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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  9.805 Videos   Zuletzt am 08.04.2026 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

Star Wars 8: The Last Jedi - Spoiler-Review im Video Video starten   47     17 22:19

12.12.2017

Star Wars 8: The Last Jedi - Spoiler-Review im Video

Spoiler und Star Wars sind zwei Kategorien, die sich gar nicht gut miteinander vertragen. Und aus Respekt vor all denen, die Star Wars 8: Die letzten Jedi noch nicht gesehen haben, entstand extra ein eigenes Review-Video, das nichts über die Handlung verrät.  Bei diesem Video hier handelt es sich hingegen um Teil 2: Unsere Kritik MIT Spoilern. Wir nehmen kein Blatt vor den Mund, also schaut euch das Review-Video bitte erst an, wenn ihr im Kino wart. Oder euch überhaupt nicht für die Handlung von The Last Jedi interessiert und einfach unsere beiden Moderatoren sehen wollt: Dimitry Halley und Valentin Aschenbrenner. Lieber schriftlich? Unser spoilerfreier Review-Artikel zu Star Wars 8 Dimi tritt als Vertreter der GameStar vor die Kamera, der Kollege Valentin arbeitet hingegen als Redakteur bei IGN Deutschland. Das Video Review ist eine Zusammenarbeit beider Plattformen, weil die beiden Kollegen ohnehin zusammen im Kino waren und vor der Kamera einen gepflegten Austausch bemühen. Star Wars 8 startet am 14. Dezember 2017 offiziell in den deutschen Kinos und ist mit einer Lauflänge von 2 Stunden und 32 Minuten der längste Krieg der Sterne überhaupt. Man darf sich auf ein Wiedersehen mit der alten Garde rund um Leia, Luke und Chewie freuen, außerdem übernimmt die jüngere Generation von Rey, Finn und Poe Dameron die kleine, aber feine Aufgabe, eine weit, weit entfernte Galaxis zu retten.


Star Wars 8 - Review-Video ohne Spoiler Video starten   6     11 16:24

12.12.2017

Star Wars 8 - Review-Video ohne Spoiler

Star Wars 8: Die letzten Jedi soll das eher routinierte Fundament von Episode 7 nehmen und die neue Trilogie in ungeahnte Höhen katapultieren. In unserem Review-Talk stellen wir fest: Die Fortsetzung ist einer der unvorhersehbarsten Blockbuster, den wir seit langem gesehen haben. Weil das komplette Video ohne Spoiler auskommt, wollen wir uns auch hier in der Beschreibung mit Details zur Handlung des Films zurückhalten. Stattdessen ein paar Hintergrundinfos: Das Video ist Teil 1 einer Zusammenarbeit mit den Kollegen von IGN Deutschland. Deswegen filmen wir auch in einem anderen Studio und sind zu Gast bei Valentin Aschenbrenner, der den Film gemeinsam mit unserem Dimi Halley gesehen hat. Der Talk wird auf beiden Plattformen ausgestrahlt und fürs jeweilige Zielpublikum angepasst - bei uns betrifft das vor allem technische Drumherum, also Aufblende, Abblende und so weiter. In Teil 2 des Talks gibt’s ebenfalls eine ausführliche Review, allerdings diesmal mit Spoilern. Wer sich das Video anschaut, tut dies auf eigene Gefahr. Lieber schriftlich? Unser spoilerfreier Review-Artikel zu Star Wars 8 Star Wars 8 startet am 14. Dezember 2017 offiziell in den deutschen Kinos und ist mit einer Lauflänge von 2 Stunden und 32 Minuten der längste Krieg der Sterne überhaupt. Man darf sich auf ein Wiedersehen mit der alten Garde rund um Leia, Luke und Chewie freuen, außerdem übernimmt die jüngere Generation von Rey, Finn und Poe Dameron die kleine, aber feine Aufgabe, eine weit, weit entfernte Galaxis zu retten.


