Nach Update 1.3 haben wir Stalker 2 erneut getestet. Das Ergebnis: Der Shooter bekommt seine Aufwertung, ist aber längst nicht über den Berg. Weitere Bugs müssen gefixt und Probleme gelöst werden. Mit Patch 1.4 gehen die Entwickler jetzt einen neuen Schritt. Das Update ist ab sofort verfügbar und macht unter anderem Gegner intelligenter. Mit im Gepäck sind natürlich auch jede Menge Bugfixes.
Was steckt in Patch 1.4?
Die vollständigen Patch Notes (auf Englisch) findet ihr auf Seite 2 des Artikels. Wir fassen für euch aber auch gleich alles Wichtige zusammen:
- NPCs nutzen öfter Deckung in Kämpfen und neue Deckungsmöglichkeiten
- Verbessertes Verhalten für Mutanten und Menschen in Kämpfen
- Neuer alarmierter Zustand für Mutanten (Hunde fangen etwa an zu bellen)
- Mutanten fressen jetzt herumliegende Leichen
- Burer können jetzt Granaten zurückwerfen
- NPCs werfen nur noch eine begrenzte Anzahl an Granaten, und zwar nur, wenn ihr länger in Deckung bleibt
- Snork, Chimera und Bayun können jetzt taumeln, wenn ihr sie direkt vor ihrem Sprungangriff trefft
- Der Schaden des Raketenwerfers wurde erhöht
- Gegner mit Schrotflinten treffen euch nicht mehr aus großer Entfernung
- Waffenwerte wurden angepasst und ihre Berechnung verbessert
- Neue Gesichtsvarianten für NPCs wurden hinzugefügt
11:03
Stalker 2 ist auf dem besten Weg - aber noch lange nicht am Ziel
Darüber hinaus stecken im Update noch jede Menge Bugfixes für Quests, KI und mehr. Außerdem sollen Performance und Grafik verbessert werden und das Leveldesign in vielen Gebieten wurde angepasst. Alle Patch Notes im Detail findet ihr auf Seite 2 des Artikels.
Mit Patch 1.4 ist die Arbeit der Entwickler an Stalker 2 natürlich noch längst nicht abgeschlossen. In einer kürzlich veröffentlichten Roadmap wurden noch weitere Neuerungen angekündigt, die bis Ende Juni erscheinen sollen. Unter anderem soll es offiziellen Mod-Support und weitere Verbesserungen für das A-Life geben. Außerdem werden zwei neue Waffen hinzugefügt.

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