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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.495 Videos   Zuletzt am 24.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Call of Duty: WW2 - Erster Grafikvergleich der Beta zwischen PS4 und PS4 Pro Video starten 2:43

28.08.2017

Call of Duty: WW2 - Erster Grafikvergleich der Beta zwischen PS4 und PS4 Pro

Wir werfen einen ersten Blick auf die Grafik von Call of Duty: WW2 und vergleichen die PS4 mit der PS4 Pro. Alle Szenen stammen aus der geschlossenen Mehrspieler-Beta. Die PS4 Pro lief dabei im 4K Modus. Neben einer höheren Auflösung scheint auch die Sichtweite auf der PS4 Pro höher zu sein: in der Panzer-Szene im Video sieht man deutlich, dass die Entfernung zum detaillierten Panzermodell auf der PS4 Pro höher ist. Dieser Vergleich dient allerdings nur als erster Eindruck, bis zum Release kann das Spiel noch angepasst oder geändert werden. Spannend wird dann auch ein grafischer Vergleich der Einzelspieler-Kampagne. Weitere Informationen zu Call of Duty: WW2 mit Terminen und Inhalten der Beta gibt es in unserem Info-Artikel. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube.


Playerunknowns Battlegrounds - Gamescom-Video: Warum sind die Entwickler im Schock? Video starten   16     3 10:30

27.08.2017

Playerunknown's Battlegrounds - Gamescom-Video: Warum sind die Entwickler im Schock?

GameStar-Redakteur Philipp Elsner hat Brendan "PlayerUnknown" Greene auf der Gamescom 2017 getroffen und mit ihm über den Erfolg von PUBG und die Zukunft des Spiels gesprochen. Im #gamestarcampt-Studio fasst er sein Gespräch mit dem Entwickler und Erfinder von Playerunknown's Battlegrounds im Gespräch mit Michael Graf zusammen. Natürlich geht es auch um die neuen, kommenden Kletter-Animationen und warum der Einbau davon so lange dauert und wir sprechen über die neue Karte, von der es bislang nur wenige Bilder zu sehen gab.


Aquanox: Deep Descent - Demo-Video: Singleplayer-Gameplay + Antworten vom Entwickler Video starten   18     5 22:03

27.08.2017

Aquanox: Deep Descent - Demo-Video: Singleplayer-Gameplay & Antworten vom Entwickler

Wir hatten die Macher von Aquanox: Deep Descent zu Besuch im #gamestarcampt-Studio und sie hatten die Gamescom-Demo ihres Unterwasser-Actionspiels dabei. Im Video zeigen wir Gameplay aus der Story-Kampagne, die man solo oder im Koop mit bis zu drei weiteren Spielern erleben kann. Wie das alles funktioniert und was man in den offenen Leveln von Aquanox 3 machen kann, erklären uns die Entwickler von Digital Arrow im Gespräch. Im Video sehen wir außerdem eines der großen Monster, die man im Spiel teils bekämpfen aber manchmal auch heilen muss. Außerdem gibt es noch ein paar Szenen von einem Kampf gegen ein Großkampfschiff. Im Gespräch klären wir unter anderem, wie es um VR-Support, Geschütztürme, Strömungen und Nebenmissionen in Aquanox: Deep Descent steht. Außerdem kommen die frei Erkungung, Upgrades und die unterschiedlichen Charaktere zur Sprache.


Kingdom Come: Deliverance - Gamescom-Demo: Komplette Quest aus dem fast fertigen Spiel Video starten   28     6 20:16

27.08.2017

Kingdom Come: Deliverance - Gamescom-Demo: Komplette Quest aus dem fast fertigen Spiel

