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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  9.802 Videos   Zuletzt am 26.03.2026 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

Vorschau zur E3 2021 - Welche Spiele sind dabei, welche nicht? Video starten   5     8 12:38

08.06.2021

Vorschau zur E3 2021 - Welche Spiele sind dabei, welche nicht?

Die E3 2021 steht vor der Tür, die wichtigste Spielemesses des Jahres. Ab dem 9. Juni erwarten euch eine Woche lang jede Menge Livestreams und Shows zu neuen Spielen. In diesem Video liefern wir euch einen Überblick, mit welchen Titeln an welchen Wochentagen zu rechnen ist und bei welchen Spielen leider auch schon eine Messeauftritt abgesagt wurde. Zu den Highlights der Messe gehören neben Battlefield 6 bzw. Battlefield 2042 auch Halo Infinite und Starfield. Zudem erwarten uns wohl auch wieder jede Menge Überraschungen von Publishern wie Ubisoft, Square Enix und mehr. - Alle Streams im Überblick bei GameStar (PC-Spiele) - Zeitpläne für die E3 Streams bei GamePro (Konsolen-Spiele)


Total War: Warhammer 3 - So eine epische RTS-Massenschlacht haben wir lange nicht gespielt Video starten   17     13 11:48

08.06.2021

Total War: Warhammer 3 - So eine epische RTS-Massenschlacht haben wir lange nicht gespielt

Eigentlich hatte sich Maurice nicht viel vom ersten Gameplay-Spieltermin zu Total War: Warhammer 3 erwartet. Creative Assembly zeigt da traditionell nur eine Schlacht, und die spannendsten Fragen bei einem neuen Total War drehen sich meist um die Kampagnenkarte. Vor allem bei Warhammer 3, dessen Schlachten sich ja vermutlich sehr ähnlich spielen werden wie im Vorgänger - oder? Nicht ganz! Die Survival-Schlacht beim ersten Preview-Termin hat uns richtig überrascht: Sie ist nicht nur richtig lang und episch, sondern bringt völlig eigene Mechaniken wie Ressourcen, Rekrutierung und Gebäudebau mitten in der Schlacht. Im Video zeigt Maurice nicht nur jede Menge Gameplay-Szenen, sondern erklärt auch, warum diese Schlacht enorm viel Spaß gemacht hat.


5 Gründe, weshalb sich Action-Rollenspiele oft selbst im Weg stehen Video starten   32     50 19:45 PLUS

07.06.2021

5 Gründe, weshalb sich Action-Rollenspiele oft selbst im Weg stehen

XP, Loot und Skills: Immer mehr Action-Adventures müssen auf Teufel komm raus Rollenspiel-Elemente beinhalten. Das führt zu Problemen - und Casualisierung. Im Video stellen wir euch fünf Gründe dafür vor, analysiert anhand aktueller Beispiele wie Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed, Mass Effect oder Fallout. Autor Niclas Rachow nimmt euch in seinem knapp 20 Minuten langen Video-Essay mit auf eine Tour durch die größten aktuellen Spiele und erklärt detailliert, wieso Gameplay, Open World und Anspruch unter den RPG-Zwängen leiden. Dafür hat er sich die fünf Ls überlegt: 1. Loop 2. Loot 3. Listen 4. Lücken 5. Leveln Mit viel Humor und messerscharfem Verstand zeigt euch Niclas anhand anschaulicher Beispiele, woran aktuelle Action-Adventures seiner Meinung nach kranken - und wieso selbst ein hochklassiges The Witcher 3 nicht immun dagegen ist. Beachtet dazu auch folgendes Plus-Video: Ist The Witcher 3 überhaupt ein richtiges Rollenspiel? Was denkt ihr? Seht ihr die um sich greifenden Rollenspiel-Elemente in zahlreichen Spielen auch kritisch? Habt ihr auch schon gemerkt, dass Spieleserien wie Mass Effect darunter leiden? Oder liebt ihr es, auch in anderen Genres zu leveln und zu looten und wünscht euch in Zukunft sogar noch mehr davon? Schreibt Niclas eure Meinung in den Kommentaren!


