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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  9.803 Videos   Zuletzt am 02.04.2026 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

Gaming als Beruf - Video: Wie man mit Videospielen Geld verdient Video starten   12     3 51:05

25.03.2019

Gaming als Beruf - Video: Wie man mit Videospielen Geld verdient

Mit Videospielen Geld verdienen - auf welche unterschiedlichen Arten das geht, haben wir im Rahmen der Dreamhack mit verschiedenen Leuten besprochen, die ihr Hobby »Gaming« zum Beruf gemacht haben. Im Talk wollen wir euch aufzeigen, wie ihr auch als Entwickler, Redakteur, Streamer und in anderen Karrierezweigen rund ums Thema Videospiele verwirklichen könnt. Im Talk diskutieren mit: Utz Stauder, Indie-Entwickler (Vectronom), Irina Moritz (Redakteurin & Community Managerin MeinMMO.de), Sven Galitzki (Redakteur MeinMMO.de) und THISEGUY (Streamer & Musiker). Als Medienpartner haben wir die Dreamhack Leipzig auf GameStar.de und mit unserem Livestreaming-Kanal MAX - MONSTERSANDEXPLOSIONS schon im Vorfeld und die ganze Woche über begleitet. Hier geht's zum Best-Of-Video unseres Dreamhack-Programms. Mit Pixeln zum Miliardär: Die reichsten Köpfe der Spielebranche  


Valves erster Spiele-Flop - Video: Ist Artifact noch zu retten? Video starten   64     25 14:00

24.03.2019

Valves erster Spiele-Flop - Video: Ist Artifact noch zu retten?

Zum ersten Mal seit Jahren veröffentlichte Valve wieder ein Spiel - aber mit Artifact musste die Hitfabrik ihren ersten echten Flop einstecken. Tausende Spieler brachen schon in den ersten Tagen nach Release weg, inzwischen dümpelt Artifact mit nie mehr als ein paar hundert Nutzern gleichzeitig vor sich hin.  Was ist da passiert? Das wollen Michi und Maurice in diesem Video klären. Artifact hatte einerseits verdammt viel Pech, leistete sich andererseits auch einige echte Fehltritte. Und nicht nur beim Geschäftsmodell, an dem sich auf den ersten Blick wohl die meisten Spieler gestoßen haben. Außerdem klären wir, ob Artifact noch eine Zukunft hat. Kann Valve das Spiel retten? Und wenn ja, wie?  Mehr über die Philosophie hinter Artifact erfahrt ihr in unserem Plus-Interview mit Magic-Erfinder Richard Garfield, der als führender Designer für Valve fungierte. 


11 Soulslikes abseits von Dark Souls - Video-Special zum beliebten Hardcore-Genre Video starten   25     17 9:22

23.03.2019

11 Soulslikes abseits von Dark Souls - Video-Special zum beliebten Hardcore-Genre

Ich habs verstanden, Dark Souls und Soulslikes stehen bei euch ganz oben auf der Liste, wenn es um schwere Spiele geht. Unter jedem Video habt ihr mir zahlreiche Vorschläge aus diesem Genre gemacht. Bevor ich die alle einzeln abarbeite, dachte ich mir, machen wir einfach eine eigene Liste draus.  Deswegen hier also eine kurze Reise zurück zu dem Spiel, das den Stein ins Rollen gebracht hat. Seit dem hat From Software natürlich nicht geschlafen und jetzt, in ihrem neuesten Spiel Sekiro: Shadows Die Twice, entfernen sie sich sogar wieder ein bisschen von der Formel, die ihnen in den letzten Jahren so viel Erfolg gebracht hat.  Wie unser Tester Dimitry Halley Sekiro fand, könnt ihr in seinem Test nachlesen. Die Kollegen von Plus hatten Hidetaka Miyazaki, den Design-Chef der Souls-Spiele und von Sekiro, außerdem im Interview zu Gast.  Welche Spiele würdet ihr Dark-Souls-Fans besonders ans Herz legen? Schreibt's in die Kommentare! Plus: Sind nur schwere Spiele echte Spiele? - Grundsatzfrage Schwierigkeitsgrade: Casual-»Quatsch« Story Mode


Ready or Not - Vorschau-Video: Wird der Traum von SWAT 5 wahr? Video starten   25     12 5:35

23.03.2019

Ready or Not - Vorschau-Video: Wird der Traum von SWAT 5 wahr?

