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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  9.803 Videos   Zuletzt am 02.04.2026 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

Borderlands 3 - 11 coole Easter Eggs aus Stranger Things, Destiny und Game of Thrones Video starten   8     10 12:01

06.10.2019

Borderlands 3 - 11 coole Easter Eggs aus Stranger Things, Destiny und Game of Thrones

Borderlands 3 ist wieder vollgestopft mit einer schier endlosen Zahl an witzigen Geheimnissen. Da ist es manchmal gar nicht so einfach, in diesem Wust an Anspielungen und Querverweisen durchzublicken. Wir haben uns die 11 lustigsten und interessantesten Easter Eggs aus Borderlands 3 rausgesucht, die die Community bisher gefunden hat. Mit dabei: Stranger Things, Destiny, WWE, Game of Thrones, Psycho, Rick & Morty und mehr. So gut ist der Lootshooter: Borderlands 3 im Test Krasse Knarren: Die legendären Waffen in Borderlands 3


Red Dead Redemption 2 - PC-Version angekündigt: Alle Infos im Video Video starten   74     30 10:14

04.10.2019

Red Dead Redemption 2 - PC-Version angekündigt: Alle Infos im Video

Endlich ist es offiziell und gleich mit einem Release-Datum: Red Dead Redemption 2 kommt am 5. November für den PC. Rockstar Games veröffentlicht die Umsetzung der Wild-West-Fortsetzung zunächst im Rockstar Games Launcher, im Epic Games Store und im Humble Store. Erst im Dezember 2019 soll Red Dead Redemption 2 dann auf Steam erscheinen. Darüber hinaus ist es ein Launch-Titel für die Cloud-Plattform Google Stadia.  Die PC-Version von Red Dead Redemption 2 soll nicht nur grafische Verbesserungen bekommen, sondern wird auch um neue Kopfgeld-Missionen, Banditenlager und Waffen ergänzt. Zudem enthält Red Dead Redemption 2 auch die mit der Xbox-One- und PS4-Version inhaltsgleiche Version des Multiplayer-Modus Red Dead Online. Mehr zur Ankündigung: Alle Infos zu Red Dead 2 auf PC So gut ist die Konsolenfassung: Red Dead Redemption 2 im Test


Destiny 2 - Haben Free2Play-Neueinsteiger schon zu viel verpasst? Video starten   29     8 13:46

04.10.2019

Destiny 2 - Haben Free2Play-Neueinsteiger schon zu viel verpasst?

Destiny 2 gibt es jetzt als Free2Play-Spiel und beim Start der kostenlosen Version, Destiny 2: New Light genannt, wollten so viele Spieler den Shooter ausprobieren, dass gleich mal die Server völlig überlastet waren. Aber kommt man eigentlich zu spät zu Destiny, wenn man jetzt erst anfängt. Immerhin hat das Spiel schon einige Seasons und Veränderungen hinter sich? Und wie wichtig nimmt Entwickler Bungie das Spiel überhaupt noch, wenn jetzt so viel davon kostenlos zugänglich ist? Wir fragen den Destiny-2-Experten Nils Wernle, der Spielern auf seinem YouTube-Kanal Nexxoss Gaming regelmäßig mit Guides und Tipps weiterhilft.


Summoner 2: Unterschätztes Rollenspiel - Hall of Fame der besten Spiele Video starten   8     24 4:51 PLUS

04.10.2019

Summoner 2: Unterschätztes Rollenspiel - Hall of Fame der besten Spiele

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In dieser Folge geht es um das Rollenspiel Summoner 2 von Saints Row-Entwickler Volition. Darin kämpft ihr euch in einem Fantasyreich durch eine spannende Geschichte um den klassischen Konflikt zwischen Gut und Böse. Im Hall-of-Fame-Video zeigen wir euch, was die Faszination dieses unterschätzten Rollenspiels ausmacht und ob Spielmechanik und Story auch heute noch vor den Bildschirm fesseln. Wie gut Volitions Epos auch heute noch ist, zeigen wir euch in der Hall of Fame, unserer Serie zu den besten Spielen aller Zeiten. Den Platz in der Ruhmeshalle hat sich Summoner 2 wohlverdient!


