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140. Call of Duty Black Ops 6
Entwickler: Treyarch
Publisher: Activision Blizzard
Erschienen: Oktober 2024
8:19
Call of Duty: Black Ops 6 - Test-Video zu Multiplayer und Zombie-Modus
Dimitry Halley: Über Call of Duty kannst du heutzutage öffentlich kaum noch ohne Beißreflex sprechen. Auch Black Ops 6 steht auf Steam im feuerroten Bereich von größtenteils negativen Reviews. Viele Leute hassen den hohen Preis, hassen die Mikrotransaktionen, die albernen Skins, mangelnde Neuerungen oder auch all die Verschlimmbesserungen in Warzone über die Jahre. Aber: Handwerklich reden wir hier abseits des ganzen Drumherums immer noch von sehr guten Shootern, im Single-, wie im Multiplayer.
Gerade Black Ops 6 ist in puncto Movement und Gunplay eine fantastische Erfahrung. Die Kampagne bietet abwechslungsreiche Level, erzählt eine coole Agentengeschichte, der Multiplayer wirft mich auf haufenweise coole Maps, ich liefere mir stundenlang spaßige Gefechte und, und, und.
Auch ich kritisiere die Update-Politik von Activision harsch: Meine Freunde und ich haben Ranked den Rücken gekehrt, weil es einfach nicht sein kann, dass ein auf Turniertauglichkeit polierter Shooter so lange für Verbesserungen braucht. Und diese ganzen FOMO-Events, die mich täglich bei der Stange halten sollen … mir ist da einfach die Puste ausgegangen als jemand, der wirklich viele Tarnungen ergrindet hat.
Aber trotzdem: Black Ops 6 ist eines der besten CoDs überhaupt und ein fantastischer Shooter. Ich wünschte mir nur, es würde in einem gesünderen Kontext florieren.
Trivia:
- Black Ops 6 wurde in Kuwait verboten, sehr wahrscheinlich wegen der Darstellung von Saddam Hussein.
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139. Atomic Heart
Entwickler: Mundfish
Publisher: Focus Entertainment, 4Divinity
Erschienen: Februar 2023
Natalie Schermann: Atomic Heart ist das sowjetische Bioshock. Naja, nicht ganz. Denn an sein großes Vorbild kommt der dystopische Ego-Shooter nicht ganz heran. Trotzdem lockt uns das unverbrauchte Setting einer utopischen, alternativen Sowjetunion der 1950er Jahre, in der die Technologie und vor allem die Robotik einen riesigen Sprung gemacht haben. Aber natürlich geht etwas schief und die Kollegen, die eigentlich nur unsere Toiletten sauber halten sollten, mutieren zu tödlichen Kampfmaschinen.
Wir schleichen also durch verlassene Gänge von Laboren, kämpfen gegen durchgedrehte Roboter und stückeln uns zusammen, wie die einstige Vision der Wissenschaftler derart eskalieren konnte. Wir wählen wir aus unterschiedlichen Waffen und verwickeln unsere Gegner in spaßige und herausfordernde Kämpfe. Ähnlich wie in Bioshock steht uns neben herkömmlichen Schießeisen und Brechstangen auch ein Handschuh zur Verfügung, mit dem wir Blitze oder Eisangriffe auf die Roboter schleudern können. Auch Telekinese hilft uns nicht nur im Gefecht, sondern auch bei den Rätseln, die uns neue Gebiete eröffnen oder Story-Schnipsel offenbaren.
Atomic Heart ist ein ambitionierter Shooter und schafft es nicht immer, in die großen Fußstapfen seines Vorbilds zu treten. Manchmal fallen die Dialoge etwas flapsig aus oder das Balancing in den Kämpfen fühlt sich unfair an. Trotzdem bringt der Shooter einen einzigartigen Charme und ein unverbrauchtes Setting mit sich und hat seit seinem Release 2023 eine Fan-Base für sich gefunden.
Trivia:
- Ursprünglich sollte Atomic Heart ein Film werden. Das erste Konzept dafür entstand bereits in den späten 2000er Jahren. Weil sich aber kein Studio bereit erklärt hat, den Film umzusetzen, wurde die Idee verworfen und es entstand ein Videospiel.
