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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  9.859 Videos   Zuletzt am 27.06.2026 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

Rückkehr der Star-Wars-Hits - X-Wing und Tie Fighter in Bestform Video starten   41     23 13:40

27.07.2021

Rückkehr der Star-Wars-Hits - X-Wing und Tie Fighter in Bestform

Mit der Tie Fighter Total Conversion kehrt Tie Fighter, eines der besten Spiele der 90er Jahre, als Fan-Remake zurück und liefert nicht nur eine eindrucksvolle Neuauflage der 13 Original-Kampagnen, sondern auch noch eine umfangreiche Neuinterpretation der ersten 8 Kampagnen mit (die weiteren Missionen sollen später noch überarbeitet werden, auch ein Koop-Modus wird angestrebt). Alles was ihr zum Spielen der Neuauflage braucht ist die Vollverison von X-Wing Alliance, die es unter anderem bei Steam und GOG gibt und die Mod selbst, die ihr kostenlos bei ModDB bekommen könnt. - Guide zur Installation der Mod 


Trailer-Rotation - 2. Chance für Dinos, Sniper und den 3. Weltkrieg Video starten   16     10 22:38

25.07.2021

Trailer-Rotation - 2. Chance für Dinos, Sniper und den 3. Weltkrieg

In der Trailer-Rotation zeigt euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider spannende Trailer zu aktuellen und kommenden Spielen und liefert begleitende Infos zu den Games.


Hacker legen aus Protest ein ganzes Spiel lahm - das steckt dahinter Video starten   36     13 11:55

25.07.2021

Hacker legen aus Protest ein ganzes Spiel lahm - das steckt dahinter

Als sich Apex-Spieler am vierten Juli 2021 in ihr Spiel einloggen wollten, ging beinahe gar nichts mehr. Hacker hatten das ganze Spiel lahmgelegt. Und das alles nur, um eine einzige Botschaft zu übermitteln: Save Titanfall. Wir haben uns die Sache ein bisschen genauer angeschaut und versuchen zu klären, warum Titanfall gerettet werden muss, ob es gerettet werden kann und sollte, was Apex Legends damit zu tun hat - und natürlich, ob Hacks und DDoS-Attacken ein sinnvoller Weg sind, sich Gehör zu verschaffen. Falls ihr übrigens noch mehr zu Apex Legends erfahren möchtet, kann ich euch auch den Nachtest zu Apex 2021 von Mary und die Spielvorstellung zur neunten Season, ebenfalls von Mary, ans Herz legen. Die hat sich sehr tief mit dem Spiel auseinandergesetzt und kann euch unter anderem darlegen, warum jetzt auch Battle Royale-Muffel von dem Free-to-Play-Spiel profitieren. 


Battlefield 2042 wird das Remake, das Dimi immer wollte Video starten   26     16 8:36

23.07.2021

Battlefield 2042 wird das Remake, das Dimi immer wollte

Der neue Portal-Modus für Battlefield 2042 ist ganz nett, findet Dimi - aber er ist nicht die eigentlich spannende Nachricht an diesem Reveal! Nein, was Dimi hier viel mehr begeistert, ist was der Editor mit sich bringt: Regelrechte Remakes von Battlefield 1942, Bad Company 2 und Battlefield 3. Also von den besten aller bisherigen Serienteile! Und das ist doch wirklich mal eine exzellente Nachricht. Im Preview-Video erklärt Dimi, warum ihn das so begeistert, und stellt euch die Funktionen des neuen Portal-Editors vor. Phil hat für GameStar Plus ebenfalls den neuen Modus analysiert. Er glaubt: Battlefield Portal erfüllt Fanträume – und ist trotzdem hoch riskant.