Valorant 2021 - Erfolge, Skandale + die Zukunft Video starten   1     2 19:40

06.06.2021

Valorant 2021 - Erfolge, Skandale & die Zukunft

Mehr als 14 Millionen Spieler hat der Multiplayer-Shooter Valorant in nur einem Jahr erreicht. Zum Jubiläum schauen wir zurück auf die letzten 12 Monate des Free2Play-Spiels und sprechen mit Spielern und den Entwicklern über Erfolge, Niederlagen, Pläne und Wünsche für die Zukunft. Was gab’s in den letzten 12 Monaten an neuen Inhalten, wie finden die Spieler Valorant heute und vor allem - wie geht’s in Zukunft damit weiter? Dafür haben wir zum einen mit den Spielern gesprochen, darunter auch der YouTuber- und Streamer Angelo alias Asmoogle, der Valorant seit frühen Beta Tagen aktiv begleitet. Außerdem haben wir auch direkt die Entwickler befragt, nämlich den aktuellen Game Director Joe Ziegler, wo Valorant seit dem Release besser geworden ist, wo’s aktuell noch Probleme gibt und wo in Zukunft die Reise hin geht.  


Dying Light 2: Stay Human - Viel Potential, wenig Konkretes Video starten   44     10 13:20

05.06.2021

Dying Light 2: Stay Human - Viel Potential, wenig Konkretes

Dying Light 2: Stay Human ist noch gar nicht draußen und hat schon einen langen Weg hinter sich: 2018 wurde das Open-World-Zombie-Abenteuer angekündigt, vom Release 2020 erst auf unbestimmte Zeit verschoben, dann schwirrten Gerüchte über eine chaotische Entwicklung durchs Netz und dann musste Autor Chris Avellone wegen Belästigungsvorwürfen auch noch das Team im Juni 2020 verlassen. Trotzdem könnte mit dem Spiel, das am 7. Dezember für PlayStation-, Xbox-Konsolen und den PC erscheinen soll, ein echter Hit auf uns zukommen: Eine Open World mit spürbaren Konsequenzen, eine spannende Geschichte, komplexe Figuren. Alles das will Dying Light 2 unter einen Hut vereinen - nur leider gesehen haben wir da trotz neuem Gameplay reichlich wenig. Unsere Sorgen aber auch unsere Hoffnungen seht ihr hier in der Vorschau.


Baldo verspricht viel, was Zelda-Fans bei Breath of the Wild noch fehlte Video starten 9:05

03.06.2021

Baldo verspricht viel, was Zelda-Fans bei Breath of the Wild noch fehlte

Nachdem Baldo 2019 auf einer Nintendo Direct vorgestellt wurde, sahen viele Fans in dem Action-Adventure eine echte Alternative zu The Legend of Zelda. Doch anstatt mehr Informationen über das Spiel zu verbreiten, herrschte seitens des Entwicklerteams erstmal zwei Jahre beinahe komplette Funkstille. Jetzt meldet sich Baldo mit funkelnagelneuem Gameplay zurück.  Noch mehr zu Baldo! Grund genug für uns, euch das Open World Game mal genauer vorzustellen. Worum es geht, wie das Spiel tatsächlich fernab von Trailern aussieht und was wir von dem Titel erwarten, seht ihr hier in unserem Video. Wir wünschen euch viel Spaß.



Diese alten PlayStation-Spiele brauchen ein Remake - Top-Liste Video starten   28     8 16:02

03.06.2021

Diese alten PlayStation-Spiele brauchen ein Remake - Top-Liste

Wir leben im Zeitalter der Remakes und Remaster. Eine Neuauflage alter Klassiker, nach der anderen, wird von Publishern auf den Markt geworfen. Bei manchen Spielen merkt man wie viel Liebe in sie geflossen ist, anderen sieht man den Cashgrabversuch auf den ersten Blick an. Doch es gibt eine Vielzahl an Spielen, besonders aus der PlayStation 1 und 2 Ära, die noch keine Grafik- und Gameplayüberarbeitung genossen haben, diese aber dringend benötigen. Wichtig zu beachten: wir sprechen in diesem Video ausschließlich von Remakes und es kann sein, dass einige Titel auch auf anderen Plattformen als der PlayStation erschienen sind. Lange Rede, kurzer Sinn. Legen wir los und lasst mal drüber reden.


