Godus
»Peter Molyneux« und das Wort »Versprechen« tauchen meist nur dann im selben Satz auf, wenn die beiden kleinen Begriffe »nicht gehalten« direkt dazwischen stehen. Oder anders: Auch 2016 sorgt der Mann mit dem dubiosen Ruf in der Branche wieder für Aufsehen, weil er seinen eigenen Worten nicht gerecht wird. Godus, eine der größten Hoffnungen des ursprünglichen Kickstarter-Booms von 2012, ruht seit März 2016 im Entwicklungs-Limbo. Mit Godus Wars erschien zwar ein Echtzeit-Strategie-Ableger der Gott-Simulation, die bleibt aber genauso unfertig wie die Hauptversion.
Ein offizielles Statement gibt's dazu nicht. Godus wird als Gesamtpaket nach wie vor bei Steam verkauft, auf Updates warten Spieler seit Jahresbeginn vergeblich, offenbar hat auch der Lead Designer das Projekt verlassen und kritische Stimmen munkeln, dass Molyneux längst mit einem neuen Spiel beschäftigt ist.
Wir können uns derzeit den überwiegend negativen Steam Reviews nur anschließen und ausdrücklich vor dem Kauf warnen - es sei denn, Sie sind mit einer ewigen Early-Access-Fassung glücklich.
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