»Venetica war nicht lustig« - GameStar-Heft 102009 im Rückblick Video starten   26     49 12:44 PLUS

04.10.2019

»Venetica war nicht lustig« - GameStar-Heft 10/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 10/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Heiko Klinge, Michael Obermeier und Peter Bathge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Hearts of Iron 3 The Whispered World WSC Real 2009: World Snooker Championship Venetica Im Video erfahrt ihr allerlei Wissenswertes zu diesen vergessenen Perlen, die vor zehn Jahren zu den Top-Spielen des Monats Oktober gehört haben. Zum Beispiel spricht die Redaktion darüber, was wirklich hinter dem verbuggten Launch von Venetica gesteckt hat - und wieso Hearts of Iron 3 bis heute eines der beliebtesten Paradox-Strategiespiele ist.


Die besten Spiele aus Deutschland Video starten   15     14 12:21

03.10.2019

Die besten Spiele aus Deutschland

Einigkeit und Recht und Freiheit und ganz viele tolle Videospiele. In Deutschland entstehen jedes Jahr eine ganze Menge großer Hits und kleiner Geheimtipps. Der Standort bietet eine ganze Menge gut ausgebildeter Fachkräfte, Studios entstehen, und die ziehen wiederum Fachkräfte aus aller Welt an. Bereits vor drei Jahren haben wir ein Video zu den besten Spielen aus Deutschland gebracht Wundert euch also nicht, dass in dieser Liste Crysis, Gothic und Co fehlen. Die findet ihr nämlich im letzten Video. Dieses Mal haben wir uns auf Spiele konzentriert, die in den letzten 3 Jahren herausgekommen sind.



»Wir freuen uns auf Warcraft 3: Reforged« - Das neue RTS A Year of Rain soll mit wenig Komplexität viel Tiefe schaffen Video starten   16     21 18:18 PLUS

02.10.2019

»Wir freuen uns auf Warcraft 3: Reforged« - Das neue RTS A Year of Rain soll mit wenig Komplexität viel Tiefe schaffen

Können sich neue Echtzeitstrategie-Spiele 2019/2020 überhaupt noch finanziell rechnen? Die Entwickler von A Year of Rain wollen es herausfinden - und dafür auch die jüngeren Spieler-Generationen ansprechen, die vielleicht noch nie etwas von der Abkürzung RTS gehört haben. »Jeder mag eine gut erzählte Geschichte«, glaubt Lead Game Designer Christoph Carstensen. Im Interview bei GameStar TV erklärt der Daedalic-Mitarbeiter, von welchen Genre-Größen sich das Team für A Year of Rain hat inspirieren lassen. Klar, Warcraft 3 ist da auch ein Thema. Aber Carstensen sagt mit Blick auf die alten Echtzeitstrategie-Klassiker: »Wir haben bewusst Komplexität rausgenommen.« Preview-Video: 10 Minuten Gameplay aus A Year of Rain Mit wenig Komplexität viel Tiefe schaffen, das ist das Motto der Entwickler. Unter anderem hat man sich dafür die Helden aus bekannten MOBAs abgeschaut - aber immer darauf geachtet, dass man sich nicht zu weit von den drei Gameplay-Säulen, Story, Strategie und Koop entfernt. Dass sich die Story-Kampagne von A Year of Rain sehr gut spielt, lest ihr bei GameStar Plus in der großen Exklusiv-Preview. A Year of Rain erscheint im Herbst 2019 auf Steam, allerdings noch nicht in der fertigen Version. Der finale Release soll 2020 erfolgen. Christoph Carstensen sagt: »Early Access ist für uns die letzte Probe vor dem Auftritt.« Titelstory: A Year of Rain gespielt und für gut befunden  


Cube World - Fazit-Video zur »fertigen« Steam-Version Video starten   35     9 4:43