- In Atomic Heart finden sich viele pop-kulturelle Easter Eggs, so auch im Soundtrack. Das Stück »PT-1X12« beispielsweise ist eine Hommage und Neuinterpretation von Pjotr Tschaikowskys »1812 Overture«.
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138. Rage
Entwickler: id Software
Publisher: Bethesda Softworks
Erschienen: Oktober 2011
Tillmann Bier: Ich könnte ausführlich darüber sprechen, wie Rage heute noch überraschend gut aussieht oder wie schick das Design der Postapokalypse ist. Aber es geht hier ja um die besten Shooter und auch beim Schießen macht Rage eine beneidenswert gute Figur.
Das ist ja auch kein Wunder, schließlich sind die Entwickler von id Software echte Shooterexperten und waren mit Wolfenstein 3D und Doom maßgeblich an der Geburt der Ego-Shooter beteiligt.
Auch in Rage ballern wir uns aus der Egoperspektive durch die Postapokalypse, unter anderem mit Pistole, Schrotflinte, Armbrust und Sturmgewehr. Allerdings bekommen wir auch coole Gadgets wie klingenbewehrte Bumerangs, schießende Spinnenroboter oder ferngesteuerte Autos mit Explosivladung.
Besonders cool sind in Rage aber auch die Gegner: Mutanten hüpfen an Wänden und Decken entlang, um unseren Geschossen auszuweichen. Banditen nutzen verschiedene Taktiken und reagieren auch auf Treffer: Schießen wir sie ins Bein, humpeln sie zur nächsten Deckung.
Trotz seiner Schwächen (etwa bei der Story) ist Rage auch heute noch ein hervorragender Shooter. Schade nur, dass Rage 2 das Potenzial des Vorgängers nicht ausschöpfen konnte.
Trivia:
- Die Entwickler haben geheime Mini-Level im Stil ihrer vorherigen Titel im Spiel versteckt. Ihr könnt jeweils eines zu Doom, Wolfenstein und Quake finden.
- In der vierten Staffel der Serie Breaking Bad ist Jesse dabei zu sehen, wie er Rage spielt. Allerdings mit einer Light Gun, ein Feature, das Rage nicht unterstützt.
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137. The Finals
Entwickler: Embark
Publisher: Nexon
Erschienen: Dezember 2023
0:26
The Finals, der Shooter mit der Mega-Zerstörung, will verlorene Spieler zurückholen: Neue Map & Co.
Phil Elsner: Wenn es allein nach mir ginge, wäre The Finals in dieser Liste noch viel weiter oben. Denn was Embark mit seinem Debüt-Shooter abgeliefert hat, ist gleich aus mehrerlei Hinsicht ein Geniestreich. Erstmal ist das Konzept an und für sich schon mal total erfrischend: Eine Spielshow, bei der digitale Gladiatoren um Ruhm, Preisgelder und die Gunst von Sponsoren antreten, ist zumindest mal was anderes. Und definitiv innovativer als der siebenhundertste WW2-Shooter!
Ein weiterer offensichtlicher Punkt: Die phänomenale Level-Zerstörung. Selbst Mega-Fans von Battlefield: Bad Company 2 (wie ich) müssen bei The Finals einfach neidlos anerkennen: So spektakulär gingen Gebäude in einem Multiplayer-Shooter noch nie zuvor kaputt. Buchstäblich alles in der Arena kann splittern, zerbröseln und physikalisch korrekt in sich zusammenstürzen. Ein besondere Meisterleistung: All das wird serverseitig und absolut synchron berechnet - jedes abgebrochene Betonteil landet also bei allen Spielern an der exakt gleichen Stelle, wodurch unfaire Situationen vermieden werden.
Und dann wäre da natürlich das sensationelle Gunplay, das sich mit seinen butterweichen Animationen, nachvollziehbaren Treffer-Feedback und herrlichem Sounddesign auf allerhöchstem Niveau bewegt. Und ich habe jetzt noch gar nicht von den Klassen, den Nahkampfwaffen und dem Teamwork angefangen. Mir persönlich ist jedenfalls bis heute ein Rätsel, warum dieser (kostenlose!) Shooter nicht viel mehr Beachtung findet.
Trivia:
- Als Inspiration für das Setting von The Finals dienten unter anderem The Hunger Games und Gladiator.