Spellforce 3 im Multiplayer: Maurice gegen den Entwickler - Ein komplettes Mehrspieler-Match im Video Video starten   1   40:15 Sponsored

12.12.2017

Spellforce 3 im Multiplayer: Maurice gegen den Entwickler - Ein komplettes Mehrspieler-Match im Video

Klassische Echtzeitstrategie hat’s nicht leicht, wenn sie nicht mit irgendeinem coolen, schnellen, für den Massenmarkt tauglichen Dreh daherkommt. Spellforce 3 ist in dieser Hinsicht erfrischen altmodisch: hier werden Ressourcen abgebaut, Arbeiter verwaltet, Armeen und Helden rekrutiert und Sektoren erobert. Das läuft sowohl im Singleplayer- als auch im Multiplayer-Modus so, auch wenn in der Mehrspielerschlacht am Ende ein echter Mensch weint oder triumphiert – was davon unserem Tester Maurice in seinem Match gegen Game Designer Thorsten Wahner blüht, zeigt unser Video der kompletten Partie. Vom Hoffnungsträger zum Pflegefall: Spellforce 3 im Test Dieses Video entstand während unseres Livestreams am 6. Dezember. Erklärung: Wir produzierten diesen Stream in Zusammenarbeit mit THQ Nordic und Razer. In so einem Fall übernehmen unsere Sponsoren die Produktionskosten, machen uns aber keine Vorgaben zum Inhalt. Das bedeutet, dass unsere Moderatoren und Experten nicht vor Kritik zurückschrecken, wenn sie angebracht ist.


»Mikrotransaktionen finden wir kacke.« - Video: Die Spellforce-3-Entwickler beantworten Community-Fragen Video starten   18   14:59 Sponsored

12.12.2017

»Mikrotransaktionen finden wir kacke.« - Video: Die Spellforce-3-Entwickler beantworten Community-Fragen

Wie wird man Spieleentwickler, wie geht man mit Bugs um, wie haltet ihr’s mit Mikrotransaktionen? In unserem Livestream am 6. Dezember hatten wir die Entwickler von Spellforce 3 zu Gast. Game Designer Thorsten Wahner und Narrative Designer Nicolas Samuel Lietzau stellten sich dort auch ausführlich den Fragen der Stream-Zuschauer. Ihre Antworten liefern einen guten Einblick in die Arbeit bei Grimlore Games, dem Studio hinter Spellforce 3, sowie der Arbeit, die noch kurz vor Release in ein so umfangreiches Spiel gesteckt werden muss – und auch ihre Haltung zum Trend Mikrotransaktionen wird klar. Vom Hoffnungsträger zum Pflegefall: Spellforce 3 im Test Erklärung: Wir produzierten diesen Stream in Zusammenarbeit mit THQ Nordic und Razer. In so einem Fall übernehmen unsere Sponsoren die Produktionskosten, machen uns aber keine Vorgaben zum Inhalt. Das bedeutet, dass unsere Moderatoren und Experten nicht vor Kritik zurückschrecken, wenn sie angebracht ist.


Top 5 - Early-Access-Spiele, die jetzt schon ihr Geld wert sind Video starten   89     18 4:41

12.12.2017

Top 5 - Early-Access-Spiele, die jetzt schon ihr Geld wert sind

Auf kaum einer anderen Plattform gibt es so große Qualitätsunterschiede wie in Steams Early-Access-Programm. Einerseits gibt es unzählige Titel, die in einem miserablen Zustand sind, über Jahre hinweg kaum Fortschritte machen oder sogar wieder komplett in der Versenkung verschwinden. Von regelrechten Betrugsfällen ganz zu schweigen. Diesen Negativbeispielen haben wir uns bereits ausführlich in unseren Videos Steam - Die 5 größten Early-Access-Fails sowie Steam - Die größten Early-Access-Fails: Teil 2 gewidmet. Andererseits gibt es aber ebenso immer mal wieder auch Spiele, die zeigen, welches Potenzial in Steam Early Access schlummert. Nämlich wenn aus einer tollen Grundidee nach und nach ein ganz besonderes Spielerlebnis abseits des Mainstreams entsteht, das dank Einbeziehung der Community mit jedem Update noch besser wird.  Und um genau solche Spiele soll es in diesem Video gehen, in dem wir euch fünf aus unserer Sicht besonders vielversprechende Titel vorstellen und erklären, warum sie eure Aufmerksamkeit verdienen. Natürlich ist dies nur eine kleine persönliche Auswahl der GameStar-Redaktion. Schreibt uns eure Empfehlungen gern in die Kommentare und wer weiß, vielleicht gibt's dann schon bald ein zweites Video mit den Empfehlungen der GameStar-Community.


Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Wieso diese harte Strafen für die Verlierer? Video starten   2 2:18 PLUS

12.12.2017

Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Wieso diese harte Strafen für die Verlierer?

Oh Gott, man verliert in Hunt: Showdown Klamotten und Spielfigur, wenn man ins Gras beißt? Dass das alles nicht so schlimm ist, wie es sich zu Beginn anhört und die Gründe dafür erklärt Lead Game Designer Dennis Schwarz im Interview.



Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Und die Konkurrenz? Video starten   2 2:00 PLUS

12.12.2017

Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Und die Konkurrenz?

Dennis Schwarz, Lead Game Designer, erklärt im Interview, warum Crytek keine Angst hat, dass Hunt: Showdown im Konkurrenzkampf mit PUBG und Co. untergeht.


Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Was passiert im Early Access? Video starten   7     2 1:58 PLUS

12.12.2017

Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Was passiert im Early Access?

Crytek will Hunt: Showdown für ein Jahr in den Early Access auf Steam schicken. Dennis Schwarz, Lead Game Designer für Hunt, fasst zusammen, wie man diese Zeit und den Input der Community nutzen will.


Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Die Frage nach dem Geld Video starten   1     2 2:01 PLUS

12.12.2017

Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Die Frage nach dem Geld

Natürlich haben wir Crytek auch nach dem Finanzierungsmodell von Hunt: Showdown und speziell nach Lootboxen gefragt. Dennis Schwarz, Lead Game Designer, hat uns geantwortet.


Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Wieso Zweierteams? Video starten   2 1:15 PLUS

12.12.2017

Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Wieso Zweierteams?

Crytek setzt für Hunt: Showdown auf Zweier- statt der sonst üblichen Viererteams. Dennis Schwarz, Lead Game Designer für Hunt erklärt, wieso sich die Entwickler zu diesem Schritt entschieden haben. 


Hearthstone: 50 Packs + ein Dungeon Run - wir zeigen den neuen Single-Player in Kobolds + Catacombs Video starten   27     4 39:56

08.12.2017

Hearthstone: 50 Packs & ein Dungeon Run - wir zeigen den neuen Single-Player in Kobolds & Catacombs

Es ist soweit: Hearthstone hat mit Kobolds & Catacombs seine siebte Erweiterung bekommen. Als vorgezogene Bescherung öffnet Clape mit euch 50 Karten-Packs und versucht sich mit Maurice gleich mal in einen Dungeon Run. Neue Features und alte Kritikpunkte Mit dem Addon implementiert Blizzard auch eine neue Spielmechanik, das Rekrutieren. Hierbei wird z.B. als Kampfschrei ein bestimmter Diener aus dem Kartendeck direkt aufs Spielfeld gezogen, also "rekrutiert". Der oft kritisierte Zufalls-Faktor bei Hearthstone wird mit Kobolds & Catacombs eher noch verstärkt. So gibt es z.B. Unidentifizierte Gegenstände. Für den Priester ein Elixir, zusätzlich noch eine Waffe und ein Schild für andere Klassen. Das Elixir z.B. gibt einem eurer Diener +2/+2 und einen zusätzlichen, zufällige Bonus-Effekte wie etwa Lebensdiebstahl oder göttliches Schild. Noch eine Neuerung sind legendäre Waffen für jede Klasse, eine davon wird jeder Account kostenlos bekommen. Zu guter Letzt: Zaubersteine. Hierbei handelt es sich um Karten, die unter bestimmten Voraussetzungen verstärkt werden können. Mehr Fokus auf Single-Player Auch Einzelspieler kommen auf ihre Kosten. Im "Dungeon-Run"-Modus bekämpft ihr acht zufällige Bosse. Gestartet wird mit einem Deck aus nur 10 Karten, das nach jedem Sieg um diverese Karten erweitert wird. Nach einer Niederlage muß der Spieler wie in einem Rogue-Like komplett von Neuem beginnen. Wie auch schon die letzte Erweiterung: Knights of the Frozen Throne ist Kobolde & Katakomen kostenlos. Nach einem ersten Anspielen bezweifeln wir aber, dass dieses Feature besonders großen Wiederspielwert bieten wird. Hoffentlich ergeht es uns nicht wie diesem Pechvogel Clape hat auf jeden Fall wieder große Lust die kommenden Meta-Decks mit euch zu besprechen und auch den ein oder anderen Dungeon-Run erfolgreich abzuschliessen. Ein erstes Guide-Video zum neuen Spellhunter gibt es bereits. Folgt Clape zusätzlich gerne auf Twitter: @TehClape und Twitch: TheDailyGear   Wir sehen uns in den Katakomben  