10 Jahre Arbeit an einem Aufbauspiel - War Imagine Earth das wert? Video starten   23     27 25:56 PLUS

02.06.2021

10 Jahre Arbeit an einem Aufbauspiel - War Imagine Earth das wert?

Zwei Freunde arbeiten seit dem Studium an ihrem Spiel. Zum Release blicken sie zurück auf diese Reise: ihre Ambitionen, die Erkenntnisse und die Krisen. Es begann mit einem Wettbewerb zum Thema Nachhaltigkeit und hat bis heute einen Großteil ihres Lebens in Beschlag genommen. Imagine Earth hat seine Entwickler mehr als eine Dekade ihrer Leben gekostet. In GameStar TV sprechen Jens Isensee und Martin Wahnschaffe vom Entwicklerstudio Serious Bros. über ihre Erfahrungen aus dieser Zeit.  Am Anfang stand der Wunsch nach einer großen Menge von Features, die das Spiel beinhalten sollte. 2014 folgte dann der Early Access mit monatlichen Updates - eine richtige Entscheidung, da das Feedback der Spieler in der Entwicklung sehr wertvoll war. Durch Fördergelder konnten schließlich auch externe Mitarbeiter an Bord geholt werden und die beiden Gründer lernten, dass es okay ist Aufgaben zu deligieren. Außerdem erfahrt ihr in dieser Folge von GameStar TV wie die Entwickler die Konkurrenz durch Civilization 6: Gathering Storm oder The Universim sehen und wie es nach dem Release mit Imagine Earth weitergehen wird. Ob sich die lange Entwicklungszeit ausgezahlt hat, könnt ihr in unserem Test zu Imagine Earth nachlesen.


Humankind sollte dringend nochmal verschoben werden Video starten   36     13 14:05

01.06.2021

Humankind sollte dringend nochmal verschoben werden

Humankind ist einer von Maurices größten Strategie-Hoffnungsträgern 2021 - aber die Hoffnung ist nicht ungetrübt. Im letzten Anspiel-Video musste Maurice an fast jedes Lob für das Spiel ein großes ABER hängen. Seitdem hat sich einiges getan. Die Entwickler haben das Spiel mehrere Monate verschoben, um noch länger dran zu schrauben. Ist es inzwischen besser und konnte es seine Gameplay-Probleme aus der Welt schaffen? Das hat Maurice für euch bei einem weiteren Anspiel-Termin herausgefunden. Wer lieber liest als schaut, findet Maurices Eindrücke zum Spiel auch im Preview-Artikel zu Humankind.


Deathloop-Preview - Wieso man diesen Shooter nicht übersehen darf Video starten   22     19 8:33

31.05.2021

Deathloop-Preview - Wieso man diesen Shooter nicht übersehen darf

Deathloop klingt eigentlich ganz einfach: Eine Zeitschleife, acht Ziele, fertig. Aber so simpel ist es dann auch wieder nicht. Denn was spielerisch wirklich hinter dem Shooter steckt, blieb trotz cooler Szenen und Trailer lange Zeit unklar. Ist es ein Rogue-lite? Handelt es sich um ein Schleichspiel? So richtig klar wurde das bislang nicht. Jetzt wissen wir: Deathloop geht eher in die Richtung der Hitman-Reihe und vereint die besten Elemente aus Dishonored in ein spannendes Levelkonstrukt, bei dem ihr nur die Vorzüge einer Zeitschleife serviert bekommen sollt. Wie das funktioniert und was ihr sonst noch alles über den Shooter wissen solltet, zeigen wir euch in unserer Preview.


Was Horizon Forbidden West von Zelda gelernt hat - Gameplay-Analyse Video starten 8:48

29.05.2021

Was Horizon Forbidden West von Zelda gelernt hat - Gameplay-Analyse

Mit Horizon Forbidden West erscheint der Nachfolger zu einem der wenigen Open-World-Titel, die Handlung und Gameplay gut miteinander vereint haben. Weil das eben in Zero Dawn so gut geklappt hat, setzt Teil zwei auch mehr auf Evolution statt Revolution. Heißt: Er erfindet das Rad nicht neu, sondern verbessert die Reihe eher im Detail. Ein ausführlicher Gameplay-Trailer und die Kommentare der Entwickler haben nun erstmals gezeigt, was genau damit gemeint ist. In Forbidden West werden wir tauchen können, eine neue offene Welt erkunden, neue Feinde besiegen und einem neuen Plot folgen. Was ihr sonst noch zum heiß erwarteten Sony-Exclusive wissen solltet und welche Fragen noch offen bleiben, seht ihr in dieser Trailer-Analyse.


