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Risiko Indie-Entwicklung: Above Snakes Macher setzt alles auf eine Karte

Im Survival Spiel Above Snakes können wir Einfluss auf die Wild West Weltkarte nehmen. Doch reicht das, um Erfolg auf Kickstarter zu haben? Wir haben mit dem Entwickler gesprochen.

Was würdet ihr für euren persönlichen Traum riskieren? Tobias Schnackenberg hat den Traum vom eigenen Spiel und geht dafür volles Risiko ein. Der Job ist gekündigt, das Ersparte wird angezapft und nun ist seine Kickstarter-Aktion gestartet, um das Spiel sicher finanziert zu bekommen. Ob er damit Erfolg haben wird, weiß er noch nicht. Doch er hofft, dass genug Leute seine Mischung aus Survival, Iso-Perspektive und Western Setting spannend finden.

Aber da die Mischung von Above Snakes schon jetzt einen interessanten Eindruck macht, haben wir Tobias mal zum Gespräch einladen. Darin erzählt er uns, wie er erste Erfahrungen mit Custom RPG Maps für Warcraft 3 gemacht hat, nach einiger Zeit im Beruf dann doch zu Unity gefunden hat und warum für ihn der Austausch mit seinen Twitter Followern immens wichtig war. Außerdem verrät er, wie er als Solo-Entwickler an einen Publishingvetrag gekommen ist und warum er trotzdem auf die Fremdfinanzierung durch Kickstarter angewiesen ist. 

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