Warum vergleichen wir das kommende Anno 117 ausgerechnet mit Anno 1800 und Anno 1404? Ganz einfach: Bei unserer großen Umfrage, welcher Serienteil euch am besten gefällt, hatten beide die Nase vorn.
Anno 1800: Das Epos von 2019 ist von unseren Leserinnen und Lesern zum beliebtesten Anno gewählt worden und mit seinen vier Seasons und zwölf DLCs ein richtig fetter Koloss.
Anno 1404: Auf Platz 2 unserer Umfrage ist Anno 1404 gelandet, das trotz seiner 16 Jahre auf dem Buckel immer noch ein fesselndes Spiel ist. Ich habe es für diesen Vergleichextra mal wieder angeworfen und in der History Edition ausführlich gespielt. Und beim Klabautermann, das Teil ist auch ohne Nostalgie-Bonus immer noch erste Kajüte!
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Anno 117 im Detail-Vergleich: Besser als die Lieblinge 1800 und 1404? Alle Unterschiede!
Das Wegeraster: Schluss mit rechten Winkeln – oder?
Bisher ging es bei allen Serienteilen mit rechten Winkeln zu. Das Layout der Inseln folgte einem sturen rechtwinkligen Raster, fast wie eine US-amerikanische Großstadt. Oder wie das Zentrum von Mannheim.
Auch Anno 1800 setzt auf 90-Grad-Winkel, was gerade bei Eisenbahnschienenkurven etwas merkwürdig aussieht. Auch wenn das Spiel mit schrägen Winkeln bei den Gebäuden trickst, basiert trotzdem alles auf einem rechtwinkligen Raster.
Bisher waren die Annos so rechtwinklig gerastert wie Miami, Memphis und Mannheim. Anno 117 führt jetzt opionale 45-Grad-Winkel ein.
Damit macht Anno 117 jetzt Schluss, wenn ihr das wollt. Zumindest ein bisschen. Denn sowohl Wege als auch Felder und Gebäude könnt ihr in einem 45-Grad-Winkel anlegen. Das ist zwar immer noch kein komplett freies Bauen, aber ein guter Kompromiss zwischen Freiheit und Bauplatz-Planung.Das diagonale Verlegen ist anfangs zwar etwas gewöhnungsbedürftig, schließlich kennen wir das Rechteck-Raster seit 27 Jahren. Aber nach einiger Zeit geht es flott von der Hand.
Optional schaltet ihr das diagonale Bauen einfach komplett aus oder deaktiviert es zwischendurch – falls ihr zum Beispiel Mannheim nachbauen wollt. Auf dem Screenshot oben seht ihr unten rechts die entsprechende Checkbox.
Prunkbau: vom Palast zur Villa
Anno 1404 hat ganz darauf verzichtet, dafür hat Anno 1800 einen riesigen Prachtbau an Bord – zumindest, wenn ihr mit dem DLC Paläste der Macht spielt. Euer Palast mit zahllosen angebauten Modulen sieht nicht nur schick aus, sondern bringt in seinem wachsenden Radius auch heftige Vorteile, die zum Beispiel die Produktion in die Höhe schießen oder eure Bewohner beglücken.
Zusätzlich zum Palast könnt ihr mit dem DLC auf jeder Insel ein Regionalministerium errichten, um ein Eiland über Richtlinien dieses Ministeriums weiter zu spezialisieren.
In Anno 117 hingegen gibt es keinen Palast, dafür aber von Anfang an eine Villa. Die müsst ihr auf jeder Insel errichten. Diese Villa lässt sich ebenfalls mit weiteren Flügeln ergänzen und mit Spezialisten besetzen, auch die Villa hat einen Radius, in dem sie sich positiv auswirkt. Wir sollten sie also nicht auf einem malerischen Hügel bauen, sondern besser in der Innenstadt. Aber die Villen haben auch noch eine militärische Komponente, dazu kommen wir am Ende des Artikels.

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