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Meinungsberichte der GameStar Redaktion

Übersicht Tests Previews Hitlisten Kolumnen Specials Guides
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World of Warcraft - Warum Blizzard den Goldhandel legalisiert   54  

03.03.2015

World of Warcraft - Warum Blizzard den Goldhandel legalisiert

Mit der WoW-Marke legalisiert Blizzard den Goldhandel in World of Warcraft. Ist das Pay2Win? Nein, sagt Michael Graf. Das ist ein verdammt kluger Schachzug. Und zwar aus mehreren Gründen.


Spielzeit-Debatte um The Order: 1886 - Es kommt nicht auf die Länge an   83  

19.02.2015

Spielzeit-Debatte um The Order: 1886 - Es kommt nicht auf die Länge an

Noch vor dem Release von The Order 1886 kochen im Netz die Gemüter hoch: Eine so kurze Spielzeit bei einem reinen Solo-Spiel rechtfertige unter keinen Umständen einen Vollpreis von 60 Euro. Die vorschnellen Kritiker machen es sich mit solchen Pauschalisierungen aber allzu leicht, findet Philipp Elsner.


Kontroverses Molyneux-Interview - Kolumne: Gut gegrillt   142  

17.02.2015

Kontroverses Molyneux-Interview - Kolumne: Gut gegrillt

Eine englische Spieleseite nimmt Peter Molyneux im Interview auseinander – und viele Spieler ärgern sich: So kann man mit dem Mann doch nicht umgehen! Michael Graf sagt: Nein, kann man nicht. Man muss.


Nvidias Verhalten im GTX 970-Skandal - Arroganz statt Rückgrat   107  

12.02.2015

Nvidias Verhalten im GTX 970-Skandal - Arroganz statt Rückgrat

Der Skandal um den beschnittenen Grafikspeicher der GTX 970 schlägt überall hohe Wellen – außer bei Nvidia. Hardware-Redakteur Nils Raettig sagt: Das geht gar nicht!


Zelda als TV-Serie - Kolumne: Link ist kein Serienheld   36  

12.02.2015

Zelda als TV-Serie - Kolumne: Link ist kein Serienheld

Streaming-Anbieter Netflix arbeitet angeblich an einer Serienadaption von Nintendos The Legend of Zelda. Kai Schmidt erklärt, warum ein nicht spielbares Zelda seiner Meinung nach einfach nicht funktionieren kann.



Kinderzombies in Dying Light - Skandal oder alter Hut?   148  

07.02.2015

Kinderzombies in Dying Light - Skandal oder alter Hut?

Dying Light ist brutal. Und lässt sogar Kinderzombies auf uns los. Solche Szenen sind nicht neu, weder auf dem PC noch auf Konsolen. Aber sie sollten von den Spielern diskutiert werden, findet unser Redakteur Tobias Veltin.


Exklusive Preorder-Boni - Bitte nicht vorbestellen!   162  

07.02.2015

Exklusive Preorder-Boni - Bitte nicht vorbestellen!

Nur wer Evolve vorbestellt, bekommt den Behemoth, ein viertes spielbares Monster. Thorsten Küchler meint: Diese Geschäftspolitik sollte man als mündiger Spieler auf keinen Fall unterstützen!


Streit um HD-Remakes - Wie sollen wir Neuauflagen bewerten?   120  

05.02.2015

Streit um HD-Remakes - Wie sollen wir Neuauflagen bewerten?

Müssen Neuauflagen von Klassikern knallhart nach heutigen, auch technischen Maßstäben bewertet werden – oder mit Blick auf ihre spielerischen Qualitäten? Unser Chefredakteur Heiko Klinge macht sich seine Gedanken und bittet um Feedback.


Heldenbild in Dragon Age: Inquisition - Bioware und der Gottkomplex   89  

31.01.2015

Heldenbild in Dragon Age: Inquisition - Bioware und der Gottkomplex

Julius Busch fühlt sich bedrängt, weil ihn Dragon Age: Inquisition derart mit Anerkennung überhäuft. Dabei wäre das gar nicht nötig, wenn Bioware die eigene Spielwelt ernster nähme.


Die Welt von Dragon Age: Inquisition - Die Open-World-Krankheit   75  

31.01.2015

Die Welt von Dragon Age: Inquisition - Die Open-World-Krankheit

Im zweiten Teil seiner Dragon-Age-Analyse prangert Julius Busch die erzählerische Armut der Inquisition-Welt an – und das enttäuschende Ende des Spiels.