01.10.2019

Cube World - Fazit-Video zur »fertigen« Steam-Version

Sechs Jahre nach dem ersten Hype und nach einer jahrelangen Sendepause, ist das Voxel-Rollenspiel Cube World jetzt auf Steam veröffentlicht worden. Doch was hat sich seit der Alpha getan und worum geht es in dem Open-World-Abenteuer überhaupt? Diese Fragen beantworten wir im Fazit-Video zur neuen Steam-Version von Cube World mit jeder Menge Gameplay-Szenen aus dem Abenteuerspiel, dass nur von zwei Entwicklern umgesetzt wurde. Auf Steam gibt es Cube World für rund 20 Euro seit dem 30. September 2019, bislang kommt das Rollenspiel dort aber nur auffällig gut an.


Tony Hawks Skateboarding - Der Pro-Skater, der keiner war - Hall of Fame der besten Spiele Video starten   17     27 4:50 PLUS

01.10.2019

Tony Hawk's Skateboarding - Der Pro-Skater, der keiner war - Hall of Fame der besten Spiele

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In dieser Folge geht es um das Sportspiel Tony Hawk's Skateboarding - und nein, wir haben uns nicht verschrieben und eigentlich Tony Hawk's Pro Skater gemeint - denn hierzulande fuhr der damals bekannteste Skateboard-Champion noch unter anderem Namen. Jetzt entdecken: Mehr exklusive Retro-Beiträge bei GameStar Plus Wer hätte gedacht, dass Tricksereien auf dem Skateboard so viel Spaß machen könnten? Activision stieß mit dem Spiel eine Welle von mehr oder minder gelungenen Nachahmern an. Im Hall-of-Fame-Video zeigen wir euch, was die Faszination des Trendsport-Opas ausmacht und ob die Spielmechanik auch heute noch vor den Bildschirm fesselt. Warum aus dem Underdog eine Serie mit unzähligen Ablegern wurde, zeigen wir euch in der Hall of Fame, unserer Serie zu den besten Spielen aller Zeiten. Den Platz in der Ruhmeshalle hat sich Tony Hawk wohlverdient!


FIFA macht viele Spieler wütend - doch noch mehr kaufen es - Talk zu FIFA 20 Video starten 14:32

01.10.2019

FIFA macht viele Spieler wütend - doch noch mehr kaufen es - Talk zu FIFA 20

EAs Fußballsimulation FIFA löst Emotionen aus, wie kaum ein anderes Spiel. Das gilt natürlich auch für FIFA 20. Einige dieser Emotionen sind aber weniger von Begeisterung als von Wut und Enttäuschung geprägt. Und viele dieser Spieler verschaffen ihrem Unmut über das Spiel Gehört auf Plattformen wie Metacritic, wo FIFA 20 laut User-Reviews zu den schlechtesten Spielen gehört, die es je gab. Doch wovon sind die Spieler im Detail enttäuscht? Und ist FIFA überhaupt noch zu retten - falls es denn gerettet werden muss? Unser Redakteur Michael Herold fasst im Video zusammen, mit welchen Problemen FIFA 20 kämpft und warum die Serie trotz der lautstarken Kritik jedes Jahr die Liste der meistverkauften Spiele in Deutschland anführt.


Elder Scrolls Online 2019 - Ist das jetzt das derzeit beste Online-Rollenspiel? Video starten   95     10 15:31

30.09.2019

Elder Scrolls Online 2019 - Ist das jetzt das derzeit beste Online-Rollenspiel?

Zum Release im Jahr 2014 saß The Elder Scrolls Online zwischen den Stühlen. Einerseits sollte es die Massen an Solo-Spieler von Skyrim & Co abholen, andererseits aber auch der nächste WoW-Killer werden. Gerade die Beta-Tester waren angesichts vieler Bugs und Performanceprobleme aber skeptisch, ob sich das Spiel zu einer brauchbaren Alternative entwickeln könnte - gerade zu Release kassierte das Spiel reichlich Kritik. Fünf Jahre später feiert The Elder Scrolls Online 13,5 Millionen aktive Accounts. Wie sich ESO seit dem Release entwickelt hat und ob es momentan das beste MMORPG am Markt ist, klären wir im Video. ESO und The Elder Scrolls 6: Wie passt das zusammen?


