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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.500 Videos   Zuletzt am 27.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Planet Coaster - Endloser Nachschub mit User-DLCs Video starten   15     4 3:29

24.11.2016

Planet Coaster - Endloser Nachschub mit User-DLCs

Wir zeigen, wie viel User-Inhalte es bereits für Planet Coaster gibt und wie einfach sie sich ins Spiel einbauen lassen. Die Vergnügungspark-Simulation ist gerade erst erschienen und wurde eben erst von uns getestet. Dass es jetzt schon so viele Workshop-Inhalte gibt, ist klar der Beta-Phase zum Spiel zu verdanken. Im Video probiert Achterbahn-Noob Sebastian aus, wie einfach es ist, die User-Inhalte ins eigene Spiel zu importieren. Er zeigt außerdem ein paar Beispiele für besonders schöne, kreative und nützliche User-Inhalte für Planet Coaster. Er ist am Ende wirklich beeindruckt, stellt aber fest, dass diese DLCs kein Ersatz für mangelndes Parkbau-Talent sind. Aber genau das wollte er ja heraus finden. Neugierig auf das Spiel? Dann bitte sofort unseren Test zu Planet Coaster lesen!


WoW vor 12 Jahren - Video-Rückblick: So anders war World of WarCraft 2004 Video starten   43     18 7:50

23.11.2016

WoW vor 12 Jahren - Video-Rückblick: So anders war World of WarCraft 2004

World of WarCraft feiert seinen 12. Geburtstag und WarCraft-Fanatiker erster Stunde Julius Busch blickt zurück auf die Anfänge der einmaligen MMORPG-Sensation. Wie sah Azeroth vor 12 Jahren aus und warum konnte es so viele Menschen begeistern? Wie kommt es, dass sich viele Spieler trotz der vielen Verbesserungen heutzutage einen Legacy-Server wünschen, um ins klassische Spiel von vor 12 Jahren zurückkehren zu können? Ist es möglich, das Gefühl von damals noch einmal zu erleben? Ist der Wunsch nach einem Legacy-Server berechtigt, oder nur eine Illusion? Und wie fügt sich die erst dieses Jahr erschienene Erweiterung Legion dort ein? Ein persönlicher und analytischer Rückblick darauf, was im alten World of WarCraft anders war als heutzutage und warum die Veränderung dem Spiel sowohl gut als auch schlecht getan hat.


GOG.COM Black-Friday-Sale - Die Spar-Tipps der Redaktion im Video Video starten   5     5 11:05

23.11.2016

GOG.COM Black-Friday-Sale - Die Spar-Tipps der Redaktion im Video

Auf gog.com gibt es aktuell im Rahmen des »Black Friday« massig Rabatte. Wir empfehlen einige besonders gute Spartipps. Der Sale läuft noch bis zum 27. November und bis dahin werden noch weitere Rabatte hinzukommen. Es bleibt also etwas Zeit, um zuzuschlagen. Die Basis für unsere Empfehlungen bieten wie gewohnt Tipps aus der GameStar-Redaktion. Sebastian ließ sich von den Mitarbeitern im Verlag rabattierte Spiele empfehlen und fasst die im Video zusammen. Hierzu ein wichtiger Hinweis: Wir können nicht einschätzen, ob es diese Spiele woanders nicht auch billiger gibt und wir raten hier nicht bedinungslos zum Kauf. Vielmehr wollen wir lohnenswerte und interssante Spiele aufzeigen. Die Kaufentscheidung muss jeder Interessierte am Ende aber selbst treffen. Unsere Tests sind da beispielsweise eine gute Hilfe.


News: Neue DLC-Politik von Ubisoft angekündigt - Neuer Release-Termin für Walking Dead Staffel 3 Video starten   2     3 3:22

23.11.2016

News: Neue DLC-Politik von Ubisoft angekündigt - Neuer Release-Termin für Walking Dead Staffel 3

