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Kingdom Come 2: So funktionieren die Skills und das sind die besten

Mit Stufenverbesserungen bei Werten und Fähigkeiten schaltet Heinrich besondere Skills frei. In unserem Guide schauen wir uns an, wie das System funktioniert und welche Skills sich besonders lohnen.

Lesen macht schlau: Jeden Skill könnt ihr auch mit den richtigen Büchern verbessern. Lesen macht schlau: Jeden Skill könnt ihr auch mit den richtigen Büchern verbessern.

Bei seinem Sturz von einer Klippe hat sich Heinrich in Kingdom Come: Deliverance 2 offenbar kräftig den Kopf angeschlagen. Denn er verliert nicht nur Rüstung, Geld und Hund, sondern muss auch bei seinen Fähigkeiten von vorne anfangen. Wie Skills und Perks funktionieren und wie ihr euren Heinrich zu einem besonders starken Krieger, Dieb oder Alchemisten macht, zeigt euch unser Skillguide.

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So funktioniert das Skillsystem

Heinrichs Hauptstufe, seine Charakterwerte und einzelne Fähigkeiten erreichen mit Stufe 30 das Maximallevel. Für jeden Wert und jede Fertigkeit gibt es etwa 14 erlernbare Skills. Mit jedem zweiten Level-Up erhält Heinrich einen Punkt, um einen neuen Perk zu lernen.

In Kingdom Come: Deliverance 2 gibt es keine starren Klassengrenzen. Wenn ihr zu Beginn eures Abenteuers euren Stil als Soldat, Berater oder Späher wählt, verteilt das Spiel lediglich eure Startpunkte in den Kategorien entsprechend. Nachdem ihr im Zentrum von Troskowitz erstmals freie Hand habt, könnt ihr jeden Wert und jede Fähigkeit aufs Maximallevel bringen.

Bei der Wahl zu Beginn passt das Spiel die Startwerte eures Charakters an. Ihr seid bei eurer Charakterentwicklung allerdings völlig frei. Bei der Wahl zu Beginn passt das Spiel die Startwerte eures Charakters an. Ihr seid bei eurer Charakterentwicklung allerdings völlig frei.

Gemäß dem Motto »Learning by doing« sammelt ihr durch praktisch alle Fähigkeiten Erfahrungspunkte, die in eine oder mehrere Kategorien einzahlen. Auf den folgenden Seiten besprechen wir lohnenswerte Talente, die euch früh wichtige Vorteile gewähren oder andere Werte und Fähigkeiten mitleveln.

Kräuter pflücken macht stark

Kräuter sind wichtige Zutaten für Tränke und somit für die Alchemie unerlässlich. Mit jedem Pflücken sammelt ihr außerdem Erfahrungspunkte für die Überleben-Fertigkeit. Habt ihr diese auf Level 10, könnt ihr den Skill Kreuzheben lernen und bekommt mit jeder aufgesammelten Pflanze zusätzlich ein paar Erfahrungspunkte für euer Stärke-Level. Super praktisch also, da ihr so bei einer Alltags-Beschäftigung ganz nebenbei euer Überleben und Stärke auflevelt.

Auf dieser idyllischen Wiese stehen viele Erfahrungspunkte: Sammelt ihr Kräuter, levelt ihr Überleben und mit dem Perk Kreuzheben auch zusätzlich Stärke. Auf dieser idyllischen Wiese stehen viele Erfahrungspunkte: Sammelt ihr Kräuter, levelt ihr Überleben und mit dem Perk Kreuzheben auch zusätzlich Stärke.

Alchemie: Zwei Tränke für mehr Level

Euer Inventar voller Kräuter könnt ihr entweder beim nächsten Händler verkaufen oder am Alchemietisch in wertvolle Tränke umwandeln (und dann verkaufen).

Für den Anfang empfehlen wir euch aber vor allem zwei Tränke in großer Zahl dabei zu haben: den Retterschnaps zum Speichern und den Flinke-Finger-Trank für erfolgreiche Taschendiebstähle und Schlösserknack-Aktionen. Die genauen Rezepte und die Fundorte der Zutaten schlagt ihr in unseren Guides nach:

Weil gerade im frühen Spiel eine (mehr oder weniger) permanent verfügbare Schnellspeicher-Option nicht schadet und ihr mit dem Flinken-Finger-Trank temporär wirklich spürbare Boni auf kriminelle Aktionen erhaltet, lohnt sich stumpfes Crafting am Alchemietisch.