»Warum gibt es dazu seit 20 Jahren keinen neuen Teil?«, Unsere Wunschfortsetzungen Teil 1 Video starten   61     57 15:58 PLUS

23.07.2021

»Warum gibt es dazu seit 20 Jahren keinen neuen Teil?«, Unsere Wunschfortsetzungen Teil 1

Welche Spiele brauchen unbedingt eine Fortsetzung, werden aber wohl nie eine bekommen? Diese Frage beantworten Peter, Mary und Jonas in unserer neuen Serie und erzählen von ihren ganz persönlichen Wunschfortsetzungen. - Peter Bathge will endlich wieder seinen Raumgleiter starten und den Cliffhanger am Ende von Freespace 2 auflösen. Ihm ist aber klar, dass er sich wohl noch lange mit den hervorragenden Mods zum Hauptspiel begnügen muss. Oder er traut sich doch wieder an Star Citizen. - Marylin Marx ist unglaublich gerne durch das fernöstliche Setting in Jade Empire gestreift. Dabei hat sie die bösen Kerle mit ihren Tigerklauen verprügelt. Aber ihre wahre Leidenschft galt dem Drunken-Master-Style, für den sie im Spiel immer wieder alkoholische Getränke zugeworfen bekam. - Jonas Gössling wünscht sich hingegen ein Sequel zu einem gefloppten Reboot. Das Prince of Persia Spiel von 2008 war seiner Meinung nach gar nicht so schlecht. Aber dass der namensgebende Prinz im Spiel gar kein Prinz ist oder wird, gehört Jonas Meinung nach endlich aufgelöst. Auf welche Fortsetzungen Micha, Dimi und Natalie vergebens warten, erfahrt ihr übrigens im Podcast: Plus-Folge 112: Überfällige Fortsetzungen, die wir niemals kriegen werden Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Warum gibt es dazu seit 20 Jahren keine Fortsetzung?« mit Freespace 2, Jade Empire und Prince of Persia Folge 2: Wieso wir Schlacht um Mittelerde 3 brauchen - aber es wohl nie bekommen ( incl. Deus Ex und Battle Isle) Folge 3: Wir brauchen Jack Black für diese Metal Fortsetzung - (incl. Brütal Legends, Donald Duck in Maui Mallard und Enslaved: Odyssey to the West) Wartet ihr auch noch auf Freespace 3? Oder habt ihr noch andere Spiele im Kopf, die unbedingt eine Fortsetzung gebraucht hätten? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.


Jede Menge Action! Die vielversprechendsten Spiele, die 2021 noch kommen Video starten   18     14 21:15

22.07.2021

Jede Menge Action! Die vielversprechendsten Spiele, die 2021 noch kommen

In den letzten Monaten wurden jede Menge Releases verschoben, da kann man schon mal den Überblick verlieren. Aber es kommen auch noch ein ganzer Haufen vielversprechender Spiele heraus und die haben wir in dieser Liste für euch gesammelt! Wie immer sind alle Angaben ohne Gewähr, aber wir haben besonderes Augenmerk darauf gelegt, nur Spiele in unsere Liste aufzunehmen, die fest versprochen haben, dieses Jahr noch zu erscheinen. Plus: Steam Deck: Top oder Flop? Das sagen unsere Experten Wir informieren euch immer zeitnah über die neuesten Releases für die nächste Zeit in unserer Monatsvorschau oder den Neu & Gratis-Games! Mehr Infos gibt's außerdem auch in den Release-Listen. Auf welches Spiel freut ihr euch dieses Jahr noch besonders? Schreibt es uns in die Kommentare!  



Avatar: Frontiers of Pandora - Was die Open World leisten muss Video starten   11     10 10:07

21.07.2021

Avatar: Frontiers of Pandora - Was die Open World leisten muss

Avatar ist zurück - ihr wisst schon, dieser eine Film mit den blauen Figuren und dem Durchbruch der 3D-Technik im Kino. Dieses Mal allerdings in Form eines Spiels. Schon 2009 durften wir die blauen Na'vi durch die Welt Pandora steuern, Avatar: Frontiers of Pandora will das aber deutlich besser machen, als der Vorgänger. Denn der war unterm Strich eine eher durchwachsene Erfahrung. Dafür greift das Spiel auf die neueste Technik und die Ego-Perspektive zurück, um so die Erfahrung am intensivsten zu gestalten. Dennoch bleibt auch noch vieles offen: Worum geht's genau? Was machen wir eigentlich und können wir Tiere zähmen? Wir haben uns fünf Punkte herausgesucht, die das neue Abenteuer berücksichtigen sollte, wenn es - anders als der Vorgänger - mehr als nur eine nette Erfahrung werden will.