Der Taktik-Shooter Ready or Not will das werden, was sich wohl viele unter einem SWAT 5 vorstellen würden. Also ein anspruchsvoller Polizei-Shooter mit starkem Fokus auf Singleplayer und Koop. Da hat sich der Indie-Entwickler Void Interactive viel vorgenommen, schließlich gilt es, hohen Erwartungen von Fans von SWAT 4 oder frühen Serienteilen von Rainbow Six zu befriedigen. Was Void Interactive für Ready or Not angekündigt hat, warum der lange Trailer so einen Hype ausgelöst hat und warum man jetzt vielleicht noch nicht sofort die Vorbestellung abschließen sollte, erklärt uns SWAT-Fan Dimitry Halley in diesem Vorschau-Video. Ready of Not: Genau der Shooter, den wir brauchen!


Leben eines E-Sport-Athleten - Video: Nichts ist so egal wie Weltrekorde Video starten   51     1 48:57

22.03.2019

Leben eines E-Sport-Athleten - Video: "Nichts ist so egal wie Weltrekorde"

Auf der Dreamhack hatten wir Niklas Timmermann und Niklas Krellenberg zu Gast. Beides ehemalige Virtual-Racing-Profis und Weltmeister, beide haben mehrere Weltrekorde zu verzeichnen. Im Talk erklären sie uns aber, warum Weltrekorde im E-Sport vollkommen egal sind. Seht hier die Highlights der Dreamhack in Leipzig 2019! Niklas Timmermann ist inzwischen Vize-Vorsitzender des ESBD, des E-Sport Bund Deutschland und arbeitet als E-Sport-Consultant. Bei seiner täglichen Arbeit betreut er angehende und aktive E-Sportler und erzählt uns, worauf man als Athlet achten muss und wie man Profi wird.  Niklas Krellenberg hat die Karriere zu Gunsten des Studiums aufgegeben und macht jetzt unter anderem YouTube-Videos. Er erzählt uns, wie er zum Profi-Sport gekommen ist und was er in seinen Jahren als Virtual-Racing-Champion gelernt hat. Was wir sonst noch erlebt haben: Pitch Your Game - The Elder Scrolls 6.


Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - »Das Spiel darf keinen einzigen langweiligen Charakter haben!« Video starten   22     35 20:07 PLUS

22.03.2019

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - »Das Spiel darf keinen einzigen langweiligen Charakter haben!«

Mit Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 erscheint 2020 endlich ein Sequel zu einem der besten Rollenspiele aller Zeiten. Darauf haben Fans 15 Jahre gewartet! Und möglich gemacht wurde es durch die Verbissenheit eines Entwicklerstudios, wie GameStar im Bloodlines-2-Interview erfahren hat. Große Preview bei GameStar Plus: So gut wird Vampire: Bloodlines 2 Florian Schwarzer, der deutsche Senior Product Manager bei Paradox Interactive, erzählt euch die Geschichte, wie der Publisher mit der Vampire-Lizenz von Entwicklerstudio Hardsuit Labs (Blacklight Retribution) kontaktiert wurde. Hardsuit hatte nämlich in sechs Monaten Arbeit von sich aus ein Gameplay-Konzept für Bloodlines 2 entwickelt - und das war so gut, dass Paradox einfach Ja sagen musste! Im Video-Interview gibt's viele weitere Details zu Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, unter anderem zur Story und eurer Rolle sowie dem Setting (die US-Stadt Seattle). Außerdem gibt Florian Schwarzer ein Quest-Beispiel aus dem neuen Rollenspiel auf Basis der White-Wolf-Pen-&-Paper-Vorlage. Der Nachfolger zu Vampire: Bloodlines erscheint nächstes Jahr, Release für Bloodlines 2 ist 2020. Mehr zum Spiel erfahrt ihr in der großen Vampire-Vorschau bei GameStar Plus. Jetzt mit GameStar Plus gewinnen: 1.500-Euro-Gutschein von Media Markt  



