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Stronghold Warlords Videos

  41.518 Videos   Zuletzt am 11.05.2026 aktualisiert

Stronghold Warlords ist der finale Titel des lange mysteriösen Stronghold Next. Als erster Serienteil findet das Spiel nicht mehr in Europa oder während der Kreuzzüge, sondern im mittelalterlichen Asien. Das Szenario umfasst China, Japan, Vietnam und die Mongolen. In vielerlei Hinsicht bleibt Warlords trotzdem ein klassisches Stronghold, in dem wir Burgen errichten, sie gegen Feinde verteidigen und schließlich die gegnerischen Befestigungen stürmen. Warlords will dabei noch mehr Wirtschaftssimulation sein als seine Vorgänger und neue Produktionsketten einführen. Die wichtigste Neuerung sind aber die Kriegsfürsten. Diese Mini-KIs beherrschen ihre eigenen Sektoren auf der Karte und wir können sie mit Diplomatie-Punkten auf unsere Seite bringen, um passive Boni abzustauben und ihnen Befehle zu erteilen.

Alles zum Spiel
Stronghold Warlords bekommt so viele neue Inhalte, dass der Trailer fast 10 Minuten dauert Video starten   13     1

Stronghold Warlords bekommt so viele neue Inhalte, dass der Trailer fast 10 Minuten dauert

9:36
Stronghold Warlords bekommt so viele neue Inhalte, dass der Trailer fast 10 Minuten dauert Video starten   13     1 9:36

04.09.2021

Stronghold Warlords bekommt so viele neue Inhalte, dass der Trailer fast 10 Minuten dauert

Stronghold Warlords erhält mit Version 1.6 ein kostenlos Content Update, das einen neuen KI-Gegner namens Kublai Khan, drei neue Karten zum Kämpfen, neue mongolische Sprachausgabe und Erfolge enthält. Das kostenlose Update wurde zeitgleich mit dem Mongol Empire Campaign DLCs veröffentlicht.  Das DLC enthält zudem sechs Missionen in der historischen Kampagne, zwei neue Warlods und außerdem neue Errungenschaften. In dem fast zehn Minuten langen Gameplay-Video werden die neuen Inhalte vorgestellt. In vielerlei Hinsicht ist Warlords ein klassisches Stronghold, in dem wir Burgen errichten, sie gegen Feinde verteidigen und schließlich die gegnerischen Befestigungen stürmen. Warlords will dabei noch mehr Wirtschaftssimulation sein als seine Vorgänger und neue Produktionsketten einführen. Allerdings zeigten sich im GameStar-Test von Stronghold Warlords auch einige ärgerliche Schwächen. Die wichtigste Neuerung sind die Kriegsfürsten. Diese Mini-KIs beherrschen ihre eigenen Sektoren auf der Karte und wir können sie mit Diplomatie-Punkten auf unsere Seite bringen, um passive Boni abzustauben und ihnen Befehle zu erteilen.


Spiele-Sorgenkinder: Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahres 2021 Video starten   22     69 27:42 PLUS

25.06.2021

Spiele-Sorgenkinder: Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahres 2021

Es ist Zeit Bilanz zu ziehen für unsere Spiele-Sorgenkinder der ersten Jahreshälfte 2021, die wir Ende Dezember vorgestellt hatten. Welche waren erfolgreich und welche sind am Markt gescheitert? Über diese Spiele der ersen Jahreshälfte müssen wir reden: Mass Effect Legendary Edition Far Cry 6 Stronghold Warlords New World Deathloop Eine kleine Regelkunde für alle, die dieses Format noch nicht kennen: - Es geht hier nicht zwangsläufig um schlecht Spiele, unsere Sorgen können ganz andere Gründe haben. Beispielsweise, dass eigentlich gute Spiele an aktuellen Spielerinteressen vorbeientwickelt werden. Oder, dass wir lange nichts von einem bestimmten Spiel gehört haben. Außerdem freuen wir uns sehr, wenn unsere Sorgen unberechtigt waren, weil wir jedem guten Spiel seinen Erfolg von Herzen gönnen! - Ein Spiel, das schon einmal zu unseren Sorgenkindern zählte, kann kein zweites Mal darin auftauchen, auch wenn es verschoben wurde. Dann gelten unsere Sorgen zumeist einfach weiterhin, unten haben wir die vorherigen Folgen dieser Serie verlinkt. Nächste Woche geht es dann weiter mit dem Ausblick auf die Sorgenkinder der zweiten Jahreshälfte von 2021.   Alle bisherigen Folgen Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2021 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


