Neue Flieger
Mit ein paar erfolgreich absolvierten Einsätzen kommen Sie zu einem kleinen Vermögen, das Sie in Ausbau und Entwicklung Ihrer privaten Lufttruppe investieren. Nach einem ähnlichen System wie in MechWarrior basteln Sie an den Fliegern herum. So dürfen Sie Panzerung und Bewaffnung frei ändern, allerdings setzt Ihnen ein Gewichtslimit Grenzen. Mit Plänen, die Sie in einigen Missionen stehlen müssen, können Sie sogar völlig neue Flieger entwerfen. So kommen Sie in den Genuss zweisitziger Maschinen, die einem Bordschützen Platz bieten. Fortan unterstützt Sie der vollautomatisch arbeitende Kamerad in den heftigen Luftgefechten.
Wochenschau und Radio-Nostalgie
Zwischen den einzelnen Missionen wird die Story um Nathan Zachary und seine wackeren Luftpiraten weitergesponnen. Abgesehen von ein paar eingestreuten Wochenschau-Schnipseln in schwarzweiß, erschließt sich die Handlung aus Gesprächen der Hauptakteure. Zu sehen sind sie dabei nicht, das Ganze ist im Stil alter Radio-Hörspiele gehalten. Auf Spannung brauchen Sie trotz fehlender optischer Schmankerl nicht zu verzichten. Denn die (US-) Stimmen passen erstklassig zu den dargestellten Charakteren.
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