GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • Was spielst du so?
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Underworld Ascendant Videos

  41.159 Videos   Zuletzt am 25.03.2026 aktualisiert

Ultima Ascendant ist das Erstlingswerk des Studios OtherSide Entertainment. Das Rollenspiel soll in die Fußstapfen der klassischen Reihe Ultima Underworld treten. Es wurde via Kickstarter finanziert und von Branchenveteranen Paul Neurath, Joe Fielder und (in beratender Rolle) Warren Spector entwickelt. Erneut geht es ins Fantasyreich Stygian Abyss und natürlich wird auch Underworld Ascendant aus der Ego-Perspektive gespielt, schließlich waren die alten Underworld-Spiele Wegbereiter dieser Spielansicht und boten bereits echte 3D-Umgebungen. Ihr entscheidet selbst, ob ihr die knackigen Dungeons mit Köpfchen, roher Gewalt oder Leisetreterei lösen wollt. Die Entwickler versprachen eine umfangreiche Physik-Simulation, die besonders spaßige Manipulationen der Umgebung ermöglichen sollte. Zum Release im Herbst 2018 sorgte aber der verbuggte und unfertige Zustand des Spiels für größtenteils sehr negative Reviews und viel Kritik von den Kickstarter-Unterstützern.

Alles zum Spiel
Was wurde aus den Sorgenkindern? - Gewinner und Verlierer des zweiten Halbjahrs 2018 Video starten   15     64

Was wurde aus den Sorgenkindern? - Gewinner und Verlierer des zweiten Halbjahrs 2018

31:04
Was wurde aus den Sorgenkindern? - Gewinner und Verlierer des zweiten Halbjahrs 2018 Video starten   15     64 31:04 PLUS

26.12.2018

Was wurde aus den Sorgenkindern? - Gewinner und Verlierer des zweiten Halbjahrs 2018

Das Spielejahr 2018 neigt sich dem Ende zu, also setzen wir uns doch gemeinsam ans prasselnde Kaminfeuer, liebe User, um zu tun, was wir am liebsten tun: gna-den-los auswerten! Wie es die halbjährliche GSTV-Tradition will, diskutieren Fritz und Micha über unsere Spiele-Sorgenkinder des zweiten Halbjahrs 2018: Wir prüfen anhand von Verkaufszahlen & Co., ob unsere Sorgen um diese fünf Titel berechtigt waren - oder ob wir uns geirrt und bemerkenswerte Überraschungserfolge erlebt haben (Spoiler: Ja!). Konkret sprechen wir über: Underworld Ascendant Pro Evolution Soccer 2019 Just Cause 4 Gwent Call of Duty: Black Ops 4 Weil wir diese Frage häufiger hören: Bei unserer Sorgenkinder-Serie geht es nicht notwendigerweise um schlechte Spiele, ganz im Gegenteil: Auf manche Titel freuen wir uns persönlich wie der Bankberater von Gabe Newell auf den nächsten Steam-Sale. Es geht darum, dass wir uns Sorgen machen, ob diese Titel kommerziell erfolgreich werden oder alle Versprechen ihrer Entwickler einlösen können. Hier die weiteren Folgen: Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Hinweis: Weil dieses Video etwas länger ist als 30 Minuten, kann es zu - vor allem in Google Chrome - zu Problemen beim Caching kommen. Wir empfehlen, einen anderen Browser zu verwenden oder das Video per Klick auf den »Download«-Button herunterzuladen.


Unfertige Release-Spiele - Und wie sich Entwickler damit nur selbst schaden Video starten   118     56 8:23