So gehts 2021 mit Stronghold Warlords weiter: Trailer enthüllt große Pläne Video starten   2     2 10:33

28.03.2021

So gehts 2021 mit Stronghold Warlords weiter: Trailer enthüllt große Pläne

FireFly spricht im Video über die kommenden Inhalte des Strategiespiels Stronghold Warlords und stellt euch diese vor. Darunter befinden sich kleinere Neuerungen und Verbesserungen wie der »Extreme Difficulty«-Schwierigkeitsgrad und KI-Optimierungen sowie Stabilitätsverbesserungen, mehr Maps und KI-Invasionen im Free-Build-Modus.  Darüber hinaus sind für den Sommer größere Updates geplant. Dazu gehört mit Sun Tzu ein neuer Charakter, der im Skirmish und Multiplayer verfügbar ist. Er bringt neue Armeen, Taktiken und Burgen ins Spiel. Das große »Skirmish Trail #1«-Update fügt ebenfalls im Sommer zehn neue Singleplayer-Missionen, den Samurai Lancer als weitere Einheit und zwei Warlords mit einzigartigen Fähigkeiten hinzu. Das und mehr stellen euch die Entwickler von Stronghold Warlords im Video vor.


Wie konnte Stronghold so tief fallen? Video starten   65     34 15:28

15.03.2021

Wie konnte Stronghold so tief fallen?

Stronghold ist eins der besten Aufbauspiele aller Zeiten. Und eins der besten Echtzeitstrategiespiele aller Zeiten! Wie kann es also sein, dass die Entwickler seitdem immer noch diesem Erfolg hinterherjagen und es in 20 Jahren nicht geschafft haben, dieses Meisterwerk zu übertrumpfen? Sie haben es ja oft genug versucht! Für Maurice gibt es fünf Gründe, warum wir bis heute noch lieber Stronghold und Stronghold Crusader spielen als irgendeinen seiner Nachfolger wie das neue Warlords: 1. Stronghold war zu perfekt  2. Ein Traum in Stein gemeißelt 3. Firefly kann kein 3D 4. Die Bugs ' 5. Die Abwärtsspirale In unserer Plus-Historie zeichnen wir die ganze Geschichte von Stronghold nochmal nach - vom Meilenstein bis zum Steinbruch.


Warlords ist das beste Stronghold seit Jahren - aber das heißt ja nicht mehr viel Video starten   11     19 17:44

08.03.2021

Warlords ist das beste Stronghold seit Jahren - aber das heißt ja nicht mehr viel

Ach, Stronghold! Kaum eine Serie hat so einen Platz in unserem Herzen, obwohl sie so lange keine wirklich großartigen Spiele mehr hervorgebracht hat. Weshalb sich mit Warlords mal wieder die gleiche Frage stellt wie seit Jahren mit jedem neuen Teil: Kann das endlich die Faszination von Stronghold und Crusader zurückbringen? Dieser Frage geht Fabiano im Test-Video nach. Verzahnt Stronghold: Warlords so gut Wirtschaft und Belagerungen wie früher? Hat die Kampagne den gleichen Charme wie der Kampf gegen Ratte, Schlange, Schwein und Wolf? Wie gut passt das asiatische Szenario zu Stronghold? Und gelingen Gameplay-Innovationen wie die neuen Warlords? Die Wertung findet ihr in Fabianos Test-Artikel zu Stronghold: Warlords.


Sorgenkinder 2021: Diese fünf Spiele werden es 2021 schwer haben Video starten   26     65 47:04 PLUS

25.12.2020

Sorgenkinder 2021: Diese fünf Spiele werden es 2021 schwer haben

Wir stellen fünf Spiele vor, denen 2021 ein schweres Jahr bevorsteht. Allerdings aus unterschiedlichen Gründen, mindestens eines klingt sogar richtig gut. Unsere Sorgen für das erste Halbjahr 2021 gelten: Mass Effect Legendary Edition Far Cry 6 Stronghold Warlords New World Deathloop Hier zur Erinnerung noch einmal die goldene Regel: Kein Spiel darf zweimal als Sorgenkind in dieser Serie auftauchen, selbst nachdem es verschoben wurde. Dann gelten unsere Sorgen meist einfach weiterhin, etwa jene um Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.   Alle bisherigen Folgen Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2021 (1. Halbjahr)



Stronghold Warlords zeigt im Trailer, was Schwarzpulver für Belagerungswaffen bedeutet Video starten   19     2 11:24

29.11.2020

Stronghold Warlords zeigt im Trailer, was Schwarzpulver für Belagerungswaffen bedeutet

