9. Battlefield Vietnam
PLUS-Archiv
8:08
Battlefield Vietnam - Michas erstes Battlefield bei GameStar
- Release: 14. März 2004
- Plattformen: PC
- GameStar-Wertung: 91
Michael Graf: Hach, Battlefield Vietnam, mein erstes Battlefield bei GameStar! Ob ihr's glaubt oder nicht: Ich habe Battlefield 1942 vor meiner Redakteurszeit wie besessen gespielt, und zwar - abseits von LAN-Partys - ganz alleine im Bot-Modus, was mich vermutlich zum unfähigsten Battlefield-Experten aller Zeiten macht. Wer GameStar schon lange kennt, erinnert sich vielleicht an meinen Auftritt im Multiplayer-Video zu BF Vietnam, damals noch als frischgebackener Trainee, der vor allem dadurch in Erscheinung trat, dass er abgeschossen wurde (Danke, Patrick!). Seltsam, mit den Bots war mir das nie passiert.
Da liegt auch schon das Omelette im Bánh mì: Battlefield Vietnam war das letzte Battlefield mit offiziell integrierten Bots auf allen Maps (außer denen, die später nachgereicht wurden). Okay, in Battlefield 2 konnte man Bots noch reinpfriemeln, indem man Spieldateien manipulierte, aber spätestens dann legte sie Dice zu den Feature-Akten. Schade!
Okay, die Kolleginnen und Kollegen sagen, dass Bots mit einem guten Battlefield in etwa so viel zu tun haben wie der Papst mit einem Hawaiihemd (man kann sich beides zusammen vorstellen, aber es wird dadurch nicht besser). Was BF Vietnam tatsächlich ausgezeichnet hat, waren seine asymmetrischen Fraktionen: Während die USA (respektive Südvietnam) mit modernen Panzern, Hubschraubern und Bombern anrückten, setzen die Nordkoreaner auf altrussisches Kriegsgerät und verstärkt auf Infanterie.
So trug die US Army mit Helis sogar Panzer durch die Luft, die Vietnamesen indes schlugen sich lieber durch den Dschungel. Das bildete die ungleichen Parteien des Krieges sehr gut ab, auch wenn das Balancing - wie so oft bei Battlefield - nicht ganz aufging. Unter anderem patchte Dice später »Sipi-Löcher« als mobile Spawnpunkte nach, die das Tunnelnetzwerk des Vietcong simulierten.
Diese Unterschiede unterstrichen die Schlachten-Atmosphäre ebenso wie die authentische Musik, die aus den Fahrzeugradios schallte: Es hatte einfach was, mit »Fortunate Son« auf den Ohren im Huey über den Dschungel zu knattern. BF Vietnam wird dadurch nicht zum besten Battlefield. Aber zu einem, das ich in bester Erinnerung behalten werde. Außer vielleicht dieses Multiplayer-Video.
8. Battlefield 2142
PLUS-Archiv
6:22
Battlefield 2142 - Test-Video
- Release: 17. Oktober 2006
- Plattformen: PC
- GameStar-Wertung: 89
Dimitry Halley: Bis heute trauern Fans Battlefield 2142 nach. Und ich verstehe völlig warum: In Sachen Schlachtfeld-Action war das Sci-Fi-Battlefield seiner Zeit voraus - und wäre es ehrlich gesagt auch heute noch. Als Battlefront-2-Spieler lecke ich mir nach so einer genialen Idee wie dem Titan-Modus die Finger! Zwei feindliche Großkampfschiffe, die über einer Bodenkarte schweben und von den Teams geentert und zerstört werden müssen? Großartig!
Battlefront 2 bekommt das im Capital-Supremacy-Modus nur mit Ladezeiten und separaten Maps modelliert. In Battlefield 2142 wechselte der Kampf stufenlos vom Boden die Trägerschiffe. Als Science-Fiction-Soldat erobere ich am Boden in klassischer Battlefield-Manier Punkte, wodurch wiederum Orbitalkanonen aktiviert werden, die den Schild der Trägerschiffe wegballern. Sind die dann offline, kann mein Squad in die Trägerschiffe rein, sie von innen zerstören - oder wir kämpfen weiter am Boden und lassen die Orbitalkanonen den Job erledigen.
Dieser Wechsel aus Luft- und Bodenkrieg schlug damals genau in die Battlefield-Kerbe: Es entstanden unzählige unvergessliche Multiplayer-Geschichten von erbittert gehaltenen Trägerschiff-Korridoren, strategisch smarten Eroberungsaktionen und, und, und. Battlefield 2142 hat die Battlefield-Formel buchstäblich in eine neue Dimension katapultiert. Schade, dass es nie einen Nachfolger gab.
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