Keine Kompromisse - Video: Was Kingdom Come und Elex gemeinsam haben Video starten   63     31 15:27

08.12.2017

Keine Kompromisse - Video: Was Kingdom Come und Elex gemeinsam haben

Im Video-Talk sprechen Heiko Klinge und Dimitry Halley über einen spannenden Hintergrund der Plus-Titelgeschichte zu Kingdom Come: Deliverance. Denn Dimi war zum Spielen von Deliverance in Prag bei den Entwicklern von Warhorse Studios vor Ort und konnte reinschnuppern in das Klima des Teams. Was er dort sah, erinnerte ihn an die Essener Entwickler von Piranha Bytes - in ihrer Position gegenüber der aktuellen Triple-A-Gaming-Landschaft sprechen beide Teams eine ähnliche Sprache. Und die merkt man auch bei den Spielen selbst. Obwohl Kingdom Come und Elex zwei komplett unterschiedliche Spiele mit unterschiedlichen Zielen sind, gibt es doch - man könnte sagen - philosophische Gemeinsamkeiten, über die wir im Talk sprechen. Dazu gibt es auch ein paar Gameplay-Szenen aus der fast fertigen Version, die Dimi in Prag für rund acht Stunden anspielen konnte. Viel mehr Gameplay: Plus-Preview zu Kingdom Come: Deliverance


PUBG - Miramar gespielt: Unsere erste Runde auf der Wüsten-Map Video starten   33     8 12:06

08.12.2017

PUBG - Miramar gespielt: Unsere erste Runde auf der Wüsten-Map

Kurz nach dem Release der neuen Wüstenkarte Miramar auf den Test-Servern von Playerunknown’s Battlegrounds, stürzen sich Johannes Rohe und Philipp Elsner in die erste Runde, um die Map zu erkunden. Auf erneut 8 x 8 Kilometern, bietet Miramar deutlich mehr Höhenunterschiede als die Original-Map Erangel. Die Landschaft ist zwar eher karg, einige große Städte, Gebirge und Sehenswürdigkeiten sorgen aber für optische und spielerische Abwechslung – zum Beispiel ein in einen großen Krater abgestürztes Flugzeug, das wir im Video entdecken. Neue Fahrzeuge auf Miramar-Karte Außerdem gibt es mit Jeep, Pickup, VW-Bus und Jetski auch einige neue Vehikel auf der Karte und natürlich einige frische Waffen. Weitere Details zur Landschaft und dem Layout der Map, könnt ihr in unserem Übersichts-Artikel mit allen Infos zu Miramar in PUBG nachlesen. Die finale Version der Map wird spätestens am 20. Dezember spielbar sein, wenn PUBG offiziell erscheint und den Early Access verlässt. Weiteres Gameplay aus Miramar zeigte Entwickler Bluehole in einem neuen Trailer im Rahmen der Video Game Awards 2017. Kuriose Werbung Im Rahmen einer aufwändigen Werbeaktion zum Launch von PUBG auf Xbox One, wurden übrigens echte Supply Drops über Australien abgeworfen.


