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Meinungsberichte der GameStar Redaktion

Übersicht Tests Previews Hitlisten Kolumnen Specials Guides
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Microsoft kauft Mojang - Milliarden für Minecraft   32  

16.09.2014

Microsoft kauft Mojang - Milliarden für Minecraft

Microsoft übernimmt den Minecraft-Macher Mojang für 2,5 Milliarden US-Dollar. Das ist toll für den Klötzchenkönig Markus »Notch« Persson – aber was hat Microsoft davon? Und was wir Spieler?


Kolumne zu EA Access - Ein faires Angebot   16  

01.08.2014

Kolumne zu EA Access - Ein faires Angebot

Redakteur Tobias Veltin empfindet Electronic Arts' Abo-Service EA Access als lohnende Option, sieht für die Zukunft aber auch einige Fragezeichen.


Gute Community, gutes Spiel - Vier Fremde für ein Halleluja   107  

05.07.2014

Gute Community, gutes Spiel - Vier Fremde für ein Halleluja

Bei Onlinespielen entscheidet nicht nur der Entwickler über die Qualität seines Spiels. Viel wichtiger sind oft die Spieler selbst, die Community. Unser Autor Philipp Elsner träumt dank guter Mittäter deshalb inzwischen vom perfekten Bankraub in PayDay 2.


Weltbilder und Spielewelten - Bitte nicht stören!   254  

16.06.2014

Weltbilder und Spielewelten - Bitte nicht stören!

Über Computerspiele kann man vortrefflich streiten. Aber nur solange es nicht um die Wirkung des Mediums und Verantwortung der Branche geht, dann wird es schnell persönlich und irrational.


Xbox One ohne Kinect - Microsoft: Erst taub, jetzt blind?

15.05.2014

Xbox One ohne Kinect - Microsoft: Erst taub, jetzt blind?

Überraschend kündigt Microsoft eine Kinect-lose Xbox One an. Smarter Move, längst überfällige Spieler-Wunscherfüllung oder krasse Fehlentscheidung? Eine Analyse von Online-Chefredakteur Markus Schwerdtel.



Free2Play-Frechheit Dungeon Keeper - Verdorbene Jugend   117  

05.02.2014

Free2Play-Frechheit Dungeon Keeper - Verdorbene Jugend

Mit der Free2Play-Neuauflage von Dungeon Keeper für iOS setzt sich Electronic Arts in die Nesseln. Markus Schwerdtel erklärt in seiner Kolumne, was uns am Remake ärgert.


Battlefield 4- und Call of Duty: Ghosts-Wertungen - Aufgehobene Trennung   215  

13.11.2013

Battlefield 4- und Call of Duty: Ghosts-Wertungen - Aufgehobene Trennung

Der stellvertretende GameStar-Chefredakteur Michael Graf erklärt, warum wir die Kampagne und den Multiplayer-Modus von Battlefield 4 und Call of Duty: Ghosts in diesem Jahr gemeinsam bewerten statt getrennt.


Das Ende der Diablo-3-Auktionshäuser - Aktionismus gegen Auktionen   110  

18.09.2013

Das Ende der Diablo-3-Auktionshäuser - Aktionismus gegen Auktionen

Blizzard hat angekündigt, alle Auktionshäuser von Diablo 3 zu schließen. Unser stellvertretender Chefredakteur Michael Graf hält das für übereilt.


Jenova Chen über Voice-Chat in Spielen - Einfach mal die Fresse halten   39  

16.06.2013

Jenova Chen über Voice-Chat in Spielen - Einfach mal die Fresse halten

Schimpfwort-Tiraden im Voice-Chat sind inzwischen schon fast Bestandteil eines bestimmten Teils der Spielekultur. Aber wenn es um Zusammenarbeit geht kann es von Vorteil sein, wenn alle die Klappe halten müssen.


