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Seite 2: Crimson Desert: Neuer Patch verbessert ausgerechnet den langweiligsten Teil des Spiels drastisch

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Patch Notes

Neues


  • Der Handels-inhalt wurde verbessert.
    • Handelsposten
      • 133 neue Handelsposten wurden hinzugefügt, darunter der Händler am Pailuner Handelsposten.
        • Neue Handelsposten erscheinen erst, wenn bestehende Händlergilden-Quests abgeschlossen wurden oder die Bedrohung in der Umgebung beseitigt wurde.
      • Die Art und Menge der in den Handelsposten verkauften Waren wurden insgesamt angepasst.
      • Handelsposten, die mit dem Wagen schwer zu erreichen sind, bringen höhere Gewinne ein.
      • Das Handelssystem wurde geändert, sodass der Preis von Handelswaren angepasst wird, wenn zu viele Handelswaren an einem Ort verkauft wurden.
      • Der Gesamtgewinn, der durch Handel erzielt werden kann, wurde erhöht.
      • Wagen verschwinden nicht mehr nach einer Lieferung an den Königlichen Handelsposten.
      • Die Preise für Handelswaren an Königlichen Handelsposten wurden um das Vierfache erhöht.
    • Handelswaren
      • Es wurden 24 Arten hochwertiger Handelswaren und 4 Arten von allgemeinen Handelswaren hinzugefügt.
      • Der maximale Stapel pro Platz wurde je nach Preis der verpackten Handelsware auf 10 oder 100 geändert.
        • Unverpackte Handelswaren können nun ebenfalls bis zu maximal 5 oder 50 Stück gestapelt werden.
      • Das Handelssystem wurde verbessert, sodass Handelswaren auch einzeln verkauft werden können.
      • Auf Wagen und Pferden geladene Handelswaren können nun untereinander verschoben werden.
      • Der Anteil der zerstörten Handelswaren beim Zurückholen des Pferdes sowie beim Zerstören und Einsammeln des Wagens wurde erhöht.
    • Wagenwerkstatt
      • 7 Wagenwerkstätten wurden in ganz Pywel hinzugefügt, die als Zwischenstützpunkte dienen können.
        • Hernand, Demeniss, Delesyia, Pailune, Tommaso, Urd'avah, Varnia
      • In der Wagenwerkstatt können Handelswaren verpackt und beladen werden.
    • Komfortverbesserungen
      • Beim Reiten auf einem Wagen werden für Wagen befahrbare Wege auf der Minikarte angezeigt.
      • Der Karte wurde ein Handels-Tab hinzugefügt.
        • Dort könnt ihr Handelsposten, Königliche Handelsposten, Wagenwerkstätten und Wagenwege einsehen.
        • Über die Filterfunktion könnt ihr ganz einfach Handelsposten finden, die eure gewünschten Handelswaren verkaufen.
        • Über die Detailinformationen des Handelspostens könnt ihr die gesamten Marktpreise einsehen.
      • Der durchschnittliche Kaufpreis von Handelswaren wird nun angezeigt.
      • Wenn verpackte Handelswaren im Pferdeinventar, Wageninventar, Kauf-/Verkaufsbildschirm des Ladens sowie im Lagerbildschirm fokussiert werden, können sie nun im Gegenstandsfilter der Karte registriert werden.
      • Beim Überprüfen von Handelswaren auf der Karte wird nun die vorhandene Menge auf dem Pferd und Wagen angezeigt.
      • Bei Händlern, die von handelsbezogenen Events betroffene Gegenstände verkaufen oder kaufen, wird im Handels-Tab eine separate Markierung angezeigt.
  • Die Bank wurde verbessert.
    • Die durch Bankzinsen gewonnen oder verlorenen Goldbarren wurden auf maximal 40 Stück begrenzt.
    • Der „Tresorraum der Anleihebank“ wurde hinzugefügt.
      • Investitionen können gestartet werden, wenn 10 oder mehr Anleihen eingezahlt werden.
      • Anleihen können gegen 10 Goldbarren eingetauscht werden.
      • Der Anleihen-Laden wurde hinzugefügt. Hier können seltene Gegenstände mit Anleihen gekauft werden.

