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Fazit: Age of Wonders Planetfall im Test: Heroes of Beyond Civilization

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Fazit der Redaktion

Martin Deppe
@GameStar_de
Age of Wonders war für mich immer ein Geheimtipp, der vielleicht mal zu seinen großen Brüdern Civilization und Heroes of Might & Magic aufschließen würde. Denn mit jedem Teil wurde die Serie besser. Und im bisher besten, Age of Wonders 3, habe ich viel zu viele Stunden versenkt (von der ich keine einzige bereue).

Auch Planetfall hat wieder viele Stärken, allen voran das motivierende Questsystem, das auch im Freien Spiel gut funktioniert und das Erkunden der schön animierten außerirdischen Spielwelten zusätzlich belohnt. Aber dafür patzt das Spiel im Wirtschafts- und Bausystem, das hinter der Konkurrenz zurückfällt: Civilization 6 und sein SciFi-Ableger Beyond Earth bieten einfach wesentlich mehr wirtschaftlichen Tiefgang und mehr Vielfalt beim Stadtausbau bis hin zu den Civ-Weltwundern.

Bei Planetfall wiederholen sich die Baubefehle mangels Alternativen schnell, im Prinzip muss ich nur darauf achten, je nach Ressourcen-Sektor die passenden Bauten zu errichten. Auch die Diplomatie und strategische KI sind zwei Achillesfersen - da können sich Civ 6 und Planetfall echt die Hand schütteln. Dafür mag ich bei Planetfall wiederum die Rundenkämpfe mehr, die jetzt zumindest ein rudimentäres Deckungssystem auffahren. Und das Mod-Feintuning meiner Sciencefiction-Truppen und Kommandanten bringt zusätzliche Tiefe. Wenn ihr sowas mögt und euch Quests plus Story wichtig sind, seid ihr bei Planetfall gut aufgehoben. Wer aber vor allem intensiv wirtschaften, aufbauen und verhandeln will, dem muss ich abraten.

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