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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  9.803 Videos   Zuletzt am 02.04.2026 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 5: World of Warcraft - »Wir starben, aber ich war nicht schuld« Video starten   15     40 8:00

31.07.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 5: World of Warcraft - »Wir starben, aber ich war nicht schuld«

World of Warcraft, ein Name wie Donnerhall: Hat man schon tausendmal gehört, und danach folgt oft ein Sturm (der Entrüstung). Denn WoW spaltet bis heute die Spielergemüter: Die einen halten es für heruntergedummte Sammelei, die anderen haben ihr halbes Leben darin verbracht. Zu welcher Gruppe Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever gehören, finden Michael Graf und Dimitry Halley in diesem tiefenpsychologischen Video-Rückblick heraus. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Dabei sprechen wir natürlich über die historische Bedeutung von WoW - nicht nur für das MMO-Genre, sodnern auch für viele seiner Spieler. Denn World of Warcraft hat nicht nur die Online-Rollenspiele für eine breitere Spielergruppe geöffnet, sondern diesen Spielern auch unvergessliche Erinnungen und häufig sogar Freundschaften beschert, die weit über das Spiel hinausgehen. Blizzard hat mit WoW das Online-Rad keineswegs neu erfunden, sondern größtenteils Bekanntes poliert und Solo-Spielern den Einstieg erleichtert. Doch genau diese Designentscheidungen haben letztlich dazu geführt, dass WoW derart groß und beliebt werden konnte. Dazu, dass es seine Spuren in den Leben von Millionen Menschen hinterlassen hat. Wenn es ein Rollenspiel in unsere Top Ten schaffen kann, dann dieses. Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: The Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!


»Das war so was wie der Ur-Ur-Ur-Ur-Großvater von einem Skyrim« - Unsere ersten Rollenspiele Teil 2 Video starten   25     28 23:53 PLUS

31.07.2019

»Das war so was wie der Ur-Ur-Ur-Ur-Großvater von einem Skyrim« - Unsere ersten Rollenspiele Teil 2

Unsere Themenwoche zu Rollenspielen geht weiter! Deshalb gibt es heute den zweiten Teil über unsere ersten Rollenspiele bei GameStar TV. Dieses mal reden Michael Graf, Michael Herold und Peter Bathge über die Rollenspiele, die ihnen zum ersten Mal im Leben den Kontakt mit diesem beliebten Genre ermöglichten. Unser großes Ranking: Die 100 besten PC-Rollenspiele aller Zeiten Michas erstes Rollenspiel führte ihn tief in den Untergrund, wo es galt, Baron Almrics entführte Tochter zu retten. Zusammen mit seinem Bruder machte sich Micha an diese heldenhafte Aufgabe und lernte dabei neben vielen englischen Begriffen wie poison, acid und slug auch die geheime Sprache der Echsenmenschen. Was Micha außerdem noch zum Sound-Design von Ultima Underworld: The Stygian Abyss zu sagen hat, erfahrt ihr im Video. Miguel (aka Michael Herold) ist damals als junger Padawan gleich mal mit einem echten Schwergewicht in die Welt der Rollenspiele eingestiegen. Obwohl er aufgrund schwerwiegender Technikprobleme seine Ausbildung zum Jedi lange Zeit nicht wirklich antreten konnte, war er doch fasziniert von der Welt, in der scheinbar immer ein Krieg der Sterne herrscht. Und das obwohl oder gerade weil er mit den Prequel-Filmen nichts anfangen konnte. Ganz klar, Miguel verbrachte viel Zeit in Star Wars: Knights of the Old Republic. Obwohl Peter Bathge mit goldenem Haar gesegnet ist, war sein erstes Rollenspiel Silver. Ein Spiel welches damals von vielen Spielern als Final Fantasy 7 des Westens angesehen wurde. Mit dem Unterschied, dass hier der aktive Schwertkampf im Vordergrund stand. Silver konnte Peter aber nicht begeistern, trotz genialem Soundtrack und Nicolas Cage's deutschem Synchronsprecher. Welches Spiel war euer Einstieg in das Genre der Rollenspiele? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Erste Rollenspiele, Folge 1: »Das Spiel war so interaktiv, du konntest sogar Brot backen!« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 4: Kindgerechte Siedler und Simpsons-Fische Erste Spiele, Folge 5: Düstere Hexen, trottelige Piraten und Rayman ohne Rabbids


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein Familienspiel« Video starten   41     34 0