Far Cry 6 könnte genau das sein, was Fans sich seit Jahren wünschen - Gameplay-Preview Video starten   32     17 9:57

28.05.2021

Far Cry 6 könnte genau das sein, was Fans sich seit Jahren wünschen - Gameplay-Preview

Endlich gibt es echtes Gameplay zu Far Cry 6. Redakteur Dimitry Halley hat alle neuen Inhalte ganz genau für euch unter die Lupe genommen und zeigt euch Neuerungen, Veränderungen und noch verbleibende Fragen auf. Aber vor allem zeigen wir in diesem Video jede Menge Gameplay aus Ubisofts heiß erwartetem Open-World-Shooter, der noch dieses Jahr erscheinen soll. Wenn ihr mehr wissen wollt, empfehlen wir euch unseren großen Artikel zu Far Cry 6, in dem wir im Interview mit Ubisoft-Mitarbeitern die Größe der Open World klären und darüber sprechen, warum das Spiel ein Ego-Shooter bleibt und nicht den Weg Richtung Loot-Action geht.


Age of Empires 2 - Ränkespiel mit Maurice, Marco, Donnie, Florentin, Marah und Leon von Bonjwa Video starten   15     8 2:59

28.05.2021

Age of Empires 2 - Ränkespiel mit Maurice, Marco, Donnie, Florentin, Marah und Leon von Bonjwa

Das Ränkespiel geht in die nächste Runde! Am Samstag ab 16 Uhr spielt Maurice 3 Stunden Age of Empires 2 live auf unserem Twitch-Kanal Monstersandexplosions! Mit dabei sind auch diesmal wieder illustre Gäste, die für so einige spannende Intrigen sorgen dürften: - Marco Westenmann - Donnie - Florentin auf dem Beanskanal - Marah auf ihrem eigenen Kanal - Leon von Bonjwa Das sollte sich kein Stratege entgehenlassen, also schaltet Samstag um 16 Uhr ein! Feedback zum Format gerne in die Kommentare oder an Maurice auf Twitter mit dem Hashtag #Ränkespiel!


»Ich achte auf Gesichtsausdrücke von Tieren« - Kleine Details, Folge 4 Video starten   2     29 15:53 PLUS

28.05.2021

»Ich achte auf Gesichtsausdrücke von Tieren« - Kleine Details, Folge 4

Wie sagt man so schön? Der Teufel liegt im Detail! Und genau diese kleinen Details in Videospielen schauen wir uns in dieser Folge von GameStar TV ein letztes Mal an. Diesmal erzählen euch Ann-Kathrin, Mathias und Jonas von kuriosen Kleinigkeiten, auf die sie besonderen Wert legen.  - Ann-Kathrin Kuhls schaut Videospiel-Tieren ganz tief in die Augen. Denn sie mag es gar nicht, wenn unsere vierbeinigen Freunde keine Emotionen zeigen. - Mathias Dietrich lebt seit Jahren in Japan und spricht auch auf seinem YouTube-Kanal Kawaraban über die Kultur seiner Wahlheimat. Kein Wunder, dass ihm da die Darstellung Japans in Spielen besonders ins Auge sticht. - Für Jonas Gössling zerbricht jegliche Immersion, wenn sein Spielheld keinen Unterkörper hat. Die Trägheit eines Körpers wünscht er sich allerdings nicht für jedes Spiel. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Mein erster Blick fällt auf den Spiegel« Folge 2: »Ich gehe immer sofort auf die Toilette« Folge 3: »Alle meine Pferde brauchen einen Namen« Folge 4: »Ich achte auf Gesichtsausdrücke von Tieren«


Republic Commando - Der tragischste Star-Wars-Shooter Video starten   35     19 11:36