So wird Assassins Creed Infinity ein Erfolg - und so nicht Video starten   10     42 25:03 PLUS

21.07.2021

So wird Assassin's Creed Infinity ein Erfolg - und so nicht

Ist Assassin's Creed Infinity der richtige Weg für die Serie oder sollten Open-World-Fans Angst vorm neuen Live-Service-Konzept haben? Zwei Fans der Serie sprechen über Ubisofts neuen Kurs - und erklären, wieso dieser Schritt sich angedeutet hat, uns aber trotzdem sorgenvoll in die Zukunft schauen lässt. Dimitry Halley und Peter Bathge haben zusammen fast drei Jahrzehnte Erfahrung als Spieleredakteure und analysieren im Video Verkaufszahlen, Ubisofts Strategie sowie die Live-Service-Vergangenheit der Serie. Dabei wird deutlich, dass Assassin's Creed Infinity grundsätzlich kein Flop werden muss, wenn die Entwickler die richtigen Schlüsse ziehen. Dennoch herrscht viel berechtigte Skepsis in der GameStar-Redaktion vor; Assassin's Creed Infinity bricht Peter sogar das Herz. Unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!) und seht jede Woche zwei neue Beiträge von GameStar TV - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Seit neuestem gibt's auch das Kombi-Abo GameStar Plus Print, bei dem ihr Heft und Plus-Zugang in einem bekommt. Was denkt ihr über Assassin's Creed Infinity? Wünscht ihr euch mehr Service-Elemente in der Serie? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren!


New World hat uns beim neusten Anspielen überrascht Video starten   64     16 13:19

19.07.2021

New World hat uns beim neusten Anspielen überrascht

Etliche Verschiebungen, eine komplette Kehrtwende in der Grundausrichtung des Spiels und Publisher Amazon Games, dem es trotz mehrerer Versuche bisher noch nicht gelungen ist, ein Spiel erfolgreich auf den Markt zu bringen. Es gibt aktuell viele Gründe, an New World zu zweifeln. Es gibt aber auch einige, an den Titel zu glauben. GameStar-Redakteurin Géraldine listet sie für euch in ihrer Preview zum Alpha-Test von New World auf. Seit der Kehrtwende war Julius Busch auf mehreren Anspielevents. Dort wurden ihm unter anderem ein neuer Beruf, ein neues Gebiet und ein Endgame-Dungeon gezeigt. Was er aber bisher vermisst hat, war ein grundlegender Einblick in die Änderungen, die bei dem Umstieg von PVP/Survival-Mix auf ein eher PVE- und Quest-orientiertes MMORPG gemacht wurden. Denn das war ja einer der Hauptkritikpunkte der Spieler - für ein Spiel mit PVE-Fokus fehlte New World in dem Bereich einfach noch das Fleisch. Julius konnte jetzt den Einstieg der letzten Alpha-Version spielen, die dann in Kürze in die Beta übergehen wird. Und zum ersten Mal hat er das Gefühl, wirklich verstanden zu haben, was das da denn nun eigentlich für ein Spiel werden soll. Und warum es vielleicht anders wird, als der ein oder andere aktuell denken mag. Ihr wollt in die Closed Beta reinspielen? Als Dankeschön für eure Unterstützung verlosen wir 30 Beta-Keys an unsere Plus-Mitglieder. Jetzt am Gewinnspiel teilnehmen!


Mehr FPS und trotzdem volle Details? - Wie gut ist DLSS bei Red Dead Redemption 2 und Co? Video starten   85     17 10:04

19.07.2021

Mehr FPS und trotzdem volle Details? - Wie gut ist DLSS bei Red Dead Redemption 2 und Co?

Seit der GeForce-20er-Serie können Spieler mit RTX-Grafikkarten Nvidias KI-Upscaling DLSS nutzen. Seit einigen Tagen unterstützen nicht nur Doom Eternal, Rainbow Six: Siege und sogar Red Dead Redemption 2 die Technik. Nvidia verspricht Spielern damit bis zu 45 Prozent mehr Bilder pro Sekunde. Ein guter Zeitpunkt also, sich DLSS im aktuellen Zustand genauer anzusehen und die Kantenglättuns-Alternative zu TAA und Co. in verschiedenen Spielen auszuprobieren - unter anderem in Crysis Remastered. Die Liste mit allen Spielen, die DLSS unterstützen findet ihr auf GameStar.de.