31.07.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein Familienspiel«

Mass Effect 2 gewann 2010 zahlreiche Spiel-des-Jahres-Preise (auch bei der GameStar-Leserwahl), für viele Spieler und Journalisten zählt es sogar zu den besten Spielen, die jemals gemacht wurden. Ob zurecht oder nicht, darüber diskutieren die GameStar-Veteranen und Stay Forever-Podcaster Gunnar Lott und Christian Schmidt mit Michael Shepard und Peter Shepard aus der GameStar-Citadel. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Für Micha (und offensichtlich auch den Großteil der GameStar-Redaktion) rangiert Mass Effect 2 sogar vor dem ersten Mass Effect, das auf Platz 7 unserer Liste gelandet ist. Denn der erste Teil hat zwar das ausgefeilte Universum und die filmhafte Inszenierung der Mass-Effect-Serie etabliert, Mass Effect 2 spielt sich aber nicht nur runder, es erzählt auch die eindringlichere Geschichte, die in einem - bis auf den Endgegner selbst - herausragend dramatischen Showdown gipfelt. Das muss natürlich niemand nachvollziehen können, deshalb macht es ja so viel Spaß, über Spiele zu diskutieren: Jeder erlebt sie anders und legt andere Maßstäbe an. Deshalb betonen wir ja auch, dass unsere Rollenspiel-Topliste auf einer rein subjektiven Wahl beruht: Objektiv betrachtet hat jedes Mass Effect seine Stärken und Schwächen. Ja, auch der dritte Teil. Welches ist euer Lieblings-Mass-Effect? Schreibt es gerne in die Kommentare (außer Maurice, der alle Mass Effects hasst). Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 7: Mass Effect - »Ich konnte mich nicht entscheiden« Video starten   61     33 8:22

30.07.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 7: Mass Effect - »Ich konnte mich nicht entscheiden«

Unser Redaktions-Sonnenschein Maurice mosert oft, Mass Effect sei für die Bioware-Rollenspiele der Anfang vom Ende gewesen. Trotzdem hat es das Science-Fiction-Epos auf den siebten Platz unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele geschafft! Wie das zusammenpasst, erklären Christian Schmidt und Gunnar Lott, die heute bei Stay Forever über Retro-Games podcasten, gemeinsam mit Dimitry Halley und Peter Bathge im Video-Rückblick. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Tatsächlich hat Bioware bei Mass Effect - und eigentlich schon zuvor bei Knights of the Old Republic - einen neuen Weg eingeschlagen, weg vom isometrischen Gruppen-Gameplay eines Baldur's Gate hin zu actionreicheren Kämpfen und filmischer Inszenierung. Während die Deckungsgefechte ziemlich, sagen wir, geradlinig ablaufen, gelingt die Inszenierung tatsächlich meisterhaft: Das eigens für die Mass-Effect-Trilogie entworfene Universum ist überraschend ausgefeilt und gefüllt mit Charakteren, die uns tatsächlich ans Herz wachsen und letztlich vor denkwürdige Entscheidungen stellen. Wrex, was hast du getan? Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 8: Fallout: New Vegas - »Das könnte auch auf Platz 1 stehen« Video starten   28     49 8:01

30.07.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 8: Fallout: New Vegas - »Das könnte auch auf Platz 1 stehen«

Fallout: New Vegas ist ein hervorragendes Rollenspiel, das aber noch besser sein könnte, wenn es fertig entwickelt worden wäre. Das zumindest sagt  unser Ex-Kollege Christian Schmit im Video-Rückblick mit seinem Stay Forever-Mitstreiter Gunnar Lott und den beiden Vault Boys von GameStar Plus, Michael Graf und Peter Bathge. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. So erscheint Fallout: New Vegas im Jahr 2010 zwar verbuggt, dafür fährt der von Obsidian (The Outer Worlds) entwickelte Fallout-Ableger denkwürdige Quests und Fraktionen auf - von kannibalistischen Kasinobetreibern über weltraumfliegende Ghule bis zur Caesar's Legion. Letztere erscheint wie eine typische Endzeit-Mörderbande, die Siedlungen abfackelt und ihre Bewohner verslavt. Doch dann lernt man ihren Anführer kennen, der seinen blutigen Feldzug recht nachvollziehbar begründet ... Für uns rangiert New Vegas damit noch sogar noch vor Fallout 3, das die Endzeit-Serie ins 3D-Zeitalter katapultierte, und Fallout 2, das erzählerisch ähnlich erstklassig, aber weniger zugänglich war. Darüber kann man streiten (was wir im Video auch tun), letztlich basiert unsere Liste der 100 besten PC-Rollenspiele aber ohnehin auf einer rein subjektiven Wahl. Was sagt ihr dazu? Ist New Vegas das beste Fallout? Schreibt es uns in den Kommentaren! Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 9: Baldurs Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Video starten   38     49 9:30