27.05.2021

Republic Commando - Der tragischste Star-Wars-Shooter

Mit Star Wars: Republic Commando wurde 2005 ein Ego-Shooter veröffentlicht, der bis heute viele Fans hat, der aber schon zum Release unter keinem guten Stern stand. Immerhin gibt es das Spiel jetzt endlich auch für PS4 und Nintendo Switch als Download-Version. Doch eigentlich hätte Republic Commando eine echte Fortsetzung oder einen einen modernen Reboot verdient - vielleicht auch gleich als Koop-Shooter! Im Video werfen wir einen Blick zurück auf das Original und seine spielerischen Besonderheiten. Außerdem erklären wir, warum es nie zur Fortsetzung kam und warum LucasArts damals schon nicht wirklich an den Shooter glaubte.


Crusader Kings 3 braucht mehr Tiefgang - und Drama Video starten   7     27 25:19 PLUS

26.05.2021

Crusader Kings 3 braucht mehr Tiefgang - und Drama

In Crusader Kings 3 schlummert viel ungenutztes Potenzial. Einiges davon soll die erste Erweiterung Royal Court auschöpfen - aber wie geht es danach weiter? Darüber - und über die Philosophie hinter dem ersten großen Addon - hat Michael Graf noch vor der offiziellen Ankündigung von CK 3: Royal Court auf der PDXCon Remixed mit Game Director Alexander Oltner gesprochen. Oltner betont im Interview, dass man nicht einfach die Erweiterungen von Crusader Kings 2 kopieren wolle, sondern die neue Engine nutze, um wirklich neue Ideen umzusetzen. Auf eine Rückkehr altbekannter CK2-Features (etwa spielbarer Handelsrepubliken) werdet ihr womöglich länger warten müssen. Stattdessen verfolgt Paradox zwei Philosophien, um die Stärken von Crusader Kings 3 mehr zu betonen: - Mehr Drama: Der neue Königshof von CK3: Royal Court, an dem eure Vasallen vorsprechen, dient als Brutstätte für noch mehr charakterbezogene Ereignisse. Das soll auch künftig ein wichtiger Teil großer Erweiterungen werden: mehr Potenzial für abgedrehte Mittelalter-Geschichten. - Mehr Möglichkeiten: Royal Court und der zugehörige Patch krempeln das Kultursystem um, wie bei den Religionen von CK3 könnt ihr eure Kultur nun aus Bausteinen zusammensetzen und sogar mit anderen vermischen. Auch das dürften wir in zukünftigen DLCs wiedersehen, mehr Tiefgang (und damit mehr spielerische Möglichkeiten) täten auch anderen Bereichen des Spiels gut. Wer wissen will, was Ränkespieler Maurice, Paradox-Veteran Micha und Youtuber Steinwallen von Royal Court - und den anderen Ankündigungen der PDXCon halten - kann ihnen im Podcast lauschen. Seine Gedanken zur großen Neuankündigung Victoria 3 hat Micha zudem in einer ausführlichen Titelgeschichte aufgeschrieben.


Trailer-Rotation - Tolle neue Shooter, Actionspiele und gewaltige RTS-Schlachten Video starten   8     12 20:51

23.05.2021

Trailer-Rotation - Tolle neue Shooter, Actionspiele und gewaltige RTS-Schlachten

In der Trailer-Rotation zeigt euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider spannende Trailer zu aktuellen und kommenden Spielen und liefert begleitende Infos zu den Games.


We Are Football - Vorschau zum neuen Fußball-Manager vom Anstoss-Erfinder Video starten   58     17 15:46

23.05.2021

We Are Football - Vorschau zum neuen Fußball-Manager vom Anstoss-Erfinder

Schon am 10. Juni wollen der Publisher THQ Nordic und das Entwicklerteam von Winning Streak Games mit We Are Football einen neuen Fußball-Manager für den PC veröffentlichen. Im Video erklärt Anstoss-Erfinder und We-Are-Football-Designer Gerald Köhler, wie es zum neuen Spiel kam, wo sie ihre Spieler-Daten herhaben und warum die Integration von Frauen-Fußball auch beim Gamedesign eine Herausforderung war. Wenn ihr mehr zum Spiel erfahren wollt, legen wir euch unsere große Plus-Preview ans Herz: We Are Football will etwas zurückbringen, das wir verloren glaubten Der Release von We Are Football ist für den 10. Juni 2021 angesetzt.


