Schatten
Auch bei den Schatten können Sie zwischen drei Einstellungen wählen: »PCSS+«, »Hoch« oder »Niedrig«. Ganz ausschalten lassen sie sich nicht, das ist aber ohnehin nicht empfehlenswert, weil es zu viel Atmosphäre kostet. Die höchste Einstellung sorgt für spürbar weichere Schatten, kostet aber auch relativ viel Leistung. Läuft das Spiel bei Ihnen nicht ganz rund, schalten Sie am besten zunächst die Schatten auf »Hoch«. Noch eine Stufe weniger macht sowohl optisch als auch in Sachen Leistung kaum einen Unterschied.
Sichtweite
Für die Sichtweite gibt es keine eigene Option, wir wollten aber wissen, ob sie auf den verschiedenen allgemeinen Stufen zur Grafikqualität unterschiedlich hoch ausfällt. Das ist nicht der Fall, die Fernsicht bleibt immer gleich hoch und sorgt für ein sehr authentisch wirkendes Paris.
Umgebungsdetails
Die Umgebungsdetails lassen sich in fünf Stufen regeln. Je niedriger die Stufe, desto weniger Objekte wie beispielsweise Zäune oder Schilder an Häusern werden dargestellt. Die unteren Stufen sind nicht empfehlenswert, weil dann häufig Objekte beim Durchlaufen der Stadt plötzlich auftauchen. Die höchste Stufe kostet außerdem nicht viel mehr Leistung und sollte deshalb aktiviert werden.
Blooming
Die HDR-Überstrahleffekte fallen in AC Unity für unseren Geschmack generell etwas zu stark aus, daran lässt sich auch über die Option zum Blooming nur minimal etwas ändern. Deaktivieren Sie es, wird das Überstrahlen an Objektkanten teilweise etwas geringer, der Unterschied ist aber nicht sehr groß. Die Leistung wird dadurch ebenfalls kaum beeinflusst.
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