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Kingdom Come 2 endet immer gleich? Nicht, wenn ihr genug Blödsinn anstellt! Alle geheimen Enden im Ranking

Das Rollenspiel läuft immer auf ein bestimmtes Finale hinaus, das durch eure Entscheidungen etwas eingefärbt wird. Doch davor gibt es viele versteckte Game-Over-Screens, mal sehr lustig und mal sehr dramatisch.

Zu viel getrödelt, zu viel getanzt: Das Leben kann so schnell vorbei sein in KCD. Papa Martin hat ja immer davor gewarnt! Zu viel getrödelt, zu viel getanzt: Das Leben kann so schnell vorbei sein in KCD. Papa Martin hat ja immer davor gewarnt!

Kingdom Come: Deliverance gilt als ziemlich gnadenlose Rollenspielreihe. Nicht nur wegen des anspruchsvollen Kampfsystems, sondern auch allein schon wegen der Welt voller mittelalterlicher Gefahren. Wer im ersten Spiel einen Durchgang auf dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad startet, bekommt mit hoher Wahrscheinlichkeit direkt einen Game-Over-Screen zu sehen – die Spielfigur ist schon in der Kindheit gestorben, versuch’s nochmal.

Auch im zweiten Teil gibt es viele solcher spezieller Game-Over-Screens. Ich habe insgesamt 9 Stück gezählt, die alternative Enden für Heinrichs Geschichte beschreiben – eins mündet sogar in eine richtig stimmungsvolle Cutscene.

Wir ranken all diese vorzeitigen Enden nach ihrer Lustigkeit, also fangen wir mit den dramatischsten an und enden bei dem, das ich nach total subjektiven Kriterien als das humorvollste einstufe. Und ganz zum Schluss gibt’s nochmal das geheimes Bonus-Finale, das viele Fans von Teil 1 erfreut.

Stephanie Schlottag
Stephanie Schlottag

Steffi hasst die Flusskrebse in Kingdom Come: Deliverance. Es war ihr sehr wichtig, das ausdrücklich am Anfang des Artikels zu erwähnen. Nicht falsch verstehen, in Echt sind die Tierchen total cool. Im Spiel aber eine Plage, die höchstens für den virtuellen Suppentopf gut ist. Warum, lest ihr gleich.

Kleine Anmerkung: Ich lasse hier die Standard-Game-Overs aus, also zum Beispiel, wenn man im Kampf fällt oder an Hunger stirbt. Godwins mögliche Enden zählen auch nicht mit rein.

9. Heinrich endet am Galgen

KCD2 hat ein ausgeklügeltes Kriminalitätssystem mitsamt mittelalterlich angemessener Strafen für eure Vergehen. Erst zahlt Heinrich Bußgeld, dann gibt’s eine Runde Prügel, schließlich wird er gebrandmarkt. Wer dann immer noch Verbrechen begeht, endet am Galgen – mitsamt einer vollen Cutscene.

Die gleiche Szene seht ihr übrigens auch, wenn ihr Lord Bergow ins Gesicht sagt, dass ihr seinen Gefolgsmann Hashek in Semin getötet habt. Deshalb packe ich diese beiden Enden zu einem zusammen.

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Ganz schön bedrückend, dieses Ende für Heinrichs Abenteuer. Je nachdem, wie früh in der Story es geschieht, hat es ja noch weitere Konsequenzen für seine Kameraden. Ohne Heinrich wird Zizka vielleicht von Istvan Toth derart erfolgreich hintergangen, dass er die Hussitenkriege nicht erlebt. Und huiuiui, das hätte den Lauf der Geschichte aber mächtig verändert.

Definitiv das brutalste und traurigste Ende, einfach weil wir es im Detail zu Gesicht bekommen. Toll gespielt von Heinrichs Darsteller Tom McKay, und jetzt will ich das Video bitte nie wieder sehen.