Planet Zoo - Wie gut ist das Tierpark-Spiel wirklich? Video starten   32     14 11:11

30.09.2019

Planet Zoo - Wie gut ist das Tierpark-Spiel wirklich?

Bevor Planet Zoo am 5. November 2019 exklusiv für den PC veröffentlicht wird, wollten wir wissen, wie gut das Zoo-Aufbauspiel nun wirklich funktioniert und an welchen Stellen die Entwickler von Frontier Developments noch nachbessern müssen. Deshalb haben wir die Closed Beta von Planet Zoo gespielt und unseren eigenen Zoo gebaut, um zu sehen, wie vielfältig man sich um die Tiere und Besucher kümmern kann. Das Ergebnis fassen wir in diesem Vorschau-Video zu Planet Zoo zusammen. Video: Warum kommt Planet Zoo nur für PC raus?


Apple Arcade killt alles, was bei Mobile Gaming nervt Video starten   47     11 10:57

30.09.2019

Apple Arcade killt alles, was bei Mobile Gaming nervt

Apple Arcade heißt der neue Abo-Service mit über 70 Spielen - und der verabschiedet sich von allem, was an Mobile-Gaming sonst nervt. Denn für einen fixen Monatspreis verzichten die Spiele auf jegliche Werbung, inApp-Mikrotransaktionen oder aufgesetzte Zwangs-Wartezeiten. Tobias Kluge hat eine Auswahl der Spiele aus der Apple Arcade getestet und erklärt Michael Obermeier im Video, wieso alle die bisher kein Interesse an Smartphone- und Tablet-Gaming hatten, dem Dienst unbedingt eine Chance geben sollten. » Mehr zu Apple Arcade auf GamePro.de  


Microsoft Flight Simulator - 2020 erscheint die realistischste Flugsimulation aller Zeiten Video starten   135     24 8:07

30.09.2019

Microsoft Flight Simulator - 2020 erscheint die realistischste Flugsimulation aller Zeiten

Im Namen von Kapitän Markus Schwerdtel und der gesamten GameStar-Besatzung möchten wir euch herzlich an Bord begrüßen. Bitte bringt euren Sitz in eine aufrechte Position und schnallt euch an. Wir wünschen einen angenehmen Preview-Flug im neuen Microsoft Flight Simulator, Release 2020. Unsere Reise startet im beschaulichen Örtchen Renton im US-Bundestaat Washington in der Nähe der Großstadt Seattle. Auf unserem Rundflug erhaschen wir außerdem einen Blick auf Berlin, Lissabon und Neuengland. Die ultrarealistische Darstellung der Städte, Straßen und Häuser im neuen Microsoft Flight Simulator basiert auf umfangreichen Kartenmaterial von Satellitenbildern. Die Azure Cloud füllt die Welt zusätzlich noch mit 3D-Gebäuden und Vegetation. Große Titelstory: So fliegt es sich im Microsoft Flight Simulator Bitte beachtet, dass alle elektronischen Geräte an Bord nur im Flugmodus benutzt werden dürfen. Doch das ist kein Problem: Der Microsoft Flight Simulator kann auch im Offline-Modus problemlos gespielt werden. Gebäude und Pflanzen werden dabei prozedural generiert. Der Kapitän hat das Anschnall-Zeichen angestellt: Uns erwarten leichte Turbulenzen. Wind und Wetter haben Einfluss auf das Flugverhalten unserer Flieger. Darüber hinaus sind Sonne und Regen auch wirklich schön anzusehen. Beim Regen handelt es sich nicht etwa bloß um eine Textur, sondern um physikalisch korrekt berechnete Tropfen. Markus erste Flugstunde: GameStar fliegt ein echtes Flugzeug Wir möchten euch gerne auf unseren Bordshop aufmerksam machen: Exklusiv bei GameStar Plus könnt ihr euch die erste Flugstunde von Kapitän Markus ansehen. Außerdem haben wir mit dem Project Lead über die Technik und die Zukunft des Flight Simulators gesprochen. Wir hoffen, ihr habt den Flug mit dem Microsoft Flight Simulator genossen. Wir wünschen eine gute Heim- oder Weiterreise. Wir hoffen, ihr fliegt bald wieder mit GameStar-Airlines - und nicht vergessen, die große Plus-Titelstory zu Microsoft Flight Simulator zu lesen!


