»Möchten Sie mit mir die Promenade entlanggehen?«, raunt mir ein klumpiger Polygon-Haufen mit Schnurrbart und Zylinder verführerisch zu. Ich möchte mich am liebsten aufs nächste Hochrad schwingen und ihm davonradeln. Aber dann halte ich inne ... warum eigentlich nicht? Ich schließe mich seinem Spaziergang durch das Touristenviertel von Ditchwater an.
Gemeinsam sehen wir die Schiffe vom Hafen ablegen und ins Ungewisse segeln. Wir lauschen den Straßenmusikern und lassen uns zu einem kleinen Tänzchen hinreißen. Wir kämpfen uns durch die Touristenmassen im örtlichen Zoo und bewundern dort die Braunkopfkakadus.
Ich lade ihn auf eine Handpizza am Stand in der Fußgängerzone ein. Wir fahren eine Runde auf dem Kinderkarussell. Ich reite den Tiger. Am Ende des Tages sind der Polygon-Haufen und ich beste Freunde. An Weihnachten versenden wir gemeinsame Grußkarten, auf denen wir Rentierpullis im Partnerlook tragen.
Okay, ich möchte euch zwei Dinge gestehen. Erstens: Die Egoperspektive von Anno 1800 ist wirklich kein Augenschmaus und kann nicht einmal im Ansatz mit der beeindruckenden Third-Person-Ansicht von Manor Lords mithalten. Und: Ich habe viel zu lange ignoriert, dass es überhaupt eine Egoperspektive in Anno 1800 gibt.
Gut, ich hätte natürlich auch einfach den entsprechenden Egoperspektiven-Guide einer sehr guten Gaming-Website lesen können. Aber das wäre zu einfach gewesen. Als ich jedenfalls das erste Mal Strg + Shift + R drückte, veränderte sich meine Sicht auf meinen drei Jahre alten Spielstand vollständig.
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