Zauber oder Anrufungen? Die Einsiedlerin kann zwar alles davon in Elden Ring Nightreign nutzen, aber was ist am effektivsten? Wie ihr eure Hexe aus den Wäldern zum vollen Potential führt, erklären wir euch mit folgenden Tipps:
1. Zauber oder Anrufungen?
Die Einsiedlerin beherrscht sowohl Zauber als auch Anrufungen, sie hat nämlich eine S-Skalierung in Weisheit und Glaube. Das bedeutet, sie kann in einer Hand einen Zauberstab und in der anderen Hand ein Siegel führen und beide sind gleich effektiv.
Sie kann also als reiner Schadensausteiler oder als Support und alles dazwischen gespielt werden. Mit ihrer C-Skalierung in Arkananergie taugt sie allerdings nicht besonders gut für Drachenkommunionsanrufungen (das sind die, bei denen ihr mit einem Drachenkopf ein Drachenodem speien könnt).
2. Magiegebräue für zusätzliche Buffs
Durch ihr Charaktertalent hat die Einsiedlerin immer eine Möglichkeit, ihre FP, die sie für Zauber und Anrufungen braucht, aufzufüllen.
Das tut sie, indem sie Affinitätsrückstände von Freunden und Feinden abschöpft. Wenn ein Freund oder Feind gerade aus Feuerschaden erhalten hat, erscheint ein roter Kreis in seinem Körper. Diesen Affinitätsrückstand kann die Einsiedlerin nun abschöpfen. Den Feuerrückstand speichert sie und hält insgesamt bis zu drei gleiche oder unterschiedliche Rückstände.
Sobald sie drei Rückstände hat, wird die nächste Aktivierung des Talents einen von 14 Zaubern erschaffen. Wir haben hier alle Zauber für euch zusammengetragen und nach ihren Affinitätszusammentsellungen sortiert:
Magiegebräu: Einzeln – dreimal derselbe Affinitätsrückstand
- Nur Magierückstände
Das Ziel wird in Magie gehüllt und bekommt periodisch Magieschaden. - Nur Feuerrückstände
Wirft eine Flamme, die bei Kontakt mit einem Gegner oder einer Fläche beginnt, sich dort auszubreiten und eine Weile Feuerschaden im Bereich verursacht. - Nur Blitzrückstände
Hüllt die eigenen Füße in Blitze und verbessert das Ausweichmanöver für eine kurze Zeit stark. - Nur Heiligrückstände
Hüllt sich selbst in heiliges Licht, erleidet weniger Schaden und erhöht das Gleichgewicht (wird schwerer ins Taumeln gebracht).
Magiegebräu: Doppelt – zweimal derselbe + anderer Affinitätsrückstand
- Magie/Feuer
Entfesselt eine Gespensterflamme, die Gegner verfolgt und ihnen Feuerschaden zufügt. - Magie/Blitz
Entfesselt eine Magieklinge, die nach vorne abgeschossen wird. Kann gehalten werden, um mit der Klinge in Bewegung zu bleiben, bevor sie abgefeurt wird. - Magie/Heilig
Hüllt einen Bereich um die Einsiedlerin in Magie. Für eine kurze Zeit werden alle im Bereich gewirkten Zauber keine FP verbrauchen. - Feuer/Blitz
Verwandelt sich in einen Feuerball, prescht nach vorne und lässt Blitze auf nahe Gegner regnen. - Feuer/Heilig
Hebt für kurze Zeit eine Fackel in die Höhe, die die Lebenspunkte naher Verbündeter erhöht, Statusaufbau von Verbündeten verringert und die maximalen Lebenspunkte naher Gegner verringert. - Blitz/Heilig
Webt eine Beschichtung aus Blitz, die gegnerische Attacken pariert. Hält nur kurz an.
Magiegebräu: Gemischt – drei unterschiedliche Affinitätsrückstände
- Magie/Feuer/Blitz
Beschwört eine Gravitationskugel vor der Einsiedlerin, die zuerst Gegner anzieht und dann mit heftigem Schaden explodiert. - Magie/Feuer/Heilig
Speit ein Odem aus verschiedenen Magieaffinitäten, das Gegnern Schaden zufügt und Verbündete heilt. - Feuer/Blitz/Heilig
Erschafft einen Blitzstab und rammt ihn vor der Einsiedlerin in den Boden. Nach kurzer Zeit schlägt ein Blitz in den Blitzstab ein und verursacht Flächenschaden. - Magie/Blitz/Heilig
Erschafft einen großen Kältesturm, der Gegnern Schaden und den Statuseffekt Frost zufügt und die Einsiedlerin schließt sich in einen Eisblock ein und wird unbesiegbar.
3. Seelenblutgesang
Die ultimative Kunst der Einsiedlerin debufft Gegner für eine sehr kurze Zeit. Angriffe aus allen Quellen gegen das vom Seelenblutgesang betroffene Ziel heilen den Angreifer sowohl in Lebenspunkten als auch in Fokuspunkten und der Schaden wird erhöht. Am besten nutzt ihr diese Fähigkeit, kurz bevor die Haltung des Gegners gebrochen wird, damit das ganze Team ordentlich HP und FP regenerieren kann.
Der Seelenblutgesang kann auch gefallene Kameraden zurückholen oder zumindest dabei helfen.
4. Tipps für Solo-Spieler
Falls euch das Spiel bisher noch zu einfach war, könnt ihr die Einsiedlerin im Solo-Modus spielen – denn das ist der hardcore Hardcore-Modus!
Die langen Zauberzeiten der Magiegebräue werden euch oft Kopf und Kragen kosten, weswegen ihr die Bosse und ihre Timings perfekt kennen solltet, um eure Fenster zum Zaubern nutzen zu können.
Eine Nahkampfwaffe mit den entsprechenden Affinitäten für den jeweiligen Nachtlord dabeizuhaben, hilft auf jeden Fall extrem, da ihr wegen oben genannten Gründen schnell ohne FP dastehen könntet.
Wir raten euch trotzdem davon ab, mit der Einsiedlerin in den Solo-Modus zu ziehen – dafür gibt es deutlich bessere Alternativen.
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