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Sieht aus wie ein Action-Rollenspiel, ist für Heiko aber keines! - Unsere Geheimtipps

Es gibt Spiele, die haben einen persönlich begeistert, aber niemand sonst scheint sie zu kennen. Das ändern wir und lassen unsere Kollegen ihre Geheimtipps 2022 vorstellen. Dieses Mal mit Heiko, Hobbygeneral Alex und Holger.

Was soll man nur machen, wenn das eigene Lieblingsspiel, das man für sich entdeckt hat und das einem viel Freude bereitet, niemand anderes kennt? Klar, man zieht aus in die Welt und versucht diese vom diesem Spiel zu überzeugen. Auch wir bei GameStar sind manchmal persönlich von Spielen angetan, denen die große Öffentlichkeit aber mangels Interesse verwehrt bleibt. Doch das ändern wir jetzt und präsentieren unsere Geheimtipps des Jahres:

- Obwohl Heiko Klinge immer ein Auge auf alle Inhalte bei GameStar hat, ist Weird West zum Release doch an ihm vorbeigegangen. Dann hat Heiko doch noch das flotte Action-Rollenspiel ausprobiert. Aber statt eines mechanischen Diablo-Likes bekam er die organische Entscheidungstiefe eines waschechten Rollenspiels, kombiniert mit einer durchdachten Physikengine und der Möglichkeit zum Schleichen. Da hinter Weird West ehemalige Köpfe von Arkane stecken, wunderte es Heiko nicht, dass das Spiel sich fast wie ein Dishonored mit Top-down Ansicht anfühlt.

- Als Hobbygeneral begeistert er regelmäßig auf Twitch und Youtube seine Zuschauer mit anspruchsvollen, tiefgehenden Militärsimulationen. Darum war es keine große Überraschung, dass es Alex Beck irgendwann mal in den Amerikanischen Bürgerkrieg verschlagen würde. Ein Szenario, das vielleicht Europäern nicht ganz so nah ist, aber das laut Alex gerade deshalb spannend ist. Zudem werden die Spielmechaniken auch durchdacht eingesetzt, wenn z.B. die Befehle erstmal vom berittenen Boten an die Truppen gebracht und dann auch noch umgesetzt werden müssen. Für viele vielleicht zu entschleunigt, aber für Alex ist Grand Tactician: The Civil War (1861-1865) gerade deshalb und wegen der Simulationstiefe ein Fest.

- England im 18. Jahrhundert: Eine Reihe mysteriöser Mordfälle bildet den Auftakt zu einer geheimnisvollen Verschwörung, rund um ein goldenes Götzenbild. Welches Ziel haben die vermummten Gestalten? Wer hat wann, wen aus welchem Grund kalt gemacht? Und warum sieht in einem modernen Spiel alles nach Amiga Grafik aus? Fragen über Fragen, die Holger Harth im Point-and-click Adventure The Case of the Golden Idol viel zu schnell in ihren Bann gezogen haben.

Wie sieht's bei euch aus? Welche Geheimtipps könnt ihr uns empfehlen?

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