Themen am 23.11.2016: Neuer Release-Termin für The Walking Dead Staffel 3 Die dritte Staffel von Telltales Walking Dead hat einen neuen Termin. Nicht mehr im November sondern jetzt erst am 20. Dezember startet die erste Episode der New-Frontier-Staffel. Die beginnt Jahre nach dem Ende von Staffel 2 und Clementine ist inzwischen eine Teenagerin, die zusammen mit dem neuen Protagonisten Javier unterwegs ist. Auf PS4 gibt’s für Vorbesteller übrigens Staffel 2 und das Spin-Off The Walking Dead: Michonne kostenlos, auf Steam immerhin 10% Rabatt.   Ubisoft verspricht in Zukunft keine DLCs mehr für die volle Spielerfahrung kaufen zu müssen Ubisoft will in Zukunft eine neue DLC-Strategie verfolgen. Im Interview mit Gamesindustry.biz erklärt Anne Blondel-Jouin von Ubisoft, dass man künftig nicht mehr DLCs kaufen müsse, um die volle Spielerfahrung erleben zu können. Als Beispiel nennt Blondel-Jouin das Modell von Rainbow Six: Siege, das Ubisoft in Zukunft so auf alle Marken ausweiten will. Da bekommen die Spieler alle Maps kostenlos und müssten nur für kosmetische Erweiterungen bezahlen. Dadurch würden die Spieler länger dabeibleiben und wären so auch eher bereit, für Microtransactions zu bezahlen. Was genau natürlich die »volle Spielerfahrung« ist und was das beinhaltet oder nicht beinhaltet, ist bisher nicht definiert. Klingt aber natürlich erstmal fair.   Gerüchte zu Uncharted-4-Solo-DLC mit Sam und Sully Nach dem Koop-Horde-Modus für den Dezember soll Uncharted 4 schon Anfang 2017 einen Singleplayer-Story-DLC bekommen. Der soll sich um ein neues Abenteuer von Nates Bruder Samuel Drake und Sully drehen und in Sachen Umfang größer als etwa Left Behind für The Last of Us werden. Erfahren hat das die Website Jaffameister.com von einem Insider bei Sony. Der Quelle nach soll die Erweiterung nicht nur eine eigenständige Geschichte erzählen, sondern auch ohne das Hauptspiel lauffähig sein. Als zweite Quelle hat außerdem die Redakteurin Laura Kate Dale von LetsPlayVideoGames bestätigt, ähnliche Infos erfahren zu haben. Eine offizielle Ankündigung soll’s schon bald geben. Auf der PSX am 3. und 4. Dezember soll Naughty Dog das Sam & Sully-Abenteuer offiziell vorstellen.


Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test-Video zur fordernden Echtzeit-Taktik à la Commandos Video starten   12     6 8:50

23.11.2016

Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Test-Video zur fordernden Echtzeit-Taktik à la Commandos

Fans von Echtzeit-Taktik haben in den letzten Jahren ganz schön in die Röhre geschaut. Die Zeiten sind nun vorbei. Shadow Tactics: Blades of the Shogun vom Münchner Studio Mimimi Productions erinnert uns wohlig an die glorreichen Zeiten von Commandos und Desperados, ohne dabei auch nur ein bisschen angestaubt zu wirken. Shadow Tactics ist kein Commandos-Klon, sondern die konsequente Fortführung und Weiterentwicklung des von vielen Spielern lang vermissten Konzepts. Mit der richtigen Mischung aus coolem Ninja-Setting, forderndem Schwierigkeitsgrad und sinnvollen Komfortfunktionen will das Spiel sowohl Genreveteranen begeistern als auch Neulinge für dieses spannende Genre  interessieren. Im Video zeigen wir, wie vielfältig die Möglichkeiten der wackeren Shadow-Tactics-Ninjas sind, sich zu behaupten beziehungsweise ihre Ziele zu erreichen - und natürlich auszuschalten. Für Couch-Spieler besonders bemerkenswert dabei: Schon die PC-Version verfügt über eine wundervolle optionale Steuerung via Gamepad. Im nächsten Jahr folgt der Titel dann auch für die Konsolen.


GameStar TV: Spiele-Smalltalk mit Johannes - Folge 922016 Video starten   7     9 23:35 PLUS

23.11.2016

GameStar TV: Spiele-Smalltalk mit Johannes - Folge 92/2016

Johannes Rohe ist einer, mit dem man prima über Spiele plaudern kann. Und genau das machen wir in dieser Folge GameStar TV. Wir plaudern über die drei Spiele, die Johannes zuletzt privat gezockt und über die er sich ne Meinung gebildet hat. Konkret sind das: Battlefield 1, Motorsport Manager und Planet Coaster.  Und über die drei Titel spricht er mit Sebastian, der sich einen lustigen kleinen Schnurrbart hat stehen lassen. Es folgen über 20 Minuten Fachsimpelei und eine Wette: Wie viele Punkte wird Planet Coaster, das keiner der beiden testet, wohl im GameStar-Test bekommen? Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen!



