Falls ihr euch bisher am finalen Boss von Elden Rings DLC Shadow of the Erdtree die Zähne ausgebissen habt, solltet ihr es jetzt mal wieder versuchen. Mit Patch 1.14 wird der Endgegner nämlich etwas einfacher. Natürlich ist Elden Ring aber immer noch ein Spiel von FromSoftware, einen Spaziergang im Park wird er also nach wie vor nicht.
Kleine Spoilerwarnung: Ihr erfahrt natürlich gleich den Namen den finalen Gegners.
Nerf für den versprochenen Gemahl
Der letzte Hauptboss des DLC, Radahn, erhält gleiche mehrere Balance-Anpassungen. Die meisten kommen den Spielern direkt zugute:
- Anpassungen beim Angriffsmuster zum Kampfbeginn
- Anpassungen bei einigen Angriffsbewegungen
- Der Schaden einiger Attacken wurde reduziert
- Einige Angriffe ziehen weniger Ausdauer ab
- Einige nicht waffenbasierte Angriffe haben weniger Reichweite
- Einige Angriffe sind jetzt besser zu erkennen
Weitere Änderungen mit Patch 1.14
Anpassungen im PvP
Der Schaden von Rückhandklingen, beidhändig geführten Sperren und der Faustwaffe Pata wurde verringert.
Außerdem gab es einen Nerf für die Skills Scattershot Throw, Discus Hurl und Weed Cutter.
9:47
6 Geheimnisse im DLC zu Elden Ring, die uns überrascht haben!
Generelle Anpassungen
- Bei einer großen Anzahl an Waffengattungen wurde die Angriffsgeschwindigkeit bei der ersten schweren Attacke erhöht
- Folgende Kriegsaschen bekommen einen Buff:
- Light
- Darkness
- Dynastic Sickleplay
- Shield Strike
- Moon-and-Fire Stance
- Devonia’s Vortex
- Folgende Zauber und Anrufungen bekommen einen Buff:
- Rellana's Twin Moons
- Aspects of the Crucible: Thorns
- Aspects of the Crucible: Bloom
- Divine Bird Feathers
- Furious Blade of Ansbach
- Midra's Flame of Frenzy
- Bayle's Flame Lightning
- Eine Vielzahl an unterschiedlichen Bugfixes
Ihr findet die vollständigen Patchnotes auf Seite 2 des Artikels oder auf der Website von Publisher Bandai Namco. Das Update ist bereits auf allen Plattformen live.
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