2017 tauchte ein kleines, aber extrem stylishes und brutales Cyberpunk-Feuerwerk namens Ruiner auf Steam auf. Mit seinem düsteren Look, einem knallharten Schwierigkeitsgrad und diesem ikonischen Helm, auf dem rote LED-Schriftzüge blinkten, brannte sich der Top-Down-Shooter in viele Gedächtnisse.
Fast ein Jahrzehnt später gibt es nun fantastische Neuigkeiten: Entwickler Reikon Games hat offiziell Ruiner 2 (zum Spiel bei Steam) angekündigt. Doch anstatt einfach nur mehr vom Selben zu liefern, wagt das Studio einen mutigen Schritt und verpasst dem Treiben eine ordentliche Portion Rollenspiel-Tiefgang.
Willkommen zurück in der Firmenhölle
Die Fortsetzung wirft euch direkt wieder in die von skrupellosen Megakonzernen beherrschte Cyber-Dystopie Rengkok – und diesmal geht es für euch sogar darüber hinaus in das umliegende Ödland.
Die Prämisse ist dabei so zynisch wie eh und je: In dieser Welt ist alles unheimlich furchtbar, aber ihr könnt nicht einmal in den erlösenden Tod flüchten, weil das strikt gegen die Bedingungen eures Vertrags verstoßen würde.
Euer einziger Ausweg: Ihr müsst Plan B anwenden und schlichtweg alles andere umbringen, was sich euch in den Weg stellt. Den ersten Trailer zum Nachfolger, in dem es bereits volles Pfund aufs Maul gibt, könnt ihr euch hier ansehen:
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Ruiner 2: Der Cyberpunk-Shooter kehrt völlig überraschend als Action-RPG zurück
Vom Arcade-Shooter zum Action-RPG
Auf den ersten Blick sieht der neue Teil seinem Vorgänger spielerisch und optisch sehr ähnlich: Reikon Games verspricht, dass die actionreichen Grundlagen unangetastet bleiben und die Feinde weiterhin unerbittlich sein sollen.
Doch unter der Haube hat sich gewaltig was getan. Laut den Entwicklern entwickelt sich Ruiner 2 von einem kultigen Top-Down-Shooter zu einem waschechten Action-RPG.
Das spannendste neue Feature für euch dürfte dabei das sogenannte Shell-System sein: Statt euch zu Beginn des Spiels für hundert Stunden auf eine einzige Klasse festzulegen, baut ihr euch ein agiles Team aus bis zu drei Kampfkörpern auf, den besagten Shells.
Zwischen diesen könnt ihr mitten im hitzigen Gefecht jederzeit nahtlos hin- und herwechseln. Jede dieser Hüllen spielt sich spürbar anders, bringt ganz spezielle Fähigkeiten mit sich und erfüllt eine völlig andere Rolle im Kampfgeschehen.
Ihr schaltet diese Körper dabei nicht einfach langweilig in irgendeinem Menü frei, sondern eignet sie euch an, indem ihr die knallharten Bosse erledigt.
Wenn ihr euch gerne in Builds reinfuchst und experimentiert, werdet ihr hier voll auf eure Kosten kommen. Jede Shell in eurem Repertoire verfügt nämlich über einen tiefgreifenden, spezialisierten Fortschrittspfad. Es gibt jeweils vier Kernfähigkeiten, deren Verzweigungen nicht einfach nur schnöde den Schaden erhöhen, sondern das Verhalten der Skills komplett verändern sollen.
Je tiefer ihr in diese Mechaniken eintaucht, desto weiter entfernt sich euer Build von gewöhnlichem Standardkram.
Wann erscheint Ruiner 2?
Wann genau ihr euch wieder den coolen Helm aufsetzen dürft, ist leider noch völlig offen, da Reikon Games bisher kein konkretes Release-Datum verraten hat. Allerdings könnt ihr das Spiel bereits jetzt auf Steam auf eure Wunschliste setzen, um keine Updates zu verpassen.
Wie steht ihr zu dem massiven Genre-Wechsel? Freut ihr euch auf die RPG-Mechaniken in Ruiner 2 oder hättet ihr lieber einen geradlinigen Shooter-Nachfolger gehabt? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen!

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