Microsoft Flight Simulator vs. Realität - Markus am Steuer: So fühlt sich echtes Fliegen an Video starten   36     40 9:40 PLUS

30.09.2019

Microsoft Flight Simulator vs. Realität - Markus am Steuer: So fühlt sich echtes Fliegen an

GameStar-Redakteur Markus Schwerdtel geht in die Luft. Im Microsoft Flight Simulator für die große Plus-Titelstory - und in der Realität. Denn beim Preview-Event auf einem Flughafen in der Nähe der US-Stadt Seattle durfte Markus ein echtes Cessna-Flugzeug als Co-Pilot steuern und eine Runde über den Wolken drehen. Glaubt ihr nicht? Dann schaut euch das Beweisvideo exklusiv bei GameStar Plus an! Während sich der Zuschauer bei diesen entspannten Szenen in aller Ruhe umschauen kann und den direkten Vergleich mit den eingeblendeten Gameplay-Szenen von Microsoft Flight Simulator 2020 ziehen kann, bekam Markus im Cockpit schwitzige Hände. Denn im Gegensatz zu seiner Überzeugung vor dem Start durfte er nämlich doch das Steuer anpacken und musste die Cessna unter der Anleitung von Fluglehrer Jordan Schiavone in der Luft halten. Wenn euch dieser direkte Vergleich zwischen Realität und Spiel Appetit gemacht hat, dann lest für mehr Informationen zum neuen Microsoft Flight Simulator die große Preview bei GameStar Plus. Sobald Markus wieder heil am Boden angekommen war, sprach er zudem mit einem der Entwickler (Projektleiter Jörg Neumann) über die Technik und DLC-Pläne für den Flight Simulator 2020. Gameplay-Video: So schön und realistisch wird der MS Flight Simulator Was haltet ihr von Markus' Flugkünsten? Und wie findet ihr den Realismusgrad der neuen Microsoft-Flugsimulation? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren!


»Wir wollen die nächsten zehn Jahre am Microsoft Flight Simulator arbeiten« - Alles zu DLCs, Technik und Offline-Modus Video starten   13     26 0 PLUS

30.09.2019

»Wir wollen die nächsten zehn Jahre am Microsoft Flight Simulator arbeiten« - Alles zu DLCs, Technik und Offline-Modus

Unser Redakteur Markus Schwerdtel wurde von Microsoft eingeladen, um im kleinen Örtchen Renton im US-Bundesstaat Washington die Alpha-Version des neuen Flight Simulator anzuspielen. Dabei nutzte er auch gleich die Gelegenheit, um mit dem Project Lead Jörg Neumann über die Flugsimulation zu sprechen - das deutsche Interview gibt's bei GameStar Plus. Der neue Microsoft-Flugsimulator für 2020 ist ein ambitioniertes Projekt und kann gerade für Einsteiger ziemlich kompliziert werden. Im Interview erklärt Jörg, wie das Spiel sowohl Neulinge als auch Simulations-Veteranen gleichermaßen ansprechen soll. Schon bei der Alpha-Preview fällt Markus auf: Die Welt ist riesig. Kein Wunder, basiert sie doch auf Satellitenaufnahmen und bildet somit reale Bäume, Straßen, Häuser und Städte ab. Doch wie funktioniert die Azure Cloud eigentlich? Was passiert, wenn man mal keine Internetverbindung hat? Und wie kann man sogar sein eigenes Haus in das Spiel einbauen? Gameplay-Preview: So realistisch wird der Microsoft Flight Simulator Die Entwickler legen sehr viel Wert auf Feedback der Fans. Auch weil nach dem Release des MS Flight Simulators  noch etwa zehn Jahre am Spiel gearbeitet werden soll. So sollen Addons mit neuen Flughäfen, Flugzeugen und Helikoptern entstehen. Gerade Fremdherstelller und die Community sollen sich ausleben können. Für Jörg Neumann ist es deshalb im ersten Schritt wichtig, ein stabiles Grundgerüst zu schaffen. Der Project Lead verrät uns außerdem, was in Zukunft für die Simulation sonst noch alles möglich ist. Wird es einen Multiplayer-Modus geben? Und könnte der Microsoft Flight Simulator sogar Teil der Vorbereitung für echte Piloten auf die Flugscheinprüfung werden?  Markus erste Flugstunde: GameStar fliegt ein echtes Flugzeug


