Fazit der Redaktion
Dimitry Halley
@dimi_halley
Ich schäme mich ein bisschen, es zu sagen, aber: Eigentlich war mir Silent Hill 2 gar nicht so wichtig. Ich bin für einen anderen Termin zu Konami nach London gereist, über den ich noch nicht sprechen darf - und wenn ich schon mal da bin, sage ich zu ein paar Stündchen mit einem Horrorspiel nicht Nein. Aber was für Stündchen das waren!
Das Remake von Silent Hill 2 spielt sich unheimlich intensiv; zwar ganz anders als vor 23 Jahren, aber eben doch auf vergleichbare Art und Weise beklemmend, verstörend, faszinierend. Ich musste mich immer wieder selbst ermahnen, mit dem Plot voranzukommen, statt in den nebligen Gassen nach Details und kleine Geschichten zu stöbern. Ja, die Animationen und Kämpfe spielen definitiv nicht in der Königsklasse, aber trotzdem flutscht das Remake, die Zeit verfliegt damit nur so.
Und besonders wichtig: Ich wollte nach dem Termin so gerne weiterspielen. Herausfinden, wie sich die neue Enden auf die Story auswirken und all die neuen wie alten Areale erkunden, die die Entwickler hier aus dem Nichts erschaffen. Nach all dem Getose um die ersten Trailer kann ich Entwarnung geben: Das Remake von Silent Hill 2 wird keine Bruchlandung - ob es euch zu sehr vom Original abweicht, könnt ihr zum Release am 8. Oktober 2024 dann für euch selbst entscheiden.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.