Google Stadia - Video: Es klingt wie pure Magie Video starten   56     25 16:24

21.03.2019

Google Stadia - Video: Es klingt wie pure Magie

Auf der Game Developers Conference hat Google seine Gaming-Plattform Stadia enthüllt. Sie setzt auf nahtloses Streaming ohne Downloads, Installationen oder Wartezeiten und soll mit fast jedem Endgerät funktionieren. Vom Tablet über den Fernseher bis hin zum PC. Stadia ist wie vorab spekuliert keine Konsole, bringt aber auch einen optionalen Stadia Controller mit, der auf Knopfdruck das eigene Gameplay auf YouTube streamt oder in kniffligen Spiel-Passagen dem Spieler helfen kann. Google will Stadia noch in diesem Jahr veröffentlichen, ist uns aber noch viele Fragen schuldig geblieben. Zusammen mit unserem Hardware-Redakteur Christoph Liedtke klären wir, was Stadia ist, wie es funktioniert und auf welche Hardware Google setzt. Außerdem philosophieren wir, welche Spiele kommen und wie Google den Service später anbieten könnte. Denn weder ein Abo-Modell noch ein Preis sind von Google bestätigt worden. Die zwei größten Hindernisse werden aber vermutlich die Bildqualität und die Latenz per Stream sein. Letzteres kann eine schnelle Internetleitung auf ein Minimum reduzieren, doch noch fällt sie relativ hoch aus. Die weitaus größere Baustelle sind sichtbare Artefakte bei schnellen Drehungen oder spielen auf großen Bildschirmen.


Sekiro: Shadow Die Twice - Fazit-Video: (Fast) das beste From-Software-Spiel Video starten   30     28 16:05

21.03.2019

Sekiro: Shadow Die Twice - Fazit-Video: (Fast) das beste From-Software-Spiel

Wir haben uns mehrere Tage und Nächte mit Sekiro: Shadows Die Twice um die Ohren gehauen, um zu einem klaren Test-Ergebnis zu gelangen: Dieses Spiel ist hart - und absolut fantastisch! Wer Dark Souls gespielt hat, kennt dieses Fazit seit Jahren, doch Sekiro bricht an vielen Stellen mit der eigenen From-Software-Vergangenheit, denn es will einen eigenen Pfad beschreiten. Den des Katana. Und dieser eigene Weg führt zu einem tödlichen Schwerttanz, den zumindest unser Tester Dimi Halley in noch keinem anderen Action-Spiel in dieser Form erlebt hat. Der gesamte Test: Unser großes Fazit mit Wertung zu Sekiro


Battlefield 5: Firestorm - Was macht dieses Battle Royale besser als Fortnite + Co.? Video starten   15     18 8:56

21.03.2019

Battlefield 5: Firestorm - Was macht dieses Battle Royale besser als Fortnite & Co.?