Das deutsche Warcraft 4 gespielt - 10 Minuten Kampagnen-Gameplay aus A Year of Rain Video starten   52     29 10:56 PLUS

27.09.2019

Das deutsche Warcraft 4 gespielt - 10 Minuten Kampagnen-Gameplay aus A Year of Rain

Plötzlich sind sie wieder da, die Hoffnungsträger der Echtzeitstrategie! Neue Spiele sprießen 2019 wie Pilze aus dem Boden - A Year of Rain bedient Warcraft-Fans, wo Iron Harvest ein geistiger Nachfolger zu Company of Heroes sein will und Age of Empires 2: Definitive Edition den Mittelalter-Klassiker wiederbelebt. GameStar hat als erste Redaktion die Story-Kampagne von A Year of Rain angespielt - und wir zeigen euch im Preview-Video satte zehn Minuten Gameplay, die wir solo und im Koop-Modus aufgenommen haben. Richtig gelesen, im Koop! Denn A Year of Rain lässt sich auch komplett zu zweit durchspielen - und hat darüber hinaus noch Skirmish-Partien und mehrere Multiplayer-Modi zu bieten. Deren Besonderheiten seht ihr im Video. Vor allem aber erklären wir euch anhand der Vorschauversion, warum A Year of Rain die vielleicht beste Alternative zu Warcraft 4 von Blizzard werden könnte - das Fantasy-Strategiespiel von Entwickler und Publisher Daedalic Entertainment fühlt sich nämlich sehr ähnlich wie der großartige inszenierte Kampf zwischen Menschen, Orks & Co. aus der Warcraft-Serie an. Nur die Warcraft-3-typischen Rendersequenzen haben wir in A Year of Rain noch nicht entdeckt. Plus-Preview: A Year of Rain gespielt und für gut befunden Wann erscheint A Year of Rain? Der Early-Access-Release ist für den Herbst 2019 angesetzt, innerhalb eines Jahres soll die mitgelieferte Story-Kampagne um zwei weitere Feldzüge und Völker erweitert werden. Mehr zum Spiel lest ihr in der großen Titelstory, exklusiv bei GameStar Plus.


Warum hat A Year of Rain so einen seltsamen Namen? - Wie der Titel die Fantasy-Lore beeinflusst hat Video starten   11     19 19:05 PLUS

27.09.2019

Warum hat A Year of Rain so einen seltsamen Namen? - Wie der Titel die Fantasy-Lore beeinflusst hat