Kingdom Come: Deliverance ist auf der Zielgerade und soll im Februar 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Auf der Gamescom 2017 hat der Entwickler Warhorse Studios eine komplette Quest gezeigt, die kurz vor den Inhalten der Beta-Version spielt. Wir zeigen die Mission in diesem Video und lassen uns erklären, wie unterschiedlich der Spieler diese Quest angehen kann, mit oder ohne Gewalt. Die Gamescom-Demo zu Kingdom Come: Deliverance zeigt außerdem Szenen, die bereits im Kickstarter-Trailer vor fast vier Jahren zu sehen waren. Jetzt kann man sehen, wie aus der Techdemo von damals ein richtiges Spiel geworden ist. Bei uns im #gamestarcampt-Studio zu Gast war Tobias Stolz-Zwilling, PR Manager bei Warhorse Studio. Kingdom Come: Deliverance ist für den 13.2.2018 auf PC, PlayStation 4 und Xbox One angekündigt. Außerdem wird es Optimierungen für die PS4 Pro und die Xbox One X geben.


X4: Foundations - Gameplay-Demo: Das Star Citizen für Singleplayer Video starten   18     7 14:57

27.08.2017

X4: Foundations - Gameplay-Demo: Das Star Citizen für Singleplayer

Mit X4: Foundations wurde im Rahmen der Gamescom 2017 der nächste Teil der Weltraum-Serie vom deutschen Entwickler Egosoft angekündigt. Wir zeigen die ersten Gameplay-Szenen von X4 im Video und GameStar-Redakteur Michael Graf erklärt im #gamestarcampt-Studio, wie Foundations die Schwächen von X: Rebirth ausbessern will und welche ganz neuen Ideen das Spiel mitbringen soll. X4: Foundations soll 2018 für PC veröffentlicht werden. Große Preview: Unsere Gamescom-Vorschau zu X4: Foundations


Escape from Tarkov - Gamescom-Demo im Video: So wird das Quest-System aussehen Video starten   7   22:05

27.08.2017

Escape from Tarkov - Gamescom-Demo im Video: So wird das Quest-System aussehen

Die Macher von Escape from Tarkov haben uns auf der Gamescom 2017 neue Inhalte für die Beta-Version ihres Ego-Shooters gezeigt. Im Mittelpunkt der Gameplay-Demo für die Spielemesse in Köln standen die neuen Quests bzw. Missionen, die für mehr Beschäftigung sorgen sollen. Wir haben das Team aber auch nach den aktuellen Problemen der Beta gefragt. Außerdem gibt es einen groben Release-Termin für das nächste Content-Update für Escape from Tarkov. Einen Blick auf das neue Gestensystem gibt es auch, zudem gibt es Antworten auf die Fragen nach Text- und Sprachchat in der Zukunft des Spiels.  



Deutsche Entwickler über die Gamescom - »Was passiert hinter den Kulissen der Gamescom?« Video starten   4     29 23:34 PLUS

27.08.2017

Deutsche Entwickler über die Gamescom - »Was passiert hinter den Kulissen der Gamescom?«

Was geschieht eigentlich hinter den Kulissen der Gamescom - zum Beispiel im »geheimnisvollen« Business Center, zu dem nur Fachbesucher Zutritt haben? Was genau machen Entwickler auf der Messe, und wie laufen Spielepräsentationen hinter verschlossenen Türen ab? In der neuen Folge von DevPlay geben Jan Klose von Deck13 (The Surge), Jan Theysen von King Art (Iron Harvest) und Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) einen Einblick ins Messegschehen, von dem man als »normaler« Besucher meist wenig mitbekommt. Dabei ist hinter den Kulissen längst nicht alles eitel Sonnenschein. Jan Klose vergleicht die Termin-Tretmühle der Messe mit einem Marathon. Björn Pankratz findet sie trotzdem »geil«. Denn natürlich ist die Gamescom gerade für deutsche Entwickler ein Höhepunkt des Jahres, weil sie endlich zeigen können, woran sie in den letzten Monaten gearbeitet haben. Wobei hinter den Kulissen nicht nur fast fertige Spiele gezeigt werden, sondern auch Folgeprojekte verhandelt: Man trifft sich mit Publishern und zeigt Prototypen - denn wie bereits in Devplay zur Sprache kam: Wenn es kein neues Spiel gibt, kann ein Studio schnell vor dem Aus stehen. Disclaimer: Diese Folge haben die Teilnehmer schon vor der Gamescom aufgezeichnet, aus terminlichen Gründen konnten wir sie aber erst zum Messeende online stellen. Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar jeden Sonntag. Aufmacherbilder: Koelnmesse