29.07.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele«

Für die westlichen Rollenspiele war Baldur's Gate ein Schicksalsspiel. Zwar hatten bereits zuvor die ersten beiden Fallouts das darbende Genre wiederbelebt, doch Baldur's Gate wurde noch beliebter - und verkaufte sich besser als Fallout 1 und 2 zusammen. Mit unseren Ex-Kollegen Gunnar Lott und Christian Schmidt, die heute bei Stay Forever über Retro-Games podcasten, blicken Dimi Halley und Michael Graf auf den Retter der Rollenspiele zurück. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Dabei gibt's auch ein bisschen Streit, denn Baldur's Gate war zwar ein Rollenspiel-Meilenstein, in puncto Handlung und Charaktere aber noch  längst nicht so herausragend wie sein Nachfolger Baldur's Gate 2, mit dem es zur gigantischen Baldur's Gate Saga verschmilzt. Vor allem für Christian gehört Baldur's Gate deshalb gar nicht in unsere Top Ten. Lebt das Rollenspiel mehr vom Ruf als Genreretter als von der eigenen Qualität? Diskutiert gerne in den Kommentaren weiter! Außerdem sprechen wir über merkwürdige Item-Werte, Gunnars Dungeons-&-Dragons-Fanclub und natürlich den besten Nebencharakter der bisherigen Rollenspielgeschichte. Oh, und über Michaels Bruder, der Baldur's Gate einst kaufte, weil er ein neues Spiel wie Diablo suchte. Tatsächlich schlug Baldur's Gate mit seinen (pausierbaren) Echtzeit-Kämpfen in eine ähnliche Kerbe wie Blizzards Hack'n'Slay. Das trug zum Reiz des Bioware-Rollenspiels bei, weil Echtzeit Ende der 90er total angesagt war. Und jetzt vergießen wir alle ein paar Tränen um die Echtzeit-Strategie. Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«



Die zehn besten Rollenspiele - Platz 10: Deus Ex - »Das ist das beste Spiel aller Zeiten!« Video starten   40     53 8:25

29.07.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 10: Deus Ex - »Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«

Deus Ex ist ein Meilenstein der Spielegeschichte, für viele Spieler sogar eines der besten Spiele aller Zeiten. Gemeinsam mit unseren Ex-Kollegen Gunnar Lott und Christian Schmidt, die heute bei Stay Forever über Retro-Games podcasten, blicken Dimi Halley und Michael Graf auf den Klassiker zurück. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Vor allem Dimi verehrt Deus Ex geradezu religiös, weil es Entscheidungsfreiheit ernst nimmt. Fast alles, was man im Spiel tun kann, hat Folgen; von den vielfältigen Wegen durch die Sandbox-Umgebungen bis zum unerlaubten Betreten der Damentoilette. Nicht, dass wir Letzteres ausprobiert hätten. Außerdem verknüpft Deus Ex seine facettenreiche Spielmechanik mit einem packenden Weltverschwörungs-Setting samt folgenschweren Stpry-Entscheidungen. Und es weckt ganz nebenher den Entdeckertrieb, weil man überall in den offenen Levels etwas finden kann - von Soldaten in der Kanalisation bis zu Gegenständen auf dem Meeresgrund. Das erste Deus Ex steht für uns damit sogar noch vor seinen Nachfolgern Deus Ex 2, Human Revolution und Mankind Divided, die es nicht schafften, alle Stärken des ersten Teils einzufangen. Damit ist Deus Ex für uns eine der wenigen Serien, deren erster Teil nach wie vor der beste ist. Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«


Rollenspiele sind 20192020 im Aufwind - Warum gibts so viele neue RPGs? Video starten   22     41 14:45 PLUS

26.07.2019

Rollenspiele sind 2019/2020 im Aufwind - Warum gibt's so viele neue RPGs?