Hauptänderungen


Inhalt

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herausforderung „Der lange Arm des Gesetzes“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn bereits alle Gesetzlosen abgeliefert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt der Herausforderung „Schild des unveränderlichen Willens V“ nicht ordnungsgemäß erfasst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt der Herausforderung „Harmonische Hufe VIII“ nicht ordnungsgemäß erfasst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herausforderung „Überwältigender Hieb II“ nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Mönchanführer des Jijeong-Tempels unter bestimmten Umständen nicht erschien.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Beitragspunkte 100 überschreiten konnten.
  • Die Quest „Schatten über dem Fluss“ in Kapitel 2 wurde so überarbeitet, dass sie abgeschlossen werden muss, um mit der Quest „Wo das Elend herrscht“ fortzufahren.
  • Interaktionsanimationen mit einigen Tieren wurden hinzugefügt und verbessert.
    • Schnabeltier
    • Waldwiesel
    • Gürteltier
    • Stachelschwein
    • Igel
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Graf Byron während der Quest „Meuchle Graf Byron“ nicht getötet werden konnte, wodurch die Quest nicht fortgesetzt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit „Anheben“ im Faustkampf-Duell erlaubt war.
  • Namen und Beschreibungen einiger Gegenstände wurden geändert.
    • „Bannerlanze der Vellua-Piraten“ → „Bannerlanze des Tanzenden Welses“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Würfel nicht gesteuert werden konnte, wenn der Laserschalter im Abyss „Megalithkrone“ durch „Licht reflektieren“ aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Perspektive des Charakters unnatürlich wirkte, wenn während der Quest „Hilf Octavius bei seinem Experiment“ versucht wurde, mit der Tür zu interagieren, um den Schalter des Öffnungsmechanismus zu bedienen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gefallene Abyss auch dann aufstieg, wenn die Schaltkreise deaktiviert waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Angriff auf den Maschinenpanzer des Gesetzlosen Giovanni als ein Verbrechen gewertet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abyss-Ausrüstungen „Urteil des Geists“ und „Wächter der Dunkelheit“ nicht ordentlich funktionierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wiederbelebung nicht am Abyss-Nexus in der Nähe erfolgte, wenn der Kampf gegen Antumbras Stab aufgegeben wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Steuerung der Möbelposition instabil wurde, wenn die Position von Aufstellgegenständen im Wohnen-Inhalt in der Nähe von Wänden geändert wurde.
  • Der Inhalt des während der Untersuchung erhaltenen Wissens wird nun in der Questliste von „Gebleckte Reißzähne“ angezeigt.
  • Die Tür von Marnis Labor bleibt nun nach der Befreiung von Marnis Labor geöffnet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Tür der Spitze der Sterne selbst bei Verwendung des Schlüssels nicht öffnete.
  • Der Ort, an den Säcke in der Quest „Ein Neuanfang“ transportiert werden müssen, wurde geändert.
  • Die Quest „Gesetzloser Markt“ wurde verbessert, sodass sie auch dann fortgesetzt werden kann, wenn während der Quest ein Einspänner-Wagen gestohlen wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Elefanten sporadisch nicht an den Viehhehler verkauft werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man nicht von Angriffen des Energiekerns der Flotte der Archive betroffen war, wenn man sich ihm von der Seite näherte.
  • Die Anleitung für den Kuku-Kommunikationsrucksack 999K wurde so korrigiert, dass sie mit der tatsächlichen Verwendung übereinstimmt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine ungefärbte Visione ausgerüstet wurde, wenn man versuchte, ohne ausgerüstete gefärbte Visione eine Erinnerng zu lesen.
  • Die Quest „Zeige deinen Geist“ wurde verbessert, sodass der gesamte zum Öffnen von Türen verbrauchte Geist zurückerstattet wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mission sporadisch nicht fortgesetzt wurde und die Meldung „Der NPC befindet sich gerade auf einer anderen Mission.“ erschien, obwohl der NPC nicht anderweitig beschäftigt war.
  • Bomben-Gegenstände werden nun im Inventar in 10er-Einheiten gestapelt und können im Schnellzugriff registriert werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die tatsächliche Position der Schneiderei nicht mit der Symbolposition auf der Karte übereinstimmte.
  • Eichhörnchen und ähnliche Tiere können nun gehäutet werden.
  • Das Stoffkleidungsset des Kampfmönchs kann nun gefärbt werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Färbungen auf einigen Outfits unnatürlich dargestellt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Sanktum der Transzendenz unter bestimmten Umständen nicht fortgesetzt werden konnte.
  • Einige durch Quests erlangte Wissenseinträge, die bislang nicht in der Liste des Wissens angezeigt wurden, werden dort nun angezeigt. (Insgesamt 421)