Hearthstone-Video: Spell Hunter - Rexxar überzeugt auch ohne Wildtiere Video starten   3     7 12:56

08.12.2017

Hearthstone-Video: Spell Hunter - Rexxar überzeugt auch ohne Wildtiere

Alles neu macht Kobolds & Catacombs. Eigentlich kennen wir unseren geliebten Jäger nur als Aggro-, Secret- oder Midrange-Variante. Nun hat Hearthstone Profi Nick Chipper gleich am ersten Tag des neuen Addons einen Spell-Hunter ins Meta-Game geworfen. Natürlich nutzt er gleich die neue legendäre Waffe: Rhok'delar. Clape wirft sich mit euch mitten ins Spiel und probiert den neuen Jäger aus: To my side! 2 x Fährtenlesen 2 x Katze aus dem Hut 2 x Sprengfalle 1 x Leuchtfeuer 2 x Eiskältefalle 2 x Scharfschießen 2 x Monsterköder 2 x Tierbegleiter 1 x Tödlicher Schuss 2 x Adlerhornbogen 2 x Fass! 2 x Lasst die Hunde los! 2 x Flankenangriff 2 x Geringer Zaubersmaragd 1 x Todespirscher Rexxar 2 x Zu mir! 1 x Rhok'delar Kopiert euch den Code einfach in die Zwischenablage um das Deck im Spiel direkt anzulegen: AAECAR8EgAfFCOnSAobTAg2oArUDhwTJBK4GlwjbCf4M+LEC3dIC39IC49IC6uMCAA== Viel Spaß mit Rexxar. Wer Lust auf mehr Hearthstone hat folgt Clape gerne auf Twitter: @TehClape und Twitch: TheDailyGear Hier öffnen Maurice und Clape 50 Packungen und testen den Dungeon Run Modus


Destiny 2 - Warum es auf dem PC Aim Assist hat Video starten   51     18 7:58

05.12.2017

Destiny 2 - Warum es auf dem PC Aim Assist hat

Shooter unterscheiden sich auf dem PC und den Konsolen immer durch ihre Bedienung. Mit Maus und Tastatur zielt man deutlich schneller, die Gamepads greifen indes auf ein raffiniertes System aus Aim Assist, Bullet Magnet und anderen Faktoren zurück. Trotzdem sagt Entwickler Bungie, man wolle bei Destiny 2 PC- und Konsolenfassung mit exakt der gleichen Balance bestücken. Problem bei dieser Rechnung: Auf den Konsolen ist der Aim Assist ein fixer Waffenwert, der sich von Wumme zu Wumme genauso unterscheidet wie Reichweite, Schaden und Feuerrate. Wie transportiert man das auf den PC? Unser Video begibt sich hinter die Funktionsweisen des Destiny-Gamedesigns und forscht nach, warum sich der Shooter auf dem PC so spielt, wie er sich spielt. Hier geht's zum Marcos Video rund um das Gunplay Hier geht's zum Interview mit Eurogamer


Hallo, Natascha Becker! - Video: Unsere neue Video-Redakteurin stellt sich vor Video starten   218     90 11:22

05.12.2017

Hallo, Natascha Becker! - Video: Unsere neue Video-Redakteurin stellt sich vor

Die Video-Unit hat Verstärkung bekommen! Ab diesem Monat senkt Natascha Becker den Vollbart-Durchschnitt. Im Video unterhält sich Natascha mit ihrem Kollegen Michael Obermeier über ihren Weg zur GameStar, ihre Spiele-Anfänge und über den Unterschied von Spülmaschinen und Spielmaschinen. Ab sofort werdet ihr Natascha häufiger in GameStar-Videos sehen. Habt ihr Fragen an Natascha? Dann ab damit in die Kommentare oder schaut auf Twitter bei @prncspaperplane vorbei!