In den Jahren 2019/2020 erscheinen jede Menge neue Rollenspiele. Aber wieso eigentlich? Fans freuen sich auf Cyberpunk 2077, Vampire: Bloodlines 2 oder Baldur's Gate 3, klar. Doch wo waren all diese potenziellen Hits im schwachen RPG-Jahr 2018? Wieso kommen die großen AAA-Produktionen mit Open World und Singleplayer-Fokus erst vier bis fünf Jahre nach The Witcher 3 auf den Markt? Sind die Entwickler einfach zu langsam oder steckt mehr dahinter? In der neuen Folge von GameStar TV machen sich Christian Fritz Schneider und Peter Bathge auf die Spur der zwischendurch verschwundenen RPGs - und erklären, warum man befürchtete, das Rollenspiel-Genre könnte sterben. Welche finanziellen und strategischen Überlegungen hinter dem Veröffentlichungsplan der Publisher stecken, wieso Rollenspiele so aufwendig in der Produktion sind und weshalb der Oldschool-Hype um Party-RPGs wieder abflaut, erfahrt ihr im Video. Mehr zum Thema bei GameStar Plus: Die 100 besten PC-Rollenspiele - die GameStar-Liste Was Pen & Paper und PC-Rollenspiele verbindet So kann Cyberpunk 2077 ein Erfolg werden - und so nicht


Ist The Witcher 3 überhaupt ein richtiges Rollenspiel? - Zwischen traditioneller Vorstellung und moderner Auslegung Video starten   75     27 11:16 PLUS

26.07.2019

Ist The Witcher 3 überhaupt ein richtiges Rollenspiel? - Zwischen traditioneller Vorstellung und moderner Auslegung

Für viele ist The Witcher 3 ein hervorragendes Spiel und nicht wenige halten es sogar für eines der besten Rollenspiele der neueren Zeit. Doch diese Meinung ist nicht unumstritten. Im Gespräch mit Rollenspiel-Enthusiasten wird Geralts drittes Spiel gerne mal seine Position als herausragendes Rollenspiel abgestritten. Schließlich spielt man mit Geralt von Riva eine relativ fest vorgegebene Figur, deren Entwicklung sich nur in Nuancen beeinflussen lässt. Und die Spielwelt sei zwar sehr groß und biete viele Monster zum Bekämpfen an, aber ansonsten folge man nur den Storymissionen und ein paar Nebenquests, so der Vorwurf. Aber sind es wirlich diese Elemente die ein gutes Rollenspiel auszeichnen? Macht The Witcher 3 nicht auch vieles richtig, was Rollenspiele grundsätzlich auszeichnet? Oder ist The Witcher 3 vielleicht doch ein gutes Rollenspiel, nur halt kein traditionelles?


Die Zukunft des Spielekaufens - Wie Stadia und Co. den Markt verändern könnten Video starten   27     14 14:28

25.07.2019

Die Zukunft des Spielekaufens - Wie Stadia und Co. den Markt verändern könnten

Christian Fritz Schneider und Gast Markus Schwerdtel diskutieren im Rahmen der vergangenen E3 über den Einfluss, den Stadia und Artverwandte auf unseren Spiele-Alltag haben werden. Welche Vorteile bringen die Streaming-Dienste mit sich? Welche Nachteile? Welche Missverständnisse müssen noch aus der Welt geräumt werden? Besonders interessant: die Kosten, mit denen ein solcher Service zu Buche schlägt und für wen sich derlei Abo-Angebote überhaupt lohnen.  Die Frage, die sich die beiden zum Schluss stellen: Wird sich Stadia schnell oder langsam oder gar nicht durchsetzen? Die Antwort ist so simpel und dann doch wieder so schwierig umzusetzen. Stadia braucht das Spiel, das alle haben wollen - exklusiv. Aber an dieser an sich einfachen Lösung sind schon andere gescheitert. Man denke nur an den bald wieder toten 3D-Trend und an die VR-Brillen, die immer noch auf ihren echten Hype warten.