Legendär schlecht: Emmanuelle - Der lustloseste Softporno der Spielegeschichte Video starten   2     17 5:17 PLUS

23.11.2016

Legendär schlecht: Emmanuelle - Der lustloseste Softporno der Spielegeschichte

Heinrich Lenhardt zelebriert in seinem Video zu Emmanuelle (dem legendär schlechten Spiel zum Film) die perfekte Synthese aus grotskem Softporno-Adventure und zuckerhutiger Synthimucke aus der GEMA-freien Bibliothek. Denn das eigentliche Spiel hat weder Soundtrack noch Sprachausgabe, also mussten wir selbst nachhelfen. Und Heinrich durfte endlich mal so wundervolle Sätze vertonen wie: »Ich würde gerne Ihren Körper meinen Sinneslüsten unterwerfen.« Und wenn's nur das wäre! Doch auch spielerisch legt Emmanuelle die Messlatte ins Bodenlose. Da ist es schon das höchste der Gefühle, einem Mann eine Zigarre ins Gesicht zu stecken und dunkle Bildschirme nach versteckten Statuen abzuklicken. Emanuelle ist der Inbegriff der, Achtung, lustlosen Filmumsetzung, eine Lizenzfrechheit erster Güte - und trotz schlüpfriger Bildchen nicht mal so richtig erotisch. Und das macht es eben: legendär schlecht. Zum Artikel: Legendär schlecht: Liebestöter Emmanuelle


Atlas Reactor - Gameplay-Video: Übungsspiel mit Coach Jürgen Video starten   5     2 21:26

22.11.2016

Atlas Reactor - Gameplay-Video: Übungsspiel mit Coach Jürgen

Im Gameplay-Video zu Atlas Reactor hilft ein Profi einem blutigen Anfänger, seine erste Schlacht zu schlagen. Der Profi ist  unser Autor und Rollenspielexperte Jürgen Stöffel. Er hat das schräge Mehrspieler-Taktikspiel bereits getestet und auch ein Test-Video zu Atlas Reactor angefertigt. Aber das reicht ihm nicht. Weil er es aktuell privat richtig gern spielt und weil er damit bei uns in der Redaktion meist nur irritiertes Schulterzucken erntet, schreitet Jürgen kurzerhand zur Tat. Er bringt es einem von uns bei, konkret ist das Sebastian Stange, der damals sein Video vertonte und daher das Grundkonzept von Atlas Reactor kennt: Rundentaktik im Mehrspieler, bei der alle Spieler ihre Züge planen, die dann alle gleichzeitig ausgelöst werden. Das klingt total schräg, man spielt sich aber rein - das ist im Video gut zu sehen.


Diablo 3: Season 9 - Ausblick auf alle neuen Features, Belohnungen + Errungenschaften Video starten   5   13:57

22.11.2016

Diablo 3: Season 9 - Ausblick auf alle neuen Features, Belohnungen & Errungenschaften

Clape und Michael zeigen im Video, welche neuen Inhalte die Spieler von Diablo 3 mit dem Start der Season 9 erwarten dürfen. Die hält sich in Sachen Umfang zwar in Grenzen, trotzdem gibt's diverse coole Belohnungen wie neue Sets, Errungenschaften und mehr.


Darksiders - PC Original gegen PS4 Warmastered Edition im Grafik-Vergleich Video starten   2     1 3:44

22.11.2016

Darksiders - PC Original gegen PS4 Warmastered Edition im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Darksiders im Original auf dem PC gegen das PS4 Warmastered Edition Remaster. Das Remaster vom ersten Teil der Darksiders Reihe verbessert die Auflösung auf 1080p mit 60 fps. Außerdem kommt es mit besseren Texturen, schärferen Schatten, einem optimierten Rendering und verbesserten Effekten. Für die PS4 Pro gibt es außerdem 4K-Unterstützung. Die PC Version vom Darksiders Original bietet keine Grafik-Optionen, abgesehen von V-Sync und Auflösung. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