Vor dem Release von Battlefield 5: Firestorm am 25. März, hatten wir die Gelegenheit, den Battle-Royale-Modus beim Entwickler Criterion in England selbst auszuprobieren und ein paar Runden aufzuzeichnen. Und auch wenn wir nach nur wenigen Spielstunden noch kein finales Urteil abgeben können, gibt es schon jetzt ein paar Dinge, die Battlefield 5: Firestorm besser macht, als seine starken Konkurrenten wie Fortnite, Apex Legends & Co. Wo Firestorm die Nase vorn hat und welche Features und am meisten begeistert haben, erklären wir in diesem Preview-Video. Fahrzeuge Firestorm bringt eine große Stärke der Battlefield-Serie ins Battle-Royale-Genre: den riesigen Fuhpark mit insgesamt 17 Vehikeln. Zwar gibt es Fahrzeuge natürlich auch in CoD Blackout oder PUBG, aber schwere Panzer sind da nochmal eine ganz andere Hausnummer. Ein Hubschrauber mit Platz für ein ganzes Squad erfüllt außerdem endlich den Wunsch der BF5-Fans nach Helikoptern (und ja, die gab es bereits im 2. Weltkrieg). Zerstörung Die dynamische Zerstörung macht Firestorm zu einem Albtraum für Gebäude-Camper: Fast alle Häuser lassen sich mit Sprengwaffen teilweise oder sogar ganz kaputt schießen. Das sorgt für ein hohes Spieltempo, weniger statische Belagerungskämpfe und viele überraschende Situationen. Genug Utensilien für dieses Feature gibt es auch: Zum Loot gehören Artillerie-Schläge, V1-Raketen, Panzerfäuste und mehr. Der Feuersturm Die Todeszone in Firestorm ist nicht einfach nur ein blaues Kraftfeld, sondern eine alles verschlingende Feuersbrunst, die uns richtig Respekt einflößt. Außerdem macht die Flammenwalze alles in ihrem Weg platt und ebnet z.B. Gebäude in ihrem Weg einfach ein. Schöner Nebeneffekt: In der Todeszone zu spielen, ist anders als in PUBG & Co. keine Option mehr. Mehr Infos zu Firestorm - Die Map heißt Halvoy und ist 10 Mal so groß wie Hamada - 64 Spieler treten in Firestorm an, in Squads oder Solo (Duos kommen später) - Es gibt Loot in drei Stufen: Common, Rare und Epic - Klassen spielen keine Rolle, sondern wirken sich nur optisch aus - Wenn ihr down seid, könnt ihr wiederbelebt werden und eure Pistole abfeuern


Assassins Creed 3 - Video: Was ist wirklich neu im Remaster Video starten   16     13 3:45

21.03.2019

Assassin's Creed 3 - Video: Was ist wirklich neu im Remaster

Ubisoft hat in einem längeren Trailer vor Kurzem Details zu den Gameplay-Neuerungen von Assassin's Creed 3 Remastered verraten. Die Neuauflage soll ja am 29. März für PC, PS4 und Xbox One und im Mai auch für Nintendo Switch veröffentlicht werden und neben grafischen Verbesserungen auch ein paar Anpassungen an Gameplay-Funktionen vornehmen. Allerdings kamen euch und uns einige der beworbenen Neuerungen sehr bekannt vor. Wir haben also das Original von 2012 nochmal installiert und nachgeschaut, welche Neuerungen wirklich neu für Assassin's Creed 3 sind. Das Ergebnis seht ihr im Video. Der Original-Trailer zu Assassin's Creed 3 Remastered in unserer Trailer-Rotation auf YouTube.    


Tropico 6 - Endgame-Inselreich: So spielt sich das letzte Zeitalter Video starten   3     23 16:03 PLUS

20.03.2019

Tropico 6 - Endgame-Inselreich: So spielt sich das letzte Zeitalter

Für unseren exklusiven Vorab-Test von Tropico 6 konnten wir eine fast fertige Version des Spiels unter die Lupe nehmen - und damit auch die Moderne spielen, die in der öffentlichen Beta bislang versperrt blieb. In diesem Video präsentiert Hobby-Diktator Maurice seinem Genosse Chefredakteur Heiko, wie ein Inselreich im letzten Zeitalter aussehen kann.  Wir gehen dabei auf die wichtigsten neuen und ausgebauten Spielmechaniken im Endgame und zeigen einige der neuen Gebäude und Upgrades. Darunter natürlich auch die Weltwunder von Tropico 6! Zum Abschluss ziehen wir ein erstes Fazit und erklären, was Tropico 6 richtig macht und woran die Entwickler bis zum Release noch schrauben sollten.  Noch mehr Infos zu Tropico 6 gefällig? Dann lest unseren Vorab-Test direkt hier auf der Website oder in edler Druckform in der neuen GameStar-Heftausgabe. Jetzt im Handel! 