Call of Duty: WW2 - Video: Beta-Gameplay und Antworten vom Studio-Chef Video starten   12   23:45

26.08.2017

Call of Duty: WW2 - Video: Beta-Gameplay und Antworten vom Studio-Chef

Wir hatten Sledgehammer-Games-Chef Michael Condrey zu Gast im #gamestarcampt-Studio zu Gast und haben nicht nur Gameplay aus der ersten Closed Beta gezeigt, sondern ihn auch viele Fragen zu den Neuerungen von Call of Duty: WW2 gestellt. Dabei ging es unter anderem um das neue Hauptquartier und den neuen War Mode, einen objektbasierten Versus-Spielmodus, der teilweise eher an Story-Missionen erinnert. Während uns Michael bei diesem Termin noch keine PC-Beta zum neuen Call of Duty bestätigen wollte, gibt es inzwischen Bestätigung.


Destiny 2 - Video: Was gibts eigentlich in der Open World zu tun? Video starten   21     6 10:19

25.08.2017

Destiny 2 - Video: Was gibt's eigentlich in der Open World zu tun?

Der Vorhäng lüftet sich: Wir haben beim Anspiel-Event in Seattle die European Dead Zone besucht - ironischerweise liegt die wahrscheinlich in Deutschland. Wir sind also um die Welt gereist, um wieder zurückzureisen, aber sei's drum: In der Open World von Destiny 2 gibt's jede Menge zu erledigen, und darum geht es in diesem Video. Wenn wir Open World sagen, dann meinen wir damit natürlich die großen, frei begehbaren Areale, in denen man mit zig Leuten selbst entscheiden kann, wo die Reise hingehen soll. Im Lauf unseres Spieldurchgangs habe wir Patrouillen-Aufträge gestartet, die neuen Abenteuer-Missionen gespielt, Public Events bewältigt und fleißig Tanz-Emotes aufs Parkett gelegt. Tatsächlich ist vieles davon aus dem Vorgänger bekannt, Publisher Bungie hat trotzdem an diversen Stellen geschraubt. Im Video diskutieren Johannes und Dimi, ob diese Tweaks Destiny 2 zu einem vielversprechenden Erlebnis machen.


Star Citizen - Chris Roberts im Video-Interview: Wo bleibt die Singleplayer-Kampagne Squadron 42? Video starten   16     8 24:02

25.08.2017

Star Citizen - Chris Roberts im Video-Interview: Wo bleibt die Singleplayer-Kampagne Squadron 42?

Chris Roberts war bei uns zu Gast im #gamestarcampt-Studio auf der Gamescom 2017 und erklärt, warum sich die Singleplayer-Kampagne von Star Citizen, Squadron 42, so lange verzögert hat. Außerdem beantwortet er Fragen der Zuschauer und erklärt, warum er nicht an die Idee eines fertigen Spiels und dessen Release glaubt und stattdessen an das Weiterentwicklungskonzept von MMOs anknüpfen will.


Xbox One X - Video: Was ist nun mit dem ES-Speicher, Aaron Greenberg? Video starten   7     1 17:46

25.08.2017

Xbox One X - Video: Was ist nun mit dem ES-Speicher, Aaron Greenberg?

Wir haben zur gamescom 2017 den Xbox Marketing Director Aaron Greenberg ins Studio bei #gamestarcampt eingeladen und zur Xbox One X ausgefragt. Gemeinsam mit Hardware-Redakteur Christoph Liedtke spricht Michael Obermeier mit Greenberg über das "Enhanced for Xbox One X"-Programm, echte 4K-Grafik und die Komponenten der Xbox One X. Zudem geht unser Hardware-Experte ins Detail: Wie ist das denn nun genau mit dem ES-RAM in der laut Microsoft mächtigsten Konsole der Welt? Zudem beantwortet Aaron Greenberg auch Fragen aus der GameStar- und GamePro-Community. Die Xbox One X erscheint am 7. November für 499,99 Euro. Zudem gibt's eine limitierte Anzahl der sogenannten "Project Scorpio Edition" mit besonderem Aufdruck für Vorbesteller. Xbox One X im Detail: Ist das die stärkste Konsole der Welt?