Erreicht ihr Alchemie Stufe 16, könnt ihr nämlich den Perk Das Geheimnis der Geheimnisse lernen, um Tränke der höchsten Qualitätsstufe herzustellen. Zusätzlich  empfehlen wir die Talente Trankverkäufer und  Das Geheimnis der Materie 1 und 2. So erhaltet ihr bei perfektem Brauvorgang gleich drei zusätzliche Tränke und verkauft sie außerdem für mehr Groschen bei Händlern.

Lese-Marathons machen schlau

Wusstet ihr schon, dass ihr durch das Lesen von Büchern nicht nur euren Wissenschafts-Skill, sondern auch einzelne Fähigkeiten verbessern könnt? Dabei erlangt ihr gerade zu Beginn durch entspannte Lektüre an einem gemütlichen Platz sehr leicht großen Fortschritt bei der Charakterentwicklung.

Damit euch das aber mit maximaler Effizienz gelingt, trefft ein paar Vorbereitungen: Schleicht euch nachts ins Rathaus von Troskowitz und räumt die Stube des Schreibers leer. Geht außerdem in der Burg Semin auf Diebestour und sackt alles ein, was lesbar ist.

In dieser Kommode des Schreibers in Troskowitz findet ihr Skill-Bücher. Mit einem Flinke-Finger-Trank knackt ihr das schwere Schloss auch mit niedrigem Level. In dieser Kommode des Schreibers in Troskowitz findet ihr Skill-Bücher. Mit einem Flinke-Finger-Trank knackt ihr das schwere Schloss auch mit niedrigem Level.

Anschließend benötigt ihr den Fuchstrank auf Stufe 4 (Redekunst +7, schneller lesen, 50 Prozent Bonuserfahrung). Als nächstes setzt ihr euch an einen Tisch in der Schenke von Troskowitz für den Leseplatz-Buff (schneller lesen und mehr lernen).

Lest jetzt alle eure Bücher und macht lediglich zum Essen oder Schlafen eine Pause. Achtet nach dem Schlafen darauf, ob euer Trank noch wirkt und genehmigt euch bei Bedarf noch einen Schluck. Ansonsten erfreut euch an den Benachrichtigungen für Fortschritte und Level-Ups in der rechten oberen Ecke.

Mit Fortschritten im Wissenschafts-Level schaltet ihr außerdem Perks für mehr Erfahrung in anderen Fertigkeiten frei. Mit Wunder der Tiere, Wunder des Menschen und  Wunder der Natur bekommt ihr 20 Prozent mehr Erfahrung bei Hundeflüsterer und Reiten, Handwerk und Stehlen, Überleben und Alchemie.

Zum Geist werden – für Jagd und Diebstähle

Die Jagd auf Hasen, Wölfe, Wildschweine und Hirsche sowie Rehe eignet sich hervorragend, um gleich mehrere Fertigkeiten zu entwickeln. Wölfe greifen euch aktiv an, sind aber leicht zu besiegen. Alle anderen Tiere flüchten, greift also zu Bogen oder Armbrust.

Jagdausflüge leveln gleich mehrere Fähigkeiten: Schießkunst, Überleben und, bei späterem Verkauf der Beute, Redekunst. Jagdausflüge leveln gleich mehrere Fähigkeiten: Schießkunst, Überleben und, bei späterem Verkauf der Beute, Redekunst.

Nicht nur bessert ihr euch mit Fleisch, Hörnern und Fellen eure Kasse auf, sondern werdet mit zunehmendem Jagderfolg auch zum Phantom der Wälder. Wichtig dafür sind die Perks Leshy (Level 12), Wilder Mann (Level 16) und Leshy 2 (Level 20): Eure Fährte ist 50 Prozent schwächer, eure Ausdauer stellt sich 25 Prozent schneller wieder her.

Außerdem sind Stärke und Heimlichkeit um jeweils zwei Punkte erhöht und Heimlichkeit bekommt einen Bonus von vier Punkten. Die Effekte treten überall in der Wildnis, außerhalb menschlicher Siedlungen und direkt daran angrenzender Gebiete in Kraft.

Das Plus für Heimlichkeit hilft euch natürlich auch, wenn ihr Banditenlager im Wald infiltriert. Wollt ihr euch in solchen Situationen noch mehr Vorteile verschaffen, lernt das Heimlichkeits-Perk Buschmensch (Level 6).

Auf Level 10 schaltet ihr den Zugang zu den beiden Perks Wieseljunge (35 Prozent weniger Lärm beim Schleichen draußen) und Nagetier (25 Prozent leiser beim Schleichen in Innenräumen und 50 Prozent leiser beim Öffnen von Türen) frei. Weil sich beide Perks gegenseitig ausschließen und wir wegen der anderen Boni draußen schon heimlich genug sind, empfehlen wir an dieser Stelle Nagetier.