Die Zukunft von Stellaris: »Es wird Veränderungen geben« Video starten   20     38 22:48 PLUS

21.05.2021

Die Zukunft von Stellaris: »Es wird Veränderungen geben«

Stellaris ist großartig, hat aber auch noch diverse Schwachstellen. Die Entwickler verraten, was sie an KI, Kriegsführung, Wirtschaft & Co. ändern wollen. Gerade erst hat Paradox' Weltraum-Strategiespiel seinen fünften Geburtstag gefeiert und mit Nemesis eine Erweiterung veröffentlicht, die zumindest unserem redaktionseigenen Stellaris-Guru Michael Graf sehr gut gefallen hat. Am begleitenden Patch 3.0 gab's allerdings einige Kritik, weil Paradox das Bevölkerungswachstum überarbeitet und für größere Reiche deutlich verlangsamt hat. Das macht neue Kolonien und coole Endgame-Features wie Maschinen- oder Ringwelten für große Imperien weit weniger nützlich. Im Interview mit Game Designer Stephen Muray und Producer Aziz Faghihinejad spricht Micha über diese und andere Baustellen: Was würde das Stellaris-Team gerne ändern an Künstlicher Intelligenz, Kriegen, Handelssystem? Und was würde sich Micha ganz persönlich für die Zukunft des Spiels wünschen? Außerdem sprechen wir darüber, wie Paradox die Veränderungen an Stellaris allgemein anpackt, also wie beispielsweise die Änderungen am Bevölkerungssystem entstehen. Auf dem Papier lässt sich das nämlich nicht planen, stattdessen muss und möchte Stephen Muray im Sommer viel experimentieren... Und welche Veränderungen wären derart kompliziert, dass sie Paradox überhaupt erst in einem hypothetischen Stellaris 2 umsetzen könnte? Mehr zum Thema Es entwickelt sich weiter, kommt aber nicht voran: Stellaris im letzten Nachtest Der Mensch strebt zu den Sternen: Report über die Faszination Weltraumspiele


The Ascent - Vorschau-Video zum unglaublich hübschen Cyberpunk-Diablo Video starten   51     32 9:08

19.05.2021

The Ascent - Vorschau-Video zum unglaublich hübschen Cyberpunk-Diablo

Mit The Ascent erwartet uns am 29. Juli ein Twin-Stick-Shooter, der nicht nur grandios aussieht, sondern auch flotte Action und eine spannende Open World bietet. GameStar-Redakteur Peter Bathge konnte The Ascent schon zwei Stunden ausprobieren und hat jede Menge Gameplay mitgebracht, das wir euch in diesem Vorschau-Video zeigen. Lieber als Artikel lesen? Zur großen Ascent-Preview bei GameStar Plus The Ascent wird knapp 30 Euro kosten und auf Steam erscheinen sowie bei Release im Xbox Game Pass erhältlich sein. Was haltet ihr von The Ascent? Freut ihr euch drauf oder seid ihr noch skeptisch?


Ein vergessenes Weltraumspiel wird nach 10 Jahren fortgesetzt Video starten   2     18 21:22 PLUS

19.05.2021

Ein vergessenes Weltraumspiel wird nach 10 Jahren fortgesetzt

Nein, das ist kein Scherz: Mit Farnham's Legacy erschien am 4. Mai 2021 ein neues vollwertiges Spiel im X3-Universum - fast zehn Jahre nach X3: Albion Prelude. Warum Entwickler Egosoft in enger Zusammenarbeit mit der Modding-Community nochmal zu X3 zurückkehrt und wie die Entwicklung des Community-Add-Ons abläuft, erfahrt ihr in dieser Folge von GameStar TV.  GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider hat dafür Bernd Lehahn, den Geschäftsführer von Egosoft, und Modder Ketraar eingeladen, um mit ihnen über die Entwicklung und die Herausforderungen zu sprechen. Das Projekt aus der DevNet-Community begann bereits vor fünf Jahren und liefert X3-Fans nun ein neues Spiel mit neuer Story, neuer Vertonung und überarbeiteten Features.  Die enge Zusammenarbeit mit der Modding-Community ist Entwickler Egosoft überaus wichtig, wie Bernd Lehahn betont. So stehen die Entwickler den Moddern von Farnham's Legacy nicht nur mit Rat und Tat zur Seite, sondern wollen Modding auch künftig noch einfacher gestalten. Das soll auch weitere Community-Add-Ons ermöglichen. Und vielleicht finden sich darunter auch Ideen, die Egosoft selbst in X4-Fortsetzungen aufgreifen möchte.  X3: Farnham's Legacy ist für Besitzer des Hauptspiels X3: Albion Prelude kostenlos auf Steam verfügbar. Mehr zum Thema: X4 im Test: Wiege der Menschheit erfüllt ein drei Jahre altes Versprechen Report: Der Mensch strebt zu den Sternen, davon profitieren Weltraumspiele Video: Ist Modding tot oder wichtiger denn je?


