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Seite 4: Die besten und schlechtesten GTA-Alternativen der letzten 25 Jahre

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Simpsons: Hit & Run + LEGO City Undercover

Ähnlich wie Bully übernahmen auch andere Spiele das GTA-Konzept für eine deutlich weniger brutale Neuinterpretation. Auch diese Games wurden sicherlich nicht als echte GTA-Alternativen oder gar GTA-Killer entwickelt, aber sie waren so gut, dass wir sie hier trotzdem mal erwähnen wollen. 

Denn auch wenn The Simpsons: Hit & Run von 2003 eigentlich nichts anderes ist als GTA 3 in Springfield, schwören die Fans noch heute drauf und betteln nach Fortsetzungen, Remakes, Remaster oder wenigstens einer Neuveröffentlichung:

Video starten 20:59 Das grandiose Simpsons-GTA gibt's jetzt als Remake - aber nur einer darf es spielen

Statt Passanten abzuknallen, kicken wir hier als Homer, Bart oder Marge Mülltonnen um, rasen in mitunter sogar ganz schön abgedrehten Karren durch die Nachbarschaft und treten Mr. Burns in den Hintern. Hit & Run gehört zu den besten Lizenzspielen der Spielegeschichte, denn es passt ein etabliertes Spielsystem clever an die Anforderungen der Vorlage an und zeigt zugleich sehr viel Liebe und Respekt für die weltberühmte Zeichentrick-Marke.

Und wo wir gerade bei familienfreundlich sind: LEGO City Undercover war sicherlich auch kein GTA-Killer, aber eine erstaunliche GTA-Alternative für Jung und Alt. Ursprünglich 2013 für die Wii U veröffentlicht, kam der grandiose Open-World-Spaß später auch noch für PC und andere Konsolen raus, dann sogar mit Koop-Modus.

Als Polizist Chase McCain jagen wir den Bösewicht Rex Fury quer durch die LEGO-Stadt und können dabei nicht nur jede Menge Geheimnisse entdecken, sondern bekommen auch eine Inszenierung mit jeder Menge Zwischensequenzen und Film-Parodien geboten.

Video starten 1:16 LEGO City Undercover - Gameplay-Trailer: Das sind die Schurken

Ähnlich wie ein guter Pixar-Film spricht LEGO City Undercover dabei durch cleveres Writing und viele versteckte Gags seine Zielgruppe sogar Generationen-übergreifend an. Und spielerisch ist es ein bisschen das Anti-GTA, weil wir ja diesmal auf der Seite des Gesetzes das Chaos zu den bösen Jungs bringen.

Und ich will’s nur noch einmal gesagt haben, sowohl LEGO City als auch Hit & Run wurden sicher nie als GTA-Killer oder auch nur ansatzweise als Konkurrenz angedacht oder interpretiert und ich mache das hier auch nicht, aber beide Spiele sind so gut, man kann sie einfach nie genug feiern.

Mafia

Eine Serie, die dagegen durchaus sehr oft als direkte Konkurrenz zu GTA gesehen wurde, es aber am Ende dann aus unterschiedlichen Gründen doch nie war, ist die Mafia-Reihe. 

Los ging’s 2002 mit dem ersten Mafia. Das Entwicklerstudio Illusion Softworks führte uns hier in den 1930er Jahren in die fiktive US-Stadt Lost Heaven und mitten hinein ins organisierte Verbrechen. Allerdings war die Welt von Mafia weniger Chaos-Sandkasten, sondern eher Kulisse für die wirklich toll erzählte Story im Stil von Genre-Klassikern wie Der Pate. 

Während man in GTA mit dem Panzer durch die Straßen pflügte, hielt man in Mafia brav an roten Ampeln und blieb unter dem Tempo-Limit, damit die Cops nicht alarmiert werden. Außer natürlich bei der berühmt-berüchtigten Rennfahrer-Mission. Da bekommen manche Fans heute noch Schweißausbrüche, wenn sie nur dran denken - ähnlich wie beim Tutorial von Driver 1. 

Video starten 2:48 Mafia: Unser originales Test-Video

Die Serie blieb ihrem stark erzählerischen Fokus auch größtenteils treu. In Mafia 2 kamen wir aus dem Zweiten Weltkrieg zurück und erkundeten eine neue Open World in den 1940er und 50er Jahren. Die Geschichte war wieder toll, die Missionen stark inszeniert, doch die Welt selbst wirkte 2010 merkwürdig leer.

Neun Jahre nach dem Release von GTA 3 hatten sich die Ansprüche verändert und ein Open-World-Spiel, das seine Stadt wirklich fast nur als Kulisse nutzte, war für viele ungewohnt. Serien-Fans fanden zwar genau das auch bei Mafia 2 wieder sehr gut, doch neue Spieler kritisierten die fehlenden Nebenaufgaben und Aktivitäten, die inzwischen in diesem Genre Standard waren. 

Die Explosionen in Mafia 2 wirbeln erstaunlich viele Einzelteile durch die Luft. Die Explosionen in Mafia 2 wirbeln erstaunlich viele Einzelteile durch die Luft.

Und genau deshalb wurde Mafia 3 dann auch erstmals als echte GTA-Konkurrenz entwickelt und streckte seine Story-Elemente mit jeder Menge Gameplay-Ablenkungen.

Allerdings verzettelte sich das Entwicklerteam und brauchte deutlich länger für den technischen Unterbau, sodass am Ende nicht mehr viel Zeit für die eigentlichen Inhalte übrig blieb. Und das merkte man Mafia 3 zum Release im Jahr 2016 leider vorn bis hinten an. Abseits der Hauptaufträge verlor sich das Spiel in sehr repetitiven Grind-Missionen. 

Beim Versuch, aus Mafia einen echten GTA-Killer zu machen, scheiterte die Serie also kläglich. Zum Glück war’s damit nicht vorbei. Das Remake von Mafia 1 zeigte 2020, wie man einen Klassiker erfolgreich in die Moderne holt und das Prequel Mafia: The Old Country von 2025 setzte den Fokus dann wieder ganz stark auf die Story und nutze die Open World von Sizilien einfach nur als wunderschöne Kulisse. Das mag manchen zu wenig GTA sein, aber es ist durch und durch Mafia.

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Kommentare(3)
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