Wollt ihr auf dem Diebespfad schnell erfolgreich sein, hilft euch alles, was anfangs Sicherheit gibt: Stiller Schlossknacker (Level 6) vermindert das Geräusch eines abbrechenden Dietrichs und Schnelle Flucht (Level 8) bewahrt euch beim Taschendiebstahl vor der Enttarnung, wenn ihr es nicht rechtzeitig wieder aus den Taschen eurer Opfer schafft.

Entwicklung in Heimlichkeit und Stehlen verschafft euch Perks, die euch auf Diebestouren unauffälliger, schneller und leiser machen. Entwicklung in Heimlichkeit und Stehlen verschafft euch Perks, die euch auf Diebestouren unauffälliger, schneller und leiser machen.

Ansonsten helfen euch viele Perks unter Heimlichkeit und Stehlen, wenn ihr für Verbrechen gesucht werdet. Damit das aber gar nicht erst passiert, müsst ihr euren Level erhöhen. Taschendiebstahl ist ein wunderbares Beispiel für die Learning-by-doing-Funktionsweise in Kingdom Come: Deliverance 2.

Während ihr euch mit einem geringen Level quälend langsam durchs Taschendiebstahl-Menü navigiert und die verfügbare Zeit gnadenlos schnell runtertickt, hüpft ihr mit hohem Level durch fremde Taschen wie ein Profi-Telefonist an der Wählscheibe in den 90er-Jahren.

Bullet-Time für Bogen und Armbrust

Wenn ihr euch erfolgreich durch Böhmische Wälder kämpfen wollt, müsst ihr zumindest in Teilbereichen der bewaffneten Auseinandersetzung bewandert sein. In Kämpfen braucht ihr hauptsächlich Stärke und Agilität, um Nah- und Fernkampfwaffen überhaupt angemessen führen zu können. Darüber hinaus definiert eure Agilität auch eure Ausdauer – und ihr wollt nicht, dass sie mitten im Kampf ausgeht.

Anfängern empfehlen wir den Fernkampf mit (zunächst) Bogen und Armbrust sowie (später) Handkanone. Im Gegensatz zu den einzelnen Waffengattungen im Nahkampf sammelt ihr mit allen genannten Distanzwerkzeugen Erfahrungspunkte für eine Fertigkeit, nämlich Schießkunst.

Mit den 13 Perks, die ihr durch den Aufstieg in Schießkunst freischaltet, reduziert ihr euren Ausdauerverbrauch beim Zielen, vermindert die Ausdauerregeneration von getroffenen Gegnern oder erhöht den Schaden eurer Geschosse.

Später im Spiel könnt ihr mit einer primitiven Feuerwaffe um euch schießen. Später im Spiel könnt ihr mit einer primitiven Feuerwaffe um euch schießen.

Entscheidet bis Stufe 18 nach euren Vorlieben, denn richtige oder falsche Talente gibt es hier nicht. Auf Stufe 18 solltet ihr aber unbedingt das Perk Adlerauge lernen, denn das spendiert euch beim Zielen eine Zeitlupe von drei Sekunden. Mithilfe der Bullet-Time des Mittelalters treffen eure Geschosse auch in hektischen Situationen präzise die Köpfe eurer Feinde.

Je höher euer Heinrich in der Schießkunst steigt, desto spürbar ruhiger hält er seine Fernkampfwaffen. Levelt euch für maximale Präzision und minimalen Ausdauerverbrauch auf die Höchststufe 30 auf – das geht bereits sehr früh im Spiel. Schnappt euch dazu eine Armbrust und sucht einen Schießstand auf:

Nicht nur bekommt ihr beim Zielen auf markierte Strohballen ein gutes Gefühl für die Flugbahnen der Geschosse, Heinrich schreitet mit jedem Schuss auch eifrig im Level voran. Außerdem kommt Übung am Strohballen dem Fernkampf im Spiel schon sehr nahe, nur dass der Konkurrent netterweise nicht zurückschießt.

Stangenwaffen für Nahkampf-Muffel

Wenn euch Bogen und Armbrust zum Einstieg nicht zusagen, bieten sich auch ein gute Stangenwaffe und die richtigen Perks an, euch an das außergewöhnliche Kampfsystem heranzuführen.

Mit den zweihändigen Speeren, Hellebarden, Glefen, Äxten und Hämmern haltet ihr eure Gegner auf Abstand und setzt schwere Hiebe und Stiche. Auch gibt es bei Stangenwaffen nur zwei Angriffsrichtungen und den Stich. Ihr müsst euch also weniger Gedanken über die korrekte Haltung für erfolgreiche Treffer machen.

Mit Stangenwaffen haltet ihr Gegner auf Distanz. Außerdem gelingen Komboangriffe eher als mit dem Schwert. Mit Stangenwaffen haltet ihr Gegner auf Distanz. Außerdem gelingen Komboangriffe eher als mit dem Schwert.