Selbstmordanimationen in DayZ - Selbstmord ist kein Spiel!   249  

29.01.2015

Selbstmordanimationen in DayZ - Selbstmord ist kein Spiel!

Brutale Selbstmordanimationen wie in DayZ haben in einem Spiel nichts zu suchen, findet Johannes Rohe. Doch sie sind nur die neusten Auswüchse einer sehr bedenklichen Entwicklung des Survivalspiels.


Geschäftsmodell von Star Citizen - Scheinheilige Kritiker   412  

23.01.2015

Geschäftsmodell von Star Citizen - Scheinheilige Kritiker

70 Millionen Dollar hat Chris Roberts mittlerweile für sein Weltraumspiel Star Citizen eingenommen – und mit jeder Million werden die Kritiker lauter. Zu Recht? GameStar-Autor Benjamin Danneberg findet: Nein!


The Elder Scrolls Online ohne Abo - Abo ist out!   21  

21.01.2015

The Elder Scrolls Online ohne Abo - Abo ist out!

Mit The Elder Scrolls Online verabschiedet sich ein weiteres MMO vom Abo-Modell. Nicht schlimm, findet Markus Schwerdtel in seiner Kolumne, aber ganz schön gefährlich.


Early-Access-Debakel von H1Z1 - Hoffnung in Geiselhaft   127  

18.01.2015

Early-Access-Debakel von H1Z1 - Hoffnung in Geiselhaft

Das sei ja noch nicht fertig, rufen Fans und Entwickler, wenn man die Early-Access-Version von H1Z1 kritisiert. Und unter normalen Umständen wäre das auch ein Argument, aber das Survivalspiel von Sony ist ein gefährlicher Präzedenzfall, findet GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider.


Always On bei GTA 5? - Fatales Signal für den PC   149  

14.01.2015

Always On bei GTA 5? - Fatales Signal für den PC

Sollte Rockstar bei GTA 5 auf Online-Zwang und restriktives DRM setzen, könnte das auf andere PC-Spiele abfärben. Das kann der Plattform PC nur schaden, findet Michael Graf.


Der »Live-Service« von Die Sims 4 - Voller Preis, halbes Spiel   78  

17.12.2014

Der »Live-Service« von Die Sims 4 - Voller Preis, halbes Spiel

Die Sims 4 wird mit Patches nach und nach um Inhalte erweitert, die schon zum Release hätten da sein sollen. Maxis verkauft das als »Live-Service«. Redakteurin Petra Schmitz glaubt eher an eine Mischung aus Rettungs-Versuch, PR-Stunt und im schlimmsten Fall: an einen Trend.


Nachruf auf Ralph H. Baer - Der Vater des Videospiels   15  

09.12.2014

Nachruf auf Ralph H. Baer - Der Vater des Videospiels

Am 6. Dezember verstarb der Videospiel-Pionier Ralph H. Baer im Alter von 92 Jahren. Bis zuletzt betätigte er sich als Erfinder – und als mitteilungsfreudiger Zeitzeuge der Geburt der Spieleindustrie. Stephan Freundorfer gedenkt dem fast vergessenen Vater unseres Hobbys.


The Game Awards 2014 - Mehr Werbeshow als Preisverleihung   41  

08.12.2014

The Game Awards 2014 - Mehr Werbeshow als Preisverleihung

Der Männer-TV-Sender Spike hat jahrelang die peinlichste Preisverleihung der Spielebranche auf die Beine gestellt. Mit The Game Awards wagt der Moderator Geoff Keighley einen Neustart. Unser Autor Dennis Kogel war in Las Vegas dabei und erlebte – eine Werbeveranstaltung.


Anspruchslosigkeit von Game of Thrones - Lame of Thrones – Ist das noch ein Spiel?   68  

04.12.2014

Anspruchslosigkeit von Game of Thrones - Lame of Thrones – Ist das noch ein Spiel?

Großartige Story, aber keinerlei spielerischer Anspruch: Telltales Game of Thrones spaltet die Spielergemüter – auch in der GameStar-Redaktion. Petra Schmitz und Michael Graf streiten über das Für und Wider spielerischer Einfachheit.