8. Im Intro verhaftet

Wer beim ersten Besuch in der Taverne von Troskowitz zu viel Quatsch anstellt, erlebt überraschend drastische Konsequenzen. Wenn Heinrich etwa Wachen angreift oder offensichtlich etwas klaut, kommt ein Game-Over-Scrreen mit folgendem Text:

Du wurdest deiner gerechten Strafe zugeführt und wegen deiner Verbrechen aus dem Dorf verbannt. Später an diesem Tag wurde Lord Capon von erzürnten Dorfbewohnern zu Tode geprügelt.

Hallo, warum muss denn der arme Hans ausbaden, was Heinrich angerichtet hat?! Bestimmt hat er versucht, die Sache in Ordnung zu bringen, und dabei in klassischer Capon-Art die dümmstmöglichen Worte gewählt. In diesem Ende verliert Heinrich alles – die wichtige Botschaft an Bergow, all seinen Besitz, sein Pferd Pebbles, seinen Hund Köter und seinen Lord und besten Freund. Schrecklich!

Video starten 1:14:16 KCD vs. Herr der Ringe: Das Warhorse-Dilemma | mit Maurice Weber, RangerArea & Steinwallen

7. Hans am Strick

In der Hauptquest »Wem die Stunde schlägt« muss Heinrich seinen besten Freund (und Vorgesetzten) vor der Hinrichtung bewahren. Wer zu lange trödelt oder verhaftet wird, scheitert. Das Spiel endet mit der Nachricht:

Du hast Hans Capon nicht rechtzeitig vor der Hinrichtung gerettet.

Für Heinrich dürfte dieses Versagen kaum zu ertragen sein. Er hat ja schon seine Eltern und viele Freunde verloren, nun ist er mit Schuld daran, dass Hans gehängt wird. Die Angelegenheit dürfte außerdem einen offenen Krieg zwischen dem Haus Leipa und Otto von Bergow auslösen, was für die Rattay-Lords vermutlich nicht gut ausgeht.

6. Sigismund ermorden

In KCD2 gibt sich Sigismund, König von Ungarn und Kroatien und Möchtegern-König von Böhmen die Ehre. Heinrich schenkt ihm bei einem Adelstreffen sogar Wein ein. Zwar völlig unbewaffnet, aber in einem Nebenraum liegt ein Dolch. Man könnte den ganzen Bruderkrieg also schnell lösen…

Der Mann, der für die ganze Story von KCD verantwortlich ist. Der Mann, der für die ganze Story von KCD verantwortlich ist.

Es gelingt Heinrich dann auch tatsächlich, den Roten Fuchs zu erstechen. Allerdings endet das Spiel an dieser Stelle mit der Nachricht:

Du hast König Sigismund getötet, wurdest aber kurz darauf von seinen Wachen niedergestreckt. König Wenzel ist bald auf den böhmischen Thron zurückgekehrt, Jan Hus wurde nie auf dem Scheiterhaufen verbrannt, und die Hussitenkriege haben nie stattgefunden.

Damit hat Heinrich zum Preis seines eigenen Lebens den Lauf der Geschichte des Heiligen Römischen Reichs massiv geändert – vielleicht zum Besseren, aber andererseits wäre ohne Sigismund das päpstliche Schisma nicht aufgehoben worden. Nach Wenzels Tod hätte wohl Jobst den Thron bestiegen. Ob das langfristig zu weniger Krieg und Leid geführt hätte, lässt sich sicher wunderbar bei ein paar Bierchen debattieren. Ebenso, ob Jan Hus ohne Sigismund wirklich am Leben geblieben wäre.

5. Armeelager auslöschen

Nicht alle versteckten Enden sind schlecht! Heinrich kann sogar zum größten Helden der böhmischen Geschichte werden. Dazu müsst ihr einfach nur das komplette Armeelager von Sigismund auslöschen. Schwierig, aber machbar, Puppenmacher-Gift ist da nützlich. Bei Erfolg bekommt ihr folgende glorreiche Meldung:

Du hast die Geschichte verändert! Sigismund hat seine Armee verloren und ist gedemütigt nach Ungarn zurückgekehrt. König Wenzel hat dich als Erben von Herrn Radzig anerkannt und du hast glücklich bis 1416 gelebt, als du dich mit deinem Vater auf den Weg nach Kuttenberg gemacht hast.