Destiny 2 - Video: Versteht man als Neueinsteiger überhaupt die Story? Video starten   7     3 16:35

25.08.2017

Destiny 2 - Video: Versteht man als Neueinsteiger überhaupt die Story?

Zur gamescom 2017 hat uns Mark Noseworthy vom Entwickler Bungie im #gamestarcampt-Studio besucht, um über Destiny 2 zu sprechen, das erstmals auch für den PC erscheint. Denn viele PC-Spieler fragen sich zurecht, ob sie die Hintergrundstory des Spiels und damit die Kampagne ohne Vorwissen überhaupt verstehen. Zudem erklärt der Entwickler Moderator Michael Obermeier, weshalb die Konsolenversion auch auf den "neuen" Konsolen Xbox One X und PS4 Pro "nur" in 30 FPS läuft. Außerdem wollen wir wissen, weshalb man sich bei der PC-Version für Blizzards Battle.net und nicht Steam entschieden hat und was an den Vorwürfen der Community dran ist, das PvE zugunsten von PvP-Inhalten zurückstecken muss. Destiny 2 erscheint für PS4 und Xbox One am 6. September, am PC dann 24. Oktober. Die PC-Beta beginnt am 28. August.


Vampyr - Gamescom-Demo im Video: Gameplay hui, Dialoge pfui Video starten   14     5 6:56

25.08.2017

Vampyr - Gamescom-Demo im Video: Gameplay hui, Dialoge pfui

Auf der gamescom 2017 konnte GamePro-Redakteurin Rae Grim Vampyr, das neue Spiel der Life-is-Strange-Macher Dontnod spielen. Im #gamestarcampt-Studio erzählt sie Moderator Michael Obermeier, weswegen sie momentan aber noch nicht restlos davon begeistert ist. Denn obwohl Vampyr einen großen Fokus auf seine Charktere und Story legt, schwächeln gerade die Dialoge. Dafür sind aber die Kämpfe und das durchdachte Moral-System des Spiels sehr interessant. Im Video zeigen wir Spielszenen aus Vampyr, das im November 2017 für PC,PS4 und Xbox One erscheinen soll.


GS-Redakteurin Klara Linde - Unsere Frau für die schwierigen Fälle - GameStar TV Video starten   26     39 12:20 PLUS

25.08.2017

GS-Redakteurin Klara Linde - Unsere Frau für die schwierigen Fälle - GameStar TV

In GameStar TV stellen wir in diesem Jahr regelmäßig unsere Redakteure und weitere Mitarbeiter bei GameStar und Webedia vor. In dieser Folge ist Klara Linde zu Gast. Sie schreibt seit über einem Jahr Spielevorstellungen für GameStar.de - kleine Previews zu Spielen, die sich noch keinen Namen gemacht haben. Meist werden diese Artikel am Samstag und Sonntag auf der Webseite veröffentlicht und der eine oder andere Leser hat sich vielleicht schon gefragt, wer diese noch recht neue Autorin bei GameStar ist. Im Gespräch mit Christian Fritz Schneider verrät uns Klara mehr über sich und ihre Aufgabe bei GameStar. Denn sie bekommt bei uns oft die schwierigen Fälle. Was es damit genau auf sich hat, erklärt sie im Video. Mehr Backstage: Wer ist Steffi Heise und was macht ihr Team bei GameStar?


