels also bereits spürbar verbessert haben. Weitere Ausflüge in die Welt von Star Citizen zur Überprüfung der Performance sind unsererseits bereits fest eingeplant. Einen Eindruck vom Status Quo könnt ihr euch in diesem Video verschaffen, außerdem haben wir die Erkenntnisse auch in Artikelform für euch zusammengefasst. Video-Links: So spielen sich die Raumschlachten und Dogfights (2014) Schiffe & Hangar (2014) Wir begutachten das Planetside/Social-Modul (2015) Streifzug durch das Alpha-Universum (2016) Kauf-Check (u.a. mit dem Star-Marine-Modul) (2016)


GameStars 2017: Bestes PC-Spiel - Video: Es war noch nie so knapp! Video starten   47     21 7:23

04.02.2018

GameStars 2017: Bestes PC-Spiel - Video: Es war noch nie so knapp!

Vier Stimmen haben bei den GameStars 2017 in der Kategorie »Bestes PC-Spiel« zwischen den Podiumsplätzen entschieden. Im Video-Talk besprechen GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge und Michael Obermeier die überraschenden Top-10-Platzierungen und das Herzschlag-Finale auf den Plätzen 1 bis 3. Die Top 10 der besten PC-Spiele 1. Divinity: Original Sin 2 2. Assassin's Creed: Origins 3. Playerunknown's Battlegrounds 4. Wolfenstein 2: The New Colossus 5. Elex 6. Hellblade: Senua's Sacrifice 7. Total War: Warhammer 2 8. Mass Effect: Andromeda 9. Resident Evil 7: Biohazard 10. Destiny 2 Bei den GameStars wählen nicht wir, sondern unsere Leser die Sieger. In verschiedenen Kategorien stehen alle in diesem Jahr im entsprechenden Genre zu Auswahl. Mehr Infos zur Kategorie und weitere Gewinner gibt's im Artkel »Bestes PC-Spiel«.


GameStars 2017: Bestes PlayStation-Spiel - Video: Exklusive Gewinnerin Video starten 4:01

03.02.2018

GameStars 2017: Bestes PlayStation-Spiel - Video: Exklusive Gewinnerin

Welches Spiel bewegte die PlayStation-Fans 2017 am meisten? In der Kategorie »Bestes PlayStation-Spiel« sprechen Michael Obermeier und Kai Schmidt über die möglichen Ursachen eines überraschenden Erdrutschsieges. Wie erwartet tummeln sich in den Top 10 viele von Sonys starken Exklusivtiteln. Platz 1 konnten Roboterjägerin Aloy und Horizon Zero Dawn erobern, das zum besten Xbox-Spiel gewählte Assassin's Creed: Origins belegt mit weitem Abstand nur den zweiten Platz. Die Top 10 der besten PlayStation-Spiele 1. Horizon Zero Dawn 2. Assassin's Creed: Origins 3. Nier: Automata 4. Persona 5 5. Uncharted: The Lost Legacy 6. Hellblade: Senua's Sacrifice 7. Wolfenstein 2: The New Colossus 8. Call of Duty: WW2 9. Destiny 2 10. Resident Evil 7: Biohazard Bei den GameStars wählen nicht wir, sondern unsere Leser die Sieger. In verschiedenen Kategorien stehen alle in diesem Jahr im entsprechenden Genre zu Auswahl. Mehr Infos zur Kategorie und weitere Gewinner gibt's im Artikel Bestes PlayStation-Spiel.  


Hall of Fame der besten Spiele - Splinter Cell: Pandora Tomorrow Video starten   6     29 4:41 PLUS

03.02.2018

Hall of Fame der besten Spiele - Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Der zweite Einsatz von Sam Fisher gehört zu den besten Schleich-Spielen aller Zeiten. Für die Hall of Fame kramen wir es gern noch einmal hervor – auch dank seines charismatischen Bösewichts.  