Das klingt doch super und gar nicht dramatisch! Außer natürlich, ihr habt euch mit böhmischer Geschichte befasst und wisst, welches Schicksal der historische Radzig Kobyla im Februar 1416 erlitten hat. Achtung, historischer Spoiler: Er wurde von aufgebrachten Arbeitern ermordet und zerstückelt, ebenso wie all seine Begleiter. In diesem Fall also auch Heinrich selbst. Was für ein trauriges Schicksal für einen so mächtigen Heroen…

13 Jahre hat Radzig ja immerhin noch. 13 Jahre hat Radzig ja immerhin noch.

4. Knochenteufel nicht retten

Die Mission »Wenn man vom Teufel spricht«, verlangt von euch, dass ihr Hynek rettet – besser bekannt als Knochenteufel. Er wurde von Prager Truppen gefangen genommen und spielt eine wichtige Rolle in Zizkas Plänen. Wer dabei scheitert, ihn zu retten, bekommt zu lesen:

Ohne deine Hilfe hat Zizka den Knochenteufel nie getroffen. Am Ende wurde Capon freigelassen und ist unzeremoniell nach Hause zurückgekehrt.

Immerhin muss der arme Hans diesmal nicht den Kopf für Heinrich hinhalten, sondern wird nach üblicher Adelsgewohnheit irgendwann wieder heim nach Rattay geschickt. Vermutlich nach einem dicken Lösegeld von Onkel Hanusch. Heinrich selbst ist wahrscheinlich auch irgendwann einfach nach Hause gegangen. Hat ja auch mehr als genug erreicht bis dahin. Insgesamt ein Ende, das nur Schulterzucken auslöst – genau richtig für die Mitte des Rankings. Ab jetzt wirds unterhaltsam.

Heinrich verbündet sich im Spiel mit Jan Zizka, dem berühmtesten tschechischen Feldherrn. Heinrich verbündet sich im Spiel mit Jan Zizka, dem berühmtesten tschechischen Feldherrn.

3. Schwarzpulver betrunken herstellen

Manchmal nimmt es KCD2 mit dem Realismus besonders ernst. Unter anderem, wenn ihr auf die tolle Idee kommt, Schwarzpulver herzustellen, wenn Heinrich vorher ordentlich gebechert hat. Hochexplosive Substanzen und fahrige Finger, was kann da schon schiefgehen? Naja, alles. Mit einem Bumm endet euer Leben und ihr lest dazu:

Betrunken Schwarzpulver herzustellen, war keine besonders schlaue Idee.

Aber hey, immerhin gibt’s ein Achievement dafür! Dafür riskieren wir doch gern ein paar abgesprengte Gliedmaßen.

2. Todestanz

Bei der Seminer Hochzeit kann sich Heinrich als Gentleman erweisen und mit Doubravka tanzen. Er lernt allerdings schnell, warum niemand der jungen Frau eine Chance geben wollte. Sie ist ein solches Trampeltier, dass sie ihn mit ihren Fußtritten verletzt. Zwar nicht viel, aber wer in geschwächtem Zustand zur Tanzfläche ging, kann so tatsächlich ein unrühmliches Ende finden.

Lasst euch nicht vom Blumenkranz täuschen! Lasst euch nicht vom Blumenkranz täuschen!

Die kryptische Game-Over-Nachricht stellt die Möglichkeit eines geplanten Verbrechens in den Raum:

Du wurdest unter unvorhergesehenen Umständen ermordet.

War Doubravka am Ende vielleicht eine Agentin? Hatte sie eine vergiftete Klinge im Schuh versteckt und Heinrich war zu höflich, es rechtzeitig anzumerken? Wer gab den Auftrag? Für mich klingt das ja nach Istvan-Teufelei, aber der wusste zu dem Zeitpunkt nicht, dass Heinrich auf der Hochzeit unterwegs sein würde. Wer also?

