Spielgrafik? Nie im Leben! Das sagen so ziemlich alle, die zum ersten Mal einen Einsatz der Able-Kompanie im Europa des Zweiten Weltkrieges miterleben. In einem Strategiespiel erwarten wir nun mal mehr oder weniger kleine Einheiten, die auf einer Landkarte herumwuseln, oft eher schlecht als recht an ihr Ziel gelangen und über deren Gesundheit ein kleiner Energiebalken informiert, der auf wundersame Weise über der jeweiligen Einheit schwebt. Doch Company of Heroes kommt von Relic Entertainment, die schon Homeworld und Dawn of War von muffigen Strategie-Konventionen entschlackt haben. Und das Spiel ist bereits seit zwei Jahren in Entwicklung - da sollte es besser gut aussehen.
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