- The Finals nutzt anstelle von traditionellen Synchronsprechern eine KI-Text-zu-Sprache-Software zur Generierung der Stimmen der Turnier-Kommentatoren, was für eine hitzige Debatte in der Community sorgte.
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136. Dusk
Entwickler: David Szymanski
Publisher: New Blood Interactive
Erschienen: Dezember 2018
Tristan Gudenrath: Dusk ist ein rasanter Retro-Shooter, bei dem ihr abstruse Monster, bösartige Priester, fiese Hexen, mythologische Kreaturen und andere Horror-Gestalten mit euren heißen Eisen in die Hölle befördert.
Stilistisch ist Dusk an Shooter-Klassiker wie Doom, Quake und Hexen angelehnt und mischt deren Gameplay mit der Atmosphäre von Horrorfilmen aus den 80er- und 90er-Jahren. Durch die rasante Spielweise und die frei konfigurierbaren Schwierigkeitsgrade erlebt ihr im Kampf schrittweise immer mehr das Gefühl eines Rausches, aus dem euch nur der Tod durch die teils hartnäckigen Gegner herausreißen kann.
Und wer eine besonders große Herausforderung sucht, kann sich im Survival-Modus durch endlose Gegnerhorden schnetzeln, bis der Blutdurst gestillt wird. Typisch für Retro-Shooter besteht das Spiel natürlich nicht nur aus Laufen und Schießen. Es gibt in jedem Level unterschiedliche Geheimnisse wie versteckte Räume, besondere Waffen oder Sammelgegenstände.
Trivia:
- In Dusk gibt es einen Muh-Kult. Ja, tatsächlich! Die Kühe haben ihre eigene Sekte gegründet und wenn ihr es wagt, einem der harmlosen Tiere etwas anzutun, werdet ihr vom Spiel bestraft.
- Im Spielverlauf könnt ihr zahlreiche Gegenstände in die Hand nehmen – meist jedoch ohne Funktion. So könnt ihr im ersten Level etwa eine Handseife finden. Was viele jedoch nicht wissen, der beige Klumpen besiegt jeden Gegner mit nur einem Treffer und ist damit die stärkste Waffe im Spiel.
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135. Trepang2
Entwickler: Trepang Studios
Publisher: Team17
Erschienen: Juni 2023
1:49
Trepang2 ist endlich da und sieht aus wie das FEAR-Remake, das es nie gab
Phil Elsner: Wenn es jemals einen Nachfolger zu F.E.A.R. geben hat, der dem Original wirklich das Wasser reichen kann, dann ist es Trepang2. Denn ausgerechnet ein kleines Indie-Studio aus Vancouver knüpfte 2023 so gut an das Vermächtnis des Ausnahme-Shooters von Monolith an, dass man die offiziellen Sequels eigentlich getrost wieder vergessen kann.
Trepang2 glänzt mit spektakulären Bullet-Time-Schießereien samt schmatziger Gore-Effekte und lockert die Action immer wieder mit gruseligen Horror-Abschnitten auf. Dabei muss sich weder das wuchtige Gunplay, noch die bedrohliche Stimmung von Trepang2 vor F.E.A.R. verstecken. Höchstens bei Story und Inszenierung kommt der Indie-Hit nicht an das große Vorbild heran.
Das schmälert aber keineswegs den diabolischen Spaß, wenn ich mit der Shotgun einen Raum voller militanter Kultisten in Zeitlupe in eine rauchende Trümmerlandschaft verwandle oder einem mutierten Endboss mit bloßen Fäusten einschenke, weil meine Akimbo-Pistolen leer geschossen sind. Trepang2 ist ein unfassbarer Power Trip, ein spielbarer John-Wick-Film und definiert kompromisslose Shootouts im Genre neu.
Trivia:
- Der Name Trepang leitet sich von einer Seegurke ab. Das ursprüngliche Trepang, entwickelt für einen Game Jam, war ein Plattformer, in dem man eine Seegurke spielte. Trepang2 war ursprünglich nur ein Platzhalter-Titel, der aber letztendlich beibehalten wurde.
- Die charakteristischen Superkräfte des Spiels, wie Zeitverlangsamung und Tarnung, waren nicht von Anfang an im Design vorgesehen und wurden erst spät hinzugefügt.