News: Dead Island 2 lebt! - Blizzard arbeitet an geheimem Ego-Spiel Video starten   2     3 3:31

22.11.2016

News: Dead Island 2 lebt! - Blizzard arbeitet an geheimem Ego-Spiel

Themen am 22.11.2016: Dead Island 2 lebt Das verloren geglaubte Dead Island 2 wächst und gedeiht. Das erklärt Klemens Kundraditz, Chef vom Publisher Koch Media im interview mit dem britischen Magazin MCV. So würde die Zombie-Splatter-Fortsetzung beim neuen Entwickler Sumo Digital großartige Fortschritte machen. Das überrascht, weil’s zuvor fast ein halbes Jahr kein Lebenszeichen mehr gab und überraschend auch die Steam-Seite des Spiels verschwunden ist. Dead Island 2 sollte zunächst vom Studio Yager entwickelt werden, wurde dem Team dann aber wegen Qualitätsbedenken weggenommen. Stattdessen hat das bisher vor allem für PC-Portierungen anderer Spiele bekannte Studio Sumo Digital das Projekt übernommen. Was übrigens die großen Fortschritte sind und wann man mit einer Neuvorstellung von Dead Island 2 rechnen darf, hat Kundraditz nicht erwähnt. Gleichzeitig vertraut man aber weiterhin der Marke Dead Island. Denn neben Dead Island 2 kommt von Koch Media auch noch ein Mobile-Spiel.   Blizzard arbeitet an neuem Ego-Perspektive-Projekt Bei Blizzard wird’s nach Overwatch wohl weitere Spiele mit Ego-Perspektive geben. Denn aktuell suchen die Warcraft-Macher in einer Stellenausschreibung nach zwei Lead Software Engineers für die  Entwicklung eines noch geheimes Projekt in einer First-Person-Engine. Was dieses Spiel sein wird, ist nicht bekannt. Der Beschreibung nach könnte es theoretisch sowohl etwas ganz eigenes sein, möglicherweise aber auch mit Overwatch in Verbindung stehen. Wir bleiben mal gespannt, schätzen aber nicht all zu bald neue Infos dazu zu hören.     Uncharted 4 bekommt Horde-Modus Uncharted 4 bekommt mit dem neuen Spieltyp Survival oder Überleben einen kostenlosen Horde-Modus. Der soll Mitte Dezember veröffentlicht werden und Teams aus vier Spielern gegen 50 Wellen KI-Gegner antreten lassen. Insgesamt ist der Modus auf 10 Maps spielbar, darunter auch Klassiker wie das Eisenbahn-Wrack aus Uncharted 2. Der Überlebensmodus hat sein eigenes Fortschrittssystem, über das mal durch wiederholtes Spielen neue Waffen und Ausrüstung freischaltet. Insgesamt gibt’s neben dem normalen und dem schweren Schwierigkeitsgrad noch einen dritten, extra-harten Modus, den man aber erst freispielen muss.


Killing Floor 2 - Test-Video zum Splatter-Koop Video starten   13     8 4:13

21.11.2016

Killing Floor 2 - Test-Video zum Splatter-Koop

In Killing Floor 2 ziehen wir mit mit bis zu fünf weiteren Spielern los und zerlegen Zombies im Akkord. Dabei geht's der Thematik entsprechend nicht sonderlich zimperlich zu. Blut, Eingeweide, Körperteile verteilen sich in den hübsch designten Levels. Hier werden wahrlich keine Gefangenen gemacht. Aber Killing Floor 2 ist bei Weitem nicht nur übertriebener Splatter. Die gut ausbalancierten Waffen und Klassen sorgen dafür, dass jedes Teammitglied wichtig ist. Wer ohne Medic loszieht, hat fast schon verloren, bevor die Runde angefangen hat. Auch und nicht zuletzt, weil die Gegner-KI für einen Horde-Shooter, in dem man sich mit Zombies anlegt, erstaunlich gut ist. Wer auf Koop und Zombies steht, kann sich auf auf 13 Karten in den Kapf stürzen und seinen Helden nach und nach immer besser und stärker machen, um in immer knackigeren Schwierigkeitsgraden zu bestehen.