28.11.2018

Unfertige Release-Spiele - Und wie sich Entwickler damit nur selbst schaden

Fallout 76 kassierte in unserem Test acht Punkte Abwertung, weil es zu viele Probleme und Bugs hatte. Es ist nicht das erste Spiel der letzten Monate, das in einem unbefriedigenden Zustand erschien. Maurice ist frustriert - vor allem, weil Entwickler sich damit letzten Endes am meisten selbst schaden. Sie ruinieren ihre Metacritic-Wertungen, ihre Steam-Reviews und all das schlägt sich möglicherweise auch auf ihre Verkaufszahlen nieder.  In dieser Video-Kolumne gibt Maurice einige Beispiele für Titel, die mit ihrem Release viel verbockt haben und sich teilweise nie wieder davon erholen konnten - und gibt Empfehlungen, wie sich solche Probleme vermeiden oder zumindest reduzieren lassen.  Warum es trotzdem immer wieder passiert, dass Spiele fehlerhaft erscheinen, erklären Markus und Christian im GameStarTV-Video zum "Bug-Herbst 2018".  Weitere Video-Kolumnen von Maurice:  >> Jedes Remaster sollte sich an Warcraft 3: Reforged ein Beispiel nehmen! >> Diablo Immortal: Blizzard ignoriert seine treusten Fans und erntet eine BlizzCon-Katastrophe >> Höchste Zeit für Warcraft 4: Vergesst eure RTS-Wurzeln nicht, Blizzard! >> Diablo 4: Wie Blizzard falschen Hype schürte und dann doch enttäuschte >> Keine Zeit für Open-World-Overkill: Wer soll das alles spielen?


Herbst der Bugs - »Wenn das Geld knapp wird, muss das Spiel raus!« - GameStar TV Video starten   23     43 18:27 PLUS

21.11.2018

Herbst der Bugs - »Wenn das Geld knapp wird, muss das Spiel raus!« - GameStar TV

Wieso erscheinen PC-Spiele im Jahr 2018 mit so vielen Bugs? Gerade erst ist die Vollkatastrophe Underworld Ascendant veröffentlicht worden - eine ellenlange Liste mit offiziell vom Entwickler veröffentlichter Fehler inklusive. Davor erschien The Bard's Tale 4 in einem mäßigen technischen Zustand - mit Pathfinder: Kingmaker hatte ein weiteres Rollenspiel unlängst mit Bugs zu kämpfen. Und Fallout 76 beweist, dass selbst millionenschwere AAA-Publisher zuweilen nicht nur Qualitätsware veröffentlichen. Doch woran liegt das? Christian Fritz Schneider und Markus Schwerdtel reden drüber in der neuen Folge von GameStar TV. Was können Publisher tun, um verbuggte Release-Fassungen zu verhindern? Wie können sich Käufer vor Bugs schützen? Das und mehr erfahrt ihr im Video, exklusiv für Abonnenten von GameStar Plus.


Katastrophaler Release von Underworld Ascendant - Lange Bug-Liste + viel Kritik zu »Ultima Underworld 3« (Launch-Trailer) Video starten   57   1:47

16.11.2018

Katastrophaler Release von Underworld Ascendant - Lange Bug-Liste & viel Kritik zu »Ultima Underworld 3« (Launch-Trailer)