Biomutant - Vorschau-Video von der Gamescom: Die Open-World-Überraschung Video starten   15     5 7:48

25.08.2017

Biomutant - Vorschau-Video von der Gamescom: Die Open-World-Überraschung

Biomutant ist eine der Überraschungsankündigungen der Gamescom 2017 und GamePro-Redakteur Mirco Kämpfer hat die erste Gameplay-Präsentation des Open-World-Spiels gesehen. In diesem Video aus unserem #gamestarcampt-Studio erklärt Mirco, worum es bei Biomutant eigentlich geht und mit welchen Features das Spiel überzeugen will. Mehr Spielszenen: 11 Minuten Gameplay aus Biomutant So kann man in Biomutant beispielsweise auch seine Spielfigur vielseitig anpassen. Crafting, Skills und vieles mehr gibt es dazu auch noch. Während Mirco erklärt, zeigen wir auch die ersten Gameplay-Szenen aus der offenen Welt. Danach gibt es noch ein paar Fragen von den Zuschauern, beispielsweise zum Status der Multiplayer-Änkündigung. Biomutant soll 2018 für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht werden. Publisher ist THQ Nordic, entwickelt wird das Spiel bei Experiment 101. Mehr Details zum Spiel: Unser Vorschau-Artikel zu Biomutant 


Tropico 6 - Gameplay-Demo im Video: Neuer Entwickler, neue Grafikengine + noch viel mehr Video starten   27     7 19:36

25.08.2017

Tropico 6 - Gameplay-Demo im Video: Neuer Entwickler, neue Grafikengine & noch viel mehr

Auf der Gamescom 2017 gab es die erste Gameplay-Demo zu Tropico 6 zu sehen und wir zeigen sie in diesem Video mit mehr als 10 Minuten Gameplay. Heiko Klinge hatte die Entwickler zu Gast in unserem #gamestarcampt-Studio auf dem Gamescom Camp und ließ sich nicht nur Details zu den Neuerungen erklären, sondern wollte auch wissen, warum der neue Serienteil nun von Limbic Entertainment entwickelt wird. Außerdem erklären die Entwickler den Engine-Wechsel auf die Unreal Engine 4 und gehen auf viele Details von Tropico 6 ein. So kann man jetzt beispielsweise auf mehreren Inseln bauen und muss diese auch untereinander verbinden. Auch das Thema der Serientraditionen kommt im Interview zur Sprache. Zu Gast sind Johannes Pfeiffer, Narrative Designer beim Entwickler Limbic Entertainment und Martin Tosta, Produzent beim Publisher Kalypso Media. Tropico 6 soll 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.


Anno 1800 - Gameplay und Antworten im Video: Viele Details auf der Gamescom erklärt Video starten   41     19 28:33

25.08.2017

Anno 1800 - Gameplay und Antworten im Video: Viele Details auf der Gamescom erklärt

Dirk Riegert, Creative Director bei Ubisoft Blue Byte Mainz, hat uns im Gamescom Camp ihm Rahmen der Gamescom 2017 besucht und viele Fragen von den Zuschauern des Livestreams zu Anno 1800 beantwortet. Zusammen mit GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge zeigt er außerdem die ersten Ingame-Szenen aus dem kommenden Aufbauspiel, das für Ende 2018 angekündigt ist. Der Vergleich: Anno 2205 gegen Anno 1800 Bevor Heiko und Dirk allerdings zu den Zuschauerfragen kommen, geht es erstmal um die Frage nach dem neuen Szenario und dem Wechsel zurück in die Vergangenheit. Auch das Endlosspiel und der Multiplayer sind Thema des Videos. Und wie sieht es eigentlich mit dem Militär aus? Auch zu den neuen technischen Möglichkeiten des 19. Jahrhunderts gab es einige Fragen, unter anderem zur Eisenbahn als neues Transportmittel. Beim Thema Kolonien kam die Frage nach Sklavenhandel auf. Titelgeschichte: Große Vorschau auf Anno 1800


Cuphead - Gameplay + Fazit zur Gamescom-Demo: Nach ewiger Entwicklung endlich gut? Video starten   12     8 7:16

24.08.2017

Cuphead - Gameplay & Fazit zur Gamescom-Demo: Nach ewiger Entwicklung endlich gut?