»Ein munteres Bugfest!« - GameStar-Heft 082009 im Rückblick Video starten   5     56 10:12 PLUS

25.07.2019

»Ein munteres Bugfest!« - GameStar-Heft 08/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 08/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Markus Schwerdtel, Michael Obermeier und Heiko Klinge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Arma 2 Overlord 2 Blood Bowl Call of Juarez: Bound in Blood    


Die besten kurzen Spiele - Video: 13 Hits, die man an einem Abend durchspielen kann Video starten   46     21 10:10

24.07.2019

Die besten kurzen Spiele - Video: 13 Hits, die man an einem Abend durchspielen kann

Schule, Job, Partner, Kind - Die Gründe sind egal, aber ihr habt nicht viel Zeit für's Zocken. Genau da kommen wir ins Spiel, denn wir zeigen euch in diesem Video die 13 besten kurzen Spiele, die ihr garantiert an nur einem Abend durchzocken könnt, euch an die tollen Erlebnisse aber viel länger zurückerinnern werdet. Text & Stimme: Michael Obermeier Schnitt: Tobias Kluge


»Das Spiel war so interaktiv, du konntest sogar Brot backen!« - Unsere ersten Rollenspiele Video starten   54     42 29:39 PLUS

24.07.2019

»Das Spiel war so interaktiv, du konntest sogar Brot backen!« - Unsere ersten Rollenspiele

Normalerweise erzählen unsere Redakteure in dieser Serie von ihren ersten Videospielen. Doch passend zur Themenwoche spricht Fritz in dieser Special-Folge von GameStar TV mit Dimitry Halley, Holger Harth und Heiko Klinge über ihre allerersten Rollenspiele.  Unser großes Ranking: Die 100 besten PC-Rollenspiele aller Zeiten Dimis erstes Rollenspiel Gothic lockte ihn mit dem Cover-Bild, auf dem ein mächtiger Axt-Kämpfer und aufreizend gekleidete Frauen zu sehen waren. Doch es war die Welt, die ihn in das Spiel ziehen konnte. Bis heute sind Dimi Atmosphäre und eine interessante Fantasy-Welt in Rollenspielen wichtiger als eine fesselnde Hauptstory oder komplexe Skilltrees. Bei Gothic drückte er deshalb sogar bei der hakeligen Steuerung und dem nervigen NPC Mud ein Auge zu. Holgers erstes Rollenspiel Dungeon Siege wurde ihm von einem Freund damals auf dem Schulhof für 10 Mark vertickt. Stundenlang verlor er sich in der Spielwelt, löste Rätsel und kämpfte gegen die unterschiedlichsten Gegner -  wie etwa die roten Spinnen oder die grünen Spinnen oder die blauen Spinnen. Zu Ende gespielt hat Holger Dungeon Siege nie: Denn letzten Endes konnte ihm das Rollenspiel dann doch nicht genug Abwechslung bieten.  Heiko kaufte sein Rollenspiel beim Händler seines Vertrauens - in einer Allkauf-Filiale. Beim Durchforsten der Regale, blieb er an einer Spiele-Verpackung hängen. Die Beschreibung versprach: Zusätzlich zum Spiel, bekommt man auch eine Stoffkarte und einen schwarzen Stein! Das konnte sich Heiko natürlich nicht entgehen lassen. So stürzte er sich mit Karte und Stein in die große Welt von Ultima 6. Blöd nur, dass das Spiel auf Altenglisch war und der 12-jährige Heiko kein Wort verstanden hat …  Welches Spiel war euer Einstieg in das Genre der Rollenspiele? Schreibt es uns gerne in die Kommentare!   Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 4: Kindgerechte Siedler und Simpsons-Fische Erste Spiele, Folge 5: Düstere Hexen, trottelige Piraten und Rayman ohne Rabbids  


Magic Celebrity Cup - Die Highlights vom Star-Turnier in Magic: The Gathering Arena Video starten 1:48 Sponsored

23.07.2019

Magic Celebrity Cup - Die Highlights vom Star-Turnier in Magic: The Gathering Arena

Am 11. und 12. Juli gaben sich deutsche Influencer und Magic-Experten die Ehre und traten gegen Frankreich und Großbritannien an, um den Titel in Magic: The Gathering Arena nach Hause zu holen. In den Highlights vom Event seht ihr die besten Momente und die Gewinner des Turniers.


Anno 1800: Unsere Eindrücke und Spielszenen vom Exklusivbesuch Video starten   7     9 9:24

22.07.2019

Anno 1800: Unsere Eindrücke und Spielszenen vom Exklusivbesuch

Der erste DLC zu Anno 1800 steht bevor und bringt neben einer zusätzlichen Region eine neue kleine Story, eine weitere KI- Fraktion und auch einige spielerische Neuerungen. Unser Redakteur Fabiano Uslenghi durfte weltexklusiv zum Entwickler Blue Byte Mainz reisen, dort »Gesunkene Schätze« ausführlich anspielen und auch Spielszenen aufnehmen. Im Video zeigt er unter anderem die gewaltige Halbinsel »Kap Trelawney«, eine erste Zwischensequenz, den Einsatz des neuen Forschungssschiffes samt Taucherglocke sowie das neue Crafting-System. Außerdem erklärt er Gastgeberin Natascha nicht nur die Neuerungen des DLCs, sondern auch, welche Verbesserungen das für alle kostenlose Update 4.0 mit sich bringen wird. Nach dem Video empfehlen wir euch Fabianos weltexklusive ausführliche Preview zum ersten großen Anno-DLC sowie unser Detail-Auflistung der Verbesserungen von Update 4.0.