Dass Underworld Ascendant einen schwierigen Start haben würde, war abzusehen. Nach den letzten Anspielgelegenheiten waren wir sehr skeptisch, ob das neue Spiel von OtherSide Entertainment sein hohes Ziel erreichen könnte, und in die Fußstapfen der Klassiker-Serie Ultima Underworld treten könnte. Dabei waren die Voraussetzungen nicht schlecht, immerhin stecken hinter dem Spiel namhafte Entwickler-Veteranen und sogar Warren Spector (Deus Ex, System Shock) war beratend beteiligt. Gute Idee In dem Action-Rollenspiel aus der Ego-Ansicht erkundet der Spieler ein unterirdisches Fantasy-Reich und kann wie in den alten Ultima-Underworld-Spielen oder auch in Deus Ex, System Shock oder der noch jungen Dishonored-Reihe viele spielerische Freiheiten und Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung nutzen, um seine Ziele zu erreichen. So lassen sich physikbasierte Rätsel lösen und verschiedene Naturelemente verknüpfen um kämpfend oder schleichend durch die offenen Level zu kommen - einige Beispiels davon zeigt dieser Launch-Trailer mit Gameplay aus Underworld Ascendant. Die Voraussetzungen klingen auf dem Papier sehr gut, die Umsetzung scheint nun aber zumindest zum Release mehr als unbefriedigend. Schlechte Umsetzung So gibt es nicht nur fast ausschließlich sehr negative, erste User-Reviews mit viel Kritik über Bugs beim Gameplay, Speichersystem und bei einigen Spiellogiken - die ja eigentlich eine Stärke des Spiels sein sollten. Viele Spieler bescheinigen der Release-Version einen Zustand, den man eher von einer unfertigen Alpha erwarten würde. Wirklich neue Ideen oder clevere Umsetzungen der Gameplay-Voraussetzungen fehlen vielen Spielern ebenfalls. Dieser negative Ersteindruck der Käufer wird noch von der offiziellen Release-Meldung unterstrichen, die mit einer langen Liste von "Infos zur aktuellen Version" unterstrichen wird. Beim Blick auf die Liste stellt sich heraus, es ist eine Auflistung der bekannten Bugs und Probleme der Release-Version, die für 30 Euro angeboten wird (Rabatt nicht eingeschlossen). Hier die offizielle Bugliste der Release-Version von Underworld Ascendant: - Um Spieler in D-A-CH das bestmögliche Erlebnis zu bieten, werden in den kommenden Tagen zudem auch deutsche Voice Overs mit atmosphärischen Soundeffekten dem Game kostenfrei hinzugefügt. - Der Hunger des Spielers kann sich erhöhen, wenn das Spiel pausiert ist. - Einige Metalltüren können beim Öffnen in ihrem Rahmen festhängen. - Es kann zu Audio-Überschneidungen kommen, wenn während eines Gesprächs ein Memorum abgespielt wird. - Wenn man den Begleiter Gedankenstümmler hervorhebt, können zusätzliche Umrisse angezeigt werden. Die Kreatur verhält sich aber noch normal. - Es gibt einige wenige Bereiche, in denen ein Skelett an einem unerwarteten Ort erscheinen kann, das nicht auf den Spieler reagiert. - Der Charakter schlägt in die Luft, nachdem er einen Zauber mit einem Stab gewirkt hat. - Bei der Auswahl von Sounds in der Charakteranpassung wird die ausgewählte Option nicht mit einem Rahmen markiert. - Wenn ein Charakter, der alle Bewegungsfähigkeiten freigeschaltet hat, im Titanenreich ins Tal fällt, kann er dies überleben und dort festhängen. - Wenn der Spieler in Tyballs Irrsinn im Gebiet Nekromanteion ins Wasser fällt, kann er festhängen. - Wenn man das Spiel am Computer mit einem Controller spielt, das Spiel verlässt, den Computer neu startet, und dann das Spiel startet, kann es sein, dass die Steuerung nur noch per Controller möglich ist. Man muss dann den Controller ausstecken und die Steuerung zurücksetzen. - Die Leichen von Tiefenschnecken sind nach dem erneuten Laden eines Levels manchmal verzerrt. - Geworfene Objekte fallen durch Aelita hindurch. - In einem Raum in Murgos Gefängnis verschwinden einige Objekte, nachdem man eine Falle deaktiviert hat. - Wird man beim Klettern an einer Kette von einem Reißer getroffen, kann man die Kette nicht mehr verlassen. - Manche Ketten bewegen sich von selbst. - Wird im Spiel ein zusätzliches Spiel geladen, können bei der Gunst der Gruppierungen falsche Werte angezeigt werden. - Holzstühle können im Wasser versinken. - Manche Objekte können schwer zu sehen sein, wenn sie auf Erde fallen. - Beim Gruppierungen-Bonus kann ein überflüssiger Artikel vor dem Namen der Gruppierung stehen. - Platschen in flaches Wasser kann wie das Platschen in tiefe Wasserbecken klingen. - Das Symbol der URUZ-Rune im Runenrad sieht anders aus als im Zauberbuch. Das ist ein Problem mit der Schriftart. - Benutzt man einen Controller in Optionsmenüs, in denen gescrollt werden kann, muss man mit den rechten Stick scrollen. - Es gibt einige Löcher in den Umgebungen, die noch behoben werden. - Formatierungsprobleme bei einigen Texten in der Auftrags-Registerkarte, im Belohnungsbildschirm und bei Untertiteln. - Bei einigen Kampfanimationen mit einem Schwert können Kollisionen bei Ausgestoßenen-Schurken fehlen. - Die Textformatierung bei Hinweisen ist nicht konsistent. - Das Amethyst Ankh-Amulett spielt in der Nähe einer Schatztruhe keine Rolle, wie es sollte. - Bei Sammel-Quests werden auf der Quest-Karte keine Regionen hervorgehoben, in denen sie nach Gegenständen suchen. Für PS4 und Xbox One soll Underworld Ascendant übrigens erst 2019 veröffentlicht werden. Viel spielerische Freiheit: Gameplay-Trailer zu Underworld Ascendant


