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Wer auf The Division 3 wartet, sollte Cinder City im Blick behalten

Der auf der Gamescom 2025 enthüllte MMO-Shooter Cinder City präsentiert sich als spannende Alternative für Fans von The Division und könnte die lange Wartezeit auf Teil 3 verkürzen.

Ubisofts The Division 3 ist zwar offiziell bestätigt, doch bis zum Release werden noch einige Jahre vergehen. Die gestrige Ankündigung des MMO-Shooters Cinder City auf der gamescom Opening Night Live 2025 könnte diese lange Wartezeit für Fans aber deutlich erträglicher machen.

Der Titel von Publisher NCSoft und Entwickler BigFire Games zeigt verblüffend viele Parallelen zu Ubisofts erfolgreicher Looter-Shooter-Reihe und soll bereits 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen.

Was ist Cinder City?

Hinter Cinder City verbirgt sich das Spiel, das bisher unter dem Codenamen »Project LLL« bekannt war. Im Rahmen der Gamescom-Eröffnung wurde nun der finale Name samt eines neuen Gameplay-Trailers enthüllt.

Doch worum geht's? Es handelt sich um einen Third-Person-Shooter mit einem starken Fokus auf MMO- und Koop-Elemente, der in einer postapokalyptischen Sci-Fi-Zukunft angesiedelt ist. Als Schauplatz dient eine zerstörte und futuristische Version der südkoreanischen Hauptstadt Seoul.

Im Trailer waren actionreiche Gefechte zu sehen, in denen Spieler nicht nur zu Fuß, sondern auch mit Mechs, Helikoptern und einem Greifhaken unterwegs sind. Eure Gegner sind dabei vielfältig und reichen von mutierten Kreaturen und Zombies über feindliche Soldaten bis hin zu riesigen Mechs. Das Spiel wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt und lässt euch die Wahl, ob ihr die Kampagne alleine oder im Team bestreiten wollt.

Im fertigen Spiel wird es auch Zombies geben. In der Demo haben uns aber nur menschliche Feinde aufs Korn genommen. Im fertigen Spiel wird es auch Zombies geben. In der Demo haben uns aber nur menschliche Feinde aufs Korn genommen.

Die Parallelen zu The Division sind unübersehbar

Schon auf den ersten Blick werden bei Fans von The Division einige Glocken läuten: Cinder City bedient sich eines sehr ähnlichen Kernkonzepts, das die Reihe von Massive Entertainment so populär gemacht hat. Wenn ihr also auf einen Nachfolger wartet, könnten euch hier einige vertraute Elemente erwarten:

  • Taktischer Third-Person-Shooter: Die Perspektive und der Fokus auf taktisches Vorgehen im Team bilden die offensichtlichste Gemeinsamkeit. Auch wenn Cinder City durch Mechs und Greifhaken mehr Mobilität verspricht, scheint der Kern des Gameplays auf dem koordinierten Kampf in einer Gruppe zu liegen.
  • Urbanes, postapokalyptisches Setting: Während The Division euch in die von einer Pandemie gezeichneten US-Metropolen New York und Washington D.C. schickt, erkundet ihr in Cinder City die Ruinen von Seoul. Das Gefühl, eine gefallene Großstadt zurückzuerobern, ist in beiden Spielen ein zentrales Motiv.
  • MMO- und Koop-Fokus: Cinder City ist als MMO-Shooter konzipiert. Das legt nahe, dass es ähnlich wie The Division auf einen langlebigen Progressions- und Loot-Kreislauf setzen wird, der euch und euer Team bei der Stange halten soll. Das gemeinsame Erledigen von Missionen und das Jagen nach besserer Ausrüstung stehen auch hier im Mittelpunkt.

Auch von den Mech-Schlachten war noch nichts zu sehen. Auch von den Mech-Schlachten war noch nichts zu sehen.

Erste Eindrücke aus der gamescom-Demo

Wir hatten die Gelegenheit, eine frühe Version von Cinder City direkt auf der Messe anzuspielen. In der gespielten Demo präsentierte sich der Titel als ein solider Deckungsshooter, bei dem man sich Schritt für Schritt durch die Levels ballert und dabei kleinere Aufgaben erfüllt. Das Ganze sieht dank der Unreal Engine 5 tatsächlich schick aus und spielt sich grundsolide, fühlt sich also bereits jetzt gut an.

Allerdings muss auch gesagt werden, dass das Gezeigte in der Demo das Rad nicht neu erfindet. Der grundlegende Spielablauf wirkte vertraut und wagte keine großen Experimente. Von der im Trailer gezeigten Vielfalt – etwa den Fahrzeugen, Mechs und der größeren Bewegungsfreiheit – war in unserem kurzen Spielabschnitt noch nichts zu spüren.

Auch unser Hardware-Redakteur Nils konnte auf der gamescom reinspielen, sein Gameplay findet ihr hier:

Video starten 17:22 Von Project LLL zu Cinder City: Wir spielen den neuen MMO-Taktik-Shooter und wehren uns in der Unreal Engine 5 gegen jede Menge Kanonenfutter

Ein langer Weg bis The Division 3

Die Begeisterung für einen potenziellen Lückenfüller kommt nicht von ungefähr. Ubisoft bestätigte die Entwicklung von The Division 3 bereits im September 2023. Allerdings befindet sich das Projekt noch in einer sehr frühen Phase. Der Fokus beim zuständigen Studio, Massive Entertainment, lag lange Zeit auf den Arbeiten an Star Wars Outlaws.

Ein realistischer Veröffentlichungszeitraum für The Division 3 liegt daher nicht vor 2027, wahrscheinlicher ist sogar ein späteres Datum. Diese mehrjährige Lücke im Genre der urbanen Looter-Shooter könnte Cinder City perfekt für sich nutzen.

Mit einem geplanten Release im Jahr 2026 positioniert sich der Titel von NCSoft als eine willkommene Alternative für alle Spieler, die nach neuem Futter für ihre Koop-Abende suchen. Es ist zwar nicht The Division 3, aber es könnte die Wartezeit auf sehr unterhaltsame Weise verkürzen.

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