Man muss verrückt sein, um diese Trophys zu jagen Video starten   7     3 10:28

19.07.2019

Man muss verrückt sein, um diese Trophys zu jagen

Viele Trophäen bekommen wir einfach so im Laufe des Spiels. Aber einige Trophäen bieten eine richtige Herausforderung, müssen gesucht und gefunden oder hart erkämpft werden und dann nach Stunden, Tagen oder sogar Wochen die süße Genugtuung zu erfahren.  Und um genau diese Trophäen soll es in diesem Video gehen, die verdammt schwer erreichbaren Achievements, die eben wirklich eine echte Errungenschaft sind.  Aber natürlich gibt's auch Trophäen, die man ziemlich einfach bekommt. Welche Platin-Trophäen ihr auf der PS4 kinderleicht erreicht, zeigen wir euch in diesem Video.


Wenn große Namen für Entwickler zum Fluch werden - Wir sprechen mit dem Entwickler von Fantasy General 2 Video starten   59     38 20:57 PLUS

19.07.2019

Wenn große Namen für Entwickler zum Fluch werden - Wir sprechen mit dem Entwickler von Fantasy General 2

Egal ob Baldur's Gate, XCOM oder Fantasy General - sobald sich eine Spielereihe einen großen Namen erarbeitet hat gibt es Probleme. Und zwar genau dann wenn die Entwickler eine Fortsetzung machen machen wollen. Dann lassten nämlich große Erwartungen auf dem Studio. Denn natürlich ist das Originalspiel unübertroffen und quasi ein fleischgewordener Gott unter den Spielen. Hunderte, sogar tausende Stunden hat der echte Fan in das Spiel investiert, kennt jede Variable auswendig und summt im Schlaf den perfekten Soundtrack des Spiels. Trotzdem wird eine Fortsetzung sehnlichst erwartet. Und hier wird's schwierig. Denn natürlich muss die Fortsetzung besser werden als die alten Teile und muss den Traditionen der Serie treu bleiben. Der Entwickler versucht hingegen seine eigene Vision in dem neuen Spiel aus der bekannten Reihe umzusetzen. In Vlogs wird erklärt, dass die Spielmechanik damals doch nichts so gut warr wie von vielen behauptet und der phänomenale Soundtrack ledilich aus hochgepitchten Bach-Kantaten bestand. In dieser Rolle findet sich mittlerweile auch Jan Wagner vom Studio Owned by Gravity wieder. Seit der Ankündigung, dass er mit seinem Team derzeit Phantasy General 2 entwickelt, muss er auch mit der Erwartung der alten Fans umgehen. Wie geht er dabei vor und welche Probeleme entstehen für die Entwickler daraus wenn das angekündigte Spiel nicht den Erwartungen der treuen Spielerschaft entspricht? Das verrät er Christian Fritz Schneider in der neuen Folge von GameStar TV. 


Wie konnte das MechWarrior-Universum überleben? - BattleTech-Erfinder Jordan Weisman erklärts Video starten   16     21 22:09 PLUS

17.07.2019

Wie konnte das MechWarrior-Universum überleben? - BattleTech-Erfinder Jordan Weisman erklärt's

Seit über 30 Jahren gibt es BattleTech-Computer-Spiele. Warum die Marke, die vor 35 Jahren als Tabletop begann, noch immer Bestand hat, warum es nie einen Kinofilm gab und welche Schwierigkeiten es bei der Lizenz gibt, erklärt uns Battletech-Erfinder Jordan Weisman im Interview für GameStar TV. Außerdem sprechen wir über ein mögliches BattleTech 2 und die Änderungen, die er dafür vornehmen würde. Zu klein für Microsoft, zu unberechenbar für Crowdfunding? Und auch der perfekte Einstieg in das BattleTech-Universum ist Thema des Interviews. Dabei geht es natürlich auch um die Frage nach der richtigen Balance zwischen Hardcore-Lore und Einsteigerfreundlichkeit. Zudem wollten wir von ihm Wissen, warum Microsoft vor über 15 Jahren das Interesse an der MechWarrior-Marke verlor. Weisman erklärt außerdem, wo es Parallelen zu Game of Thrones gibt und warum Crowdfunding für Spiele wortwörtlich für eine verkehrte Entwicklung sorgt. Wenn ihr lieber die englische Original-Fassung des Interviews sehen wollt, haben wir die natürlich auch als Video auf GameStar.de.