Underworld Ascendant - Magisches Gameplay im Gamescom-Trailer + Konsolen-Ankündigung Video starten   1     1 1:06

21.08.2018

Underworld Ascendant - Magisches Gameplay im Gamescom-Trailer & Konsolen-Ankündigung

505 Games und OtherSide Entertainment veröffentlichten auf der Gamescom 2018 einen neuen Trailer von Underworld Ascendant und gaben Release-Termin und Preis bekannt. Am 15. November 2018 startet das Action-Rollenspiel zum Preis von 30 Euro auf Steam. Die Konsolenfassung für PS4, Xbox One und Nintendo Switch kommt dagegen erst im Jahr 2019. Hier findet ihr unsere Preview zu Underworld Ascendant.


Underworld Ascendant - Trailer verrät Release-Monat von Ultima Underworld 3 Video starten   8   1:04

02.06.2018

Underworld Ascendant - Trailer verrät Release-Monat von Ultima Underworld 3

Mit Underworld Ascendant wollen Entwickler-Größen wie Paul Neurath (Ultima Underworld, Thief) und Warren Spector (Deus Ex) mit ihrem neuen Studio OtherSide Entertainment das Ultima Underworld 3 erschaffen, das es nie gab. Wie schon die Originale aus den 90er Jahren setzt das First-Person-Rollenspiel auf viel spielerische Freiheit und nutzt dabei die interaktive Spielwelt. Dass das noch nicht so gut funktioniert, wie es auf dem Papier und bei diesen Namen vermuten lässt, haben wir in der Vorschau-Version schon feststellen müssen. Trotzdem sind spannende Ansätze da, falls das Team die Technik noch in den Griff bekommt. Jetzt wissen wir auch, wie lange die Entwickler sich dafür noch Zeit nehmen wollen, Underworld Ascendant soll nämlich im September 2018 für den PC veröffentlicht werden. Neben dem Release-Monat zeigt dieser Gameplay-Trailer zu Underworld Ascendant auch ein paar Beispiele für die angestrebte Interaktivität der Spielwelt.



Underworld Ascendant - Erster Level im Video lädt zum Experimentieren ein Video starten   8   10:29

29.04.2018

Underworld Ascendant - Erster Level im Video lädt zum Experimentieren ein

Ein neues Video zeigt den vollständigen Trainings-Level von Underworld: Ascendant. Der Level besteht aus einer Reihe von Räumen, die sich auf unterschiedliche Art bewältigen lassen und zum Experimentieren einladen. Damit sind die Spieler im Tutorial nicht eingeschränkt, sondern können sich die Spielmechaniken auf ihre eigene Art lernen und ausprobieren. Underworld: Ascendant stammt von Otherside Entertainment und soll die klassische Ultima-Underworld-Reihe fortsetzen. Aus der Ego-Perspektive erkunden wir erneut das Fantasy-Reich Stygian Abyss. Im Tutorial-Level erhält man einen Vorgeschmack auf die spielerische Freiheit, die sich durch das ganze Spiel ziehen soll. Wie gut (oder weniger gut) das schon jetzt funktioniert, könnt ihr auch in unserer Preview nachlesen. In der wird deutlich, dass die große Freiheit auch einen Preis hat. Erscheinen soll das Rollenspiel dann im 2. Halbjahr 2018 für den PC. Publisher für das ursprüngtlich über Kickstarter finanzierte Spiel ist 505 Games.    