Steuerung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spezialausrüstung im Schnellzugriff nach dem ersten Laden des Spiels nicht sofort verwendet werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Essen von Gerichten auf Reittieren im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ unmöglich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter beim Untersuchen der Statue-Drehscheibe in den Uralten Ruinen der Sonnenweide und der Goldenen Ebenen nicht gesteuert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter nicht bewegt werden konnte, wenn die Visione während der Interaktion mit dem Marni-Teleportationsgerät abgelegt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Steuerung nicht reagierte, wenn die Fähigkeit „Packen“ auf einem Pferd gegen einen Kameraden eingesetzt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter in bestimmten Situationen unabsichtlich wiederholt aufhörte zu rennen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen einer Keule das Aufsteigen auf ein Reittier nicht möglich war.
  • [Damiane] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Steuerung des Charakters beim Öffnen bestimmter Garderoben unmöglich wurde.

Kampf / Aktion

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Sturmhieb“ mit einem Windspeer gegen mehrere Gegner das Spiel langsamer wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ansturm mit dem Sägeblatt des Mittelschweren mechanisierten Panzers Einheit 21 zu weit ging.
  • [Damiane] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegner in der Nähe ihre Waffe verstauten und wieder herausnahmen, wenn man die Fähigkeit „Auge des Taifuns“ verwendete.
  • [Damiane] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffe in der rechten Hand verschwand, wenn Schild-Fähigkeiten verwendet wurden, während man Waffen in beiden Händen ausgerüstet hatte.
  • [Damiane] Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Schild beim Anhalten während des Schnellflugs oder beim Wechsel in den Fokus-Zustand einklappte und wieder aufklappte.
  • [Damiane] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das erneute Gleiten nach dem Abbrechen langsamer reagierte als bei Kliff oder Oongka.
  • [Damiane] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung der Fähigkeit „Himmelsschritt“ unter bestimmten Umständen Plattformen unter dem Boden erzeugt wurden.
  • [Oongka] Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine unnatürliche Animation angezeigt wurde, wenn beim Eintauchen ins Wasser gleichzeitig der Vertikale Flug verwendet wurde.
  • [Oongka] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Angriffe wiederholt ausgeführt wurden, wenn ihr eine andere Waffe als Handschuhe im Sekundärwaffen-Slot ausgerüstet hattet, die Standardoptionen für die Controller-Anpassung aktiviert und anschließend angegriffen habt.
  • [Oongka/Damiane] Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Fokus: Abwehr“ unter bestimmten Umständen eingesetzt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich unter bestimmten Umständen die Verkettung von Elementarfähigkeiten verzögerte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Angriffsmuster des Bosses „Antumbras Schwert“ nicht unterbrochen wurde, obwohl man bestimmte Angriffe erfolgreich mit einem Blitz-Konter pariert hatte.
  • Vom Alchemie-Bombenrucksack der Blut-Banditen beschworene Bomben treffen Verbündete nun nicht mehr.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Gegner nach der Kombination „Stechen“ und „Packen“ Wände durchdrangen.
  • Wyvern können nun nicht mehr gleichzeitig angreifen und ausweichen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Präzisionsschuss“ mit der Schrotflinte ungewöhnlich viele Kugeln verbrauchte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Axiom-Armreif beim Einsatz von „Energie entfesseln“ während des Flugs sofort verschwand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Weit Schwingen“ beim Reiten auf einem Bären nicht eingesetzt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem von Gegnern geworfene Bomben ihr Ziel nicht trafen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein erfolgreicher Treffer mit „Fokus: Ausweichschuss“ Geist verbrauchte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Einsatz von „Fokus: Ausweichschuss“ mit Pistole oder Muskete in Vorwärtsrichtung keine Ausdauer verbrauchte.
  • Verkettungsfähigkeiten können nach „Stechen“ mit Schwert, Zweihandschwert oder Dolch nun leichter eingesetzt werden.
  • „Präzisionsschuss“ kann nun auch beim Laufen mit ausgerüsteter Fernkampfwaffe eingesetzt werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hochbewegliche A.T.A.G. bei einem Angriff mit der Sprengkanone wiederholt eine bestimmte Aktion ausführte, wenn er auf den Boden zielte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegner keinen Schaden erlitten, wenn sie während des Rutschens mit „Anheben“ hochgehoben und anschließend geworfen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Abyss-Kutum kurzzeitig verschwand und wieder auftauchte, wenn ihr während des Kampfes den Kampfbereich verließt.