Lernt auf Level 6 der Fertigkeit Stangenwaffen das Perk Abstand halten, um das Blocken zu verbessern. Weiterhin solltet ihr Erfahrungspunkte in Hohe Reichweite (Level 8) und Hohe Reichweite II (Level 14) stecken, um euren Ausdauerverbrauch bei Angriffen um insgesamt 20 Prozent zu reduzieren.

Die Perks Pfähler (Level 10), Pfähler II und Arterienschlitzer (beide Level 16) verbessern euren Stichschaden und Blutungseffekt. Konzentriert euch zunächst auf diese Talente, um euch mit Stangenwaffen und einem defensiven Nahkampfstil gegen Gegner zu behaupten: Abstand halten, Deckung heben und mit verheerenden Schlägen austeilen.

Die übrigen Perks der Fertigkeit geben euch Boni auf erfolgreiche Kombo-Angriffe oder aufeinanderfolgende Angriffe und lohnen sich, wenn euer Heinrich bereits ein sicherer Nahkämpfer ist.

Versteckte Skills und Boni entdecken

Mit unseren Tipps erzielt ihr gerade zu Spielbeginn spürbare Fortschritte in den einzelnen Fähigkeitenkategorien. Abseits dieser Ideallinie gilt grundsätzlich: Taucht in die Welt ein und probiert euch aus. So bescheren euch unzählige Dialogoptionen Fortschritte auf einzelne Werte.

Beispielsweise spendiert euch ein Dialog mit Wildhüter Vostatek Erfahrungspunkte in Vitalität, wenn ihr mit ihm über sein Handwerk sprecht. Solche Boni sind im Vorfeld aber nicht ersichtlich. Erst wenn eine getätigte Antwort euren Charakterfortschritt beeinflusst hat, seht ihr eine entsprechende Benachrichtigung in der Ecke rechts oben.

Im Spiel warten aber auch versteckte Perks in den einzelnen Fähigkeitenkategorien auf euch. Beispielsweise schaltet ihr den Perk Die gute, alte Pebbles frei, wenn ihr euer Pferd beim Stallmeister in Semin wiederfindet und es reitet. Nach einer gewissen Zeit erhöht sich die Bindung zu dem treuen Tier und seine Werte erhöhen sich signifikant.

Die gute, alte Pebbles Mit dem versteckten Pebbles-Perk wird euer altes Pferd zu einem der besten im ganzen Spiel.

Hämmerer Schwingt ihr lange genug den Schmiedehammer, fällt euch der Umgang mit schweren Waffen leichter.

Laborratte Wenn ihr genug Tränke braut, halten sie mit Laborratte irgendwann auch länger an.

Versteckte Perks schaltet ihr außerdem in der Schmiede und im Alchemielabor frei. Habt ihr einige Zeit mit Heinrichs Profession verbracht und aus unförmigem Stahl Waffen, Werkzeuge und Hufeisen gefertigt, aktiviert ihr irgendwann den Perk Hämmerer. Angriffe und Blocken mit schweren Waffen kosten euch damit 10 Prozent weniger Ausdauer.

Apropos Schmiede: Je mehr ihr am heißen Eisen produziert, desto weiter levelt ihr eure Handwerksfähigkeit. Wenn ihr mit Handwerks-Sets eure Ausrüstung wieder instand setzt, verbessert ihr ebenfalls euer Handwerk.

Learning by doing: Je mehr Zeit ihr in der Schmiede verbringt, desto mehr entwickelt ihr eure Handwerksfähigkeit. Learning by doing: Je mehr Zeit ihr in der Schmiede verbringt, desto mehr entwickelt ihr eure Handwerksfähigkeit.

Habt ihr im Alchemielabor eifrig Tränke gebraut, werdet ihr irgendwann zur Laborratte. Mit diesem dauerhaft aktivierten Perk halten die Effekte von Tränken und Alkohol länger an. Außerdem fällt euer Kater nach einem Besäufnis mit diesem Perk nicht ganz so schlimm aus wie ohne.

In Kingdom Come: Deliverance 2 wirkt sich eure Charakterentwicklung spürbar aus. Es lohnt sich also, im Handwerk, Kampf, beim Handeln, in der Redekunst und bei Diebestalenten meisterliche Fähigkeiten zu entwickeln. Wenn ihr wollt, könnt ihr euren Heinrich zum spätmittelalterlichen Terminator entwickeln und mit einem voll aufgewerteten Charakter zum Schrecken Böhmens werden. Mit den Tipps aus unserem Guide könnt ihr bereits früh im Spiel die Weichen für einen Alleskönner stellen.

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