Cyberpunk 2077 - Mit diesen Mods holt ihr das Meiste heraus Video starten   60     23 10:26

16.07.2021

Cyberpunk 2077 - Mit diesen Mods holt ihr das Meiste heraus

Cyberpunk 2077 ist immer noch nicht das Spiel, was es selber gerne wäre. Aber dank der fleißigen Community ist zumindest die PC-Version auf einem guten Weg dahin. Denn Fans schrauben seit dem Release an Verbesserungen, Ergänzungen und coolen Inhalten, über die man vielleicht noch gar nicht nachgedacht hat. Wie wäre es zum Beispiel mit dem Schnellreise-System aus Grand Theft Auto 5? Dank Mods kein Problem! Wir zeigen euch daher in diesem Video eine Handvoll Modifikationen, die euer Cyberpunk-Erlebnis gehörig aufwerten. Wenn ihr die Pakete selber installieren wollt, springt einfach ans Ende dieses Absatzes, da haben wir alle Links für euch hinterlegt. Abgewandeltes Lasagne-Bild: © Elin B unter der Creative Common Attribution 2.0 Generic Lizenz Alle Modifikationen im Video in der Reihenfolge, in der sie auftauchen: Enhanced Police Realistic Combat Overhaul Level Scaling and Balance AI Netrunners Enhanced Better Minimap Enhanced Throwing Knives Advanced Control Arasaka Appearance Updater Instant Disassembling and Crafting Alternate Crowd Behavior Better Field Of View Slider Climate Change GTA Travel Blade runner 2077 Better Finer Rain E3 Visual Overhaul Photorealistic Reshade TPP MOD WIP Third Person


»Duke Nukem Forever war eine Katastrophe« - GameStar-Heft 082011 im Rückblick Video starten   13     65 19:18 PLUS

16.07.2021

»Duke Nukem Forever war eine Katastrophe« - GameStar-Heft 08/2011 im Rückblick

In Ausgabe 08/11 testeten wir Alice: Madness Returns, Terraria, Hunted: Die Schmiede der Finsternis und Duke Nukem Forever. Wie erinnert sich die Redaktion heute daran? Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es diesmal um die GameStar-Ausgabe 08/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Michael Obermeier, Petra Schmitz, Markus Schwerdtel und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Alice: Madness Returns Terraria Hunted: Die Schmiede der Finsternis Duke Nukem Forever Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


»Ein Fallout wie ich es mir wieder wünschen würde« - Holger liebt die Death Trash Demo Video starten   25     28 20:14 PLUS

16.07.2021

»Ein Fallout wie ich es mir wieder wünschen würde« - Holger liebt die Death Trash Demo