Underworld Ascendant - Entscheidungsfreiheit und Kreativität im Gameplay-Trailer Video starten   10     1 1:02

13.04.2018

Underworld Ascendant - Entscheidungsfreiheit und Kreativität im Gameplay-Trailer

Underworld Ascendant ist der geistige Nachfolger der Ultima-Underworld-Reihe, der unter anderem vom Seriengründer Paul Neurath und anderen Branchengrößen wie Warren Spector (Deus Ex) entwickelt wird. Im Spiel seid ihr im Abyss unterwegs und löst dort physikbasierte Rätsel, um zu entkommen. Außerdem trefft ihr auf Skelette und Monster, die ihr entweder ausschalten oder durch schleichen umgehen könnt. Die Entscheidungsfreiheit ist der Leitgedanke des Spiels, der auch im neuesten Trailer thematisiert wird. Verriegelte Türen zerschlagt ihr etwa mit stumpfer Gewalt oder brennt sie gemeinsam mit anderen Gegenständen nieder. Skelette könnt ihr im Schwertkampf bezwingen oder heimtückisch mit einer Kiste erschlagen. Dazu gibt es Zauberstäbe, mit denen ihr Kisten und Fässer schweben lasst und sie als Brücken nutzt, um entlegende Plattformen zu erreichen. Das Rollenspiel soll 2018 erscheinen. Wenn ihr mehr darüber wissen wollt, schaut euch unsere Preview zu Underworld Ascendant an.


Underworld Ascendant - Trailer: Ultima Underworld 3 setzt auf Spielerfreiheit Video starten   1   4:59

22.03.2018

Underworld Ascendant - Trailer: Ultima Underworld 3 setzt auf Spielerfreiheit

Studio-Chef und Entwickler-Legende Warren Spector sowie seine Kollgen erklären, was ihr kommendes Rollenspiel Underworld Ascendant werden soll und welche Design-Philosophien das Team von Otherside Entertainment verfolgt. Die Erklärungen werden von einigen Ingame-Szenen aus dem Open-World-Spiel unterstrichen. Dabei steht die spielerische Freiheit im Mittelpunkt des Gameplays von Underworld Ascendant, ganz in der Tradition von Spielen wie Thief, Deus Ex oder System Shock - oder eben Ultima Underworld, dessen Nachfolger im Geiste Ascendant darstellt. Die Entwickler sagen auch, dass sie sich mit diesem Projekt an ein Spiel wagen, dass normalerweise von deutlich größeren Teams entwickelt wird. Genau das war auch unsere Sorge nach einer Anspielgelegenheit mit Underworld Ascendant. Was war eigentlich Ultima Underworld? Großer Plus-Report zum Spiele-Klassiker


Underworld Ascendant - Zurück in die Ultima-Welt: Trailer zeigt neue Gameplay-Szenen Video starten   7     2 2:19

18.01.2018

Underworld Ascendant - Zurück in die Ultima-Welt: Trailer zeigt neue Gameplay-Szenen

1992 kam ein Meilenstein des Rollenspiel-Genres auf den Markt. Mit Ultima Underworld: The Stygian Abyss erschuf Entwickler Blue Sky (später Looking Glass Studios) einen atmosphärisch und spielerisch unsterblichlen Dungeon Crawler, den Genre-Fans bis heute in ihrem Herzen tragen. Tja, und 2018 soll die Reise weitergehen. Nur heißt der Entwickler mittlerweile Otherside Entertainment und das Spiel nicht mehr Ultima, sondern Underworld Ascendant. Die Essenz bleibt aber unverändert. Im Trailer seht ihr brandneues Gameplay des knackigen Dungeon Crawlers. Underworld Ascendant platziert sich dabei bewusst als Gegenpol zu vielen zeitgenössischen Rollenspielen, die sich auf Skriptsequenzen und vorgefertigte Momente verlassen. Stattdessen will das Spiel eine Sandbox bieten, in der ihr selbst entscheiden könnt, wie ihr ein Problem löst. Aber natürlich sollen auch die klassischen Fantasy-Tugenden nicht zu kurz kommen, die die Entwickler einst so an Pen&Paper-Spielen begeistern konnten - soweit zumindest die Statements im Video. Wenn ihr mehr über den Klassiker Ultima Underworld wissen wollt und neugierig seid, warum wir es für einen »größenwahnsinnig ambitionierten Dungeon-Simulator« halten, dann empfehlen wir unseren zweiteiligen Plus-Report zum Thema: Ultima Underworld - Teil 1: Triumpf der Kellerkinder Ultima Underworld - Teil 2: Happy-End für die Unterwelt  


