Wie sich der Spielejournalismus verändert - und was das für Entwickler bedeutet

von DevPlay ,
15.11.2020 05:00 Uhr

Der Spielejournalismus durchlief in den letzten Jahren einen starken Wandel. Mit dem Aufkommen von Streamern und Influencern steht auch bei Spiele-Magazinen nicht mehr nur der reine Informationswert, sondern auch die Unterhaltung im Fokus. Doch was bedeutet diese Entwicklung für Spielestudios? Wie müssen sich Spiele verändern, um beim modernen Publikum anzukommen?

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Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei:

Jan Klose, Managing Director von Deck13 (The Surge 2)
Jan Wagner, Managing Director von Owned by Gravity (Fantasy General 2)
Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!)
- Jochen Gebauer, Mitgründer des Gaming-Podcasts The Pod

Über diese Serie
Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.

Mehr zum Thema:
GSTV: Was müssen Spielejournalisten leisten und was nicht?
Podcast: Was bedeutet für uns guter Spiele-Journalismus?
Kolumne: Warum redaktionelle Werte heute wichtiger sind denn je
 

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