Darksiders - PS3 Original gegen PS4 Warmastered Edition im Grafik-Vergleich Video starten 3:34

21.11.2016

Darksiders - PS3 Original gegen PS4 Warmastered Edition im Grafik-Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Darksiders im Original auf der PS3 gegen das PS4 Warmastered Edition Remaster. Das Remaster vom ersten Teil der Darksiders Reihe verbessert die Auflösung auf 1080p mit 60 fps. Außerdem kommt es mit besseren Texturen, schärferen Schatten, einem optimierten Rendering und verbesserten Effekten. Für die PS4 Pro gibt es außerdem 4K-Unterstützung. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


10 Dinge, die ihr nicht über Red Dead Redemption wusstet - John Marstons Geheimnis Video starten   16     6 3:08

21.11.2016

10 Dinge, die ihr nicht über Red Dead Redemption wusstet - John Marstons Geheimnis

Einige Wochen nach der Ankündigung von Red Dead Redemption 2 und immer noch voller Vorfreude wirft Redakteur Julius Busch nochmal einen Blick zurück auf den grandiosen Vorgänger und zeigt euch 10 Fakten, die ihr bestimmt noch nicht gehört habt. Red Dead Redemption erschien am 18. Mai 2010 für Xbox 360 und Playstation 3 begeisterte die Spielerschaft mit seiner lebendigen, offenen Spielwelt, dem ikonischen Setting, toller Technik und der stimmungsvollen Geschichte. Eine PC-Version ist trotz des immensen Erfolges bis heute nicht erschienen oder angekündigt.


Killing Floor 2 - Nvidia Flex - Grafikvergleich Video starten   3   0:36

21.11.2016

Killing Floor 2 - Nvidia Flex - Grafikvergleich

Nvidias Flex-Technologie sorgt in Killing Floor 2 für zusätzliche Effekte und Physikspielerein, vor allem in Bezug auf den ohnehin nicht sehr niedrigen Grad an Gewalt. In diesem kurzen Video vergleichen wir die verschiedenen Flex-Stufen, sowohl in Sachen Optik als auch mit Blick auf die Performance (an der teils eingeblendeten fps-Zahl oben rechts im Bild zu erkennen). Für die Aufnahmen haben wir eine Geforce GTX 770 verwendet. Diese Karte empfiehlt das Spiel selbst für die untere der beiden Flex-Stufen, für die höhere Stufe soll es sogar eine GTX 980 sein. Wie man an unseren Tests erkennen kann, genügt aber auch die GTX 770, um trotz höchster Flex-Stufe noch flüssige Bildraten zu erreichen. Das gilt sowohl in Kombination mit einem Core i7 4790K-Prozessor als auch in Kombination mit der deutlich langsameren FX 6300-CPU. Ab und an kommt es bei aktivierter Flex-Technologie zwar zu spürbaren (und nicht reproduzierbaren) Framedops und die Performance verschlechtert sich insgesamt um bis zu 30 Prozent. Da Killing Floor 2 aber generell keine hohen Ansprüche an die Hardware stellt, dürfte das auf vielen PCs zu verschmerzen sein. Ob Flex wirklich einen nennenswerten Mehrwert darstellt, muss gleichzeitig jeder für sich selbst entscheiden. Mit AMD-Grafikkarten ist die Technik allerdings nicht nutzbar. » Link zum ausführlichen Artikel mit Benchmarks


Killing Floor 2 - Niedrige und ultra Grafik-Details im Vergleich Video starten   1   4:05

21.11.2016

Killing Floor 2 - Niedrige und ultra Grafik-Details im Vergleich

Wir vergleichen die Grafik von Killing Floor 2 auf PC mit niedrigen und ultra Grafik-Details. Eine Übersicht über die Grafik-Optionen gibt es am Ende des Videos. Im Video haben wir zu den Ultra Grafik-Details auch NVIDIA FleX und HBAO+ aktiviert, das Spiel lief in 2160p Auflösung. NVIDIA FleX ist eine partikelbasierte Simulationtechnik, die viele Effekte von Flüssigkeiten über Stoffe bis hin zur Zerstörung von Objekten vereint und so für eine realistische physikalische Interaktion dieser in Echtzeit sorgt. Dieses Video auf Candyland in 4K ansehen. Im Video haben wir einen One GameStar-PC Ultra mit einer GeForce GTX 1080 benutzt. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