Spellforce 3 im Livestream - Schon vor Release die Kampagne sehen Video starten   14   1:02

05.12.2017

Spellforce 3 im Livestream - Schon vor Release die Kampagne sehen

Rollenspiel und Strategie, ein komplexes Bau- und Ressourcensystem, 30 bis 60 Stunden Story: Spellforce 3 hat sich viel vorgenommen - ob das tatsächlich ein würdiges Genremix-Geschenk zum Nikolaustag ergibt, wollen wir euch am 6. Dezember ab 18:00 Uhr im Livestream auf Twitch zeigen. Ho, ho, ho! Maurice wird gemeinsam mit Game Designer Thorsten Wahner und Dialogschreiber Nicolas Samuel Lietzau die Kampagne von Spellforce 3 spielen und im Detail zeigen, wo und wie Echtzeit und Rollenspiel dort ineinandergreifen. Wer lieber sehen will, wie sich Strategiegroßfürst und oberster Schlachtenlenker Maurice im knallharten Gladiatorenkampf schlägt, kommt ebenfalls auf seine Kosten, denn im zweiten Teil des Streams lassen wir ihn im Multiplayer gegen die Entwickler antreten! Spellforce 3 auf Twitch: Alle Infos zum Stream Zum Twitch-Kanal von GameStar Erklärung?: Wir produzieren diesen Stream in Zusammenarbeit mit THQ Nordic und Razer. Unsere Partner übernehmen die Produktionskosten, machen uns aber keine inhaltlichen Vorgaben. Maurice spricht frei über das Spiel und wird auch vor Kritik nicht zurückscheuen, wenn er sie für angebracht hält.


MTX Mototrax - Love you so Matsch! Video starten   1     9 4:38 PLUS

02.12.2017

MTX Mototrax - Love you so Matsch!

Durch tiefen Schlamm wühlen und hoch hinaus fliegen: MTX Mototrax ist seit 2004 ein Freudenfest für Motocross-Fans – und dank Tony-Hawk- Anleihen erstaunlich abwechslungsreich.


Hearthstone: Legend mit Razakus Priest - Dieses Deck bin ich euch noch schuldig Video starten   5     9 18:47

01.12.2017

Hearthstone: Legend mit Razakus Priest - Dieses Deck bin ich euch noch schuldig

Die letzte Hearthstone Season vor Kobolds & Catacombs ist zu Ende. Clape möchte die Gelegenheit nicht versäumen, noch vor Beginn der nächsten Erweiterung das am meisten gewünschte Deck vorzustellen. Alles andere als billig, aber verdammt stark. Viel Spaß mit dem Razakus Highlander Priest. 1 x Kreis der Heilung 1 x Stille 1 x Verbindende Heilung 1 x Heilige Pein 1 x Klerikerin von Nordhain 1 x Schrumpftrank 1 x Trank des Wahnsinns 1 x Machtwort: Schild 1 x Blutmagier Thalnos 1 x Golakkakrabbler 1 x Gedankenschlag 1 x Ingenieurslehrling 1 x Strahlender Elementar 1 x Schattenvisionen 1 x Schattenwort: Schmerzen 1 x Seelensog 1 x Wilder Pyromant 1 x Akolyth des Schmerzes 1 x Seltsame Leuchtwurzel 1 x Schattenwort: Tod 1 x Auchenaiseelenpriesterin 1 x Großer Heiltrank 1 x Kazakus 1 x Priester Nimmersatt 1 x Schattenwort: Schrecken 1 x Lyra die Lichtbrecherin 1 x Raza der Gefesselte 1 x Drachenfeuertrank 1 x Prophet Velen 1 x Schattenhäscher Anduin Blizzard hat für 2018 schon weitere Addons angekündigt. Fans können sich also nicht nur auf die kommende Erweiterung sondern auch auf genug Abwechslung im nächsten Jahr freuen.  


Payday 2 VR - Die Beta-Version im Angespielt-Video Video starten   96     10 9:43

30.11.2017

Payday 2 VR - Die Beta-Version im Angespielt-Video

Für Koop-Freunde ist Payday 2 schon lange ein alter Hut, doch jetzt bekommt der Multiplayer-Shooter nochmal einen ganz neuen Anstrich in Form einer VR-Version für HTC Vive und (bald) Oculus Rift. Schon in der Desktop-Variante kommt in den knackigen Heists jede Menge Gangster-Feeling auf, doch wer sich mit der VR-Brille auf der Nase über die Heat-Street geballert hat,  fühlt sich direkt wie in den gleichnamigen Film versetzt. Und das beste: Payday 2 VR ist für alle Besitzer des Haupspiels kostenlos. Aktuell befindet sich die VR-Version noch in der Beta. Ist sie einmal fertig, soll sie nahtlos in das Hauptspiel integriert werden und nahezu alle Inhalte von Payday 2 auch VR-Spielern zugänglich machen. Bereits jetzt ist es möglich, dass VR- und Desktop-Spieler gemeinsam auf Raubzüge gehen. Ein großartiges Feature, das wir im Video direkt ausprobiert haben.    


