Für Battlefield 1 steht das »Prise de Tahure Update«, beziehungsweise der Juli-Patch zum Download bereit. Der PC-Download via Origin ist knapp 4 Gigabyte groß. Die Patch Notes finden sich auf der offiziellen Webseite von Battlefield und unterhalb der Meldung.
Größtes und wichtigstes Feature ist die namensgebende Karte Prise de Tahure, die sechste Map des DLCs They Shall Not Pass und die zweite Nachtkarte von Battlefield 1. Nur wer den Premium Pass besitzt, oder den Frankreich-DLC separat gekauft hat, erhält permanenten Zugang zur Karte. Wer nur das Basisspiel besitzt, kann zumindest über Premium Freunde oder für kurze Zeit komplett ohne Voraussetzung die Map als Trial anspielen. Um Spieler mit ähnlich klingenden Begriffen vollends zu verwirren, hat DICE den temporären Zugang Premium Trials genannt.
Die weiteren Inhalte des für Battlefield-Verhältnisse eher kleinen Updates finden sich unterhalb. Für Battlefield 1 erscheint im September die zweite Erweiterung In the Name of the Tsar, die sich um die Ostfront dreht und russische Armee und Winterkarten bereithält.
Patch Notes des Juli-Updates
Karten und Modi
- Soissons: Der Eroberungsbereich von Flagge D bei Frontlinien wurde angepasst, um das Balancing der Karte zu verbessern.
- Nivelle-Nächte: Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ausgrauen von Bereichen außerhalb des Spielfelds manchmal nicht aktiviert wurde.
- Nivelle-Nächte: Ein Problem wurde behoben, durch das bei einem Rush-Spiel Feldkits in Sektor fünf benutzt werden konnten, bevor der Sektor aktiv war.
- Fort Vaux: Spieler sollten jetzt nicht mehr über den Hofbereich auf das Fort gelangen können.
Andere Fixes
- Das System zur Karten-Abstimmung wurde aktualisiert. Die vorherige (sowie die aktuelle) Karte wurde aus der Zufallsauswahl entfernt, um die mögliche Kartenabfolge A-B-A-B zu verhindern.
- Das Spiel bricht jetzt die Spielersuche ab, sobald der Operationen-Globus-Bildschirm verlassen wird. Dadurch wird eine permanente unscharfe Darstellung des Globus vermieden.
- Der Effekt bei erlittenem Schaden wurde mit dem tatsächlichen Netzwerkstatus des Schützen synchronisiert. Bislang konnte es zu Verschiebungen kommen, sodass der Schütze beim Treffer noch gar nicht sichtbar war.
- Ein seltener Client-Absturz wurde behoben, der eintreten konnte, wenn ein Spieler später beitrat und ein Spieler gerade eine Waffe abgelegt/aufgehoben hatte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das beim Laden einer Karte die Verbindung unterbrochen werden konnte.
Premium
- Premium-Freunde - Die Punkte von Nicht-Premium-Spielern werden jetzt während des Spiels auf allen Anzeigetafeln und Bildschirmen am Ende der Runde mit 0 angezeigt.
Mietserver
- Eine neue Einstellung für eine begrenzte Anzahl spezifischer Kits wurde hinzugefügt.
- Eine Einstellung für einen Multiplikator des Rundenzeit-Limits wurde hinzugefügt.
- Eine Einstellung für Unbegrenzte Magazine wurde hinzugefügt.
- Der Countdown stoppt, wenn die Spielerzahl sinkt: Die erforderliche Spielerzahl für den Countdown zum Beginn der Spielrunde wurde auf die Mindestanzahl an Spielern gesenkt, die erforderlich ist, um ein Spiel zu beenden, falls Vorrunde aktiviert ist. Ist
- Vorrunde nicht aktiviert, wird die Spielerzahl nicht geändert.
- Eine Latenz-Softlock-Option wurde implementiert, sodass Spieler mit einem höheren Ping als 100 ms automatisch ausgeschlossen werden.
Oberfläche
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Option "Inhalte von Spielern" ausgegraut und unbenutzbar gemacht sowie auf "Ausblenden" gesetzt wurde, wenn der Titel ohne Netzwerkverbindung gebootet wurde.
- Die falsche Transportfahrer-Verfolgungskamera-Beschriftung in der Steuerung-UI wurde korrigiert.
- Die Symbole für Netzwerkprobleme werden im Zuschauermodus nicht mehr angezeigt.
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