Live-Demos auf Spielemessen - Garantiert nicht manipuliert   44  

13.06.2013

Live-Demos auf Spielemessen - Garantiert nicht manipuliert

Gameplay-Trailer und Live-Demos sind in Mode. Am liebsten auf einer öffentlichen Bühne, mit Entwickler am Gamepad. Aber die vermeintliche Authentizität und der echte Einblick ins Spiel sind oft reine Illusion.


Cloud-Nutzung bei Spielen - Wolkige Träume   46  

12.06.2013

Cloud-Nutzung bei Spielen - Wolkige Träume

Im Gerede über Xbox One und PS4 ging ein interessantes E3-Thema völlig unter: Hinter dem Begriff der Cloud verstecken sich völlig neue, spannende Gestaltungsmöglichkeiten für Spiele auf jeder Plattform!


Die E3-Pressekonferenzen - Xbox, go Home   133  

11.06.2013

Die E3-Pressekonferenzen - Xbox, go Home

Der Pressekonferenzen-Showdown der beiden großen Konsolenhersteller auf der E3 2013 ist vorüber. André Peschke findet in seiner Kolumne einen eindeutigen Sieger: Sony.


Immer weniger Spiele für Wii U - Mach was, Nintendo!   102  

04.06.2013

Immer weniger Spiele für Wii U - Mach was, Nintendo!

Miese Verkaufszahlen, kaum System-Seller und jetzt verabschiedet sich auch noch EA – unser Redakteur Thomas Wittulski prophezeit für Nintendos Wii U eine düstere Zukunft.


Blizzard verschiebt Titan - Titan vertan   65  

30.05.2013

Blizzard verschiebt Titan - Titan vertan

Blizzard hat Titan verschoben, frühestens 2016 soll das Online-Rollenspiel erscheinen. Michael Graf wundert das nicht.


Enthüllung der Xbox One - 1:0 für Sony   224  

22.05.2013

Enthüllung der Xbox One - 1:0 für Sony

Mit der Enthüllung seiner Xbox One stürzt sich Microsoft in den Kampf gegen Sony – und um die Vorherrschaft im Wohnzimmer. Als Spieler fühlt sich unser stellvertretender Chefredakteur Michael Graf allerdings vernachlässigt.


Die neuen Volumentarife der Telekom - 2016 ist nicht 2013   355  

24.04.2013

Die neuen Volumentarife der Telekom - 2016 ist nicht 2013

Die heutige Internet-Realität entspricht nicht der von 2016, liebe Telekom. Schon gar der von uns »Heavy Gamern«! Petra Schmitz wirft einen Blick ins Jahr 2016, wenn die Telekom die Volumentarife einführen will.


Nachruf - Mach’s gut, LucasArts   107     1

05.04.2013

Nachruf - Mach’s gut, LucasArts

Disney macht LucasArts dicht: Die spinnen doch! Tun sie überhaupt nicht, sagt Jochen Gebauer – und verdrückt trotzdem eine Träne.


Die Ankündigung von Battlefield 4 - Null Punkte, bitte!   168  

27.03.2013

Die Ankündigung von Battlefield 4 - Null Punkte, bitte!

Dice will mehr »Battlefield-Gefühl« in die Kampagne von Battlefield 4 bringen. »Meinetwegen gerne«, sagt unser Battlefield-Fachmann Fabian Siegismund, »aber wenn die so weitermachen, erreichen sie genau das Gegenteil.«


Enthüllung der Playstation 4 - Fingerzeig und Fragezeichen   56  

21.02.2013

Enthüllung der Playstation 4 - Fingerzeig und Fragezeichen

Sony hat die Playstation 4 enthüllt, der Startschuss der nächsten Konsolengeneration ist gefallen. Unser stellvertretender Chefredakteur Michael Graf vermisst zugkräftige Exklusivtitel und sieht einen wichtigen Fingerzeig für die Zukunft der Spiele – der allerdings dunkle Schatten werfen könnte.