Beim Namen A Year of Rain gehen Fritz Bilder von kleinen Indie-Spielen mit trostlosen Landschaften durch den Kopf. Doch entgegen aller Vorstellungen, die der Spieletitel in unserem Redakteur auslöst, verbirgt sich hinter Daedalics neuestem Projekt ein klassisches Echtzeitstrategie-Spiel in alter Warcraft-3-Tradition. Doch wie kommt man auf einen solch außergewöhnlichen Namen für ein Echtzeitstrategie-Spiel? Diese Frage beantwortet uns der Narrative Director Ben Kuhn in dieser Folge von GameStar TV und erzählt, wie der Titel von A Year of Rain sogar die Spielwelt mitgeformt hat. Zu den Aufgaben eines Narrative Directors gehört es, sich über die kleinsten Details Gedanken zu machen: Welchen Tabak rauchen die Völker? Welche Einstellung haben sie zu den anderen Rassen? Doch ein Großteil davon kommt nie in das fertige Spiel. Warum ist das dennoch so wichtig? Und welchen Herausforderungen und Grenzen sieht sich Ben in seiner Arbeit gegenüber? Preview-Video: 10 Minuten Gameplay aus A Year of Rain Die Kampagne von A Year of Rain ist komplett auf Koop ausgelegt: Im Interview verrät uns Ben, welchen Einfluss diese Komponente auf das Narrative Design hatte und welche Vorteile sie für die Story bringt. Plus-Redakteur Peter Bathge hatte bereits die Gelegenheit, A Year of Rain anzuspielen und sich an der Seite von Chef Micha in den Kampf zu stürzen. 2019 erscheint die erste von drei Kampagnen im Early Access auf Steam. Und obwohl das Ende noch nicht aufgeschrieben ist, weiß Ben schon ganz genau, wie die Geschichte von A Year of Rain zu Ende gehen wird.


The Last of Us: Part 2 - Anspielfazit: Wieso uns das PS4-Spiel so mitnimmt Video starten   2 6:00

26.09.2019

The Last of Us: Part 2 - Anspielfazit: Wieso uns das PS4-Spiel so mitnimmt

Bei einem Medienevent konnten wir zum allerersten Mal The Last of Us: Part 2, das neue Action-Adventure von Naughty Dog, selbst anspielen. Bei unserem Durchlauf haben wir uns jedoch nicht durchgängig heldenhaft gefühlt, sondern hatten bisweilen auch ein richtig schlechtes Gewissen, obwohl wir doch eigentlich die Heldin der Geschichte sind. Das liegt unter anderem daran, wie Story und Gameplay zusammenspielen um uns klarzumachen, wie menschlich unsere Feinde eigentlich sind.  Wie Naughty Dog das erreicht, was das in uns beim Anspielen ausgelöst hat und welcher Gedankengang dahinterstecken könnte, erfahrt ihr in unserem Video. Für mehr The Last of Us Part 2 empfehlen wir euch außerdem: Endlich angespielt - Unsere Preview zu The Last of Us: Part 2 Böser Junge! - Wie die Hunde in The Last of Us 2 uns das Gefühl von Sicherheit nehmen  


Das neue Call of Duty - Warum ist Modern Warfare so beliebt? Video starten   57     6 15:36

25.09.2019

Das neue Call of Duty - Warum ist Modern Warfare so beliebt?

Keine Shooter-Serie ist so groß und gleichzeitig so umstritten wie Call of Duty. Die 2019er Ausgabe Call of Duty: Modern Warfare kommt bislang aber sehr gut bei den Spielern an, die den Multiplayer jetzt schon in der Beta ausprobieren konnten. Was macht Modern Warfare also richtig und worauf verzichtet Call of Duty dieses Jahr, um bei Fans der Reihe und allgemein bei Fans von Ego-Shootern gut wegzukommen? Diese Fragen beantwortet unser Redakteur Philipp Elsner im Video und hat dazu auch jede Menge Gameplay aus dem neuen Groundwar-Spielmodus für bis zu 64 Spieler mitgebracht - inklusive Panzer und Hubschrauber. Plus-Video: Warum will Modern Warfare unbedingt schockieren?


