Schließt ihr euch im Gothic Remake dem Neuen Lager oder dem Lager der Bruderschaft an, gelangt ihr erst zu Beginn des zweiten von sechs Story-Kapiteln in die Burg und damit ins Machtzentrum der Erzbarone des Alten Lagers. Entscheidet ihr euch für eine Laufbahn als Gomez’ Lakai, lässt euch Torwächter Thorus bereits zum Ende des ersten Kapitels passieren.
Wie schon im Original könnt ihr natürlich auch satte 1.000 Erzbrocken auf den imaginären Tisch legen und die Wachen bestechen. Und auch, wenn ihr durch unseren Guide schnell zu sehr viel Erz kommt, investiert die Brocken lieber in bessere Ausrüstung. Denn für die Abenteuerlustigen unter euch haben wir einen spannenden Weg in die Burg gefunden.
Warum ihr vorab in die Burg gehen solltet? Weil das Spiel euch zu dem Zeitpunkt da noch nicht haben will und weil es geht. Aber Achtung: Erwischen euch NPCs in der verbotenen Zone, reagieren sie feindselig. Trotzdem: Wer von euch ein extrem immersives Einbruchs-Szenario ausprobieren oder sich einfach schon mal umschauen will, findet hier einen Weg.
Schritt 1: Sinnvolle Vorbereitungen
Für den Weg in die Burg braucht ihr eine Spruchrolle mit einem Verwandlungszauber zur Fleischwanze und Insider-Wissen. Für Ersteres braucht ihr harte Arbeit und eine Prise Glück, Letzteres bekommt ihr gratis im GameStar Guide.
Lasst uns zuerst aber ein paar Vorbereitungen treffen – oder genauer gesagt: nur eine wirklich wichtige. Sucht den Lehrer Cohsel neben Cavalorns Hütte auf, erledigt seine kurze Questreihe und sichert euch einen gezähmten Scavenger als Reittier. Wo ihr Cohsel findet und was ihr für ihn tun müsst, lest ihr in unserem Guide.
Auf dem Rücken des großen Vogels kommt ihr nicht nur schneller durch die Kolonie, ihr bewegt euch auch praktisch ungesehen an eigentlich noch zu starken Monstern vorbei. Nehmt außerdem Fackeln mit und packt sie in eure Schnellzugriffsleiste. Heilzeug, Pfeil und Bogen sowie eine Nahkampfwaffe runden euer Reisegepäck ab. Eine Spruchrolle für Blutfliegen-Verwandlung für den Notfall (Rückweg aus der Schlucht, siehe Schritt 2) schadet auch nicht. Die bekommt ihr etwa bei Torrez, nachdem ihr Runenmagie gelernt habe.
Schritt 2: Spruchrolle finden
Es gibt im ersten Kapitel nur sehr wenige Spruchrollen für eine Verwandlung zur Fleischwanze. In diesem Guide beschreiben wir, wie ihr euch den Zauber aus der Kiste in der Schlucht unter der Klosterruine holt.
Wenn ihr andere Orte kennt, an denen es die Spruchrolle gibt, schreibt uns das in die Kommentare und wir ergänzen die Info hier im Artikel. Wahrscheinlich wird die Methode dann leichter.
Braucht man die Spruchrolle nicht später?
Die Spruchrolle unter der Klosterruine braucht ihr in Kapitel 4. Allerdings könnt ihr ab Kapitel 2 bei Torrez lernen, wie ihr Fleischwanzenverwandlungen selbst herstellt. Indem ihr euch in Kapitel 1 diese Spruchrolle schnappt, verschiebt ihr nur ein paar Ressourcen.
Stattet euch aus, setzt euch am besten bei strahlendem Sonnenschein auf euer Reittier und bewegt euch vom Nordtor des Alten Lagers nach Osten. Folgt dem Pfad durch den dunklen Wald.
Beachtet die Wölfe, Scavenger und Blutfliegen nicht und steuert direkt auf den Nebelturm zu. Nach der Brücke dreht ihr euch nach links, betretet die große Hängebrücke, haltet in der Mitte an, nehmt eure Fackel in die Hand und speichert.
Denn jetzt kommt der knifflige Teil: Hinter der Brücke lauft ihr rechts vor euch in die dunkle, enge Schlucht. Dort trefft ihr auf zwei Snapper und ihr kommt ihnen wahrscheinlich so nah, dass sie euch trotz Scavenger-Bonus angreifen.
Haltet während der ganzen Zeit die Umschalt-Taste zum Sprinten gedrückt, prescht an den Viechern vorbei und haltet euch immer an der rechten Wand. Sobald ihr den dunklen Teil der Schlucht betretet, zieht nach rechts in den kleinen Raum.
Mit etwas Glück gelangt ihr mit dem Scavenger in den Raum (alternativ wirft er euch vor dem Eingang ab, rennt dann sofort rein).
Wenn ihr reitend reinkommt, bewegt euren Scavenger in die rechte hintere Ecke und bleibt zunächst unbedingt auf dem Rücken des Tieres sitzen. Es sollte euch kein Snapper folgen und ihr solltet vielleicht ein zweites Mal speichern.
Die Truhe mit der Spruchrolle steht rechts neben euch. Stellt euch mittig in den Raum, verlasst euer Reittier dort mit der Taste F, öffnet die Truhe, sackt den kompletten Inhalt mit der Leertaste ein und setzt euch sofort wieder auf den Scavenger.
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Gothic ist wieder da und wendet sich in einer ergreifenden Ansprache an die Fans
Wenn ihr zu lange braucht, geht euer Tier vor der Tür bei den Snappern spazieren. Zwar konnten wir selbst in solch höchster Not wieder aufsteigen und die Situation verlassen, je nach Gegnerverhalten kann das aber auch schnell böse enden.
Schritt 3: Die Burg betreten
Begebt euch zu der zerfallenen Häuserruine vor dem Südtor des Alten Lagers. An der Flussseite seht ihr eine verschlossene Tür mit einem Loch, durch das eine Fleischwanze passt.
Zückt eure Spruchrolle, verwandelt euch und zwängt euch durch die Lücke. Im Innern krabbelt ihr die Kellertreppe runter und lasst euch an deren Ende in das Loch neben der Leiter fallen. Das kostet ein paar Lebenspunkte, füllt also vor der Verwandlung eure Leiste auf.
Vor euch erstreckt sich ein langer dunkler Gang, durch den ihr mit gehaltener Umschalt-Taste schnell krabbelt. Am Ende steht ihr vor einer verschlossenen Tür. Bewegt die namenlose Wanze nach links und kriecht durch das Loch im Gemäuer in den verschlossenen Raum. Wenn ihr euch zurückverwandeln wollt, erst ab diesem Punkt. Geht dann zur Tür und öffnet sie, indem ihr mit dem Fackelhalter daneben interagiert.
Steigt ihr in Menschengestalt die Treppe hoch, kommt euch Milten entgegen und reagiert aggressiv. Ihm könnt ihr weglaufen und mit Glück oben auf der Burgmauer eine unbehelligte Ecke finden.
Besser ist aber, ihr krabbelt als Wanze in den Innenhof. NPCs lassen euch komplett in Ruhe. Sobald ihr euch aber Zurückverwandelt und ihr anderen Figuren zu nahe kommt, jagen sie euch. Aber auf der anderen Seite: Ihr seid nun als winzig kleine Wanze im Machtzentrum der Kolonie.
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