Cuphead geistert von einer Messe-Präsentation zur nächsten und ist deshalb auch auf der Gamescom 2017. Doch im September soll das Jump & Run endlich veröffentlicht werden. Aber ist das Spiel nach der langen Entwicklungszeit überhaupt gut und warum hat das eigentlich so lange gedauert? Diese Fragen beantwortet unser Redakteur Philipp Elsner im Interview auf dem Gamecom Camp in unserem #gamestarcampt-Studio. Philipp hat auch neues Gameplay aus der Gamscom-Demo mitgebracht, die man auch im Koop spielen konnte. Und was die Spielszenen auch zeigen: Am unverwechselbaren Grafikstil von Cuphead hat sich in den letzten Jahren nichts geändert, denn die Macher orientieren sich an den US-Zichentrichfilmen der 1930er und 1940er Jahren. Cuphead soll am 29. September 2017 für PC und Xbox One als Downloadspiel veröffentlicht werden.


The Crew 2 - Gamescom-Demo + Gameplay-Fazit: So geht also der Fahrzeugwechsel Video starten   6     8 13:33

24.08.2017

The Crew 2 - Gamescom-Demo & Gameplay-Fazit: So geht also der Fahrzeugwechsel

Wir konnten auf der Gamescom 2017 das neue Ubisoft-Rennspiel The Crew 2 ausprobieren und erstmals sehen, wie eigentlich der Wechsel zwischen Autos, Booten und Flugzeugen funktioniert. Schließlich setzt The Crew 2 nicht nur erneut auf eine riesige Spielwelt, diesmal sind wir auch in der Luft und im Wasser unterwegs. Wie gut sich das alles Spiels, verrät Heiko Klinge uns als Redaktions-Gast im #gamestarcampt-Studio auf dem Gamescom Camp. Eine Enttäuschung gibt es allerdings, Heiko wollte ganz traditionell seinen obligatorischen Crash einbauen, doch daraus wurde nichts, wie wir schon in den ersten Minuten des Videos sehen. Die Szene ist trotzdem einen Blick wert. Und kurz daruf geht es ja auch gleich in einem Flugzeug weiter. The Crew 2 soll am 16. März 2018 für PC, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht werden.


Mount + Blade 2: Bannerlord - Sergeant-Demo im Video: Massenschlachten im Singleplayer-Modus - Und wir im mittleren Management Video starten   13     3 21:18

24.08.2017

Mount & Blade 2: Bannerlord - Sergeant-Demo im Video: Massenschlachten im Singleplayer-Modus - Und wir im mittleren Management

Auf der Gamescom 2017 hat uns der Entwickler Taleworlds eine neue Demo von Mount & Blade 2: Bannerlord gezeigt. Executive Producer Armagan Yavuz zeigte uns den Sergeant-Modus, auch wenn er mit dem Namen für den Spielmodus nicht mehr zufrieden ist und der Modus im finalen Spiel vielleicht anders heißen wird. In diesem Spielmodus stehen wir unter dem Kommando eines KI-Königs, wir befehligen auf dem Schlachtfeld aber auch einen Teil der Armee, beispielsweise die Bogenschützen. So ist man mit seinen Truppen Teil einer großen KI-Armee, die gegen eine andere KI-Armee kämpft. Armagan beantwortet außerdem Fragen zu diesem Modus und weiteren Details von Mount and Blade 2. Auch auf der Gamescom gezeigt: 5-gegen-5-Schlachten mit KI-Truppen in Mount and Blade 2


DayZ Beta - Gamescom-Demo im Video: Neue Engine und viele Verbesserungen Video starten   53     5 20:50