Call of Duty: Advanced Warfare - Dedicated Bullshit   72  

25.11.2014

Call of Duty: Advanced Warfare - Dedicated Bullshit

Dedizierter Server ist nicht gleich dedizierter Server. Mit vagen PR-Versprechen führen die Macher von Call of Duty: Advanced Warfare die Käufer an der Nase herum – und beweisen so zum wiederholten Mal, warum man Spiele nicht vorbestellen sollte.


Erzählen oder Inszenieren? - Das BioWare-Dilemma   153  

19.11.2014

Erzählen oder Inszenieren? - Das BioWare-Dilemma

Bioware hat sich vom Geschichten-Guru zur Inszenierungs-Institution gewandelt. Benjamin Danneberg, freier Autor und Co-Tester von Dragon Age: Inquisition, fragt: Ist das Verrat an der eigenen Vergangenheit oder eine notwendige Entwicklung?


Was läuft schief bei Ubisoft? - Französisches Fettnapf-Bingo   136  

13.11.2014

Was läuft schief bei Ubisoft? - Französisches Fettnapf-Bingo

Niedrige Wertungen, wütende Spieler – das ist Ubisoft von seiner Assassin’s Creed-Reihe eigentlich nicht gewohnt. Mit Assassin’s Creed: Unity hat der Publisher jetzt aber alle Bögen überspannt.


Kontroverse um »Hatred« - Ein Spiel für Loser   366     2

17.10.2014

Kontroverse um »Hatred« - Ein Spiel für Loser

Ein unbekanntes polnisches Entwicklerteam hat die fast vergessene »Kunst« des Skandal-Spiels für sich neu entdeckt und vermarktet ihr anderweitig wenig bemerkenswertes Spiel »Hatred« als Gewaltfantasie für Menschenhasser.


Microsoft kauft Mojang - Milliarden für Minecraft   32  

16.09.2014

Microsoft kauft Mojang - Milliarden für Minecraft

Microsoft übernimmt den Minecraft-Macher Mojang für 2,5 Milliarden US-Dollar. Das ist toll für den Klötzchenkönig Markus »Notch« Persson – aber was hat Microsoft davon? Und was wir Spieler?


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Meinungsberichte der GameStar Redaktion

Alle Meinungsberichte der GameStar-Redaktion zu aktuellen Spiele-Themen in der Übersicht.


Top-Artikel
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Im Jahr 1807 wurden Schweine auf einer Insel ausgesetzt, damit schiffbrüchige Seeleute sie essen konnten. 192 Jahre später fanden Forscher dort ganz andere Tiere vor
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Im Jahr 1807 wurden Schweine auf einer Insel ausgesetzt, damit schiffbrüchige Seeleute sie essen konnten. 192 Jahre später fanden Forscher dort ganz andere Tiere vor
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Jemand hat einen Computer mit 460 Vakuumröhren aus den 50er- und 60er-Jahren gebaut: Er braucht 15 Minuten zum Aufwärmen, aber er funktioniert
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Wegen Filmen glauben wir heute immer noch eine Lüge über das 19. Jahrhundert
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Einer der abgefahrensten Shooter aller Zeiten ist fast 30 Jahre alt und bis heute weiß niemand, was sein Name bedeutet
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Einer der erfolgreichsten und kontroversesten Twitch-Streamer ließ sich live von Therapeuten beraten, Stream endete im Fiasko [Best of GameStar]
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Aktuelle Tests
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We Are Football 2027 im Test: Ein Fußballmanager zum Schnäppchenpreis, bei dem ihr nicht zu viel erwarten solltet   12     12 PLUS

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We Are Football 2027 im Test: Ein Fußballmanager zum Schnäppchenpreis, bei dem ihr nicht zu viel erwarten solltet
Test: Control Resonant ist ein riesiger Spielplatz – und ich mag noch nicht nach Hause gehen!   25     18 PLUS

vor einem Tag

Test: Control Resonant ist ein riesiger Spielplatz – und ich mag noch nicht nach Hause gehen!
Early-Access-Test: Wardogs zeigt, wie viel spannender Shooter werden, wenn Kills nicht alles sind   24     8 PLUS

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Endless Legend 2 im Test: Rundenstrategie mit Story? Großartig, aber es fehlt die Langlebigkeit eines Civilization!   2     17 PLUS

vor 2 Tagen

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