Alex Kidd in Miracle World DX - Vorschau-Video zum Remake Video starten   20     6 8:16

18.05.2021

Alex Kidd in Miracle World DX - Vorschau-Video zum Remake

Mit Alex Kidd in Miracle World DX kommt am 24. Juni auf dem PC und allen aktuellen Konsolen ein Remake des fast vergessenen Jump-&-Run-Klassiker von 1985 heraus. Alex Kidd war nicht nur das erste Maskotchen von Sega, bevor die Figur für Sonic geopfert wurde. Der erste Teil der Serie war Anfang der 90er Jahre auch auf dem Sega Master System 2 vorinstalliert und deshalb sehr bekannt. Die Neuauflage lässt euch jetzt zwischen der Original-Grafik und der komplett neuen Optik umschalten. Zudem gibt es neue Spielmodi und neue Level. Rund 30 Prozent des Spiels sollen neue Inhalte sein.


So habt ihr die Endzeit noch nie erlebt - Away: The Survival Series Video starten   14     20 9:10

18.05.2021

So habt ihr die Endzeit noch nie erlebt - Away: The Survival Series

Postapokalypse kennen wir normalerweise nur aus Spielen wie Fallout oder Mad Max: Ein Mann oder eine Frau, allein in einem zerstörten Wasteland, auf der Suche nach Überlebenden, Babies, oder einem sagenumwobenen Schatz. Away: The Survival Series streicht menschliche Protagonisten von der Liste - und eigentlich auch aus dem ganzen Spiel. Denn in der Welt von Away haben wir die Erde vor langer Zeit verlassen, und die Natur hat sich ehemalige Städte und Bauwerke zurückerobert. GamePro-Spielevorstellung zu Away: The Survival Series Statt menschlichen Überlebenden spielen wir also jemand sehr viel kleineres: Einen Kurzkopfgleitbeutler. Der ist für seine Familie auf der Suche nach einer neuen Bleibe und klettert, kämpft und schleicht sich durch die gar nicht mal so verlassene Welt. Away soll eine spielbare Naturdoku sein, und die ersten Gameplayszenen sehen auch genau danach aus. Wir geben euch einen ersten Überblick über die Hauptmechaniken des Spiels, klären, ob wir es mit einer offenen Welt zu tun haben, was wir eigentlich zu tun haben und was Kurzkopfgleitbeutler mit Batman zu tun haben.


Voidtrain - Vorschau-Video zum neuen Ego-Shooter Video starten   8     14 12:13

18.05.2021

Voidtrain - Vorschau-Video zum neuen Ego-Shooter

Mit Voidtrain erwartet uns 2022 ein Ego-Shooter mit einem sehr ungewöhnlichen Setting. Wir fahren hier nämlich mit einem Zug durch verschiedene Dimensionen und können Lok und Waggons nach und nach ausbauen. Dazu brauchen wir allerdings Ressourcen. Die gibt es auf kleinen schwebenden Inseln. Also schweben wir nur mit einem Seil am Zug befestigt durch die Leere, sammeln Rohstoffe, lösen Rätsel und kämpfen gegen Monster und andere Feinde - wahlweise auch im Koopmodus mit bis zu drei weiteren Spielern. Im Video erklärt Christian Fritz Schneider, was er im Interview mit den Entwicklern von Nearga über Voidtrain erfahren hat und zeigt aktuelles Gameplay aus dem Spiel.


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