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In Dragon Age: The Veilguard gehen euch endlich keine Dialoge mehr verloren

In Biowares kommenden Rollenspiel könnt ihr endlich eure Gespräche fortführen, nachdem ihr unterbrochen wurdet.

Wenn sich in The Veilguard eure Begleiter mit euch über Käseräder unterhalten wollen, kann kein Kampf davon abhalten - zumindest nicht für immer. Wenn sich in The Veilguard eure Begleiter mit euch über Käseräder unterhalten wollen, kann kein Kampf davon abhalten - zumindest nicht für immer.

Dank eines neuen Features gehören unterbrochene Dialoge, die euch wichtige und interessante Informationen verwehren, der Vergangenheit an. Ein neues Feature in Dragon Age: The Veilguard soll es ermöglichen, das Gespräch erneut aufzunehmen und so nichts zu verpassen.

Hört ihr plötzlich Geplapper, ist das kein Problem mehr

Dragon-Age-Spieler und auch andere Rollenspiel-Fans werden es kennen. Ihr unterhaltet euch gepflegt mit einem eurer Begleiter und plötzlich wird euer Gespräch durch einen unerwarteten Kampf oder ein Event unterbrochen.

Entgegen der echten Welt könnt ihr eure Unterhaltung anschließend jedoch nicht einfach fortsetzen und die euer Gesprächspartner ist auch nicht gewillt, das zeitnah zu ändern. Ärgerlicherweise entgehen euch dadurch nicht selten interessante und wichtige Informationen.

Video starten 10:42 Zehn Minuten neues Gameplay aus Dragon Age: The Veilguard sehen schon viel besser aus

Durch ein neues Feature soll damit in The Veilguard endlich Schluss sein. Der The-Veilguard-Director John Epler nennt es resumable banter oder zu Deutsch fortfahrendes Geplapper und es erlaubt euch, abgebrochene Dialoge an genau der Stelle wieder aufzunehmen, an der ihr aufgehört habt. Via Bluesky berichtete Epler erstmals von der neuen Mechanik.

Resumable banter ist eines meiner liebsten Quality-of-Life-Features, die das Team in [Dragon Age: The Veilguard] eingefügt hat. Ich habe es das erste Mal in State of Deacay gesehen, damals in… 2013? Danach trat es auch in vielen anderen Spielen auf. Andernfalls müsste man den Spielern beibringen, perfekt still zu stehen, sobald sie Geplapper wahrnehmen.

Aus den Kommentaren geht hervor, dass Letzteres genau ist, was einige Spieler in Dragon Age: Inquisition gemacht haben. In der Hoffnung, dass sie nicht plötzlich von einer patrouillierenden Wache gestört werden. Epler fügte außerdem hinzu, dass noch weitere kleine Features eingebaut wurden, um Reibereien im Spiel zu reduzieren. Um was es sich konkret handelt, erläutert er jedoch nicht.

Dragon Age: The Veilguard erscheint am 31. Oktober 2024 für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5. Hoffentlich wird es trotz der Veröffentlichung an Halloween nicht so gruselig wie der technische Zustand von Biowares letztem Spiels Anthem. Auf jeden Fall unterscheiden sich die Spiele bereits dadurch, dass Anthem für mehrere Spieler ausgelegt ist, während ihr The Veilguard ausschließlich allein spielen könnt.

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