Verwendet auch Elder Scrolls 6 die Unreal Engine? Technik-Experten haben eine klare Meinung

Technik-Experten von Digital Foundry halten es für unwahrscheinlich, dass Elder Scrolls 6, wie Oblivion Remastered auf die Unreal Engine setzen wird.

Setzt Bethesda wie bei Oblivion Remastered auch bei Elder Scrolls 6 sowohl auf die hauseigene Engine und die Unreal Engine? (Bildquelle: Bethesda) Setzt Bethesda wie bei Oblivion Remastered auch bei Elder Scrolls 6 sowohl auf die hauseigene Engine und die Unreal Engine? (Bildquelle: Bethesda)

Mit The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered hat Bethesda eine Neuauflage des Spielklassikers veröffentlicht. Grafisch wurde das Spiel dank der zusätzlichen Verwendung der Unreal Engine 5 deutlich verbessert.

Das ist passiert: Im neusten Podcast der Technik-Experten von Digital Foundry wurde von einem Zuhörer die Frage gestellt, ob Bethesda auch bei Elder Scrolls 6 auf die Unreal Engine setzen wird.

Könnte, so die Frage des Zuhörers, Oblivion Remastered in Bezug auf die Nutzung der Unreal Engine 5 ein Test für das nächste große Spiel von Bethesda sein?

Das folgende Video zeigt die Stelle im Podcast.

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In der Vergangenheit gab es bereits Beispiele, bei denen ein Entwicklungsteam die Rendering-Engine gewechselt hat.

Auch CD Project Red nutzt für die kommenden The Witcher-Spiele die Unreal Engine und nicht mehr die hauseigene Engine.

Video starten 15:29 Oblivion Remastered - 19 Jahre später und es kickt wieder voll rein!

Nutzung ist eher unwahrscheinlich

Für den langjährigen Digital Foundry-Experten John Linneman erscheint es unwahrscheinlich, dass Bethesda komplett wechseln wird.

Als Hauptargument führt Linneman an, dass die Verwendung der Unreal Engine 5 grundlegende Probleme von Bethesdas eigener Creation Engine nicht lösen kann.

Bei der Entwicklung von Oblivion Remastered wurde die Unreal Engine 5 für das Rendern eingesetzt, während der Rest der Welt und die Mechaniken von Bethesdas eigener Creation Engine umgesetzt wurden.

Bei Elder Scrolls 6 würden demnach die gleichen Probleme, wie eine sehr fragmentierte Welt, auftreten. Zudem würde die Nutzung der Unreal Engine 5 wahrscheinlich die Entwicklung des Spiels weiter verlangsamen und möglicherweise eigene Performance-Probleme hinzufügen.

Die Performance von Oblivion Remaster kommt bei der Gamestar-Community nicht ganz so gut weg. Mehr als 40 Prozent empfinden die Performance als »Überhaupt nicht gut«, weitere 40 Prozent geben an, dass sie besser sein könnte.

Digital Foundry sieht die Leistung der PC-Version des Spiels ebenfalls eher kritisch. Unser Redakteur Nils Raettig hat sich der Kritik, vor allem in Bezug auf die überwiegend positiven Bewertungen, angenommen und dargestellt, warum die Wahrnehmung hier unterschiedlich sein kann.

Nun ist eure Meinung gefragt. Würdet ihr ein Elder Scrolls 6 gerne mit der Unreal Engine sehen? Oder ist es euch eher egal, welche Engine verwendet wird, solange das Spiel Spaß macht? Schreibt uns dazu gerne einen Kommentar.

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