Düster, bedrohlich und man brauchte noch etwas Fantasie. So war für Holger Fallout und so ist für ihn die Demo eines kleinen deutschen Indiespiels. Wie war das bei euch damals, als ihr die ersten Fallout Titel gespielt habt? Holger saß damals mit seinem Kumpel gemeinsam vor dem PC und war von der düsteren, lebensfeindlichen Stimmung des atomar verstrahlten Wastelands begeistert. Die rundenbasierten Kämpfe zogen sich zwar manchmal in die Länge, aber dafür belohnte die Welt mit ihren cleveren, humoristischen Ideen. Klar, die Grafik war damals noch arg pixelig, aber das machte das Spiel sogar besser! Denn die Details fanden im eigenen Kopf stand. Mit dem Sprung in die Welt der Polygone war auch darstellungstechnisch viel mehr möglich und nur noch wenig blieb der Fantasie überlassen. Schade, meint unser Redakteur Holger und erklärt in dieser Folge von GameStar TV, warum er gerade in Death Trash diese alten Fallout Qualitäten wieder entdeckt hat. Death Trash ist ein deutsches Indiespiel, dass sich seit über sechs Jahren in der Entwicklung befindet. Das Action-RPG mit grober Pixelgrafik ist in der fernen Zukunft auf dem Planeten Nexus angesiedelt. Eine öde Welt, voller Monster, Mutanten und Banditen. Überall quillt rohes Fleisch durch das Gestein. Moment, Fleisch? Ja! Denn die Welt von Death Trash ist zwar düster und tödlich, aber gespickt mit schwarzen Humor, der auch gerne mal etwas derber wird. Da steht plötzlich ein nackter Mann im Ödland und tanzt für euch. Oder ihr reisst einem Androiden den Kopf ab, damit er noch etwas von der Welt sehen kann. Und natürlich könnt ihr euch per Tastendruck übergeben. Dazu kommt ein actionreiches Kampsystem in Echtzeit, Crafting, Charakterentwicklung und was man sonst noch von einem Rollenspiel erwarten kann. Warum liegt hier überall rohes Fleisch? Und was hat es mit dem blutenden Orakel auf sich? Das sollt ihr im fertigen Spiel herausfinden. Anfang August geht es aber zunächst in den Early Access, bevor 2022 die Version 1.0 erscheinen soll. Vieles aus der Demo kann sich also noch ändern und im Idealfall besser werden. Trotzdem macht die Anspielversion für Holger schon vieles richtig. Habt ihr die Demo zu Death Trash selbst ausprobiert? Wie hat sie euch gefallen? Bleibt ihr doch lieber der Fallout Reihe treu? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.


Watch Dogs schmeißt gerade seine größte Neuerung raus! Video starten   36     9 8:31

15.07.2021

Watch Dogs schmeißt gerade seine größte Neuerung raus!

  Mit der ersten großen Story-Erweiterung Bloodline verabschiedet sich Watch Dogs Legion vom namensgebenden Legion-System und lässt euch nicht mehr jeden NPC in der Open World rekrutieren und steuern. Stattdessen übernehmt ihr die alten Watch-Dogs-Helden Aiden Pearce und Wrench aus Serienteil eins und zwei. Das hat Vor- und Nachteile, wir sich im Test herausgestellt hat. Für wen die 15 Euro teure Erweiterung Bloodline spannend ist und wer vielleicht enttäuscht wird, erklärt unser Redakteur Julius Busch im Video.


»Das ganze Spiel mit doppelter Geschwindigkeit spielen!« - Unsere Wunschfeatures, Folge 3 Video starten   40     36 19:16 PLUS

14.07.2021

»Das ganze Spiel mit doppelter Geschwindigkeit spielen!« - Unsere Wunschfeatures, Folge 3

Welche Features sollte es in Spielen viel häufiger geben? Diese Frage beantworten Dimi, Sören und Holger in der dritten Folge unserer Serie und erzählen von ihren ganz persönlichen Wunschfeatures. - Dimitry Halley ist begeistert von der Vorspulfunktion bei Remasters älterer Spiele. Bseonders die Trails in the Sky Reihe hat er durch dieses Feature endlich mit Genuss nachholen können. - Sören Diedrich rettet gerne einzelne NPCs. Aber sein Wunschfeature greift viel weiter: Seine Handlungen als Spieler müssen die Welt verändern. Nicht mehr nur dankbare Mitbürger und Loot. Nein, der ausgebrochene Vulkan muss ganze Landstriche unter sich begraben und zu tiefen diplomatischen Krisen führen. - Holger Harth war ein paar Monate in Elternzeit und ist echt dankbar dafür, dass seine Arbeit wieder da anknüpft wo er damals pausiert hat. Genau so müsste das auch in Spielen sein: eine Welcome-Back-Funktion. Vier Monate nicht gespielt? Kein Problem, das Spiel fragt beim Laden des Spielstands ob man eine Auffrischung im Gameplay und der Story braucht. Danach kann es direkt wieder losgehen. Warum das viele Servicespiele heute noch nicht bieten, bleibt uns ein Rätsel. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Ich möchte in Spielen mehr Geschirr spülen!« Folge 2: »Ich bin der größte Cheater aller Zeiten!« Folge 3: »Das ganze Spiel mit doppelter Geschwindigkeit spielen!«  Schreibt es uns in die Kommentare!


