Fazit der Redaktion
Steffi Schlottag
@ThePumpkini
Wie ich vielleicht ein- oder höchstens zweimal am Rande erwähnt hab: Wenn jemand die Worte »Disco Elysium« flüstert, komme ich 0,2 Sekunden später mit leuchtenden Augen angetrabt. Und wenn ein Spiel sich in die Beschreibung packt, dass es vom besten Storyspiel aller Zeiten inspiriert ist, werde ich sofort neugierig.
Broken Roads zieht aber noch ein zweites Ass aus dem Cowboy-Ärmel, um meine Aufmerksamkeit einzufangen: das ungewöhnliche Australien-Setting. Durch trockene Eukalyptuswälder pirschen, durch gefährliche Wellblechsiedlungen marschieren, Kängurus aufstöbern - wo kann ich mein Ticket direkt in diese Postapokalypse kaufen, bitte?
Ich hoffe jetzt nur, dass der Moralkompass auch wirklich ein cooles System wird, das viel Einfluss auf die Story nimmt, mich aber nicht zu sehr einschränkt. Manchmal muss schließlich auch der strahlendste Held ordentlich zuhauen.
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