Darf ich vorstellen: Aces of the Luftwaffe: Squadron - Kurztest-Video zum Weltkriegs-Shoot em up Video starten 3:34

29.11.2017

Darf ich vorstellen: Aces of the Luftwaffe: Squadron - Kurztest-Video zum Weltkriegs-Shoot 'em up

Ein Genre ist auf der Nintendo Switch bislang nicht sehr stark vertreten, und dass, obwohl sich gerade das Hybrid-Tablet dafür eignet: Shoot 'em ups. Um das zu ändern, hat der deutsche Entwickler Handy Games, der sich bislang auf Mobile-Spiele konzentrierte, nun sein erstes Switch-Spiel veröffentlicht. Aces of the Luftwaffe: Squadron ist ein Vertical-Shooter. Aber auch ein guter? Das klärt Mirco im Kurztest-Video. Aces of the Luftwaffe: Squadron ist exklusiv Nintendo Switch erhältlich. Der Preis beträgt rund 15 Euro.  Was ist "Darf ich vorstellen"? "Darf ich vorstellen" ist unser Kurztest-Format für GamePro.de, in dem wir zukünftig regelmäßig Spiele vorstellen werden, die möglicherweise etwas unter dem Radar fliegen oder von uns keinen eigenen Test bekommen. Es können Titel sein, die wir privat gern spielen und euch daher empfehlen möchten, oder die allgemein nicht sehr bekannt sind und mehr Aufmerksamkeit verdienen. Dabei dürft ihr gern selbst Vorschläge machen. Wenn ihr also ein Spiel habt, zu dem wir ein "Darf ich vorstellen" machen sollen, sagt uns gerne Bescheid.


Die Redaktion – Wolfenstein 2: The New Media - Das Comeback einer Legende Video starten   139     214 0