Die 10 besten Star-Wars-Spiele - Video: Bis heute stark in der Macht Video starten   55     13 15:54

15.07.2019

Die 10 besten Star-Wars-Spiele - Video: Bis heute stark in der Macht

Der Krieg der Sterne tobt im Kino seit über 40 Jahren, in Spielen aber beinahe ebenso lange. Und weil aktuell vergleichsweise wenige neue Star-Wars-Spiele auf den Markt kommen, haben wir uns gedacht: Küren wir doch die besten 10 Star-Wars-Titel der vergangenen Jahrzehnte! So wisst ihr immer, was ihr zocken könnt, falls euch mal das Verlangen nach Krieg der Sterne ergreift. Für das Ranking haben wir intern in unseren Redaktionen nachgefragt und aus dem Meinungsdurchschnitt 10 Favoriten erwählt - und zwar plattformübergreifend. Falls ihr mehr zum Thema wissen wollt: Wir haben auch eine ausführliche Liste von eingestellten Star-Wars-Spielen, die es nie in die Ladenregale geschafft haben. Und zum spielerischen Genie von Jedi Knight 2 gibt's ebenfalls ein vertiefendes Analyse-Video.  


Ist der Spielejournalist immer der Dumme? - Fritz und Micha diskutieren Video starten   103     95 39:55 PLUS

15.07.2019

Ist der Spielejournalist immer der Dumme? - Fritz und Micha diskutieren

Diese Folge von GameStar TV ist etwas Besonderes, weil wir darin keine Antworten geben, sondern Fragen stellen. Fragen nämlich, wofür Spiele-Journalismus in Zeiten von Influencern stehen kann und soll. Denn bei manchen (nicht allen!) Influencern verschwimmen die Grenzen zwischen Information und Entertainment, die einst getrennten Rollen von Journalist und Unterhalter verschmelzen zu etwas Neuem. Wozu das führt, erzählt Fritz anhand von zwei Erlebnissen bei Spiele-Events. Seine Schlussfolgerung: »Eigentlich ist der Spielejournalist immer der Dumme.« Während die Rolle des Influencers vom Publikum kaum hinterfragt wird, balanciert ein Journalist ständig zwischen zwei Extremen: dem Lob und der Kritik. Wer zu viel lobt, sieht sich schnell dem Vorwurf gegenüber, Werbung zu betreiben. Wer hingegen zu viel kritisert, gilt als Miesepeter und wird künftig von ganzen Communitys gemieden. In dieser Folge von GameStar TV sprechen Micha und Fritz also über ein Thema, das beiden sehr am Herzen liegt. Denn letztlich geht bei Influencern und Journalisten um dasselbe Thema: die Verantwortung gegenüber dem Publikum. Worin besteht diese Verantwortung? Und wie wird man ihr gerecht? Aus diesem Gedanken heraus entstand unter anderem unsere GameStar-Kodex. Eine eindeutige Ja-Nein-Antwort haben wir auf diese Fragen allerdings nicht. Wie seht ihr die Situation? Müssen wir selbst ehrliche Freude unterdrücken? Ist heutzutage Wahrhaftigkeit wichtiger als eine distanzierte Einordnung? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare!


40 Jahre F1-Games: Racing im Wandel der Zeit Video starten   21     15 7:13

12.07.2019

40 Jahre F1-Games: Racing im Wandel der Zeit

Mit F1 2019 hat Codemasters dieses Jahr bereits sein zehntes Formel-1-Spiel entwickelt. Und der Blick zurück auf F1 2010 zeigt: Ja, da hat sich vor allem optisch was getan! Doch zehn Jahre sind nur ein kleiner Teil der F1-Spielegeschichte, die über 40 Jahre in die Vergangenheit reicht. In diesem Video nehmen wir euch mit auf eine Reise zu den Anfängen der virtuellen Formel 1, von der Arcade-Halle über Heimcomputer bis hin in die Moderne. Und wenn ihr bis zum Schluss dranbleibt, haben wir sogar einen Monaco-Videovergleich für euch. Bleibt ihr stattdessen lieber in der Gegenwart, werft doch einen Blick in unseren Test zu F1 2019. Das setzt dieses Jahr neben der Formel 1 auch auf die Formel 2 und besitzt sogar eine kleine Story-Kampagne.