1. Die verdammten Flusskrebse

Habe ich diese ganze Liste aufgesetzt, nur damit ich noch einmal so richtig über das absolut elendste Feature von ganz KCD2 schimpfen kann? Bin ich vielleicht immer noch nicht darüber hinweg, dass ich im Test zu Addon 3 unter höchstem Zeitdruck bei lautem Regen und Dunkelheit (unüberspringbar!!) in einem Teich herumgeschlichen bin und beinahe unsichtbare Flusskrebse einsacken musste?

Ohne meinen Anwalt sag ich gar nichts. Nur, dass Zizka bei mir auf ganz dünnem Eis steht, mit seinem Flusskrebs-Wappen.

Reden wir lieber darüber, dass die verschlagenen kleinen Biester tödlich sein können. Für jedes Aufheben belohnen sie Heinrich nämlich mit einem Zwicken. Okay, verständlich, ich wäre auch sauer an deren Stelle. Der Schaden ist normalerweise vernachlässigbar, aber auch hier kann ein schwer verwundeter Heinrich unverhofft an der Himmelspforte landen.

Seht ihr das Höllenfeuer in seinen kleinen Augen brennen? Seht ihr das Höllenfeuer in seinen kleinen Augen brennen?

Der Game-Over-Screen spottet angemessen:

Du bist Teil einer sehr exklusiven Gruppe von Leuten, die durch ein Flusskrebs-Zwicken umgebracht wurden. Gut gemacht.

Die exklusive Gruppe besteht vermutlich aus Heinrich allein. Europäische Flusskrebse sind nicht mal kräftig genug, um Finger abzuzwicken. Wer nicht gerade massiv allergisch auf sie ist, hat nichts zu befürchten, zumal die Kerlchen eh sehr selten geworden sind. Was ich im echten Leben sehr bedaure – aber wegen mir können sie in KCD2 alle aussterben!

Sie sind definitiv verantwortlich für das lustigste Game Over des Spiels. Reden wir noch ganz kurz über das versteckte Happy End, damit wir nicht mit meinem Zorngebrüll aus dem Artikel gehen.

Bonus: Das geheime Ende mit Theresa

Kein Game Over, sondern einfach nett: Einige von euch haben dieses romantische Finale schon längst gesehen, aber auch dann ist es nochmal eine Erwähnung wert. Im ersten Spiel konnte Heinrich wahlweise eine Romanze mit der Müllerstochter aus Skalitz beginnen. Im zweiten Teil kommt sie nicht vor, aber wer ihr bis zum Ende treu bleibt und sich dann entscheidet, mit ihr ein friedliches Leben zu führen, bekommt sie für einen kurzen Moment doch noch zu Gesicht.

Unsere wahlweise beste oder feste Freundin kommt leider in KCD2 nicht persönlich vor. Unsere wahlweise beste oder feste Freundin kommt leider in KCD2 nicht persönlich vor.

Dazu müsst ihr sie ganz am Anfang als eure Geliebte bezeichnen, wenn ihr gefragt werdet. Außerdem dürft ihr keine der drei Haupt-Romanzen eingehen (also Hans, Katharina und Rosa). Kurze Vergnügen wie mit Badehausdamen, Klara oder Bartosch verhindern das Ende aber nicht. Am Ende müsst ihr im Gespräch mit euren Eltern dann noch sagen, dass ihr euch für ein ruhiges Leben niederlassen wollt.

Ihr könnt Heinrich natürlich auch ganz unromantisch spielen – wenn ihr Theresa nicht explizit als eure Liebschaft benennt oder am Ende lieber weiter auf Abenteuer zieht, dann taucht sie nicht auf und ist eben einfach eine gute Freundin. Für das geheime Wiedersehen müsst ihr aber schon ausdrücklich drauf hinarbeiten.

Welches versteckte Ende ist euer Favorit? Wie viele davon habt ihr selbst im Spiel gefunden?


Kommentare(2)
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