100 Stunden Langeweile - Wenn Spielzeit und Umfang zum Problem werden Video starten   139     74 18:18 PLUS

25.09.2019

100 Stunden Langeweile - Wenn Spielzeit und Umfang zum Problem werden

Wie lang muss ein Spiel sein und ist mehr immer gleich besser, wenn es um die Stundenanzahl, die Größe der Open World und die Menge an Nebenaufgaben geht? Das Motto der Spielebranche ist schon seit Jahren »content is king« - dabei müsste es unserer Meinung nach eher »context is king« heißen. Denn ohne Kontekt, also ohne spannende Geschichten, faszinierende Charaktere und vor allem ohne abwechslungsreiche Aufgaben, kann ein Spiel noch so umfangreich sein - fühlt es sich gestreckt und in die Länge gezogen an, leidet der Spielspaß. Christian Fritz Schneider und Peter Bathge machen in dieser Folge von GameStar TV eine Bestandsaufnahme: Warum gibt es immer mehr lange Spiele, wie sinnvoll sind sie gefüllt und was ist das Problem aus Spielersicht, wenn nicht jede Spielwelt so gut mit hochwertigen Inhalten versorgt ist wie die von The Witcher 3? Aber wir versetzen uns auch in die Perspektive der Entwickler: Warum etwa baut Ubisoft regelmäßig wunderschöne Open Worlds und nutzt dann spielerisch immer dieselbe Formel mit auf Dauer eintönigem Gameplay? Report: Gestiegene Produktionskosten bei Videospielen Ist es nicht so, dass die Spieler selbst immer wieder möglichst viel Spielzeit für ihr Geld verlangen? Lohnt sich ein mittelmäßiges 100-Stunden-Spiel mehr als ein sehr guter 20-Stunden-Titel? Und was ist mit Service Games, die auf Jahre hinaus gespielt werden? Können wir überhaupt noch aus diesem Teufelskreis ausbrechen? Einige Antworten dazu gibt's im Video - aber wir sind vor allem gespannt auf eure Kommentare zum Thema: Was haltet ihr von langen Spielen? Ist euch der Umfang bei der Kaufentscheidung wichtig? Schreibt uns eure Meinung!


Die Zukunft von X4: Foundations - Wie geht es jetzt weiter? Video starten   22     6 13:26

23.09.2019

Die Zukunft von X4: Foundations - Wie geht es jetzt weiter?

Für X4: Foundations kommt 2019 noch die erste Bezahl-Erweiterung raus. Der DLC heißt Split Vendetta und bringt neue Raumschiffe, Missionen, Weltraumgebietet und zwei Splitt-Familien die untereinander im Streit liegen. Im Video erklärt Egosoft-Chef Bernd Lehahn, was uns in der Erweiterung erwartet und welche kostenlosen Inhalte dieses Jahr mit Update 3.0 noch veröffentlicht werden - darunter auch endlich mehr Story-Inhalte. Zu sehen gibt es zudem jede Menge neue Gameplay aus X4: Split Vendetta. Wie gut ist das Spiel: X4: Foundations im Test


Top 10 - Diese Actionspiele sind schnell wie der Blitz Video starten   3     7 11:16

23.09.2019

Top 10 - Diese Actionspiele sind schnell wie der Blitz

Ihr mögt schnelle Actionspiele? Dann haben wir genau die richtigen für euch. Im Videospecial stellen wir euch 10 Spiele vor, die besonders rasant gespielt werden und gute Reflexe erfordern. Mit dabei sind natürlich jede Menge Ego-Shooter aber auch ein Rennspiel und ein Jump-n-Run. Wenn ihr noch Vorschläge für besonders schnelle Actionspiele habt, schreibt sie uns gerne in die Kommentare.


Wasteland 3 - Vorschau-Video zum Endzeit-Rollenspiel Video starten   12     15 10:01

20.09.2019

Wasteland 3 - Vorschau-Video zum Endzeit-Rollenspiel

Der erste Trailer hat es schon angedeutet, aber das Gameplay von Wasteland 3 unterstreicht die Vermutung: Das kommende Endzeit-Rollenspiel von Brian Fargo sieht viel besser aus als der Vorgänger? Doch wie konnte sich inXile entertainment diese Qualitätssprung leisten und kann das Spiel auch abseits der Grafik überzeugen? Antworten auf diese Fragen liefert unser Redakteur Maurice Weber im Vorschau-Video zu Wasteland 3. Rückkehr der Rollenspiel: Warum ist das Gerne gerade so stark?


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