Diablo 4 - A Penzhorn Production - So muss es werden und nicht anders Video starten   119     94 9:25 PLUS

12.07.2019

Diablo 4 - A Penzhorn Production - So muss es werden und nicht anders

Eigentlich ist unser Kolumnist Sascha Penzhorn ein umgänglicher Kerl. Aber wenn es um Diablo 4 geht, hört der Spaß für ihn auf. »Blizzard«, kreischt er dann mit pochender Ader auf der Stirn, »kriegt es endlich wieder hin!« Denn Sascha hat nicht nur Diablo 1 und 2 geliebt, sondern auch schon über 1.000 Euro in Path of Exile ausgegeben. Mit Diablo 3 hingegen ist er  nie so richtig warm geworden. Oder zumindest sehr schnell wieder kalt. In diesem von ihm selbst hochprofessionell via Windows Movie Maker geschnittenen und mit Microsoft Paint bebilderten Video dröselt Sascha auf, was er ganz persönlich von Diablo 4 erwartet. Nein, das ist kein Witz. Movie Maker und Paint. Klar, wir hätten ihm die Videodateien einfach wegnehmen, mit einem Profiprogramm schneiden und schöne Trenner mit Photoshop basteln können, aber - dann wäre es kein echter Penzhorn. Und ihr wollt doch den echten Penzhorn, oder? Oder? Mehr Penzhorn: Alle Artikel und Videos von Sascha bei GameStar Plus


Man of Medan - Vorschau-Video: Dieses coole Feature hatte Until Dawn noch nicht! Video starten   7     7 6:28

11.07.2019

Man of Medan - Vorschau-Video: Dieses coole Feature hatte Until Dawn noch nicht!

Nach Until Dawn kommt Man of Medan. Damit schickt der Entwickler Supermassive Games einmal mehr Spieler auf einen interaktiven Horror-Film-Trip. Statt einer Berghütte gibt's diesmal ein Geisterschiff und zudem ein cooles Feature: Koop-Multiplayer. Wie das funktioniert, was die erste Episode der geplanten Dark Pictures Anthology besser macht als Until Dawn und wo die Grusel-Bootsfahrt noch patzt, zeigen wir im Video.


Düstere Hexen, trottelige Piraten und Rayman ohne Rabbids - Unsere ersten Computerspiele, Teil 5 Video starten   30     31 19:21 PLUS

10.07.2019

Düstere Hexen, trottelige Piraten und Rayman ohne Rabbids - Unsere ersten Computerspiele, Teil 5

Ein Blick in die Vergangenheit lohnt sich immer wieder. Vor allem wenn man sich dabei an das eine Spiel erinnert, mit dem damals alles angefangen hat. Bei Natalie Schermann, Jakob Erckert und Fabiano Uslenghi wurde die Leidenschaft zu Computerspielen von ganz unterschiedlichen Titeln geweckt. Während Jakob sich mit seinen Cousinen um den PlayStation Controller und damit dem Zugang zu Rayman balgen musste, saß Fabiano ganz artig mit seiner Schwester vorm Laptop und brach mit Guybrush Threepwood den Fluch von Monkey Island.  Weitaus düsterer und brutaler war da der Einstieg unserer Kollegin Natalie Schermann in die Welt der Spiele. Sie hat damals zusammen mit ihrem Papa Hexen 2 gespielt. Aber Gameplay und Düsternis des Titels waren ihr damals recht schnuppe. Sie war eher fasziniert von den ägyptisch angehauchten Levels des Spiels. Außerdem berichtet sie ob Hexen 2 sie so nachhaltig geprägt hat wie man nun glauben könnte und feiert damit ihren ersten offiziellen Auftritt bei GameStar vor der Kamera. Wie kindgerecht war euer Einstieg in die Computerspielwelt? Oder habt ihr erst in späten Jahren zu diesem Hobby gefunden? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 4: Kindgerechte Siedler und Simpsons-Fische Erste Spiele, Folge 5: Düstere Hexen, trottelige Piraten und Rayman ohne Rabbids


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