»Das Spiel muss auch im Laden erfolgreich sein« - Trüberbrooks Game Director über die Folgen des Crowdfundings - GameStar TV Video starten   18     38 11:12 PLUS

20.03.2019

»Das Spiel muss auch im Laden erfolgreich sein« - Trüberbrooks Game Director über die Folgen des Crowdfundings - GameStar TV

Star Citizen, Wasteland 2 und Elite: Dangerous - diese Games wären ohne Crowdfunding-Finanzierung wohl unmöglich gewesen. Auch das deutsche Adventure Trüberbrook hat seine Entwicklung über eine erfolgreiche Kickstarter Kampange mitfinanziert. Seit gut einer Woche ist das fertige Spiel im Handel und es ist ein durchaus charmantes Adventure geworden. »Ohne das Crowdfunding hätte es Trüberbrook wohl in dieser Form nicht gegeben«, meint sein Game Director Florian Köhne im GameStar TV Interview. Doch auch die Kickstarter Kampagne musste monatelang geplant werden und war nicht die einzige Finanzierungsquelle des Spiels. Außerdem spricht Florian im Interview auch noch über die Herausforderungen die Trüberbrook nach dem Release meistern muss und welches Genre die Entwickler von btf als Nächstes angehen wollen. Wart ihr auch Backer von Trüberbrook und seid ihr mit dem fertigen Spiel zufrieden.  


Best of Dreamhack 2019 - Video: 4 Tage Wahnsinn, Spaß und coole Spiele auf MAX Video starten   4     18 2:28

19.03.2019

Best of Dreamhack 2019 - Video: 4 Tage Wahnsinn, Spaß und coole Spiele auf MAX

Im Februar 2019 waren wir mit unserem MAX - MONSTERSANDEXPLOSIONS-Studio auf der Dreamhack Leipzig und haben vier Tage spannendes Messe-Programm gezeigt. Neben vielen interessanten Gästen und Gesprächen gab's natürlich auch Spiele satt in unserer LAN-Area. Die Highlights aus vier Tagen Livestream aus der Messehalle haben wir jetzt in einem Best-Of-Video zusammengefasst. Wir möchten uns bei allen Zuschauern und natürlich dem Team der Dreamhack-Leipzig für die tolle Zeit bedanken! Als Medienpartner haben wir die Dreamhack Leipzig auf GameStar.de und mit unserem Livestreaming-Kanal MAX - MONSTERSANDEXPLOSIONS schon im Vorfeld und die ganze Woche über begleitet.


The Last of Us im Mittelalter - Video-Vorschau zu A Plague Tale: Innocence Video starten   92     45 6:45

18.03.2019

The Last of Us im Mittelalter - Video-Vorschau zu A Plague Tale: Innocence

Wir konnten eine Demo-Version von A Plague Tale: Innocence spielen und darin die ersten drei Kapitel des Action-Adventures ausprobieren. Im Vorschau-Video erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider, warum das Mittelalter-Spiel besonders für Fans von story-lastigen Singleplayer-Spielen wie The Last of Us oder Hellblade spannend sein könnte. Im Video zeigen wir jede Menge Gameplay aus der englischsprachigen Demo und damit aus den ersten drei Levels. Es gibt aber auch ein paar Abschnitte aus dem 2018 veröffentlichten Demo-Gameplay zu A Plague Tale zu sehen, das einen späteren Abschnitte des Spiels zeigt und demonstriert, wie man die Rattenplage als Falle gegen die Feinde der beiden Kinder nutzt, deren Überleben man in A Plague Tale: Innocence sichern soll. A Plague Tale: Innocence soll am 14. Mai 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. A Plague Tale ist dabei: Die schönsten Spiele 2019 im Video  


Wie wird The Elder Scrolls 6 zum Traumspiel? - Pitch-your-Game-Video mit 3 Versionen des Rollenspiels Video starten   34     14 46:47

18.03.2019

Wie wird The Elder Scrolls 6 zum Traumspiel? - Pitch-your-Game-Video mit 3 Versionen des Rollenspiels