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134. Aliens: Fireteam Elite
Entwickler: Cold Iron Studios
Publisher: Focus Entertainment
Erschienen: August 2021
Steffi Schlottag: Manche Shooter blühen erst im Koop so richtig auf und das Action-Spekatkel Aliens: Fireteam Elite gehört definitiv zu dieser Kategorie. Man kann zwar auch mit KI-Kameraden in die kugelverhagelten Gefechte gegen Xenomorphs ziehen. Viel mehr Spaß macht das aber mit echten Menschen an der Seite.
Es gibt insgesamt vier Kampagnen (plus eine weitere im Addon), die die Story der ersten drei Alien-Filme fortsetzen. Allerdings nach einem Zeitsprung von über 20 Jahren und mit deutlich mehr Horde-Ballereien statt Horror. Als Dreier-Squad erkundet ihr finstere Höhlen und nur scheinbar verlassene Forschungseinrichtungen, wo natürlich schon verschiedenste Alien-Varianten auf euch warten.
Ihr habt nicht nur ein dickes Arsenal an Waffen zur Auswahl – ja, natürlich ist der Flammenwerfer dabei. Euer Charakter bekommt auch je nach gewählter Klasse viele mögliche Spezialisierungen und Sonder-Skills. Es sollte also für fast jeden Spielstil was Passendes dabei sein.
Trivia:
- Die Entwickler haben ausgiebig recherchiert und mit Disney sowie 21st Century zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass die Geschichten in Fireteam Elite nahtlos in den großen Alien-Kanon passen.
- Es gibt einen offiziellen Prequel-Roman zum Spiel. Heißt Aliens: Infiltrator von Weston Ochse.
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133. Marvel Rivals
Entwickler: Netease
Publisher: Netease
Erschienen: Dezember 2024
22:47
Seit ich Marvel Rivals spiele, hat CoD jeden Reiz verloren
Dimitry Halley: Marvel Rivals rüttelt ein bisschen an den Genre-Grenzen, weil es sich ja nach gespieltem Marvel-Helden oder -Schurken mal wieder ein Shooter spielt, mal wie ein Action-Klopper. Aber im Kern ist der Free2Play-Shooter aus China vor allem eines: der erfolgreichste Erbe von Overwatch, den wir je gesehen haben. Gut, und der absolute Untergang meines Privatlebens.
Seit Release habe ich fast 300 Stunden in Marvel Rivals versenkt, es ist jetzt schon mein meistgespieltes Steam-Spiel und ich logge mich quasi täglich ein, um mit meiner Truppe im Ranked auf die Nuss zu geben und zu bekommen. Marvel Rivals erfindet auf dem Papier nichts neu, aber es ist einfach ein so verflucht gut gemachtes Spiel.
Ob als Wolverine, Punisher, Black Widow oder Spider-Man: Jede Marvel-Figur hat so spannende und spaßige Fertigkeiten, ich kann 100 Stunden reinbuttern, nur um einen einzigen Charakter zu meistern. In jeder Partie muss ich mit meinem Team in Sekunden entscheiden, ob wir unsere Aufstellung ändern wollen, ob ich nun als Iron Man Splash-Schaden verursache oder als Punisher Korridore blockiere oder als Captain America in die Backline dive oder als Namor andere Backline-Diver mit meinen Squids auskontere – und ihr hört aus meinem Fachjargon-Geblubber schon raus, dass mich hier zum ersten Mal genau der Sog erwischt, der viele LoL-Fans seit Jahrzehnten in der »Nur noch ein Match-Spirale« gefangen hält.
Außerdem ist Marvel Rivals auch im Drumherum (noch) ein echtes Positiv-Beispiel für Free2Play. Die zeitlich befristeten Events halten sich in Grenzen, die Battle Passes lassen sich auch nach Ablauf der Season noch spielen, es gibt coole kostenlose Charaktere und, und, und.
Trivia:
- Hulk war der erste Held, der für das Spiel entwickelt wurde.
- In der echten Welt ist übrigens Namor der älteste Marvel-Held. Er wurde 1939 entwickelt, Marvel hieß damals noch Timely Comics. Captain America folgte erst 1940, der Jungspund.
