Grund zur Freude für alle Fans eines der besten Aufbauspiele! Entwickler Ludeon Studios hat mit Odyssey die fünfte Erweiterung für RimWorld enthüllt. Doch so aufregend die Aussicht auf die neuen Inhalte auch ist – die wahre Begeisterung in der Community entfacht eine andere Neuerung, die mit dem kostenlosen Update 1.6 kommt und für RimWorld technisch einer kleinen Revolution gleichkommt.
Abenteuer in den Sternen: Das steckt im neuen Addon Odyssey
Mit der Erweiterung Odyssey (zum Addon bei Steam) brecht ihr buchstäblich zu neuen Ufern auf. Im Zentrum steht der Bau eines eigenen Gravschiffs, das nicht nur als Transportmittel, sondern als eure mobile, fliegende Basis dient. Anstatt an einen festen Ort auf dem Planeten gebunden zu sein, könnt ihr mit eurem Schiff die Welt bereisen, an beliebigen Orten landen und neue Biome erkunden.
Euch erwarten unter anderem leuchtende Pilzwälder im permanenten Dunkel, von Krieg gezeichnete Ruinenlandschaften mit gefährlichen Mutanten und weitläufige Grasländer. Die Erweiterung verspricht über 40 neue Tierarten, von niedlichen Präriehunden bis zu furchteinflößenden Wildkatzen.
Doch das Abenteuer endet nicht auf der Planetenoberfläche: Ihr könnt euer Schiff sogar in den Orbit steuern, um dort verlassene Raumstationen, Asteroiden und Mechanoiden-Wracks nach wertvoller Technologie zu durchsuchen. Währenddessen erwacht im All eine uralte Maschinenintelligenz, die eine neue Bedrohung darstellt.
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Das kostenlose Update 1.6 hat es in sich
So spannend das alles klingt, die eigentliche Sensation für unzählige Fans in den Steam-Kommentarspalten ist das gleichzeitig erscheinende Update 1.6, das für alle Besitzer des Hauptspiels kostenlos sein wird. Der Grund für die Euphorie ist die Lösung eines Problems, das jeden erfahrenen RimWorld-Spieler zur Verzweiflung treiben kann: die Performance im Lategame.
Ludeon Studios hat hierfür tief in die Technik eingegriffen. Die wohl wichtigste Änderung: Das Wegfindungssystem (Pathfinding) wurde komplett überarbeitet und unterstützt nun Multithreading. Auch das Beleuchtungssystem wurde für mehrere CPU-Kerne optimiert.
Einfach ausgedrückt bedeutet das, dass das Spiel die Rechenlast, die durch hunderte Kolonisten, Tiere und Gegner entsteht, endlich auf mehrere Kerne eures Prozessors verteilen kann.
Die Ergebnisse, die die Entwickler rund um Mastermind Tynan Sylvester in ihrem Blog teilen, klingen beeindruckend:
- Schnellere Spielstarts: Die Ladezeit des Spiels mit allen Erweiterungen wurde auf einem Testsystem von 18,57 Sekunden auf gerade einmal 4,66 Sekunden reduziert – und das, obwohl das neue Addon Odyssey bereits mitberechnet wurde.
- Flüssigeres Lategame: In späten Spielständen mit großen Kolonien konnte eine Steigerung der Spielgeschwindigkeit (Ticks per Second) um 20 bis 30 Prozent gemessen werden.
Der YouTuber Veequeue hat die Performance-Verbesserungen bereits in einem Video getestet, und selbst Kolonien mit 400 bis 500 Bewohnern lassen sich nun offenbar problemlos spielen:
Link zum YouTube-Inhalt
Das Update 1.6 ist aber weit mehr als nur ein Performance-Patch. Es bringt eine ganze Menge von Quality-of-Life-Verbesserungen und neuen Features, von denen sich viele wie offizielle Integrationen beliebter Mods anfühlen - etwa bessere Planungswerkzeuge für eure Basis oder fliegende Kreaturen.
Sowohl die Erweiterung Odyssey als auch das finale Update 1.6 sollen in etwa einem Monat veröffentlicht werden. Wer nicht warten möchte, kann die Version 1.6 aber schon jetzt über den Unstable-Branch auf Steam ausprobieren und sich selbst von den technischen Verbesserungen überzeugen – beachtet aber, dass eure Mods dann nicht mehr funktionieren werden.
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