Wie könnte Elder Scrolls 6 werden? Diese Frage haben wir uns auch gestellt und dazu Michael Obermeier, Michael Graf und Dawid Hallmann zur Dreamhack 2019 in Leipzig eingeladen. Jeder von ihnen sollte seine persönliche Vorstellung des nächsten Bethesda Rollenspiels im Elder Scrolls Universum vorstellen.  Sollte The Elder Scrolls 6 vor allem mit einer großartigen Story glänzen und dazu die Stärken der Vorgänger übernehmen und weiter verbessern? Dann ist Michael Graf Dein Kandidat! Oder sollte lieber mehr Wert auf die absolute Multiplayer Erfahrung mit großartigen Kämpfen, Rollenspiel und PvP gelegt werden? Dann hat Dawid Hallmann die richtige Idee für Dich! Aber was ist mit Mods? Sollten die Entwickler vielleicht lieber die Werkzeuge zur Verfügung stellen, sodass die Spieler ihrer eigenen Fantasie und Kreativität freien Lauf lassen können? Dann bleibt Dir Michi Obemeier mit seinem ultimativ modbaren Spiel! Aber das ist natürlich alles Wunschdenken und ein bisschen Quatsch. Was wir tatsächlich über The Elder Scrolls 6 wissen, könnt ihr in diesem Video sehen. Welche Wünsche habt ihr an das neue Elder Scrolls? Schreibt es uns in die Kommentare! Plus: 25 Jahre The Elder Scrolls - Das erste Weltwunder: Wie Arena den Grundstein für die Open-World-Serie legte


Mech-Games für 2019 - Video: Diese Spiele sind mech-tig gewaltig Video starten   13     13 7:05

16.03.2019

Mech-Games für 2019 - Video: Diese Spiele sind mech-tig gewaltig

Gewaltige Mechs und Roboter sind genau euer Ding? Dann ist 2019 ein gutes Jahr für euch, denn es gibt vergleichsweise viele Spiele für PC und Konsolen, die Mech-Fans gefallen könnten. Wir fassen 10 Mech-Spiele zusammen, die 2019 veröffentlicht werden oder in diesem Jahr neue Inhalte bekommen. Mit dabei sind natürlich offensichtliche Kandidaten, allen voran MechWarrior 5: Mercenaries, aber auch eher unbekannte Titel wie Vox Machinae, das ursprünglich als VR-Spiel entwickelt wurde, inzwischen aber auch ohne Virtual-Reality-Headset spielbar ist. Wer Mechs nicht direkt steuern will, findet in unserem Überblicks-Video zu den Mech-Spielen für 2019 auch einige Strategie- und Taktik-Titel. Und sogar ein Exklusiv-Spiel für die Nintendo Switch hat es in die Liste geschafft. Daemon X Machina dürfte besonders für Fans von Zone of the Enders oder Armored Core spannend sein.


The Division 2 im Fazit - Video: So gut ist noch kein Loot-Shooter gestartet Video starten   35     21 16:13

15.03.2019

The Division 2 im Fazit - Video: So gut ist noch kein Loot-Shooter gestartet

Seit mehreren Tagen können unsere Tester den Loot-Shooter The Division 2 spielen und im Video liefern wir punktlich zum offiziellen Release ein erstes Fazit zur Kampagne, zum Loot-System und zur Qualität der zahlreichen Inhalte des Open-World-Spiels von Ubisoft. Unsere Tester Robin Rüther und Dimitry Halley erklären Neuerungen und Änderungen im Vergleich zum ersten The Division und fassen die Stärken und Schwächen von The Division 2 in den ersten rund 30 Spielstunden zusammen. Zum Endgame können wir natürlich noch keine tiefere Einschätzung abgeben, da The Division 2 im Vergleich zu Destiny 2 oder Anthem schon mit sehr vielen Inhalten startet und es so eine ganze Weile dauert, bis man ins Endgame kommt. Eine genauer Bewertung vom PvP, den Dark Zones und den Endgame-Missionen folgt in Kürze. Bereit fürs Endgame? Welche ist die beste Spezialisierung in The Division 2?


Woher kommt die Enttäuschung? - Teil 2 - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu! Video starten   29     59 38:43 PLUS

15.03.2019

Woher kommt die Enttäuschung? - Teil 2 - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu!

