Doch die Ernüchterung kam schnell«, berichtete Kollege Schmidt im Mai 2005 von der E3 anlässlich seines ersten Kontakts mit einer spielbaren Version von Gothic 3. »Eine Version ohne Story, ohne Rätsel, ohne Quests«, die keine Fragen beantworte, war sein Fazit zu dem damals gezeigten Softwarehappen. Genau ein Jahr später resümierte Markus Schwerdtel von gleicher Stelle: »Aus Teilen wird ein Spiel.« Nachdem der Erscheinungstermin nun konkret auf den 13. Oktober 2006 festgelegt wurde, war es also höchste Zeit für eine Preview-Version. Allerdings lief die derzeitige Alpha-Version auf unseren Rechnern instabil - endgültige Klarheit wird also erst der Test in der nächsten Ausgabe bringen.
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