Company of Heroes 3 - Angespielt-Vorschau: Was ist neu, was radikal anders? Video starten   27     12 12:31

13.07.2021

Company of Heroes 3 - Angespielt-Vorschau: Was ist neu, was radikal anders?

Relic hat gerade Company of Heroes 3 angekündigt, das in Italien und Afrika spielt. Und wir konnten eine sehr frühe Version des Echtzeit-Strategiespiels bereits ausprobieren. Welche Neuerungen und Änderungen im Vergleich zu den Vorgänger im neuen Spiel landen werfen, fassen wir in diesem Vorschau-Video zusammen.


10 RPG-Geheimtipps - Die kommenden Hits von Morgen? Video starten   58     10 9:15

11.07.2021

10 RPG-Geheimtipps - Die kommenden Hits von Morgen?

Skyrim, Dragon Age, Mass Effect und Co. kennt wirklich jeder. Über zu wenig Rollenspiele muss man sich seit ein paar Jahren nicht mehr beschweren. Dafür fliegen umso mehr kleinere Abenteuer noch mehr unter dem Radar als sowieso schon. Grund genug, um uns ein paar dieser Rollenspiele zu schnappen und einmal genauer vorzustellen. Wir zeigen euch in diesem Video zehn kommende RPGs, die ihr höchstwahrscheinlich noch nicht auf dem Schirm hattet. Ob Todeskrähe, Pixel-Cthulhu oder Bogen-Profi: Hier ist für fast jeden etwas dabei. Wir haben uns bei der Auswahl auf PC-Titel beschränkt, die noch 2021 erscheinen sollen. Indie-Abenteuer wie beispielsweise Drova: Forsaken Kin werdet ihr also hier nicht finden.


Alle sterben - oder nicht? So könnte God of War 2: Ragnarok werden Video starten 17:47

09.07.2021

Alle sterben - oder nicht? So könnte God of War 2: Ragnarok werden

Das nächste God of War kommt leider erst 2022 und es sieht ganz danach aus, als hätten wir bisher kaum Infos über das Spiel. Immer heißt es nur "Ragnarök naht" - aber das verrät uns tatsächlich schon eine ganze Menge über den möglichen Inhalt.  Plus: Skyrim und Assassins' Creed Valhalla nutzen nordische Mythen als düstere Inspiration Werfen wir nochmal einen Blick darauf, um was es in God of War ging, wie das Spiel mit der Quelle, den nordischen Götter- und Heldensagen umgegangen ist, und was uns das für Theorien über das Sequel erlaubt.  Achtung, dieses Video wird eine Menge Spoiler beinhalten, auch über das Ende und auch über das geheime, echte Ende. 00:00 - Start 00:43 - Rückblick 02:26 - Die Story von God of War (2018) 05:06 - Die nordischen Mythen in God of War 05:57 - Ausblick auf God of War: Ragnarök 06:55 - Release Welche Theorie haltet ihr für wahrscheinlich? Schreibt es mir in die Kommentare!


Harold Halibut hat außergewöhnliche Grafik, die harte Arbeit war Video starten   19     35 26:28 PLUS

