Die neue GameStar ab dem 18.04. im Handel - Komm, schöner Tod

In der neuen GameStar sterben wir um die Wette, testen haufenweise Spiele, feiern zwei Spiele(serien) und ändern unser Wertungssystem.

von GameStar Redaktion,
13.04.2018 14:20 Uhr

GameStar 05/2018

Im Mai kommt Dark Souls: Remastered heraus. Wir haben die technisch überarbeitete Version des Hardcore-Klassikers bereits spielen können.

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Titelstory

Dark Souls: Remastered
Ab Mai gibt es keine Entschuldigung mehr, Dark Souls nicht zu kennen. Denn dann erscheint das technisch aufgebohrte Remaster des legendären Hardcore-Spiels. Wir haben es für unsere Titelstory deutschlandexklusiv gespielt.

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Urban Empire
Im Strategiespiel Urban Empire lenkt ihr die Geschicke einer Bürgermeister-Dynastie über einen Zeitraum von 200 Jahren. In fünf Epochen (beginnend im Jahr 1820) müsst ihr euch um die Infrastruktur einer wachsenden Stadt kümmern, und gleichzeitig möglichst geschickt Politik betreiben, um auch ja wiedergewählt zu werden.

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Noch mehr Highlights im neuen Heft

Kingdome Come: Deliverance 1.4
Die gröbsten Bugs sind weg, es läuft stabil und sieht obendrein besser aus. Ist Kingdom Come: Deliverance mit Patch 1.4 endlich das Spiel, das es werden sollte.

Wir ändern unser Wertungssystem
Die Spielewelt hat sich durch den zunehmenden Einsatz von Mikrotransaktionen und Lootboxen verändert. Wir reagieren und passen unser Wertungssystem an.

Anno-Jubiläum: 20 Jahre Inselraffen, Teil 1
Was braucht man, um ein Imperium zu gründen? Gold? Armeen? Göttliche Macht? Nö. 100 Gold, drei Werkzeuge und sechs Holz reichen. Damit bauen wir vor zwei Jahrzehnten unser erstes Kontor - und gleichzeitig die Basis für eine echte Erfolgsgeschichte, die zwei Entwicklerteams, bald sieben Serienteile und 801 Jahre umspannt. Im ersten Teil unserer zweiteiligen Reportserie knöpfen wir uns die ersten 204 Jahre vor.

Starcraft wird 20: Blizzards Craft-Akt
Sowas wie Warcraft, nur halt mit Science-Fiction: Nachdem eine erste Demoversion noch als »Orcs im Weltraum« belächelt wird, erschafft Blizzard einen Strategieklassiker, der den Perfektionismus-Mythos des Studios begründet. Doch Starcraft steht zunächst unter keinem guten Stern - die Entwicklung ist chaotisch und es gibt ähnlich viele Bugs wie Zerglinge.

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