Wo will Total War hin? - Die neue Strategie der Erfolgsserie - GameStar TV Video starten   22     27 21:52 PLUS

02.02.2018

Wo will Total War hin? - Die neue Strategie der Erfolgsserie - GameStar TV

Die Total-War-Serie verändert sich. Nicht nur spielerisch gibt es Neuerungen, auch die Art, wie die Spiele entwickelt und veröffentlicht werden, zeugt von einem Umdenken bei Creative Assembly und Sega. Titelgeschichte: Das neue Total War wird viel größer als gedacht Michael Graf und Maurice Weber nehmen die jüngsten Entwicklungen bei Total War und die kommenden Veröffentlichungen deshalb in GameStar TV unter die Lupe. Dabei geht es neben den Warhammer-Ablegern auch um die neue Saga-Idee, deren erstes Produkt wir 2018 mit Total War Saga: Thrones of Britannia sehen. Aber auch das ebenfalls für dieses Jahr angekündigte Total War: Three Kingdoms darf nicht vergessen werden, schließlich geht die Serie erstmals nach China. Probleme mit den DLCs und Erweiterungen Wenn es um Total War geht, muss es seit einiger Zeit auch um das Thema DLCs gehen. Graf und Weber erklären, warum die Erweiterungen auch immer Ärgernisse waren und wie Total War den Wechsel zum Service-Game vollzieht.


Age of Empires: Definitive Edition - Kuriose Optionsarmut, Bugs und Performance der Closed Multiplayer Beta Video starten   2     11 5:08

02.02.2018

Age of Empires: Definitive Edition - Kuriose Optionsarmut, Bugs und Performance der Closed Multiplayer Beta

Die Definitive Edition von Age of Empires befindet sich derzeit in der geschlossenen Multiplayer Beta. Unser Hardware-Redakteur Christoph Liedtke hat sich den aktuellen Stand der Neuauflage des Echtzeitstrategie-Klassikers genauer angeschaut. In diesem Video gehen wir näher auf die Grafikeinstellungen des Spiels, das Gameplay und die allgemeine Performance der Multiplayer-Beat der Age of Empires Definitive Edition ein. Der uns zugrundeliegende Build der Closed Multiplayer Beta von AoE trägt die Versionsnummer 4838, besitzt wenig Grafik-Settings und besonders beim Herauszoomen noch Performance-Probleme. Age of Empires: Definitive Edition erscheint am 20. Februar 2018 für den PC und setzt Windows 10 sowie den Windows Store voraus.


GameStars 2017: Bestes Xbox-Spiel - Video: Konkurrenzlose Assassinen Video starten 3:21

02.02.2018

GameStars 2017: Bestes Xbox-Spiel - Video: Konkurrenzlose Assassinen

Es ist immer spannend, wenn neue Hardware wie die Xbox One X auf den Markt kommt. Hatte das auch Einfluss auf die GameStars-Wahl? Das besprechen Michael Obermeier und Tobias Veltin in der Kategorie »Bestes Xbox-Spiel«. Nicht zuletzt dank der neuen Xbox One X hat das System in eurer Gunst zugelegt. So ist es auch kein Wunder, dass ausgerechnet der Titel, der die zusätzliche Hardware-Power für beeindruckende 4K- und HDR-Grafik nutzt, es auf den ersten Platz geschafft hat. Und dabei als Multiplattformtitel sogar Microsofts hauseigene Serien wie etwa Forza Motorsport abhängte. Die Top 10 der besten Xbox-Spiele 1. Assassin's Creed: Origins 2. Forza Motorsport 7 3. Cuphead 4. Wolfenstein 2: The New Colossus 5. South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe 6. Halo Wars 2 7. Resident Evil 7: Biohazard 8. Destiny 2 9. Call of Duty: WW2 10. Ghost Recon: Wildlands Bei den GameStars wählen nicht wir, sondern unsere Leser die Sieger. In verschiedenen Kategorien stehen alle in diesem Jahr im entsprechenden Genre zu Auswahl. Mehr Infos zur Kategorie und weitere Gewinner gibt's im Artikel Bestes Xbox-Spiel.  


Total War Saga: Thrones of Britannia - Preview: Überraschend revolutionär Video starten   12     19 7:13 PLUS

01.02.2018

Total War Saga: Thrones of Britannia - Preview: Überraschend revolutionär

Thrones of Britannia mag "nur" ein Spinoff sein - aber einer, der sich so einiges traut! Wir haben die erste Total War Saga beim Entwickler angespielt und waren überrascht, wie stark sie von den Spielmechaniken des Grundspiels Attila abweicht. In unserem Preview-Video stellen wir die wichtigsten Neuerungen vor und zeigen erstes Gameplay.  Außerdem analysieren wir die Stärken und Schwächen von Thrones of Britannia: Wo sorgen seine radikalen Änderungen tatsächlich für ein besseres und tieferes Strategiespiel? Und wo geht es in die falsche Richtung? Denn nicht alle Änderungen sind gelungen. Thrones of Britannia scheint uns vor allem ein Fest für Militärstrategen zu werden - aber wer gern an jedem Detail seiner Städte schraubt und fleißig Provinzen ausbaut, wird hier deutlich weniger auf seine Kosten kommen.  Thrones of Britannia erscheint am 19. April 2018 und wird 40 Euro kosten. Mehr Details zum Spiel und ausführliche Eindrücke von unserem Anspieltermin lest ihr in unserer großen Plus-Titelstory zu Total War Saga: Thrones of Britannia. 