In unserer GSTV-Folge Woher kommt die Enttäuschung? - Wie moderne Spiele falsche Hoffnungen wecken haben Fritz und Micha vor einer Woche darüber diskutiert, woher das Gefühl kommen kann, von der heutigen Spiele-Industrie im Stich gelassen zu werden. Nämlich, so unser Fazit, nicht nur von den Publishern und Spielen selbst, sondern auch von der Art und Weise, wie wir heutzutage über Spiele sprechen, und davon, dass unterschiedliche Spieler-Generationen unterschiedliche Ansprüche an Spiele stellen, die sich nur schwer unter einen Hut bringen lassen. Diese Folge hat alleine auf GameStar.de 80 Kommentare plus zahlreiche Facebook-Kommentare gesammelt, in denen ihr, liebe User, noch viele weitere, spannende Punkte angesprochen habt! Deshalb haben wir vorgeschlagen, euer Feedback in einer zweiten Community-Folge zu diskutieren - und das machen wir nun wahr. Beispielsweise gehen wir - mit eurer Hilfe - nochmals gezielter auf das Thema Service-Games ein und beleuchten die Rolle von Communitys, die zur Belastung für Entwickler werden könnten. Vielen Dank an alle, die dazu beigetragen haben! Wir fanden diese Diskussion und eure Blickwinkel wahnsinnig spannend  Schreibt uns gerne, was ihr davon haltet: Sollen wir häufiger solche Feedback-Folgen zu vielkommentierten Themen drehen?


Close to the Sun wurde mit einem Ozean bezahlt - Vorschau-Video zum Mix aus Bioshock + Outlast Video starten   19     6 6:24

15.03.2019

Close to the Sun wurde mit einem Ozean bezahlt - Vorschau-Video zum Mix aus Bioshock & Outlast

Das italienische Entwickler-Studio Storm in a Teacup will noch in der ersten Jahreshälfte 2019 das Horrorspiel Close to the Sun für PC, PS4 und Xbox One veröffentlichen. Wir konnten für dieses Vorschau-Video eine Demo-Version von Close to the Sun spielen und erklären in der Preview, worum es im Spiel geht und warum ein Ozean-Simulator die Entwicklung des Spiels mitfinanziert hat. Im Video seht ihr jede Menge Gameplay aus Close to the Sun, die Vorschau-Version ist aber noch nicht abschließend repräsentativ für die Vollversion. So könnte es noch ein paar Anpassungen bei Verfolgungspassagen und interaktiven Elementen geben, wie uns die Entwickler beim Besuch in der Redaktion erklärten. Die PC-Version von Close to the Sun wird übrigens vorerst nur im Epic Store veröffentlicht. Mehr Details zum Ozean-Simulator haben uns die Entwickler im Interview für GameStar TV verraten.


Borderlands 3 - Video: Das kann es von Destiny 2 + Division 2 lernen Video starten   56     11 5:59

15.03.2019

Borderlands 3 - Video: Das kann es von Destiny 2 & Division 2 lernen

In der Branche ist es ein offenes Geheimnis: Der Entwickler Gearbox arbeitet schon seit Jahren an der Fortsetzung Borderlands 3. Seit dem Release des letzten Serien-Teils Borderlands: The Pre-Sequel von 2014, hat sich im Genre der Loot-Shooter aber ganz schön was getan. Was Gearbox von Genre-Konkurrenten wie Destiny 2 und The Division 2 lernen kann, haben wir im Video zusammengefasst. Denn obwohl Borderlands auch fünf Jahre später noch in vielen Belangen die Nase vorn hat, gibt's diverse Kniffe und Kleinigkeiten, die Borderlands 3 noch besser machen können. Die offizielle Ankündigung von Borderlands 3 wird übrigens für den 28. März erwartet. Dann will Gearbox das Spiel auf der PAX-East-Spielemesse offiziell vorstellen. Auf dem PC Zuhause: Destiny 2 im Test Das letzte Spiel von Gearbox: Test zu Battleborn


Die schlechtesten Spiele aller Zeiten: Geisha - Im Land des Hechelns Video starten   4     35 6:11 PLUS