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132. Resistance: Fall of Man
Entwickler: Insomniac Games
Publisher: Sony Entertainment
Erschienen: November 2006
Fabiano Uslenghi: Dass ich Resistance: Fall of Man überhaupt gespielt habe, war purer Zufall. Das Spiel lag meiner Version der PlayStation 3 bei und konnte mich erst einmal nicht besonders beeindrucken. Ich hatte noch nie davon gehört und zeigte wenig Interesse für irgendeinen Ego-Shooter mit einer Monsterfratze auf dem Cover.
Dabei wäre es wohl auch geblieben, wenn ich nicht eines Tages verzweifelt nach einem Koop-Spiel gesucht hätte, das ich mit meinen Freunden spielen konnte. Also warf ich Resistance in die PS3 und war sofort begeistert! Ja, es war ein Sci-Fi-Ego-Shooter mit Monstern, aber kurz nach dem Zweiten Weltkrieg! Das drückte meine Knöpfe. Weltkriegsshooter waren zu dieser Zeit mein Jam, wie man so schön sagt und Resistance brachte mit seiner Geschichte rund um eine parasitäre Alien-Invasion in den 50er Jahren gehörig frischen Wind in diese damals trotz allem ausgelutschte Epoche.
Es war aber nicht nur die famose Vermischung aus Weltkrieg und Sci-Fi, die mich daran faszinierte. Das Spiel stammt nämlich von Insomniac und die Kalifornier sind Gameplay-Künstler. Auch in dem für sie eher ungewöhnlichen Ego-Shooter-Genre sorgte das Team mit seinem Gefühl für astreines Pacing und unverblümten Spaß an flüssiger Action für keine Minute Langeweile. Resistance ist ein Shooter, der sicherlich nie die höchsten Höhen des Shooter-Olymps erklimmt, aber auch wenig falsch macht und vor allem die pure Freude am Spielen weckt.
Trivia:
- Die Church of England wollte Sony nach dem Release von Resistance verklagen und forderte, dass das Spiel aus dem Handel genommen wird. Grund dafür war die Darstellung eines Gebäudes, das an die Kathedrale von Manchester erinnert. Sony entschuldigte sich, beharrte aber darauf, dass es sich um ein fiktives Werk handelt.
- Resistance wirkt wie ein Spiel im Zweiten Weltkrieg, dabei fand der große Konflikt in diesem Universum niemals statt und die Nazis kamen nie an die Macht. Hier wird die Welt stattdessen ab 1938 von den Bestien überrannt, die aus dem Chimera-Virus hervorgehen.
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131. Arma Reforger
Entwickler: Bohemia Interactive
Publisher: Bohemia Interactive
Erschienen: November 2023
8:57
Reforger war lange umstritten, feiert aber jetzt sein Comeback! - Warum?
Dimitry Halley: Arma Reforger hat sich Feinde gemacht. Als Spin-Off zwischen der Militärsimulation Arma 3 und der Irgendwann-in-der-Zukunft-Fortsetzung Arma 4 startete es 2022 im Early Access erwartungsgemäß als Baustelle. Doch selbst der Full Release Ende 2023 behob lange nicht alle Probleme und Stolpersteine des Spiels, außerdem folgte eine ziemlich unbeliebte Preiserhöhung und auch jetzt Reforger nur bei 75 Prozent positiven Steam Reviews.
Aber Arma Reforger hat sich auch Freunde gemacht. Beste Freunde. Freunde, die mit diesem Spiel die Zeit ihres Lebens verbringen. Denn noch immer serviert euch kein anderer Shooter (außer vielleicht Arma 3) so eine Erfahrung: knallharte Militärgefechte mit hohem Realismus in einem Kalter-Krieg-Szenario. Aber mehr noch: Einen Sandkasten, in dem die Community ihre wildesten Ideen ausleben kann. So findet ihr tagelange Multiplayer-Schlachten, ihr findet Quatsch-Einsätze, aber auch ambitionierte Operationen.
Arma Reforger ist alles andere als einsteigerfreundlich, es hat seine Ecken und Kanten, aber auch eine der aktivsten Communitys und ein einzigartiges Spielgefühl.
Trivia:
- Die Spielwelt Everon kennen Veteranen aus dem allerersten Operation Flashpoint.
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