Riot Games hat das Ranked-Play seines MOBA-Titels (Multiplayer Online Battle Arena) League of Legends vorübergehend abgeschaltet. Grund ist ein schwerwiegender Fehler, der offenbar zu so einigen Balancing-Problemen führte.
Wie die englischsprachige Webseite Kotaku berichtet, haben die Spieler des Titels kürzlich einen Bug entdeckt, der sie einen Recall (Teleportation zur Basis) ohne jeglichen Charge-Timer auslösen ließ. Da sich die Charaktere im Spiel so quasi direkt aus jeglicher brenzligen Situation befreien können, wird das Ganze von den Entwicklern als Game-Breaking-Bug eingestuft.
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Wann die Ranked-Matches wieder freigegeben werden, ist bisher noch unklar. Die Status-Seite zu League of Legends verrät jedoch, wenn das Problem behoben wird. Bis dahin können immerhin noch Casual-Matches gespielt werden.
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