15.03.2019

Die schlechtesten Spiele aller Zeiten: Geisha - Im Land des Hechelns

Die Software-Triebtäter von Coktel Vision machen vor keiner Gürtellinie halt: Beim Nachfolger zum Eros-Trash Emmanuelle stolpert Schund- Connaisseur Heinrich Lenhardt durch vermurkste Minigames, um Eva vor dem Wollust-Tod im Sexroboter-Labor zu retten. Die so unterschiedlichen Minigames in Geisha haben eines gemeinsam: Mangel an Spielspaß. Weiterkommen ist meist nur mit viel Glück möglich, selbst ein klassisches Konzept wie Mastermind haben die Designer erfolgreich ruiniert. Dazu noch die blödsinnigste Story seit »Twilight« und fertig ist der Spielerschmerz. Doch Heinrich, durch Jahre in Sachen Murks bis aufs Äußerste gestählt, erträgt auch den - für ein weiteres Video aus unserer munteren Reihe »Legendär schlecht«. Die dient nicht nur zur Unterhaltung, sondern auch, um dem gerne hergenommenen Unsinn, dass früher ja alles viel besser gewesen sei, endlich den Riegel vorzuschieben.  


»Das ambitionierteste Total War, das es je gab« - GameStar-Heft 042009 im Rückblick Video starten   21     58 11:45 PLUS

15.03.2019

»Das ambitionierteste Total War, das es je gab« - GameStar-Heft 04/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 04/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Petra Schmitz, Michael Graf und Christian Fritz Schneider. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Codename: Panzers - Cold War Ceville Empire: Total War Silent Hill: Homecoming  


Halo braucht einen Reboot! - Video-Special zur Zukunft der Shooter-Serie Video starten   136     14 10:33

15.03.2019

Halo braucht einen Reboot! - Video-Special zur Zukunft der Shooter-Serie

Trotz der kommenden Master Chief Collection für den PC und der 4K-Veröffentlichung von Halo: Reach braucht die Shooter-Serie ein Reboot - sagt unser Redakteur Tobias Veltin. Warum er einen Neustart für die Reihe für nötig erachtet und was von Halo erhalten bleiben sollte, erklärt Tobi in diesem Video-Special. Mit Halo: Infinite arbeit 343 Industries bereits am nächsten Teil der Serie und nimmt dabei das Wort Reboot auch tatsächlich in den Mund - aber was ist damit genau gemeint? Auf der E3 2019 wird es wohl endlich echtes Gameplay aus dem Nachfolger zu Halo 5: Guardians geben, der bislang nur in einem Trailer zur neuen SlipSpace-Engine gezeigt wurde. Mehr zu Halo 6: Was wir bislang über Halo: Infinite wissen im Video zusammengefasst


Die geheime Story von Apex Legends - Worum geht es eigentlich im Battle-Royale-Shooter? Video starten   11     10 6:09

14.03.2019

Die geheime Story von Apex Legends - Worum geht es eigentlich im Battle-Royale-Shooter?

Was ist eigentlich die Geschichte von Apex Legends? Da springen immer und immer wieder Dreierteams auf ein Schlachtfeld herab und kämpfen solange, bis der letzte Gegner gefallen ist - oder sie selbst. Und dann beginnt alles von vorne. Tatsächlich bietet die Story von Apex Legends aber noch viel mehr als nur dieses Szenario und spielt im selben Universum wie Titanfall und Titanfall 2. In diesem Video erzählen wir euch die Hintergrundgeschichte von Apex, erklären, was es mit dem sogenannten Frontier War auf sich hat und wie die Apex Games entstanden sind. Und zum Schluss fassen wir für euch zusammen, warum die Helden eigentlich an dem brutalen Wettkampf teilnehmen. Wenn ihr mehr über den Battle-Royale-Shooter erfahren wollt, schaut in unsere Guides rein. Dort verraten wir euch beispielsweise, was die stärksten Waffen im Spiel sind, wie ihr euren Aim verbessert und stellen euch Experten-Tipps vor, die euch dem Sieg ein Stückchen näherbringen.


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