Wartile - Vorschau-Video zum fast fertigen Wikinger-Strategiespiel Video starten   20     8 34:02

01.02.2018

Wartile - Vorschau-Video zum fast fertigen Wikinger-Strategiespiel

Kurz vor dem Early-Access-Ende von Wartile zeigt uns Jan Klose vom Publisher Deck 13 die fast fertige Version des Wikinger-Strategiespiels, das an ein Tabletop-Rollenspiel erinnert und auf ein pausierbares Cool-Down-System setzt. Im Video sehen wir eine der späteren Missionen und ein paar neue Figuren, beispielsweise die Bogenschützin. Jan erklärt während der Befreiungsmission, bei der wir einen König aus der Gefangenschaft retten auch, wie die Spezialkarten, Speicherpunkte und andere Interaktionsmöglichkeiten in der Spielwelt funktionieren. Wir hatten den Anfang des Spiels zuletzt im Was-ist-Video zum Start des Early Access von Wartile gezeigt. Zum Release noch kein Multiplayer Wartile wird zum Release am 8. Febraur noch keinen Multiplayer beinhalten, sondern nur die Singleplayer-Kampagne mit über 20 Missionen. Das dänische Entwickler-Team Playwood Project will das Spiel aber auch nach der Veröffentlichung mit neuen Inhalten versorgen und hat auch noch einen Mehrspieler-Modus geplant. Auf Steam kam das Spiel auch schon im Early Access sehr gut an und hat durchweg sehr gute Spieler-Bewertungen bekommen. Die Alternative: Vorschau-Video zur Mittelalter-Strategie Ancestors Legacy


Sea of Thieves - Video: Beta-Fazit - Was der Twitch-Hit bis zum Release noch verbessern muss Video starten   97     24 13:07

01.02.2018

Sea of Thieves - Video: Beta-Fazit - Was der Twitch-Hit bis zum Release noch verbessern muss

Zu Sea of Thieves hat der Entwickler Rare wenige Wochen vor dem Release am 20. März einen geschlossenen Beta-Test abgehalten. Sandro Odak und Michael Obermeier haben mitgespielt und spinnen im Video nicht nur abenteuerlichen Seemannsgarn, sondern besprechen auch, vor welchen großen Herausforderungen die Vollversion des Spiels steht. Denn während die Beta-Phase auch dem letzten Zweifler gezeigt hat, dass Sea of Thieves unter den richtigen Umständen eine absolute Multiplayer-Spaßkanone ist, muss der Play-Anywhere-Titel auf Windows 10 und Xbox One erst noch beweisen, dass er auch ausreichend Langzeitmotivation bietet. Trotzdem haben unsere Redakteure schon in der Beta mehr spektakuläre Abenteuer erlebt, Schiffe versenkt, Schätze gehoben und Kameraden auf einsamen Inseln zurückgelassen, als man in einem Video unterbringen kann. Michi und Sandro erzählen deshalb von ihren tollsten Erlebnissen auf (und unter) hoher See.    


20 neue Konsolenspiele im Februar 2018 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One, Switch + Co. Video starten 8:05

01.02.2018

20 neue Konsolenspiele im Februar 2018 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One, Switch & Co.

In unserer kommentierten Video-Vorschau stellen wir 20 Spiele vor, die im Februar 2018 für PS4, Xbox One, Nintendo Switch und Handhelds veröffentlicht werden.  Im Februar steht mit Kingdom Come: Deliverance die Veröffentlichung des kürzlich erst heiß diskutierten Mittelalter-Rollenspiels für PS4 und Xbox One an. PlayStation-Besitzer dürfen sich außerdem auf das Remake des Klassikers Shadow of the Colossus freuen. Ein weiteres Klassiker-Remake kündigt sich mit Secret of Mana für PS4 und Vita an, Switch-Spieler fiebern hingegen den Neuauflagen der actionreichen Bayonetta-Spiele entgegen. Um bei den Klassikern zu bleiben, erlebt auch noch Metal Gear mit Metal Gear Survive eine Fortsetzung ohne Hideo Kojima. Hinweis: Wir erheben mit diesem Video keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Die Termine sind ohne Gewähr, da es immer zu kurzfristigen Änderungen kommen kann. Daher solltet ihr immer einen Blick auf unsere Releaseliste auf GamePro.de werfen, wo wir die Neuerscheinungen regelmäßig aktualisieren.


