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Kingdom Come 2: So löst ihr die Nebenquest »Lösegeld« und findet Peter

In Kingdom Come: Deliverance 2 trifft Heinrich auf Jan von Suchotlesky und soll dessen Bruder finden. Wir führen euch durch die Nebenquest »Lösegeld«.

Der Kumane Lázló wartet im Armeelager darauf, eure Bekanntschaft zu machen. Der Kumane Lázló wartet im Armeelager darauf, eure Bekanntschaft zu machen.

In der Region Kuttenberg warten in Kingdom Come: Deliverance 2 jede Menge Haupt- und Nebenquests. Die Mission Lösegeld beginnt bei Jan von Suchotlesky, der nach einiger Zeit beim Gasthaus zur Eiche westlich von Kuttenberg auftaucht.

Vorher schließen wir am besten die Hauptquest Die Teufelsmeute sowie die Nebenquests Ars Dimicatoria und Ein Festmahl für die Armen ab, um für Jans Aufgabe gut gewappnet zu sein.

Lösegeld: Lösung

  • Vorher empfohlen: Hauptquest Die Teufelsmeute, Nebenquests Ars Dimicatoria und Ein Festmahl für die Armen
  • Startort: Gasthaus zur Eiche westlich Kuttenbergs
  • Questgeber: Jan von Suchotlesky
  • Belohnung: Je nach Ende 125 Groschen und Schwert des Peters von Suchotlesky oder Schwert, Dreiecksschild und Kürass des Peters von Suchotlesky
  • Köter hilfreich: Nein

Jan schickt uns als Bote zu Sigismunds Lager, um die Konditionen für die Befreiung seines Bruders und Ritters Peter auszuhandeln. Unsere Kontaktperson im Lager: Lázló Farkas. Das Lager befindet sich westlich des Gasthauses zwischen Sukdol und Pschitoky, in das wir bei Vorlage von Jans Brief hineingelassen werden. 

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Gefangene retten

Für den Aufenthaltsort von Lázló fragen wir den erstbesten Kumanen. Anschließend wird uns Lázló genau auf der Karte markiert: Er bewegt sich gegenüber des großen grün-roten Zelts südwestlich des Eingangstores. Wir können mit ihm sprechen oder uns vorher auf die Suche nach dem Gefangenen machen.

Lázló trägt rote Kleidung und bewegt sich in der Nähe des rotgrünen Zeltes am Lagereingang.  Lázló trägt rote Kleidung und bewegt sich in der Nähe des rotgrünen Zeltes am Lagereingang. 

Dafür befragen wir den erstbesten ansprechbaren Waffenknecht, der uns auf drei vielversprechende Personen verweist. Milada finden wir im Badezelt, wenn wir vom Eingangstor direkt nach Osten gehen. Musa von Mali ist im Süden zu finden: Wir gehen durch das zweite Tor und biegen direkt links nach Osten ab.

Der letzte Ansprechpartner ist Pater Bohumil und wartet direkt auf der anderen Seite des Tores neben Musa im Westen auf uns. Ein erfolgreicher Redekunst-Check genügt, um den Aufenthaltsort der Gefangenen zu erfahren (ein Wert von 23 hat bei uns gereicht). 

Die Wachen umgehen wir durch einen Sprung von der Terrasse oder über den Weg hinter dem Zelt.  Die Wachen umgehen wir durch einen Sprung von der Terrasse oder über den Weg hinter dem Zelt. 

Wir finden heraus, dass die Gefangenen in einem Zelt mit zwei Wachen wenige Schritte südlich des Eingangstores sind. Wir nehmen uns etwas zu Essen für die Gefangenen mit und erreichen anschließend das Zelt über zwei Wege: Indem wir von oben über die Terrasse zum Zelt hinunterhüpfen oder uns von der anderen Seite des Zeltes von der Straße nordöstlich durch die Lücke zweier Zelte schleichen.

Im Zelt treffen wir auf den gefangenen Ritter Hynek, der uns für die Informationen über Peter um etwas zu Essen bittet. Alternativ überzeugen wir ihn mit einem mittleren Auftreten-Check. 

Peter finden

Hynek erzählt uns vom Tode Peters und seinem Leichnam, der bereits in einem Karren östlich des Eingangstores liegt. Dort schleichen wir uns bis zum letzten Karren durch, um mit dem Leichensack von Peter zu interagieren. Mit der Gewissheit um seinen Tod haben wir nun eine vorteilhafte Verhandlungsposition mit Lázló Farkas. 

Wir schlängeln uns durch die Karren am Eingangstor bis wir am Ende den verstorbenen Peter finden. Wir schlängeln uns durch die Karren am Eingangstor bis wir am Ende den verstorbenen Peter finden.

Konfrontieren wir Lázló mit Peters Tod, macht er direkt mit uns den Übergabeort der Leiche aus und wir kehren zu Jan zum Gasthaus zurück. Wissen wir nicht um Peters Tod, lehnt Lázló ab, dass wir uns den Gefangenen ansehen dürfen und wir kehren unwissend zu Jan zurück. 

Rache üben

Erzählen wir Jan von Peters Tod, schwört dieser Rache und bittet uns, Verbündete zusammenzusuchen. An dieser Stelle sind die erledigten Quests relevant. Nur dann rekrutieren wir unter anderem Arne, Kubyenka, Buhler, Goliath und Eber für den nachfolgenden Kampf. Der ist mit einer guten Kampffertigkeit mit nur einem Verbündeten schaffbar – leichter wird es mit drei bis fünf Schwerthänden auf unserer Seite. 

Wenn wir aber Jan nicht von dem Tod Peters berichten können, können wir keine Verbündeten suchen und haben deshalb nur minimale Chancen beim Kampf gegen Lázló. Eine friedliche Lösung gibt es an dieser Stelle trotz erfolgreichen Charisma- oder Redekunst-Check (Wert 23 oder höher) nicht. 

Unabhängig davon, ob wir Verbündete mitbringen oder nicht, haben wir vor dem Kampf die Wahl zwischen Jan und Lázló. Helfen wir Jan, erhalten wir 125 Groschen und das Schwert seines Bruders. Helfen wir Lázló, bekommen wir neben dem Schwert auch die komplette Rüstung des Bruders (und ein Ticket direkt in die Hölle). Können wir Jan helfen und trotzdem die Rüstung erhalten? Ja, mit unseren guten alten Langfingern (Gott sei uns gnädig).

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