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Fazit: Saints Row: Alle Infos zum großen Open-World-Reboot - und was wir davon halten

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Fazit der Redaktion

Dimitry Halley
@dimi_halley

Für mich war Saints Row 2 der Höhepunkt der Serie. Bodenständig genug, um noch irgendwie als Gangster-Mär durchzugehen, aber ausreichend abgedreht, um mehr zu sein als ein schlapper GTA-Klon. Außerdem gab's Koop - in GTA damals undenkbar - und diverse Anpassungsmöglichkeiten, die mir im sehr durchchoreographierten GTA 4 fehlten. Klar, Teil zwei ist heutzutage definitiv nicht mehr taufrisch, aber hier kommt das neue Saints Row ins Spiel.

Saints Row (2022) könnte in puncto Gameplay genau das werden, was ich an Saints Row 2 mochte: ein abgedrehtes, aber irgendwo noch bodenständiges Open-World-Chaos. Also »bodenständig« im Sinne von: »Ich habe keine Superkräfte und schieße Aliens über den Haufen«. Freue ich mich über so eine Großstadt-Open-World? Ja, auf jeden Fall. Neben Watch Dogs und GTA gibt's hier viel zu wenig Vielfalt im Subgenre.

Aber ich sag's gerade heraus: Der neue Humor ist (noch) nicht meins. Der alte war's auch nicht - von daher kann ich die Neuausrichtung völlig verstehen -, aber bisher springt mir absolut nichts ins Auge, bei dem ich mir denke: Hey, das ist witzig oder kreativ. Hipstern Daft-Punk-Neonhelme überzustülpen, um sie exzentrisch wirken zu lassen? Das war doch schon 2016 ein alter ... haha ... Hut.

Vielleicht bin ich auch die falsche Zielgruppe, mag sein, aber so oder so: Selbst wenn der Stil letztlich an mir vorbeizielt, wird mich das nicht daran hindern, das neue Saints Row mal auszuprobieren. Mit Watch Dogs 2 konnte man schließlich auch trotz des schrägen Storytellings jede Menge Spaß haben.

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