GameStars 2017: Bestes Nintendo Switch- + 3DS-Spiel - Video: Macht Mario oder Link das Rennen? Video starten 7:32

01.02.2018

GameStars 2017: Bestes Nintendo Switch- & 3DS-Spiel - Video: Macht Mario oder Link das Rennen?

Selten hat eine neue Konsole ein derart starkes erstes Jahr wie Nintendos Switch. In der Kategorie »Bestes Switch- & 3DS-Spiel« besprechen Natascha Becker und Nintendo-Experte Mirco Kämpfer (GamePro) die besten Spiele des Jahres. Auf den vorderen Plätzen kommt es dabei zum Favoriten-Duell zwischen Link und Mario. Doch auch abseits der großen Blockbuster gibt's tolle Titel für die Switch wie etwa den Indie-Dauerbrenner Stardew Valley. Die Top 10 der besten Switch- & 3DS-Spiele 1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo Switch) 2. Super Mario Odyssey (Nintendo Switch) 3. Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch) 4. Stardew Valley (Nintendo Switch) 5. Mario + Rabbids: Kingdom Battle (Nintendo Switch) 6. Pokémon Ultrasonne & Ultramond (Nintendo 3DS) 7. Xenoblade Chronicles 2 (Nintendo Switch) 8. Metroid: Samus Returns (Nintendo 3DS) 9. Splatoon 2 (Nintendo Switch) 10. Arms (Nintendo Switch) Bei den GameStars wählen nicht wir, sondern unsere Leser die Sieger. In verschiedenen Kategorien stehen alle in diesem Jahr im entsprechenden Genre zu Auswahl. Mehr Infos zur Kategorie und weitere Gewinner gibt's im Artkel »Bestes Switch- & 3DS-Spiel«.


Geld-Strafen, Entlassungen + Fake-Gerüchte - Wie schädlich sind Spiele-Leaks? - GameStar TV Video starten   22     67 23:28 PLUS

31.01.2018

Geld-Strafen, Entlassungen & Fake-Gerüchte - Wie schädlich sind Spiele-Leaks? - GameStar TV

PR-Manager Fabian Döhla ist zu Gast bei GameStar TV und erklärt, welche Konsequenzen Spiele-Leaks haben können. Beispielsweise als er sogar selbst das finale Design der Xbox geleakt hat. Fabian erklärt auch, wie das Marketing auf Leaks reagiert. Schließlich lösen sich umfangreiche PR-Pläne dabei oft in Luft auf. Aber wie kommt es überhaupt zu Leaks, wie kommt es zu Misskommunikation zwischen erster Spielankündigung und Release? Auch dazu kann uns Fabian mehr erzählen, besonders wenn solche Situationen nicht nur mit den eigenen Produkten entstehen, sondern wenn man mit großen Partnern arbeitet - bis hinauf zu Nintendo, Sony oder Microsoft. Auch GameStar ist nicht frei von Leaks und so erklären wir auch, wie und warum wir einst ein neues Total-War-Spiel geleakt haben. Sind Leaks auch hilfreich? Wir wollen von Fabian natürlich auch wissen, ob Leaks auch als PR-Mittel genutzt werden und welche Gefahren das Marketing damit eingeht. Im Interview erklärt der PR-Profi auch, warum man heute kaum noch Leaks zurückdrehen kann.


Neue PC-Spiele im Februar 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Das Spielejahr kommt in Schwung! Video starten   38     18 10:20

31.01.2018

Neue PC-Spiele im Februar 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Das Spielejahr kommt in Schwung!

Endlich kommt das Spielejahr in Schwung, denn im Februar können sich PC-Spieler auf ein paar richtig spannende Neuveröffentlichungen freuen. Der größte Name ist dabei wahrscheinlich das Mittelalter-Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance. In Sachen Umfang wird aber bestimmt auch die PC-Version von Final Fantasy 12 spannend für Rollenspielfans. Wer früher gerne Day of Defeat gespielt hat, kann ab dem 1. Februar die Early-Access-Version von Battalion 1944 ausprobieren. Für wen es mehr Story sein soll, der könnte sich das Half-Life-Fanspiel Hunt Down the Freeman ansehen. Aber das sind nur ein paar der 21 Spiele, die wir in diesem Monatsvorschau-Video vorstellen. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


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