Gestern berichteten viele User kurz nach der Veröffentlichung des Half-Life-2-Deathmatch-Modus, dass ihre Source-Spiele nicht mehr starteten. Laut einem Bericht von Valve lagen die Probleme bei einer Inkompatibilität mit DirectX 7 und an mangelnden Speicher. Der Hersteller hatte aber kurzfristig einen Patch hinterher geschoben, um das Problem zu beseitigen.
Demnächst soll es laut Valve beim Deathmatch-Server Verbesserungen beim Waffen-Respawning geben. Außerdem hat Valve ein Update für die Source-Engine veröffentlicht, der es verhindert, dass Clients andere Clients vom Server schmeißen können.
Mehr Optionen im Server-Menü bringt eine kleine Mod. Damit können Sie die Anzahl der Spieler, das Serverpasswort und ähnliches einstellen.
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