24.08.2017

DayZ Beta - Gamescom-Demo im Video: Neue Engine und viele Verbesserungen

Lead Producer Eugon Harton hat uns im Gamescom Camp besucht und hatte die Gamescom-Demo von DayZ dabei, die bereits auf der Beta-Version des Survival-Spiels basiert. Im Gespräch mit Christian Fritz Schneider erklärt der Entwickler, warum die Arbeit an DayZ so lange dauert und warum mit dem Wechsel zur Beta vieles besser werden und neue Inhalte schneller geliefert werden. Neue Features in der DayZ Beta Eugen verspricht außerdem neue Features für die Beta-Version von DayZ Standalone und erklärt, wie die Beta veröffentlicht wird. Allerdings gibt es leider noch keinen konkreten Termin für die Beta-Version, die als Demo-Fassung auf der Gamescom gezeigt wurde und in diesem Video zu sehen sind. Zu den Neuerungen gehören auch neue Animationen, ein neues Nahkampfsystem, teils neue Grafik und Mod-Support. Auch davon bekommen wir mit der Gamescom-Demo einen Vorgeschmack. Plus-Podcast zu Early-Access-Spielen: Invasion der Early-Access-Zombies    


Hunt: Showdown - Gameplay-Demo und neue Infos zum Crytek-Shooter von der Gamescom 2017 Video starten   15     6 14:36

24.08.2017

Hunt: Showdown - Gameplay-Demo und neue Infos zum Crytek-Shooter von der Gamescom 2017

Cryteks Lead Designer Dennis Schwarz zeigt die Gamescom-Demo von Hunt: Showdown, den neuen Shooter der Crysis-Macher. Außerdem beantwortet er im Interview mit Michael Obermeier Fragen der Zuschauer und erklärt, wie das Spiel eigentlich funktioniert. Dabei geht es auch um Fragen nach einer Singleplayer-Kampagne, Microtransaktionen und Zufallsbegegnungen. Denn bei Hunt: Showdown treten mehrere Teams aus höchstens zwei Spielern oder auch Einzelspieler zur Jagd auf ein Monster an. Ist das Monster besiegt, stehen sich aber auch noch die Spieler selbst gegenüber, die um die Beute kämpfen können. Wie wichtig der PvP-Ansatz im Vergleich zur Koop-Erfahrung ist, erklärt Dennis Schwarz auch im Video. Hunt: Showdown soll zunächst für PC veröffentlicht werden und kommt später wahrscheinlich auch für PS4 und Xbox One. Eine konkrete Ankündigung gibt es aber noch nicht. Auch der Release-Termin steht noch nicht fest. Mehr zum neuen Crytek-Shooter: Erste Infos zu Alpha & Beta von Hunt: Showdown


Gamescom gegen E3 - Was unterscheidet die größte von der wichtigsten Spielemesse? - GameStar TV Video starten   3     20 14:41 PLUS

23.08.2017

Gamescom gegen E3 - Was unterscheidet die größte von der wichtigsten Spielemesse? - GameStar TV

GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge erklärt in dieser Folge von GameStar TV, was die deutsche Spielemesse Gamescom von der amerikanischen E3 unterschiedet. Passend zur aktuell laufenden Gamescom 2017 in Köln gehen wir die offensichtlichen und die nicht so leicht erkennbaren Unterschiede der beiden großen Messen des westlichen Spielemarkts durch. Heiko erklärt außerdem, warum die Gamescom nicht nur vom Standort eine besondere Bedeutung für GameStar-Leser hat und was der Besuch der Kanzlerin auf der Messe in diesem Jahr über die Branche aussagt. Außerdem verändern sich die Messen natürlich stetig und bestimmte Entwicklungen werden von der jeweils anderen Messe übernommen. Auch darüber spricht Christian Fritz Schneider mit seinem Gast in dieser Folge. GameStar auf der Gamescom 2017: Wir zeigen die neuen Spiele


Anno 1800 - Das sagt der Chefentwickler - Wie wird der Handel in Anno 1800 funktionieren? Video starten   2     3 1:24 PLUS

22.08.2017

Anno 1800 - Das sagt der Chefentwickler - Wie wird der Handel in Anno 1800 funktionieren?

Das abgespeckte Handelssystem war einer der Hauptkritikpunkte an Anno 2205. Mit Anno 1800 und der Rückkehr in ein historisches Szenario soll dieses Spielelement wieder eine größere Bedeutung bekommen. Creative Director Dirk Riegert vom Entwickler Blue Byte Mainz erläutert im Exklusivinterview, wie das funktionieren soll und was das für die traditionellen Anno-Handelsrouten bedeutet.


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