09.07.2021

Harold Halibut hat außergewöhnliche Grafik, die harte Arbeit war

Das Adventure Harold Halibut wird derzeit in Köln entwickelt und bietet eine Optik, die man sonst nur von Stop-Motion-Filmen kennt. Wie die Entwickler diesen Look erzielt haben, verraten sie im Talk mit Fritz. Die Kölner Entwickler Slow Bros. machen ihrem Namen alle Ehre und arbeiten seit über neun Jahren am Adventure Harold Halibut. Was sofort auffällt ist die ungewöhnliche Optik des Spiels. Trotzdem scheiterte das Projekt mit seiner Finanzierung über Kickstarter. Doch die Entwickler abeiteten weiter am Spiel , steckten ihr eigenes Geld in das Projekt und bekamen doch noch Fördermittel. Im Gespräch mit Fritz erklärt Game Director Onat Hekimoglu wie das Team diese lange Entwicklungszeit durchgestanden hat. Die erste Idee für Harold Halibut hatten die Entwickler bereits 2012. Seitdem arbeiten sie daran diese Idee wahr werden zu lassen. Dazu werden real gebaute Figuren und Sets mittels Photogrammetrie digitalisert und dort zu einer Unterwasserstadt zusammengesetzt. Die Animation der Spielfiguren erfolgt dann über ein Motion Capture Verfahren. Doch diese Arbeitsabläufe bringen auch Probleme mit sich. Was tun, wenn die gebauten und digitalisierten Treppen nicht ins Spiel passen? Oder wenn die fertigen Räume plötzlich viel kleiner sind als gedacht? Auch darüber plaudert Onat Hekimoglu aus dem Entwicklernähkästchen und verrät wie das Team diese Probleme angegangen ist. Hattet ihr den Harold Halibut (noch) auf dem Schirm? Würdet ihr den Titel alleine anhand der Optik ausprobieren? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.


Spielefirma für 120 Millionen Euro verkauft: »Jetzt mache ich, worauf ich Lust habe« Video starten   13     24 36:00 PLUS

07.07.2021

Spielefirma für 120 Millionen Euro verkauft: »Jetzt mache ich, worauf ich Lust habe«

Der Gründer einer Spielefirma macht den großen Reibach mit Mobile-Spielen. Jetzt fängt er neu an: mit einem Mittelalter-Strategiespiel, das zugleich Action-Rollenspiel ist. Tim Reiter gründete 2016 Kolibri Games und machte mit Casual-Spielen wie Idle Miner Tycoon 38 Millionen Euro Umsatz im Jahr. Als die Firma am Ende auf über 100 Mitarbeiter angewachsen war, ließ Reiter sich kurz vor der 120 Millionen Euro teuren Ubisoft-Übernahme auszahlen - und macht jetzt Indie-Spiele. Zusammen mit Daniel Bischoff ist Tim Reiter, der vom Wirtschaftsmagazin Forbes in die »30 Under 30«-Liste außergewöhnlicher Firmengründer aufgenommen wurde, heute der Chef von ebb & flow games. In dieser Ausgabe von GameStar TV sprechen sie mit GameStar-Redakteur Peter Bathge über ihren Abschied aus der Mobile-Games-Branche und wieso sie sich bei ihrem ersten Projekt Kingdom Builders auf Steam für einen sogenannten »Rapid Early Access« entschieden haben. Unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!) und seht jede Woche zwei neue Beiträge von GameStar TV - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Seit neuestem gibt's auch das Kombi-Abo GameStar Plus Print, bei dem ihr Heft und Plus-Zugang in einem bekommt. Findet ihr solche Blicke hinter die Kulissen interessant? Habt ihr schon mal Idle Miner Tycoon, andere Idle-Games oder sogenannte »Hyper Casual«-Spiele auf dem Handy ausprobiert? Und was haltet ihr von Kingdom Builders und dessen Early-Access-Konzept? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren!


Wie gut läuft Cyberpunk 2077? - 6 Monate später Video starten   240     36 11:01

06.07.2021

Wie gut läuft Cyberpunk 2077? - 6 Monate später

Cyberpunk 2077 war schon vor dem Release in aller Munde: Es sollte das beste, größte und wichtigste Spiel des Jahres werden. Die Zeichen dafür standen auch gut, immerhin hatte Entwickler CD Projekt Red mit The Witcher 3 bereits gezeigt, dass er außergewöhnliche Rollenspiele programmieren kann. Das fertige Cyberpunk war dann auch eine gelungene Erfahrung, litt aber unter massiven Bugs und Problemen. Vor allem auf Playstation 4 und Xbox One war der Titel nahezu unspielbar. Die Fans waren sauer, die Entwickler in der Bringschuld. Auch GameStar hat bei Cyberpunk 2077 Fehler gemacht. Nun ist ein gutes halbes Jahr verstrichen und viele Updates und Fixes sind bereits erschienen. Grund genug noch einmal nachzuschauen, was sich eigentlich in den letzten Monaten getan hat - und was nicht.