Gamescom-Trend Free2Play - Die Gratis-Gefahr?   86  

16.08.2012

Gamescom-Trend Free2Play - Die Gratis-Gefahr?

Die Spieleindustrie steckt im Free2Play-Wandel, der Gratisspiele-Trend wird auf der Gamescom so deutlich wie nie zuvor. Doch die Hersteller müssen aufpassen, dass dabei nicht der Spaß auf der Strecke bleibt. Warnt zumindest Michael Graf.


Star Wars: The Old Republic wird Free2Play - Das Ende eines Irrtums   258  

02.08.2012

Star Wars: The Old Republic wird Free2Play - Das Ende eines Irrtums

Weniger als ein Jahr nach Release zieht EA die Notbremse und ergänzt den vermeintlichen WoW-Killer um ein Free2Play-Modell. Das Ende eines Irrtums, sagt Jochen Gebauer.


Steam und Apple müssen Weiterverkauf zulassen - Bis die Cloud alles verschluckt   71  

04.07.2012

Steam und Apple müssen Weiterverkauf zulassen - Bis die Cloud alles verschluckt

Der europäische Gerichtshof hat den Wiederverkauf von Software in einem richtungsweisenden Urteil für rechtens erklärt. Das Urteil betrifft auch Steam, Battle.net und den App Store, meint Daniel Visarius.


Diablo 3 nach Patch 1.0.3 - Frustschutzmittel, bitte!   433  

21.06.2012

Diablo 3 nach Patch 1.0.3 - Frustschutzmittel, bitte!

Petra Schmitz schmettert einen Abgesang aufs »alte« Diablo 3 und legt alle ihre Hoffnungen, Wünsche und Sehnsüchte aufs »neue«.


Gamescom und die Absagen - Das Ende einer Ehe   101  

15.06.2012

Gamescom und die Absagen - Das Ende einer Ehe

Die Gamescom verzeichnet Absage nach Absage. Redakteurin Petra Schmitz weiß, warum das so ist, aber eigentlich nicht so sein dürfte.


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Meinungsberichte der GameStar Redaktion

Alle Meinungsberichte der GameStar-Redaktion zu aktuellen Spiele-Themen in der Übersicht.


Top-Artikel
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Im Jahr 1807 wurden Schweine auf einer Insel ausgesetzt, damit schiffbrüchige Seeleute sie essen konnten. 192 Jahre später fanden Forscher dort ganz andere Tiere vor
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Im Jahr 1807 wurden Schweine auf einer Insel ausgesetzt, damit schiffbrüchige Seeleute sie essen konnten. 192 Jahre später fanden Forscher dort ganz andere Tiere vor
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Jemand hat einen Computer mit 460 Vakuumröhren aus den 50er- und 60er-Jahren gebaut: Er braucht 15 Minuten zum Aufwärmen, aber er funktioniert
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Wegen Filmen glauben wir heute immer noch eine Lüge über das 19. Jahrhundert
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Einer der abgefahrensten Shooter aller Zeiten ist fast 30 Jahre alt und bis heute weiß niemand, was sein Name bedeutet
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Einer der erfolgreichsten und kontroversesten Twitch-Streamer ließ sich live von Therapeuten beraten, Stream endete im Fiasko [Best of GameStar]
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We Are Football 2027 im Test: Ein Fußballmanager zum Schnäppchenpreis, bei dem ihr nicht zu viel erwarten solltet   12     12 PLUS

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Test: Control Resonant ist ein riesiger Spielplatz – und ich mag noch nicht nach Hause gehen!   25     18 PLUS

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Early-Access-Test: Wardogs zeigt, wie viel spannender Shooter werden, wenn Kills nicht alles sind   24     8 PLUS

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Endless Legend 2 im Test: Rundenstrategie mit Story? Großartig, aber es fehlt die Langlebigkeit eines Civilization!   2     17 PLUS

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