Im Video zum kommenden Strategiespiel Stronghold: Warlords dreht sich alles um Belagerungswaffen. Denn der Entwickler räumt gleich zu Beginn ein, dass es im Spiel zwar primär um das Management der eigenen Burg und den Aufbau einer Stadt gehen wird, aber natürlich auch Krieg eine Rolle einnimmt. Im Speziellen wird es neue Angriffs- und Verteidigungsmöglichkeiten geben, wenn es um die Eroberung von Festungen geht! Zu den im Video erwähnten Waffen zählen: Katapulte: Das Trebuchet ist wieder mit an Bord und schleudert Steine (oder auch unkonventionellere Geschosse wie z.B. Büffel) über befestigte Mauern. Die infizierten Tierkörper verbreiten Krankheiten hinter feindlichen Linien. Thunder Crash Bombs: Schwarzpulver macht erstmals in der Stronghold-Serie auch explosive Waffen möglich. Diese historische Form von Granaten stammt aus dem 12. Jahrhundert. Als Konter könnt ihr Wasserbehälter errichten. Mörser: Ebenfalls komplett neu sind die Mörser, die dank der Einführung von Schwarzpulver eine vernichtende neue Waffe gegen Fußsoldaten darstellen und über große Distanz feuern können. Auf weitere Geräte wie die erneuerte Ballisten und deren Bedeutung für das Gameplay, gehen die Entwickler im Video ein und verraten weitere neue Details über Belagerungsschlachten. Stronghold Warlords soll Ende Januar 2021 erscheinen, mehr dazu erfahrt ihr in der Gameplay-Präsentation von der gamescom 2020.


Stronghold: Warlords zeigt, wie ihr eure mächtige Feste mit einem Tiger verteidigt Video starten   12     2 9:56

03.07.2020

Stronghold: Warlords zeigt, wie ihr eure mächtige Feste mit einem Tiger verteidigt

Das neue Stronghold Warlords bricht auf ins ferne Asien.  Ein Novum für die Serie. Das asiatische Setting bringt aber nicht nur ein paar exotisch anmutende Krieger, sondern hält zudem außergewöhnliche Verteidigungsanlagen für unsere Burgen parat. Der neue Gameplay-Trailer stellt viele davon vor. Das Highlight sind jedoch weder explosive Fässer noch automatisierte Türme, sondern waschechte Tiger. Ihr könnt den Angreifern nämlich einfach ein paar von diesen Raubkatzen auf den Hals hetzen, die im übrigen ein Kampfgewicht von bis zu 250 Kilo auf die Wage bringen. 


Stronghold: Warlords - Neue Gameplay-Szenen im Release-Date-Trailer Video starten   6     1 2:10

16.06.2020

Stronghold: Warlords - Neue Gameplay-Szenen im Release-Date-Trailer

Der neue Trailer zu Stronghold: Warlords zeigt neue Gameplay-Szenen aus den Belagerungsschlachten, für die die Stronghold-Serie bekannt geworden ist. Alle weiteren Infos zum neuen Koop-Modus, in dem ihr gemeinsam mit einem Freund eure Festungs ausbaut und managed, findet ihr in unserem Artikel.


Vorsicht Sprengfalle! Neuer Trailer für Stronghold: Warlords zeigt explosive Belagerungsgeräte Video starten   16     3 1:26

29.08.2019

Vorsicht Sprengfalle! Neuer Trailer für Stronghold: Warlords zeigt explosive Belagerungsgeräte

Das neue Stronghold Warholds verzichtet erstmalig auf das europäische Mittelalter-Szenario und lässt uns dafür unsere eigene Burg im Asien des 12. Jahrhunderts errichten. Allein der Kultur-Wechsel sorgt also bereits für ein etwas anderes Spielgefühl, als wir es von der Reihe gewohnt sind, die seit 2001 bei dem Entwicklerstudio Firefly entseht. Die Entwickler wollen mit dem nächsten Teil neben dem neuen Setting aber auch noch spielerische Innovationen liefern. Die auffälligste ist dabei wohl der Sprengstoff und genau die stellen sie nun im neuen Trailer vor. In Stronghold Warholds sind wir nicht länger nur von Bögen. Armbrüsten oder Ballisten abhängig, sondern dürfen unsere Armee auch mit Einheiten aufwerten, die über Schwarzpulver-Waffen verfügen. Diese haben es auch ganz schön in sich und können sowohl ganze Truppenverbände auslöschen, als auch Mauern und Türme problemlos zum Einsturz bringen.  Im Trailer bekommen wir einige der neuen Gerätschtschaften zu Gesicht und werden Zeuge ihrer zerstörerischen Fähigkeiten. Namentlich sehen wir einen Raketenturm, der auf der Mauer ausharrt, mehrere Sprengfallen und den tötlichen Ansturm eine Horde Feuerochsen. Das sind Stiere, die mit Sprengstoff beladen wurden und bei Kontakt in die Luft fliegen. Bereits im Juni haben wir im Zuge der E3-Ankündigung von Stronghold Warlords mit dem Serien-Erfinder Simon Bradbury gesprochen. Dieser klärte uns über viele weitere Neuerungen auf, wie etwa dem Baustil asiatischer Burgen und den neuen Warlords, die uns unterschiedliche Buffs geben. Ein konkretes Release-Datum gibt es zwar noch nicht, dafür aber ein Release-Jahr: Stronghold Warlords soll 2020 erscheinen.