Grafik und Einstellungen

  • [PC] AMD FSR SDK 2.3.0 wurde implementiert.
    • FSR Upscaling 4.1 wird nun auch auf GPUs der AMD Radeon RX 7000-Serie (RDNA 3) unterstützt.
    • Ray Regeneration wurde auf Version 1.2.0 aktualisiert.
  • Das Flackern an Fensterrahmen und Rändern wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige entfernte Objekte in bestimmten Bereichen nicht sichtbar waren.

Lokalisierung

  • Lokalisierungsfehler in allen Sprachen wurden behoben und die allgemeine Qualität der Lokalisierung wurde verbessert.

Sonstiges


  • [Oongka/Damiane] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gesundheit von Kliffs Pferd wiederhergestellt wurde, wenn ihr den Stall benutzt habt.
  • [Oongka/Damiane] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt der Abyss-Ausrüstung zur Erhöhung des Silbers nicht angewendet wurde, wenn ihr Gegenstände wie den Kupferbeutel benutzt habt.
  • [Oongka] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Oongkas rechte Hand nach dem Ausrüsten einer Handkanone sowie anschließendem Speichern und Laden nicht sichtbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Erscheinung des Erinnerungsfragments bei Verwendung von Licht reflektieren nicht sichtbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schwachstelleneffekt in bestimmten Situationen nur schwer zu erkennen war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position der vom Charakter gezogenen Bogensehne während des Bogenschieß-Wettbewerbs unnatürlich verrutschte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Licht reflektieren zusätzlich das Aussehen eines Schwertes angezeigt wurde, obwohl die Hauptwaffe kein Schwert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf einem Reittier zusätzlich das Aussehen eines Schwertes angezeigt wurde, obwohl die Hauptwaffe kein Schwert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Interaktion „Stehlen“ bei wilden Feldmäusen aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation des Charakters beim Tragen bestimmter toter Tiere unnatürlich wirkte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hals der Wyvern fixiert blieb, wenn ihr beim Zielen ausgewichen seid.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Outfits je nach Bewegung unnatürlich dargestellt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Waffenmodelle bei der Verwendung bestimmter Waffen überlagerten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bereich unter der Oberfläche des Quecksilbers von der Laterne beleuchtet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verdunkelung beim Szenenwechsel unter bestimmten Umständen bestehen blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verbessern der Fähigkeiten für Gesundheit, Ausdauer und Geist gelegentlich zu einem Absturz führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die visuelle Darstellung der Macht des Axioms beim Einsatz der Kraftfaust nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Änderungen an den Optionen zum Verstecken des Aussehens nicht sofort übernommen wurden.
  • Die Animation beim Schieben der Fähre wurde natürlicher gestaltet.
  • Das Übergangsfenster für die Geschichten der einzelnen Charaktere zeigt nun das Porträt des jeweiligen Charakters an.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Waffen beim Abnehmen der Visione nach dem Lesen einer Erinnerung überlappten.
  • Nach dem Tod während des Abspielens eines Erinnerungsfragments wird nun ausschließlich die Option „Am Kontrollpunkt wiederbeleben“ aktiviert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Kameraposition im „Wohnen“-Modus gelegentlich stark veränderte, wenn ihr die Perspektive mit der linken Maustaste bewegt habt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Dolch gelegentlich verschwand, wenn ihr beim Hängen an einer Wand „Stechen“ eingesetzt habt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Kartenmenü sporadisch Abstürze auftraten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach erfolgreichem Angeln gelegentlich keine Informationen zum gefangenen Fisch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Wechseln des Charakters zu einem Absturz führte, während Damiane oder Oongka dem Spieler folgten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation des Charakters nicht korrekt dargestellt wurde, wenn ein hochbeweglicher A.T.A.G. aus großer Höhe stürzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es während des Kampfes gegen den „Vergessenen General“ gelegentlich zu Abstürzen kam.
  • Beim Besiegen von „Karanda“ kann man nun das Wissen über Harpyien erlangen.
  • Beim Besiegen der „Tobenden Stürme“ erhält man nun garantiert das entsprechende Wissen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Nazk-Schwert im Laden zu einem niedrigen Preis verkauft wurde.
  • Die Kategorie von Pilzen wurde von Kochzutat zu Alchemiezutat geändert.

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Kommentare(2)
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