News: Star Citizen Release-Pläne öffentlich gemacht - Overwatch: First Strike wird eingestampft Video starten   6 4:14

21.11.2016

News: Star Citizen Release-Pläne öffentlich gemacht - Overwatch: First Strike wird eingestampft

Themen am 21.11.2016: Star Citizen Release-Pläne öffentlich gemacht Die Entwickler von Cloud Imperium Games haben auf der offiziellen Website zu Star Citizen ihre bislang internen Release-Pläne öffentlich gemacht. Die Übersichtsseite soll die gleichen Daten zeigen, die die Teams bislang intern verwendet haben und gibt detailliert Aufschluss darüber, wann, welches Feature für die kommende Alpha 2.6 fertig sein soll. Chris Roberts erklärt in einem langen Brief an die Fans, dass die gezeigten Termine nur geplante Termine und damit nicht in Stein gemeißelt sind. Außerdem ist man sich sehr wohl darüber im klaren, dass weitere Verschiebungen bzw. Abweichungen von den Plänen für Unmut in der Community sorgen werden, man aber so wenigstens mit offenen Karten spielt, da in der Spieleentwicklung ständig was dazwischenkommen kann. Enthalten sind übrigens nur die Features für die Alpha 2.6, Arena Commander und Star Marine. Die Solo-Kampagne Squadron 42 wird nicht aufgeführt.   Overwatch: First Strike wird eingestellt Wie Blizzard ankündigt, wird Overwatch: First Strike doch nicht mehr erscheinen. Das Prequel-Comic sollte eigentlich die Vorgeschichte der Overwatch-Helden erklären, offenbar hat sich die aber seit der Konzeptionierung des Hefts so stark verändert, dass das Heft nicht mehr zum aktuellen Lore passt. Das erklärt Chef-Autor Michael Chu im offiziellen Forum. Allerdings will man trotzdem noch irgendwie anders die Vorgeschichte von Gabriel Reyes, Jack Morrison, Ana Amari, Reinhardt Wilhelm und Torbjörn Lindholm erzählen. Nur wie genau ist noch nicht gedacht. Hoffentlich in so nem coolen Render-Trailer.   Rabbids-Mario-Crossover für Switch in der Mache Für die Nintendo-Switch ist ein neues 3D-Mario in Arbeit. Das hat man ja in Auszügen schon im ersten Trailer zur Konsole gesehen. Allerdings soll zudem noch ein Crossover zwischen Mario und den bekloppten Ubisoft-Hasen, den Raving Rabbids in der Mache sein. Das entsteht unter dem Arbeitstitel »Mario RPG: Invasion of the Rabbids« bei Nintendo und soll dem Namen nach ein Rollenspiel werden, in dem man eine Party aus bekannten Nintendo-Charakteren gegen eine Hasen-Invasion antreten lässt. Den Insider-Quellen der Website Letsplayvideogames.com nach soll das Spiel zudem sogar ein Launch-Titel für die Switch werden. Aprospos neue Nintendo-Gerüchte: Nintendo hat in Europa außerdem Markenschutz für Wave Race eingereicht. Gut möglich, dass da ein neues Spiel erscheint oder eine Neuauflage der alten Jetski-Rennen kommt.


Civilization 6 - Fazit-Video zum Herbst-Update: Ist die KI wirklich besser geworden? Video starten   6     6 10:52

21.11.2016

Civilization 6 - Fazit-Video zum Herbst-Update: Ist die KI wirklich besser geworden?

Civilization 6 hat seinen ersten großen Patch mit einer ganzen Wagenladung an Verbesserungen erhalten. Das Herbst-Update soll unter anderem der im Originalspiel arg schwachen KI beibringen, ihre Truppen besser aufzurüsten und schlauer Krieg zu führen. Eine geringere Kriegstreiber-Strafe soll es umgekehrt weniger frustrierend machen, gegen die Computergegner zu ziehen, weil uns nicht mehr jeder dafür hasst. Micha und Maurice nehmen das Update im Video genauer unter die Lupe: Erfüllt es seine KI-Versprechen und merzt damit die größte Schwäche von Civilization 6 aus? Hat das Spiel in der neuen Version gar das Zeug zum erhofften Neunziger? Außerdem zeigen wir, wie sich die anderen wichtigen Neuerungen ins Spiel einfügen, darunter die neuen Anzeigen für Ressourcen-Annehmlichkeiten und die Stadterweiterung. Mehr: Unser Nachtest zu Civilization 6 - hat es eine Aufwertung verdient?