26.11.2017

Die Redaktion – Wolfenstein 2: The New Media - Das Comeback einer Legende

Die Rückkehr der Kult-Comedy: Zur Feier von 20 Jahren GameStar gibt's eine Spezialausgabe unserer Blödel-Serie »Die Redaktion« unter dem Motto »DJ Blasmusik« statt »B.J. Blazkowicz«. Denn diesmal geraten Gast-Star Fabian Siegismund und Michael Obermeier in ein bizarres neues Gewinnmaximierungsprojekt der Musikindustrie. Werden unsere Helden die neue Gelddruckmaschine der Plattenbosse? Gibt es überhaupt keine Grenzen beim Influencermarketing? Und was ist eigentlich mit Sozialstunden? Das und vieles mehr in der neuen Folge von »Die Redaktion«. Mit dabei: Michael »Industrievertreter« Graf, Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Petra Schmitz und Special Guest HandofBlood. Ab 2,98 € / Monat: Jetzt GameStar Plus inkl. Heft- & Videoarchiv abonnieren und alle Redaktionsfolgen sehen Disclaimer und FAQ Warum nach all den Jahren Pause jetzt auf einmal eine Redaktionsfolge? Eigentlich wollen wir schon seit Jahren unsere Comedy-Reihe fortsetzen. Dies scheiterte bislang daran, dass die Produktion solch einer Folge enorm zeit- und kostenaufwändig ist und sich nicht allein durch Heftverkäufe oder YouTube-Abrufe refinanzieren lässt. Im Fall von "Wolfenstein 2 - The New Media" hat sich der Publisher Bethesda bereit erklärt, einen Teil der Kosten zu tragen und uns trotzdem völlige kreative Freiheit zu lassen. Wird Die Redaktion wieder in Serie gehen? Wir hatten einen Riesenspaß beim Dreh, würden uns nur allzu gern wieder regelmäßiger zum Deppen machen und den Beweis antreten, dass wir es nach wie vor drauf haben und redaktionelle Quatsch-Videos auch 20 Jahre nach der GameStar-Gründung noch zeitgemäß sind. Aber wir müssen es eben auch irgendwie finanzieren können. Wir haben viel Herzblut und Überstunden in dieses Video gesteckt in der Hoffnung, dass es möglichst viele Menschen gibt, die diesen Quatsch zu schätzen wissen und dass die Abrufzahlen angemessen durch die Decke gehen. Falls sich unsere Hoffnung erfüllt, haben wir im Prinzip zwei Optionen: 1. Wir finden einen Sponsor, der die Produktion von Die Redaktion mitfinanziert und uns gleichzeitig unsere kreative Freiheit lässt, uns also nicht hereinredet, welche Spiele wir wie auf die Schippe nehmen. 2. Wir nutzen den Schwung dieses hoffentlich sensationell erfolgreichen Videos, um circa 5.000 neue Plus-Abonnenten einzusammeln. Auch dann könnten wir eine regelmäßige Redaktionsfolge rechtfertigen, die allerdings logischerweise nur für Plus-User verfügbar wäre. Schreibt uns gern eure Meinung in die Kommentare, was euch lieber wäre. Warum ist heute etwas schwierig, was früher selbstverständlich war? Der Spielejournalismus hat sich in den letzten Jahren radikal verändert. Mussten wir in der GameStar-Anfangsphase einmal pro Monat "nur" ein Heft samt CD fertigstellen sowie eine Handvoll News auf die Website posten, veröffentlichen wir heute jeden Tag mindestens 30 Inhalte von der einfachen News über den seitenlangen Report bis hin zum aufwändig geschnittenen Test-Video. Allein die Post-Production dieser Redaktionsfolge hat unseren Video-Magier Alex fast zwei Vollzeitwochen gekostet. Ein Aufwand, den wir uns unter normalen Bedingungen nicht leisten können. Und wir sind ebenfalls nicht bereit, Abstriche bei der Qualität zu machen.    Ist Fabian wieder ein festes GameStar-Mitglied? Nein, Fabian ist schließlich inzwischen ein gefeierter (und bestimmt schwerreicher) YouTube-Star und lebt glücklich im fernen Berlin. Aber ist und bleibt natürlich ein Freund des Hauses und hat bereits signalisiert, dass er genausoviel Bock auf weitere Redaktionsfolgen hätte wie wir. Musik: Neumond Recordings


Die Redaktion - Teaser 3: Outtakes! Video starten   13     30 1:06

25.11.2017

Die Redaktion - Teaser 3: Outtakes!

Zum 20-jährigen Jubiläum der GameStar bringen wir für eine Spezialausgabe unsere Kult-Comedy »Die Redaktion« zurück. Im dritten Teaser zeigen wir Outtakes - also all die Patzer beim Dreh am Set. Denn natürlich haben wir in all der Zeit absolut gar nichts verlernt! Die Premiere der neuen Folge von Die Redaktion gibt's am Sonntag, 26. November ab 19:30 Uhr auf GameStar.de und in GameStar-Ausgabe 01/2018.


Die Redaktion - Teaser 2: Die Gefahren des YouTuber-Daseins Video starten   16     22 0:59

24.11.2017

Die Redaktion - Teaser 2: Die Gefahren des YouTuber-Daseins

Zum 20-jährigen Jubiläum der GameStar bringen wir für eine Spezialausgabe unsere Kult-Comedy »Die Redaktion« zurück. Im zweiten Teaser erleben Gaststar Fabian Siegismund, Michael Obermeier und Michael »Industrievertreter« Graf, was heutzutage einem YouTube-Künstler alles abverlangt wird. Mit dabei: HandofBlood. Die Premiere der neuen Folge von Die Redaktion gibt's am Sonntag, 26. November ab 19:30 Uhr auf GameStar.de und in GameStar-Ausgabe 01/2018.


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