Underworld Ascendant - Trailer: So sieht Ultima Underworld 3 in der Pre-Alpha aus Video starten   1   1:00

20.08.2017

Underworld Ascendant - Trailer: So sieht Ultima Underworld 3 in der Pre-Alpha aus

Underworld Ascendant ist der Nachfolger zum PC-Klassiker Ultima Underworld vom Entwicklerstudio Otherside Entertainment, an dem unter anderem Paul Neurath (Ultima Underworld, Thief) and Warren Spector (Deus Ex, Epic Mickey) beteiligt sind. Ursprünglich war das Spiel 2014 noch unter dem Titel Underworld Ascension angekündigt worden. Wie die alten Spiele, ist Underworld Ascendant ein Fantasy-Rollenspiel aus der Ego-Ansicht in dem es zurück in die  Stygian Abyss geht. Dabei kann man Kämpfen oder Schleichen, Items verwenden und Zauber wirken. Die Gameplay-Mechaniken orientieren sich dabei an Titeln wie Deus Ex, Thief und System Shock - Otherside Entertainmen arbeitet übrigens auch an System Shock 3. Umstritten ist allerdings der Grafikstil, der auch in diesem Trailer wieder zu sehen ist. Vielen Spielern ist das neue Underworld zu bunt und comichaft. Underworld Ascendant jetzt schon spielen Wer die Kickstarter-Kampagne zu Underworld Ascendant 2015 mindestens im Adventure-Tier (75 Dollar) unterstützt hat, kann bereits die Pre-Alpha spielen. Man kann das Spiel aber auch vorbestellen, um Zugang zur Pre-Alpha zu bekommen. Das fertige Spiel soll in der zweiten Hälfte 2018 veröffentlicht werden. Dazu haben sich die Entwickler jetzt die Hilfe von Publisher 505 geholt. Bislang ist aber nur eine PC-Version angekündigt.


Underworld Ascendant - Erster Gameplay-Trailer mit Entwickler-Kommentar Video starten   1   4:58

13.10.2015

Underworld Ascendant - Erster Gameplay-Trailer mit Entwickler-Kommentar

Der erste Gameplay-Trailer zeigt Szenen aus einem Prototyp des Rollenspiels Underworld Ascendant mit dem Kommentar des Lead-Designers Tim Stellmach.


Endlich Nachschub! - Fünf Spieleklassiker, die nun fortgesetzt werden Video starten   27   5:36

25.06.2015

Endlich Nachschub! - Fünf Spieleklassiker, die nun fortgesetzt werden

Dimitry Halley stellt in diesem sehr persönlichen Video fünf Spieleklassiker vor, zu denen er eine ganz besondere Beziehung hegt und die endlich fortgesetzt werden. Obendrein gibt er einen Überblick über weitere, spannende Nachfolger.


wird geladen ...

Empfohlene Videos
Herbst der Bugs - »Wenn das Geld knapp wird, muss das Spiel raus!« - GameStar TV Video starten   23     43   18:27 PLUS

21.11.2018

Herbst der Bugs - »Wenn das Geld knapp wird, muss das Spiel raus!« - GameStar TV

wird geladen ...

Meistgesehene Videos
Herbst der Bugs - »Wenn das Geld knapp wird, muss das Spiel raus!« - GameStar TV Video starten   23     43   18:27 PLUS

21.11.2018

Herbst der Bugs - »Wenn das Geld knapp wird, muss das Spiel raus!« - GameStar TV

wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com | Gamepressure.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.