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Baldur's Gate: Enhanced Edition - Test-Video
Für die Ende November erschienene Enhanced Edition des Rollenspiel-Klassikers Baldur's Gate ist nun der erste Patch erschienen. Neben der Behebung von Absturz-Ursachen, etwa beim Wechsel des Areals, und kleineren Anpassungen an der Benutzeroberfläche widmet sich das Update aber vor allem dem Ausmerzen von Bugs.
So sollen nun etwa diverse Quest-Stopper der Vergangenheit angehören und einige NPC-Charaktere wie vorgesehen agieren beziehungsweise reagieren. Über 40 Fehler soll Version 1.0.2011 beheben.
Patch Notes zu Update 1.0.2011:
- Fixed crash when changing areas
- Fixed crash when clicking outside of the map
- New movie for resting in dungeon and inn
- Adjusted introduction video due to customer feedback and Coriander’s threats of violence (You may have thought that complaining about the Nietzsche quote was pointless…)
- Various UI screens touched up
- Thieves and bards XP cap has been modified
- Monks and clerics XP cap has been modified (Black Pits)
- Quest/Journal log fixes
- Damage Modifier display has been retooled
- Taerom no longer drops Ankheg Shells
- Fixed issues with Dorn's dialogue and alignment
- Fixed issues with Neera's dialogue
- Neera's encounter with Edwin has been touched up
- Minsc joining issues have been resolved
- Switching to default soundset works
- Quasit Familiar can now cast blur
- Trolls in Cloud Peaks now give XP
- Kryll's skeletons now give XP
- Wild Surge text has been corrected
- Auto-save date and time error resolved
- Delainy/Durlyle flower quest has been fixed
- Some items now show the proper ground icons
- Silke responds correctly to player's actions
- Red Sheaf Inn displays the proper rumors
- Gnoll duel works correctly
- Summoning Flame Blades no longer causes a penalty
- Killing Dorn before his encounter has been fixed
- The Great Gazib will no longer spawn more than one orge
- Algernon and Nimbul's dialogue issues fixed
- Reevor's quest can always be completed
- Jospeh's Ring quest is now completable
- Certain area lightmaps have been updated
- No reputation loss when fighting certain characters
- Detect Evil's description has been corrected
- Creatures decreased in South Beregost Road's cave
- Tutorial items no longer sellable when exported to main game
- Shandalar's Cloak no longer equip-able by monks
- Certain quest items can no longer be pick-pocketed
- Interaction with Shaella has been improved
- Phlydia speaks the proper lines after her quest
- Marl will approach player even after resting
- Coran takes player's NPC Reaction into account and join level modified
- Cursed Ring of Slight Monsterism now changes character's appearance to zombie
- Nadarin's quest now pays the corrects amount of gold
Quelle: DSOgaming
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