GameStar TV: In Spielen böse sein - Folge 912016 Video starten   20     30 21:22 PLUS

21.11.2016

GameStar TV: In Spielen böse sein - Folge 91/2016

In unserem zweiten Gespräch über das neu erschienene Tyranny nehmen wir das Oldschool-Rollenspiel als Startpunkt, um über das Böse in Spielen zu sprechen: Konkret den Reiz, selbst eine böse Rolle einzunehmen. Die Studiogäste Michael Graf und Maurice Weber erinnern sich dabei an denkwürdige Entscheidungen ihrer Spiele-Karriere, sie zeigen gut und schlecht designte Gut-Böse-Mechaniken auf und sie sprechen auch Spiele an, in denen das Böse jederzeit eine Option ist - etwa die GTA-Reihe. Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen! Passend hierzu: GameStar TV: Entscheidungsfreiheit und Konsequenzen in Tyranny


Klartext zur Trading Cards in AAA-Spielen - Schluss mit billigen Sammelkartentricks! Video starten   30     23 3:25

19.11.2016

Klartext zur Trading Cards in AAA-Spielen - Schluss mit billigen Sammelkartentricks!

Egal ob Rise of the Tomb Raider, Gears of War 4 oder Halo Wars 2: Immer mehr AAA-Titel setzen in mindestens einem Spielmodus auf Trading-Card-Elemente. In Gears lassen sich Kisten kaufen, die zusätzliche Skins und Modifikationen für die Charaktere im Horde- und Versus-Mode enthalten – selbstverständlich in unterschiedlichen Seltenheitsstufen. In Halo Wars 2 gibt's sogar einen eigenen Multiplayer-Modus namens »Blitz«, bei dem Einheiten komplett mittels Sammelkarten ausgespielt werden. Wie das funktioniert, können Sie sich in unserem Preview-Video anschauen.  Chefredakteur Heiko liebt eigentlich Sammelkartenspiele, ist aber jetzt schon genervt von diesem Trend. Woran das liegt und was genau ihn daran stört, erläutert er im Klartext-Video.   Noch mehr Klartext-Videos von Heiko: Bethesdas Review-Politik – Vertrauen ist keine Einbahnstraße Demo-Ebbe – Bringt die Demos zurück! Bundesliga – Wo sind eigentlich die Fußballmanager? Endsequenz von Warhammer – Hört gescheit auf!    


Werbung oder Wahrheit: Civilization 6 - Die Könige der Diplomatie Video starten   8     11 16:00

19.11.2016

Werbung oder Wahrheit: Civilization 6 - Die Könige der Diplomatie

Achtung: Unser Video wurde vor dem Release des »Fall 2016«-Updates gedreht, der einen unserer Hauptkritikpunkte, die nicht allzu clevere KI, beheben soll. Unsere Aussagen beziehen sich also auf den Zustand des Spiels ohne das Update.  Civilization 6 setzt auf Diplomatie und zwar nicht nur im Spiel selbst sondern auch bei der eigenen Spielewerbung. In unserem Format Werbung oder Wahrheit finden wir gemeinsam mit Haupttester Michael Graf heraus, ob die PR-Abteilung den Mund trotzdem etwas zu voll genommen hat, oder ob Civ 6 die vollmundigen Versprechen der Werbung erfüllen kann.  In unserem Video-Format Werbung oder Wahrheit überprüfen wir jeweils 10 Aussagen, mit denen ein Spiel beworben wird, auf deren Wahrheitsgehalt. Hat die Maketing-Abteilung übertrieben oder entsprechen die Behauptungen der Wahrheit?  Zum Test von Civilization 6 auf GameStar.de Weitere Folgen Werbung oder Wahrheit:  Werbung oder Wahrheit: Witcher 3 - Die Werbeversprechen von CD Projekt auf dem Prüfstand  Werbung oder Wahrheit: Assassin's Creed Syndicate - Weniger versprochen oder mehr gehalten?  Werbung oder Wahrheit: Fallout 4 - Die Werbeversprechen von Bethesda auf dem Prüfstand  Werbung oder Wahrheit: Halo 5 - Keiner nimmt den Mund so voll, wie Microsoft  Werbung oder Wahrheit: Star Wars: Battlefront - Wie episch ist es wirklich?         


Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 122006 im Rückblick Video starten   11     20 10:54 PLUS

19.11.2016

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 12/2006 im Rückblick

Auch im GameStar Rückblick 12/2006 sind wieder 10 Jahre alte Klassiker im Gespräch. Dieses mal mit dabei: Das Aufbauspiel Anno 1701, das Actionspiel Dark Messiah of Might & Magic, das Strategiespiel Medieval 2: Total War und das Rollenspiel Neverwinter Nights 2: Forgotten Realms.


Mini-PC MSI Trident im Test - Schneller Rechner im Konsolenformat Video starten   21     15 8:07

18.11.2016

Mini-PC MSI Trident im Test - Schneller Rechner im Konsolenformat

Mit dem MSI Trident haben wir einen Mini-PC im Test, der äußerlich viel eher an eine Spielkonsole als an einen ausgewachsenen Gaming-PC erinnert. Das Trident-Gehäuse hat nur ein Volumen von 4,7 Liter und ist mit 34,6 cm etwas breiter und mit 7,18 cm etwas höher als eine PlayStation 4 Pro, aber mit 23,2 cm nicht so tief. Der mitgelieferte Ständer erlaubt auch ein vertikales Aufstellen des Trident, der sich mit seiner größtenteils mattschwarzen Optik gut in die meisten Wohnzimmer einfügen dürfte. Einzige Farbakzente sind das kleine MSI-Logo sowie eine konfigurierbare RGB-LED-Leiste an der vorderen Gehäusekante. Als Konfigurationsoptionen bietet MSI beim Trident die Wahl zwischen einem Core i5 6400 (vier Kerne, 2,7 - 3,3 GHz) und einem Core i7 6700 (vier Kerne, acht Threads, 3,4 bis 4,0 GHz) sowie einer Geforce GTX 1060 wahlweise als 6,0-GByte-Modell oder als langsamere 3,0-GByte-Variante. Für unseren Test stellte uns MSI den Trident mit Core i7 6700 und Geforce GTX 1060 mit 3,0 GByte, der Preis dieser Konfiguration liegt bei 1.249 Euro. » Link zum Test der GTX 1060 mit 3,0 Gigabyte VRAM » Link zum Test des MSI Trident mit allen Benchmarks


Dein Lieblingsspiel: Football Manager 2017 - Der verbotene Fußball Video starten   6     5 10:11

18.11.2016

Dein Lieblingsspiel: Football Manager 2017 - Der verbotene Fußball

Deutscher als ein Fußball-Manager kann ein Spiel nicht sein, und trotzdem erscheint der Football Manager 2017 nicht in Deutschland. Schuld daran, ist EA das vertaglich immer noch die notwendigen Rechte der DFL hält. Trotzdem hat der Football Manager auch in Deutschland noch zahlreiche Fans. Einer davon ist Marcel, der in den Videos auf seinem YouTube-Kanal Gamero andere Fans an seiner Karriere als Manager teilhaben lässt. Er erzählt Johannes von seiner Liebe zum Football-Manager, erklärt ihm, wie sogar der Brexit im Spiel simuliert wird und mit welchen Mods man noch mehr Spielspaß aus der Simulation herausholen kann.  Mehr tolle Lieblingsspiele unserer User: Dein Lieblingsspiel: Star Wars Battlefront 2 - Ein guter Shooter stirbt nie Dein Lieblingsspiel - Men of War: Assault Squad 2 - Hans ist unser Held! Dein Lieblingsspiel: Digital Combat Simulator - Faszination Hardcore-Sim Dein Lieblingsspiel: Raceroom Racing Experience - »Dieser Sound ist der Wahnsinn!« Dein Lieblingsspiel: No Limits 2 - Das ultimative Achterbahn-Erlebnis Dein Lieblingsspiel: Mount & Blade - »Man benötigt schon viel Kopfkino!« Dein Lieblingsspiel: Arma 3 - Der Schlachtfeld-Simulator Dein Lieblingsspiel: Combat Mission - Dieses Strategiespiel macht keine Kompromisse Dein Lieblingsspiel: Landwirtschafts-Simulator - Das Phänomen Alltagssimulation


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