Erstes Gameplay zu Stronghold Warlords im Reveal-Trailer Video starten   23     1 6:56

11.06.2019

Erstes Gameplay zu Stronghold Warlords im Reveal-Trailer

Stronghold Next wurde endlich enthüllt - und startete direkt mit einer großen Überraschung: Es heißt Stronghold Warlords und führt die Serie erstmals nach Asien! Der Reveal-Trailer zeigt erste Gameplay-Szenen, sowohl aus dem Wirtschafts-Part als auch aus den Schlachten.  Außerdem stellt Serien-Erfinder Simon Bradbury eins der größten neuen Features vor: Das Kriegsfürsten-System, das uns verschiedene Mini-KIs auf der Karte auf unsere Seite bringen lässt. Diese Kriegsfürsten können wir dann aufwerten und ihnen Befehle erteilen, indem wir Diplomatiepunkte ausgeben.  Ihr wollt mehr über das neue Stronghold wissen? Wir haben ausführlich mit Bradbury gesprochen und unsere Erkenntnisse in unserer Preview zu Stronghold Warlords niedergeschrieben. Plus-User können sich außerdem das komplette Gespräch zwischen Maurice und dem Stronghold-Erfinder in Podcast-Form anhören - fast eine Stunde lang!


20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (610) - Stronghold: »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Video starten   10     38 7:57 PLUS

08.09.2017

20 Jahre GameStar: Die zehn wichtigsten Spiele (6/10) - Stronghold: »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie«

Update (16. Dezember 2017): Firefly hat weltexklusiv bei GameStar die Entwicklung von Stronghold 4 bestätigt und den Reveal für Anfang 2018 angekündigt. Um die Fortsetzung besser zu verstehen, haben wir dieses Special-Video für euch noch mal hochgezogen - um die Historie der Reihe nochmals zu beleuchten. Originaltext (08. September 2017): Jörg Langer, Martin Deppe und Heinrich Lenhardt erinnern sich im Video-Rückblick an Stronghold, gemeinsam mit Michael Graf, Markus Schwerdtel - und Heiko Klinge, der den Burgenbau-Klassiker seinerzeit auf einem GTA-3-Event entdeckt hat. Wir zählen Stronghold daher nicht umsonst zu den wichtigsten Spielen der GameStar-Geschichte, schließlich haben wir maßgeblich dazu beigetragen, das Spiel über die englischen Landesgrenzen hinaus bekannt zu machen. Und das aus gutem Grund, denn Stronghold war fantastisch: Es verzahnte gekonnt ein ausgeklügeltes Wirtschaftssystem mit motivierendem Burgenbau und packenden Belagerungen. MIt seiner Betonung der Defensive war Stronghold überdies der angenehme Gegenentwurf zur modernen Offensivstrategie à la Dawn of War 3: Hier zählt kein nervöser Klickfinger, sondern durchdachter Aufbau und kluges Wirtschaften. Umso mehr ärgert uns, dass die Stronghold-Serie seit Jahren dahinsiecht, die neueren Ableger plagen schwere Bugs und KI-Probleme.  20 Jahre GameStar: Alle Artikel und Videos zum Jubiläum Die wichtigsten Spiele der GameStar-Geschichte - bisher veröffentlicht: Half-Life - »In vielerlei Hinsicht wegweisend« Minecraft - »Das haben wir echt verpennt« Anno 1503 - »Das war ein Riesenhype« Star Citizen - »Ist der Roberts jetzt völlig irre?« Skyrim - »Der Goldstandard für Open World« Stronghold - »Der Gegenentwurf zur modernen Action-Strategie« Counter-Strike - »Bundeskanzler Schröder wollte es verbieten lassen«


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