EA + Activision waren gestern: Dieser Konzern beherrscht Gaming Video starten   76     32 11:17

05.07.2021

EA & Activision waren gestern: Dieser Konzern beherrscht Gaming

In der Spielebranche gibt es längst eine neue Nummer 1: Tencent. Im Video zeigen wir, wie viel Macht dieser große Player hat, warum er überall Spiele oder gleich ganze Entwicklerstudios einkauft - und was an den Vorwürfen der Kundenüberwachung dran ist. Seit 1998 gibt es Tencent bereits, gerade im Westen ist das Technoligie-Unternehmen aber vor allem unter Spielern recht unbekannt. Das dürfte sich in den nächsten Jahren immer mehr ändern, denn Tencent investiert in alle möglichen Entwicklerstudios mit großen Multiplayer-Projekten. Im Video zeigt Michael Obermeier, was schon jetzt Teil der Tencent-Familie ist, welche Pläne der Mega-Publisher verfolgt und ob die Vorwürfe der Spionage für die chinesische Regierung berechtigt sind. Mehr zum Thema gibt's auch im großen Report »Tencent: Die heimliche Supermacht«. Mehr zu den Plänen von Epic Games erfahrt ihr im GameStar Podcast.


8 Features + Inhalte, die aus Spielen gestrichen wurden Video starten   8     20 13:37

04.07.2021

8 Features & Inhalte, die aus Spielen gestrichen wurden

Wie jede gute Hausarbeit entstehen auch die meisten Spiele unter Zeitdruck. Wenn der Release näher rückt und die Zeit knapp wird, müssen oft Features gestrichen werden, die ursprünglich geplant waren. Je nachdem, an welchem Punkt der Entwicklung diese Ideen verworfen werden, können wir Überreste der einstigen Pläne noch im Spielcode finden. Manchmal sind das nur noch Hinweise, manchmal Teile von Cutscenes oder sogar funktionierende Prototypen. Beispiel: Für The Witcher 3 waren Röntgenblick und Eislaufen als Features eingeplant. Plus: The Surge - Auswertung: Was Deck 13 gestrichen, verändert und für Nachfolger gelernt hat - GameStar TV In diesem Video haben wir acht solche Inhalte, die aus den Spielen gestrichen wurden, von denen sich aber noch Überreste finden lassen, zusammengetragen.


»Ich bin der größte Cheater aller Zeiten« - Unsere Wunschfeatures, Folge 2 Video starten   33     48 19:55 PLUS

02.07.2021

»Ich bin der größte Cheater aller Zeiten« - Unsere Wunschfeatures, Folge 2

Welche Features sollte es in Spielen viel häufiger geben? Diese Frage beantworten Heiko, Peter und Micha in der zweiten Folge unserer Serie und erzählen von ihren ganz persönlichen Wunschfeatures. - Heiko Klinge, will den flotten Sprachwechsel ingame(!) mit einem Tastendruck. Sein Paradebeispiel: Disco Elysium. - Peter Bathge begibt sich mit seiner Meinung in ganz gefährliche Gewässer und fordert die Rückkehr der Cheats. Aber keine Angst, nur im Singleplayer Modus. Zum Beispiel um Liberty City in GTA 4 unsicher zu machen oder den Bighead-Mode in Shadow of the Tomb Raider zu aktivieren. - Michael Graf liebt Probleme und geht diese gerne der Reihe nach an. Darum braucht er auch eine übersichtliche Liste aller Probleme, die gerade in seiner Grafschaft anfallen. Zum Glück tut ihm Crusader Kings 3 diesen Gefallen, andere Spiele wie Stellaris aber bislang nicht. Alle Folgen im Überblick: Folge 1: »Ich möchte in Spielen mehr Geschirr spülen!« Folge 2: »Ich bin der größte Cheater aller Zeiten!« Fändet ihr eine Sprachwechsel auf Knopfdruck genauso praktisch wie Heiko? Oder vermisst ihr auch die Zeiten, als ihr euch mit HOW DO YOU TURN THIS ON einen schicken blauen Sportwagen in Age of Empires 2 ercheaten konntet? Welches Feature würdet ihr in jedes Spiel packen? Schreibt es uns in die Kommentare!


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